Результаты поиска по запросу «

Гильдия переводчиков

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Warhammer Eternal Crusade eternal crusade ваха Халява Steam ...Warhammer 40000 фэндомы 

Здравствуйте, фанаты вселенной Вархаммер 40k и им сочувствующие!

Пока все замерли в ожидании - у меня очередная акция для тех, кто не зарегистрировался и не купил ещё founder pack для Eternal Crusade.

Для тех кто в танке:

Вопрос: Какого типа эта игра?

Ответ: Warhammer 40000: Eternal Crusade это Массовая Боевая РПГ с видом от третьего лица. Игроки выбирают одну из фракций 41-го тысячелетия и сражаются с другими игроками за контролем над открытым, постоянным миром. Прокладывая свой путь через контент, игроки претендуют на территорию в массовых битвах и зарабатывают право на настройку и улучшение своих персонажей в разветвленной системе прогресса, взятой из предыстории Warhammer 40000.

Вопрос:На что похож процесс геймплея?

Ответ: Битва в Eternal Crusade полностью основана на экшене – вы стреляете или рубитесь кнопками, но получите ли вы выстрел в голову или заблокируете приближающийся цепной меч, полностью зависит от ваших способностях. В дополнение, игра полностью поддерживает геймпады.

Оружие как дальнего, так и ближнего боя имеют своё собственное значение – как и в каноничных битвах Warhammer 40000. Бой начинается на дистанции с оружием и тяжелым оружием, установленным на технике, прежде чем перейти в кровавое действие меч-на-меч с брутальными казнями.


Наконец - что я хочу и что предлагаю взамен)


Хочу:

1. Чтобы вы зарегистрировались по моей ссылке http://www.eternalcrusade.com/account/sign-up/?ref_code=EC-COG1PPFLJ70W9

2. Купили один из founder packs, которые являются предзаказом и допуском к альфе Eternal Crusade.


Взамен Steam версии игр:

Space Marine + all DLC

Dawn of War 1 Collection


Подробнее о пэках:

Warrior Pack. Стоимость 40$.

Игровой ключ и 4 слота для персонажей всех 4-х рас с эксклюзивными предметами:

40000 RTP (rogue trade points - очки для магазина на которые можно будет покупать шмот).
Доступ к игре до запуска - Первый пришёл, первый получил!Ранний доступ к модулям игры - 60 дней после первого запуска - в третьей волне.Титул - Авангард Арконы.Доступ к эксклюзивному форуму Основателей.Резервирование имени персонажа.Резервирование имени Гильдии.

Sergeant Pack. Стоимость 80$.

Игровой ключ и 4 слота для персонажей всех 4-х рас с эксклюзивными предметами:

80000 RTP + 15% Бонус RPT для магазина, в общей сумме 92000 RPT.Доступ к игре до запуска - Первый пришёл, первый получил!Ранний доступ к модулям игры - 30 дней после первого запуска - во второй волне.Эмблему Ограниченного издания.Титул - Авангард Арконы.Доступ к эксклюзивному форуму Основателей.Резервирование имени персонажа.Резервирование имени Гильдии.

Captain Pack. Стоимость 120$.

Игровой ключ и 4 слота для персонажей всех 4-х рас с эксклюзивными предметами:

120000 RTP + 20% Бонус RPT, в общей сумме 150000 RPT.Доступ к игре до запуска - Первый пришёл, первый получил!Ранний доступ к модулям игры - В момент запуска - В первой волне!Знамя ограниченного издания.Титул - Авангард Арконы.Доступ к эксклюзивному форуму Основателей.Резервирование имени персонажа.Резервирование имени Гильдии.

Heresy Pack. Стоимость 120$.

Игровой ключ и 4 слота для персонажей всех 4-х рас с эксклюзивными предметами:

120000 RTP + 20% Бонус RPT, в общей сумме 150000 RPT.Пакет Ноба - 30000 RPT + 10% бонусных RPT, в сумме дополнительно 33000 RPT.Доступ к игре до запуска - Первый пришёл, первый получил!Ранний доступ к модулям игры - В момент запуска - В первой волне!ВЕСЬ текущий набор Ограниченного Издания Предметов времён Ереси Хоруса, включая Phobos Pattern Bolter + Fenris Pattern Power Axe Mark I (для Космодесанта), Umbra Ferrox Pattern Bolter + ? (Хаос), Looted'Umie Bolter + ? (Орки), Asuryan's Fure + ?(Эльдары).Знамя ограниченного издания.Титул - Авангард Арконы.Доступ к эксклюзивному форуму Основателей.Резервирование имени персонажа.Резервирование имени Гильдии.

