Результаты поиска по запросу «

Варпа

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Owlcat Games Rogue Trader Игровые новости перевел сам Эйблард Версериан Abelard Werserian Идира Тласс Idira Tlass Rogue Trader (CRPG) Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Игры Wh Games 

Сводка новостей по "Warhammer 40000: Rogue Trader" от Owlcat Games (Часть 1)

Решил перевести существующие на данный момент новости с информацией про ожидаемую игру.

Эйблард Версериан (Abelard Werserian) - человек долга

Owlcat Games,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader,Imperium,Империум,Игровые новости,Игры,перевел сам,Эйблард Версериан,Abelard Werserian,Идира Тласс,Idira Tlass,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other

  Вольные торговцы - яркие звезды просторов Коронуса. Они бороздят пустоту, покоряя дикие миры, охотясь за древними сокровищами и неся свет Императора на дикие границы. Их великие умы сосредоточены на важных задачах (или отвлечены удовольствиями, которые приносит роскошный образ жизни имперской знати... но это уже другой разговор). В любом случае, каждому вольному торговцу необходим доверенный человек для решения второстепенных задач, таких как поддержание колониальных правительств на всех этих завоеванных мирах или превращение всех этих древних сокровищ в реальную прибыль. Представляем вам Сенешаля.

  Десятилетия назад прилежный и властный Эйблард Версериан был первым офицером на пустотном крейсере, пока не вмешалась судьба в виде Теодоры фон Валансиус, эксцентричной и своенравной вольной торговки. Разные, как день и ночь, они научились ценить и уважать друг друга во время совместной операции сил Навис Империалис и вольных торговцев. Впечатленная его квалификацией, Теодора утвердила Эйбларда в качестве своего нового Сенешаля - должность, которая дает как самые высокие почести, так и является самым тяжким бременем.

  Спустя десятилетия Эйблард, будучи правой рукой вольной торговки, продолжает бдительно охранять торговую империю фон Валансиусов от угроз. Время и невзгоды добавили седины, а его характер стал еще жестче, чем в дни службы на флоте. И все же Эйблард по-прежнему остается одним из самых надежных членов команды вольной торговки, яростно преданный торговой империи, которую он помог создать и сохранить. Все, что ставит под угрозу это драгоценное творение, он воспринимает как личную угрозу. А опасностей много, ибо в глубинах Коронуса таятся великие и грозные силы. Хватит ли еще сил в руках стареющего Сенешаля, чтобы удержать торговую империю и защитить ее от гибели?

Идира Тласс (Idira Tlass) - высвобожденные силы Варпа

Owlcat Games,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader,Imperium,Империум,Игровые новости,Игры,перевел сам,Эйблард Версериан,Abelard Werserian,Идира Тласс,Idira Tlass,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other

  В глазах Империума психические способности и те, кто ими владеет, представляют собой угрозу - если, конечно, такого человека нельзя подавить и контролировать. Если они окажутся достаточно волевыми, чтобы сдерживать свои нечестивые силы, им разрешается использовать их во благо человечества. Однако на просторах Коронуса санкционированный псайкер - крайне редкий товар. Те, кто достаточно могущественны и отчаянны, часто прибегают к услугам несанкционированных псайкеров - еретиков, которым удалось, благодаря прыткому уму или простой удаче, пережить самоинициацию, устоять перед соблазнами Эмпиреев и научиться использовать свои богохульные дары.

  Идира Тласс родилась и выросла на далеком мире, давно потерянном для Света Императора и отошедшем от учений Экклезиархии. Обладая невероятным, но ненадежным талантом прорицать будущее по слабому шепоту варпа, Идира была ценным помощником для правителей своей родной планеты - от этой роли она отказалась ради возможности путешествовать среди звезд в свите могущественной вольной торговки. Будучи прорицательницей, Идира не раз приходила на помощь своему лорду-капитану, предвидя грядущие события и пути, которые еще предстоит открыть. Одаренная и несколько самоуверенная, она компенсирует отсутствие должного обучения и осторожности своим жезеным самообладанием и врожденным талантом.

