Результаты поиска по запросу «

Боль — иллюзия чувств, отчаяние — иллюзия разума

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



wh humor Wh Other SW Other Звездные Войны ...Warhammer 40000 фэндомы 

“The empire reminds me of Nazi Germany.” Star Wars Fans: 40k Fans: “No it’s nothing like Nazi germanyi” “Yes and?”,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,SW Other,Звездные Войны,Star Wars

Развернуть

мемоед Tau Empire Мемы wh humor Wh Other Perturabo Primarchs бонус в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

ОН: Юна такая загадочная. о чём она думает?» ОНЭ:« Почему инопланетная раса may называет свои корабли в честь рыб с древней Терры?»,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,мемоед,Tau Empire,Tau, Тау,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,wh humor,Wh

Развернуть

Отличный комментарий!

ww «м-my, я » «béton
umbraoftheworld umbraoftheworld03.08.202320:13ссылка
+31.2

wh humor Wh Other Мемы юмор Wojak ...Warhammer 40000 фэндомы 

Император, пожалуйста...

О, великий Император! Пожалуйста, хватит ИСПЫТЫВАТЬ МЕНЯ СЛОЖНЕЙШИМИ БИТВАМИ.., Тебе буквально нужно ВСЕГО ЛИШЬ ПЕРЕСТАТЬ ПЕРЕДЕРГИВАТЬ НА ТАУ, , ДЕМОНЕТОК И ЭЛЬДАР,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики,
Развернуть

Отличный комментарий!

darth_vader\m/ darth_vader\m/26.06.202213:34ссылка
+39.0

Lion El'Jonson Primarchs Roboute Guilliman Blood Angels Space Marine Imperium wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

-ДА ДАЙТБ мне УЖ£ СДОХНУТЬ - лол, нет, ИДИ РАБОТАЙ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Lion El'Jonson,Primarchs,Roboute Guilliman,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,wh humor,Wh Other
Развернуть

Wh Песочница Медведи живность нож слаанеш Нургл Nurgle Slaanesh Khorne Tzeentch ...Warhammer 40000 фэндомы Chaos (Wh 40000) тзинч кхорн 

МЕДВЕДИ!



Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Медведи,живность,нож,кхорн,слаанеш,тзинч,Нургл,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Slaanesh,Khorne,Tzeentch

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Медведи,живность,нож,кхорн,слаанеш,тзинч,Нургл,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Slaanesh,Khorne,Tzeentch

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Медведи,живность,нож,кхорн,слаанеш,тзинч,Нургл,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Slaanesh,Khorne,Tzeentch

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Медведи,живность,нож,кхорн,слаанеш,тзинч,Нургл,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Slaanesh,Khorne,Tzeentch


Развернуть

Wh Комиксы wh humor Wh Other sjax001 Roboute Guilliman Primarchs Lion El'Jonson Emperor of Mankind Imperium приколы для лоялистов ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ирония судьбы

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,wh humor,Wh Other,sjax001,Roboute Guilliman,Primarchs,Lion El'Jonson,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,приколы для лоялистов

Развернуть

Liara zorah crowe Callidus Wh Other Faphammer Eversor Vindicare Culexus Девушка и пять негров Мемы venenum ...Warhammer 40000 фэндомы Officio Assasinorum Imperium 

Liara zorah crowe,Callidus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Eversor,Vindicare,Culexus,Девушка и пять негров,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,venenum
Развернуть

texic Комиксы Eldar Aeldari Imperial Guard Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эльдарка перед допросом.

texic,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Eldar,Aeldari,Эльдари,Imperial Guard,Imperium,Империум
Развернуть

Отличный комментарий!

BlindSerafim BlindSerafim16.10.202219:00ссылка
+38.6

Highfleet Игры Wh Starship Wh Песочница Imperium crossover Игровой скриншот ...Warhammer 40000 фэндомы 

 СПЙВЙ,Highfleet,Игры,Wh Starship,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Imperium,Империум,crossover,Игровой скриншот

ТЯГА/ВЕС СКОРОСТЬ ДАЛЬНОСТЬ РАСХОД огн.мощь 142 км/ч РАЗМЕР 678x225 м МАССА: 177390 т -ВООРУЖЕНИЕ 26% -ТОПЛИВО 6% -БРОНЯ 15% -СИСТЕМЫ 12% -КОРПУС 38% ТЯГА ¿968 МН ГЕНЕРАЦИЯ 591 МВт (100%) БОЕКОПМЛЕКТ 300 (НУЖНО 300! ИК-ЗАМЕТН. 8434 км ВНЕЗАП.УДАР 0 РАД-ЗАМЕТН. 30547 км ВНЕЗАП.УДАР

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Боль — иллюзия чувств, отчаяние — иллюзия разума (+1000 картинок)