Xenos Pack. Стоимость 450$.

Игровой ключ и 4 слота для персонажей всех 4-х рас с эксклюзивными предметами:

120000 RTP + 20% Бонус RPT, в общей сумме 150000 RPT.Эквивалент ВОСЬМИ пакетов Босса - 50000 + 15% бонус RPT, суммарно в 460000 очков. Этого достаточно, чтобы приобрести ВСЕ ТЕКУЩИЕ ПРЕДМЕТЫ ДЛЯ ВСЕХ ФРАКЦИЙ.Доступ к игре до запуска - Первый пришёл, первый получил!Ранний доступ к модулям игры - В момент запуска - В первой волне!Знамя ограниченного издания.Титул - Авангард Арконы.Доступ к эксклюзивному форуму Основателей.Резервирование имени персонажа.Резервирование имени Гильдии.

После покупки пэка (я увижу в профиле у себя) пишите свой ник в комментарии :)

Один приз в руки - выберу победителей рандомайзером.

Удачи и встретимся же в мире Вечной Войны!



Warhammer Eternal Crusade,eternal crusade,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,ваха,Халява,Steam,Стим
Развернуть

eternal crusade Ultramarines Space Marine Imperium Space Wolves Imperial Fists Dark Angels Blood Angels DiegoGisbertLlorens Rhino (wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Games 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,eternal crusade,Wh Games,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Wolves,Imperial Fists,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,DiegoGisbertLlorens,Rhino (wh 40000)
Развернуть

Slaanesh Goddess Heresy красивые картинки Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 


Г / / L ГП,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Slaanesh Goddess Heresy,красивые картинки,Wh Other


-"Ты должен был уничтожить зло, а не примкнуть к нему" (с) В случае со мной и внезапной модеркой все немного наоборот. У меня не было много времени подготовиться, но все же я рад быть ближе   к нутру властей раздела :3 
Развернуть

ships Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Молот Императора"

ships,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Класс: Средний крейсер
Длина: 2,5 километра.
Количество орудий:

12 средних артиллерийских батарей (В каждой батарее - 11 орудий)
4 тяжелые артиллерийские батареи (В каждой батарее - 15 орудий)
42 автоматических орудия (противоистребильная оборона)
6 торпедных установок на носу корабля
2 крупных основных орудия (тяжелые гаубицы, заряжаются вирусными бомбами, или циклонными торпедами)
Мощный заостренный таран из адамантиевого сплава, на носу корабля.

Количество ангаров: 8 основных, 2 запасных
Количество несущих истребителей:

32 штурмовика класса "Громовержец"
27 космических перехватчиков "Ярость"
40 атмосферных истребителей "Молния"
12 штурмтранспортов "Валькирия"
12 атмосферных бомбардировщиков класса "Мародер"

Экипаж:

63 100 матросов 
11 300 солдат Службы Безопасности Флота

Корабль "Молот Императора" построен на орбите Кипра Мунди (Сегментум Обскурус), сравнительно недавно - 340 лет назад. 
Имеет стандартный имперский дизайн, немного модифицированные варп-двигатели, улучшенные ваакумные щиты и совершенно новую систему управления на командном мостике. Плазменные и ядерные реакторы обеспечивают корабль энергией. Из специального вооружения имеются два тяжелых орудия, предназначенных для пробивания вражеских щитов, пускания циклонных торпед или вирусных бомб. Мощный таран из адамантиевого сплава, является мощным оружием при абордаже. Нос корабля, также великолепно бронирован и является очень трудной мишенью для врага...Крейсер является модификацией "Диктатор" и несет большое количество истребителей и перехватчиков, благодоря многочисленным ангарам, оснащенным ремонтными командами и комплектами. На корабле имеется своя часовня.

Основные части крейсера:

1. Командный мостик. (КМ-1)

Обширное помещение, с большими дисплейными экранами, выводящими различные данные о внешних условиях, состояния реактора, целостности обшивки и т.д. Вокруг дисплеев находятся многочисленные сервиторы, в специальном закрытом отделении, подключен Навигатор. В центре всего этого - большое удобное кресло капитана с различными кнопками и пультами управления. На мостике всегда находятся несколько офицеров, которые обрабатывают данные в отсутствии капитана.