  Но за беспечность и недооценку сил варпа Идире приходится расплачиваться. С каждым днем она все меньше уверена в том, что голоса в ее голове - это ее собственные мысли, а не нашептывания с другой стороны. Когда-то гордая и высокомерная, теперь прорицательница - лишь тень себя прежней, измученная и разбитая душа, которую преследует шепот из-за завесы. От него нет спасения, кроме окончательной смерти и вечного проклятия - и даже если появится проблеск надежды, он может оказаться не более чем еретическим искушением.

Развернуть

Wolk Risovalshik artist Vostroyan Firstborn Astra Militarum Imperium Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Небольшой пост вопроса.

Почему боец, практически с рождения на службе, с детства тренирующийся воевать, а в 16-18 лет получив снарягу марсианского качества, попав в полк к своим братьям, дядям и даже порой отцам и дедам, получив КМБ боевого опыта полка за всё время его существования (а это с начала 30к), и уверенный, что он должен отдать долг предков за позор перед Императором, должен бояться хаоситов БЕЗ ПРЯМОГО ВОЗДЕЙСТВИЯ на мозги колдовством или другой варп-дрянью? Вопрос не в том, что выживет или победит (хотя, если там культисты, то ещё может и выживут и нагнут). Вопрос о страхе.
(картинка баян, но я, как автор, ее не постил тут)
Wolk Risovalshik,artist,Vostroyan Firstborn,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ
Развернуть

приколы для лоялистов Chaos (Wh 40000) Wh Video Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Осторожно, ересь, ксеноебля и российская попса!

Интересный момент в клипе на 2:16 и 3:27

Еретик скораптил ксеноса или мутанта или варп-сущность, если такое вообще возможно(2:16)

И этот богохульный союз породил ребенка-мутанта(3:27)

приколы для лоялистов,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Wh Video,Wh Other



Развернуть

Emperor of Mankind Imperium нейросеть MidJourney ...Warhammer 40000 фэндомы 

Emperor of Mankind в глазах нейросети

шшя \ m: ^ 1 1 1 1 ИМ1 i « 1 I 4W- г ¿S* X! и ¿I i mm i : 1 i * > N Iß * ? W,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,нейросеть,MidJourney
Развернуть

Librarium продолжение в комментах Warp ...Warhammer 40000 фэндомы 

Создания варпа.

Странные и опасные создания населяют эмпиреи. Некоторые из этих кошмаров ограничиваются только пребыванием в варпе, но и они продолжают представлять значительную угрозу для человечества. Подвергаясь обычным опасностям варп-путешествия, корабли, держащие путь сквозь варп-пространство, могут также подвергнуться атаке со стороны злобных сущностей, желающих поглотить жизненную силу обитателей судна.

Техножрецы корабля создают защитное поле при помощи устройства, называемого генератором поля Геллера, чтобы защититься от этих мародерствующих хищных тварей. Однако эти ограждающие щиты очень сложны и загадочны, и их изменчивая природа не обеспечивает защиту от решительной атаки. Корабли, которые допустят исчезновение поля Геллера, окажутся в большой беде, так как их присутствие будет обнаружено и к ним внезапно стечется целая стая злобных существ. Такие нападения могут быть различными по жестокости: от случайных повреждений самого судна, до крупных неполадок в системах и атак на экипаж и пассажиров.

Незащищенный человек в варпе может стать одержимым чуждыми сущностями или может быть сведен с ума фантастичной окружающей средой. Люди бесследно исчезают, пока безумные стаи неистовствуют на палубах, выпуская на волю их ночные кошмары, являясь причиной убийств и самоубийств. Иногда корабли появляются из варпа физически неповрежденными, но безо всяких следов своей команды. Множество таких кораблей-призраков дрейфует по галактике, и встреча с ними считается дурным предзнаменованием.
_
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,продолжение в комментах,Warp
Развернуть

Ahriman сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ариман. Даже в бездне варпа можно услышать невинный вопрос
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ahriman,Дмитрий Грозов, Dmitry Grozov,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть

anon песочница Владыки Инноса Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Короче что я осознал: К'тан никакие не звёздные боги