2. Артиллерийский отсек. (БЧ-2)

Многочисленные артиллерийские батареи, связаны между собой большими коридорами, герметичными дверями, конвеерами с боеприпасами и трубами с охлаждающей жидкостью. Многочисленные матросы-артиллеристы под командованием офицеров обслуживают и наводят орудия. Артиллерийские батареи расположены по палубам - средняя палуба, с средними орудиями и торпедами, нижняя палуба - с гаубицами и тяжелыми батареями, верхняя палуба - с автоматическими орудиями, наводящимися сервиторами.

3. Жилой отсек. (ЖЧ-1)

Многочисленные каюты офицеров, обычных матросов, солдат СБ...артиллеристов, юнг...Тут же находятся большие столовые, медицинский центр, каюты астропатов и довольно-таки большая для корабля, часовня.

4. Машинный отсек (БЧ-3)

Здесь находятся все системы, которые обеспечивают корабль энергией и двигают его - ядерные и плазменные реакторы, генераторы Адептус Механикус, котлы, варп-двигатель, различные агрегаты действующие на отработанном прометии...Тут же находятся цистерны с ядерным топливом, прометием, маслом. Везде слышен гул и шум работающих машин, тут и там ходят полумеханические члены культа Механикус, командуя матросами и инженерами...

5. Центр Связи (БЧ-4)

Огромные помещения, в которых находятся сотни сервиторов, десятки астропатов и множество жужжащих воксов, печатающих машин...Это отдел связи корабля, через него капитан может связаться с своей группой, с любой планетой или отослать сообщение командованию...

6. Отсек Безопасности (БЧ-5)

Довольно-таки большой, хорошо укрепленный отсек корабля, в котором находятся солдаты СБ Флота. Здесь имеется основной арсенал, своя столовая, медицинский центр, и даже казармы. Из отсека ведется множество специальных коридоров, в основные БЧ корабля. Это предназначено для быстрого реагирования СБ, в случае абордажа.

7. Ангарный отсек (БЧ-6)

Множество огромных ангаров, вмещаемых в себя звенья истребителей и десятки транспортных кораблей. Здесь постоянно царит запах лаванды и машинного масла - члены Адептус Механикус вместе с инженерами постоянно чинят и проводят обслуживание истребителей, бомбардировщиков и штурмовиков. Здесь находятся каюты пилотов - это сделано специально, чтобы пилоты могли быстро реагировать. Шлюзы в космос закрываются ваакумными щитами, а в экстренном случае - огромными щитами-плитами из адамантия. 


Развернуть

Wh Песочница Imperium длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы 

КТО ВИНОВАТ В ПРОБЛЕМАХ ИМПЕРИУМА? Итак, какие у Империума проблемы? Проблем две: 1. Хаоситы 2.Ксеносы Кто может с этими проблемами справиться? Бог-Император Почему он не справляется? Он недомёртв. А почему он недомёртв? Хорус его недоубил. А почему Хорус его недоубил? и | 'П
Развернуть

песочница Wh Песочница sisters of battle Ecclesiarchy Imperium Tzeentch смешные картинки сделал сам wh humor Wh Other ...warhammer 40k фэндомы Chaos (Wh 40000) 

песочница,фэндомы,warhammer 40k,Wh Песочница,sisters of battle,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Tzeentch,Chaos (Wh 40000),смешные картинки,фото приколы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,wh humor,Wh Other
Развернуть

Wh Комиксы Sanctuary перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,Sanctuary,перевел сам
Развернуть

Wh Комиксы Regular Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

версия с переводом иероглифов от пользователя fqsfqs
хотя на мой взгляд больше смысла не стало)
принято! АКТИВНУЮ АТАКУЮЩИЕ И ЗАЩИТНЫЕ ПАТТЕРНЫ/
ВКЛЮЧИ КРУТУЮ МУЗЫКУ и ПОАЖАРЬ ЕМУ ЗАДНИЦУ/
ЧТО ЗА ГЕИСКАЯ ТЕМА г*
Я СОЖРУ ТВОИ кишки.
КОНЧЕНЫЙ
УбЛЮДОК/
ММТТ&гасИЙ ГбТГМК, у&\\с?йОК/
^ ^ ЗНЛ£ШЬ
ЭТО НЕ ШУТОЧКИ ПРО РАСИЗМ/
I Гмскы С№РТШ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

eternal crusade интервью ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эксклюзивное интервью Vigilia Mortis


Наконец мы получили свои ответы, по возвращению главы нашего чаптера Q&A, я хочу поблагодарить Брена (Brent) и Мигеля (Miguel) за их напряжённую работу и то, что они выкроили время, чтобы поработать с нами и ответить на наши вопросы!

Вопросы о гильдии:

Q: Ранее было упомянуто, что несколько игроков смогут объединиться, чтобы сформировать ударный крейсер, наподобие "оплота гильдии". Есть предел тому, сколько игроков смогут объединиться таким способом? Например, если игровое сообщество имеет более ста членов, то их судно должно быть похоже на боевую баржу или же их судно будет меньшего размера, но достаточного чтобы разместить там личные апартаменты участников, для облегчения задач сообщества? Будет ли "возможность роспуска", механизма, позволяющему игроку покинуть корабль/чаптер?

Планом на данный момент является то, что небольшие группы игроков смогут образовывать боевые отряды, с доступным личным пространством, но к битве отрядов смогут присоединиться и остальные ударные силы, состоящие из многих других союзных боевых отрядов. В дополнению к поддержанию своего личного пространства, общие боевые силы будут обладать их собственным боевым крейсером. Как и согласно беку, ударные группы имеют свои ударные крейсера. Подобное личное пространство будет иметь настройки элементов и возможность демонстрации своих трофеев, а так же много других вещей.

Пока немного рано для закрепления размера формаций и других деталей механики управления этими структурами, но мы в настоящее время планируем, что боевой отряд будет включать в себя от двух до десяти человек, а количество отрядов способных принимать участие в битве будет колебаться около десяти человек, однако тестирование подобной механики потребует двусторонней связи с игроками и последующей корректировки.

Q: Вы упомянули отряд размером в десять игроков, могли бы мы получить некоторые разъяснения, как это будет работать с большими гильдиями игроков. Это будет создано аналогично PlanetSide 2, где несколько отрядов гильдии связаны друг с другом для общения и выполнения целей?

Кажется я уже рассматривал этот аспект выше, но да, это наше намерение. Мы хотим, чтобы ударные силы имели некий способ, чтобы сформировать ещё более крупные объединения.

Q: Планируете ли вы дать возможность гильдиям в игре создавать пользовательские флаги, эмблемы и т.д.?

Да - мы стремимся ввести подобные функции задолго до начала беты, чтобы люди уже сейчас могли разрабатывать символику для своих гильдий.

Вопросы по армиям:

Q: Тёмные Ангелы являются уже утверждённым орденом во фракции космодесантников?

Они уже утверждены, но перед стартом будут и многие другие ордена космодесанта!

Q: В некоторых интервью, орки были упомянуты специально, в связи с комичной манерой их унизительной казни, как основным примером игры за эту фракцию. Мой вопрос: Будут ли орки ТАК отображены в последствии, может это всего лишь шутка пиарщиков? Или они будут жестокими, брутальными, иногда даже пугающими, какими они являются на самом деле, только с некоторыми забавными возможностями?

Их реализация это не шутка наших пиарщиков - наша цель сделать их интересными для людей, играющих за них, и внушающих стах для всех остальных. Мы хотим, чтобы игроки отождествляли себя с персонажами этой фракции, делаем всё зависящее от нас чтобы создать каноничных орков - игроков, гордо борющихся за Waaagh!

Q: Есть ли у вас планы добавить к четырём фракциям шагоходы (Дредноуты, Призрачные рыцари и т.д.). И если да, будут ли они контролироваться игроком или NPC, который может быть вызван высоко ранговыми игроками?

Мы хотим этого, но пока слишком рано, чтобы утвердить их к запуску игры.

Q: Вселенная Warhammer 40'000 полна уникальными и удивительными машинами. Планируете ли вы позволить игроку управлять транспортными средствами в игре? Такими, как Предаторы или Тандерхокки.

В игре безусловно будет транспорт - это неотъемлемая часть мира Warhammer 40'000. Но в отношении летательного транспорта мы пока на стадии планирования.

Q: Как вы будете представлять аспекты воинов Эльдар. Будут ли они представлены различными Аспектами, разделенными на отдельные классы или ваш персонаж будет способен "аспектнутся" в каком-то специфичном Аспекте.

Наиболее знаковые воины Аспектов будут, но (жаль говорить это снова), пока слишком рано говорить о дизайне класса Эльдар. Но поверьте мы приложим все усилия, для того чтобы игроки за Эльдар почувствовали себя в полной мере принадлежащими к этой фракции.

Q: Будут ли хиллер / саппорт классы в игре?