И вот что я имею в виду:
1. У них есть специализации, типичные, пантеональные, примерно как у любых обычных богов. Вот нахрена существу, которое просто жрёт звезды мириады лет, специализация на обмане или механике? Откуда оно вообще знает о концепции этой самой механики?
2. Они пожрали души некронтир. Ну пожрали и пожрали, казалось бы, но вот если они питаются энергией звёзд, то нахрена им души? Дефицита звёзд в вахе не наблюдается, и существам, которые действительно питаются их энергией нет смысла искать альтернативный источник. Совсем другое дело, если звёздный свет--сам по себе альтернативный источник, а вкусной, полезной, и с ароматом курицы является психическая энергия.
3. Война с Древними как таковая. Ну вот значится ктан сожрали души некронтир. Казалось бы всё, профит, прибыль получена, зачем атаковать врагов этих некронтир? Но что если, это враги самих ктан? Всё сразу обретает смысл.

Итак вывод: К'тан это Древние. Ну, глядите, Древние это боги, малочисленная раса бессмертных, живущая кланами-пантеонами, и создающая себе смертные расы как кормовую базу и батарейки. Чем более сильный клан, тем сильнее в итоге подчинённая раса. А К'тан это одна из таких семей, изгнанная из варпа и скрывающаяся.
 к ^ W 1 !\ I U | \ ! так À,anon,песочница Владыки Инноса,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

Wh Other event horizon ...Warhammer 40000 фэндомы 

Посмотрел сегодня фильм "Сквозь Горизонт". Это фильм по вархаммеру 146%.

Суть: Темная эра технологий, начало второго миллениума. Впервые был построен корабль с варп двигателем. Он отправился к звездам с орбиты Нептуна (без поля Геллера естесно) и исчез на 7 лет. После его внезапного появления к нему была отправлена исследовательская экспедиция. Ну итог закономерен. Энтони Хопкинс в роли одержимого демоном магоса великолепен.
П.С. Особо доставил демон разговаривающий на низком готике (сиречь латыни). Ну и римская цифра XIII на борту звездолета напоминающего по форме кафедральный собор тоже. Увы ободка унитаза рядом с ней не было.
/3/и/ли/П/\с КОНЕЧНЫЙ ЖАС сквозь ГОРИЗОНТ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,event horizon
ваха или не ваха
это Warhammer
340 (50.3%)
нет это другая вселенная
336 (49.7%)
Развернуть

joyhammer joyreactor ...Warhammer 40000 фэндомы 

Привет из далёкого прошлого. Комикс канул в бездну варпа, но от четвёртой части остался вот такой вот кадр.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,joyhammer,joyreactor
Развернуть

Warp Spiders Craftworld Eldar Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пауки Варпа берут свое название от крошечных, но агрессивных созданий, которых можно увидеть среди стройных деревьев из призрачной кости в Зале Кристальных Провидцев. Эти сверкающие создания перемещаются по всему кораблю-миру, растворяясь в бесконечном цикле, и появляются, кристаллизуясь, - в другом. Они в большом количестве притягиваются захватническими психическими сущностями, которых они преследуют и уничтожают, подобно иммунной системе организма. 
Воины Аспекта Пауков Варпа исповедуют доктрину агрессивной защиты. Используя компактный варп-генератор, встроенный в бронированную заплечную сумку, они способны совершать короткие варп-прыжки, в один миг, исчезая и появляясь вновь. Это позволяет им наносить своим врагам совершенно неожиданные атаки, правда, это вынуждает их проводить некоторое время в варпе. Поэтому Пауки Варпа считаются самыми храбрыми из всех Аспектов - во имя победы они рискуют не только своими жизнями, но также - своими душами. 
Ритуальным оружием Варпового Паука является смертоносное веретено, высокотехнологичное оружие, испускающее густое облако бритвенно-острой мононитевой проволоки. Магнитное сдерживающее поле веретена сматывает проволоку воедино и после этого выпускает во врага. Собственное натяжение проволоки заставляет ее раскручиваться и вырываться, там, где она касается плоти или мягких тканей, она свободно разрезает их, вызывая мучительную и неприглядную смерть.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Варпа (+1000 картинок)