Да, но наша концепция основана больше на классе онлайнового многопользовательского экшена, чем на обычном MMORPG. Исцеление и поддержка являются инструментом этих классов для принятия тактических решений или возможности выхода из опасных ситуаций, а не единственное тем, что они способны делать. Они будут проводить большую часть времени за стрельбой и драками, так же как и все остальными!

Вопросы по кастомизации:

Q: Как далеко настройки и общие возможности кастомизации способны зайти? Вы сказали, что будет огромное количество настроек, но насколько большой будет возможность глав варбанд и крафтвордеров? Сможет ли игрок создавать банды Гофф орков, Биель-Тан Эльдар, космодесантников хаоса Черного Легиона или это будет конкретное объединение каждой расы? И сразу по поводу тиранид, это будет установленный рой или некий новый рой, специально созданный?

Мы всё ещё на стадии тестирования, того как далеко мы сможем проработать возможности кастомизации, - на данный момент мы стараемся совместить три вещи:
- Сколько игроков сразу мы сможем отобразить на экране.
- Читаемость вражеских игроков.
- Соблюдение главных цветовых схем и других характеристик.

Всё это влияет на степень, в которой игрок сможет настроить своего персонажа. Конечно согласно духу игры мы хотим дать больше возможностей, - но мы просто не имеем окончательного видения того, как это всё будет работать.
Что касается флота тиранид - мы не можем точно сказать, пока не можем.

Q: Будем ли мы иметь возможность настроить наших персонажей помимо брони. Например черты лица или тому подобное. Planetside 2 в это плане очень разочаровала.

Мы стремимся включить лицевые настройки, чтобы вы могли разгуливать со снятым шлемом , но они ещё не доведёны до конца.

Q: Большинство характеристик в MMO в наши дни зависят от уникальности экипировки, например статистика урона. Что в свою очередь заканчивается пропастью между новичками и ветеранами. Можем ли мы ожидать, что Eternal Crusade будет придерживаться распространённой точкой зрения в отношении детализации или тут будут другие вещи, позволяющие отличить мой болтер от вашего?

Поскольку Eternal Crusade PvP ориентированная игра, то нашей целью является обеспечение максимально горизонтального развития игрока. Вы будете получать больше тактических возможностей и укрепление специализаций, а не абсолютный прирост мощности по мере возможности. Всё очевидно, более мощные способности будут ограничены так или иначе.

Кастомизация ваших билдов станет ключевой составляющей игры, так что ждите, что возможность сильно ущипнуть будет зависеть в первою очередь от возможностей самого игрока и его оружия, подобранного к соответствующей ситуации.

Игровая атмосфера:

Q: Вероятно, наиболее важным аспектом для многих поклонников вселенной Warhammer 40'000 является мрачный антураж, сегодня большинство MMO на ранке представлены мультяшными и причудливыми. В Eternal Crusade вы будете использовать очень мрачную и тёмную палитру или оформите игру в более мягком стиле , рассчитанном на большинство казуалов и более младшую аудиторию?

Вселенная Warhammer 40'000 заслуживает крайне жуткую и тёмную оболочку! Эта игра для фанатов, поэтому готовьтесь к жестоким и кровожадным вещам.

Общие вопросы:

Q: Будете ли вы посещать игровые события, такие как Gamescom, Warhammer Gamesday т.д.?

Да - ожидайте подробности ближе к самой дате предстоящих событий.

Q: Является ли патроны бесконечными или будет установлено ограниченное количество боеприпасов, чтобы сделать ближние схватки более необходимыми в виду, ограниченности боеприпасов?

Ограниченность боеприпасов, безусловно будет значимым фактором в игре. По мере их израсходования, необходимость полагаться на ваш цепной меч или боевой нож может стать одним из ключевых эмоциональных переживаний в игре!

Brent, ведущий дизайнер


http://battle-brothers.net/home/m/1897695/article/1584062
Развернуть

Wh Комиксы Служители Империума ...Warhammer 40000 фэндомы 

1/^РВЯ1ЦМ Ядериый удар, я &ы<5ираю те<5я! ^емвремгге^иаааЗипе ЛОРД МАГОС. КОРАБЛЬ ПРОТИВНИКА тяжело поврежден, но и мы понесли заметныиурон ЯСНО. БРАТ МОИ направляйтесь к точке 1e.e3.3s. соедините меня с ракетным отсеком мы не долго сможем вести бои. корабль не выдержит. НО МЫ ОБЯЗАНЫ ДАТЬ
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Гильдия переводчиков (+469 картинок)