Результаты поиска по запросу «
Аркхан Ленд
»Wh News Brave new 40k Wh Video Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Уже около 40 минут идёт стрим-FaQ по новой редакции с участием Пита Фоли, руководителя команды, разрабатывающей 8ку, и человека по работе с комьюнити Энди Смайли.
Стрим на ФейсбукеP.S. Успел услышать, что, в отличие от АоСа, ВСЕ фракции перейдут в 8ку, а также прямо со старта редакции введут новую, ранее неизвестную фракцию. Ах да, ещё снова хтх поднимут со дна
Запись стрима
Imperium Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Рабочие лошадки астартес - "Секач", "Вихрь", "Поборник"
"Секач"
«Секач» — одна из наиболее распространенных модификаций «Носорога», выполняющая транспортную функцию. Снабженный стационарной турелью и дополнительной броней, «Секач» пожертвовал частью транспортных мест ради увеличения огневой мощи.
"Секач"
«Секач» — одна из наиболее распространенных модификаций «Носорога», выполняющая транспортную функцию. Снабженный стационарной турелью и дополнительной броней, «Секач» пожертвовал частью транспортных мест ради увеличения огневой мощи.
Wh Песочница Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Добрый день друзья! Совсем недавно я увлекся вселенной Warhammer и всерьез решил собрать и покрасить свою маленькую армию. Ища информацию о лоре вселенной я случайно нашел этот сайт, мне он очень понравился и я сразу решил зарегистрироваться и написать свой первый комментарий. Из всего многообразия фракций меня привлекла империя Тау и я решил что буду играть именно за эту фракцию! Но у меня как у очень не опытного моделиста (тем более художника) сразу возникли вопросы, их я и хотел задать вам, более опытным коллекционерам и варгеймерам.
1) Я живу в не очень большом городе и не у верен что у нас можно найти специализированный магазин варгеймов. Можно ли заказать фигурки через интернет и при этом не переплатить, не обманывают ли такие интернет магазины? Если не трудно не могли бы вы посоветовать пару таких бюджетных площадок.
2) Какие инструменты понадобятся начинающему варгеймеру на первое время? Нужно ли что-то по мимо кисточек палитры, красок и стола? На чем не стоит экономить, а что стоит купить сразу?
3) Где можно ознакомится с правилами игры, на сколько я понял они довольно сложны, для этого обязательно нужно покупать кодексы, можно ознакомится с ними предварительно?
4) На сколько важно иметь на руках кодекс? Можно ли играть не имея оригинального кодекса на руках, на сколько все строго?
И еще вопросы по самой фракции:
1) Нужно ли прочесть что то по мимо кодекса империи тау?
2) Какие коробки лучше всего взять что бы играть самой минимально армией на данный момент? Я пока очень смутно понимаю какой минимум по отрядам в игре.
3) Стоил ли купить 1 большого робота для тренировки скила покраски, или лучше взять много маленьких воинов огня.
Вопросов получилось очень много, я надеюсь что не сильно утомил вас. В любом случае большое спасибо всем за внимание, с не терпением буду ждать ваших ответов, и конечно же советов!
1) Я живу в не очень большом городе и не у верен что у нас можно найти специализированный магазин варгеймов. Можно ли заказать фигурки через интернет и при этом не переплатить, не обманывают ли такие интернет магазины? Если не трудно не могли бы вы посоветовать пару таких бюджетных площадок.
2) Какие инструменты понадобятся начинающему варгеймеру на первое время? Нужно ли что-то по мимо кисточек палитры, красок и стола? На чем не стоит экономить, а что стоит купить сразу?
3) Где можно ознакомится с правилами игры, на сколько я понял они довольно сложны, для этого обязательно нужно покупать кодексы, можно ознакомится с ними предварительно?
4) На сколько важно иметь на руках кодекс? Можно ли играть не имея оригинального кодекса на руках, на сколько все строго?
И еще вопросы по самой фракции:
1) Нужно ли прочесть что то по мимо кодекса империи тау?
2) Какие коробки лучше всего взять что бы играть самой минимально армией на данный момент? Я пока очень смутно понимаю какой минимум по отрядам в игре.
3) Стоил ли купить 1 большого робота для тренировки скила покраски, или лучше взять много маленьких воинов огня.
Вопросов получилось очень много, я надеюсь что не сильно утомил вас. В любом случае большое спасибо всем за внимание, с не терпением буду ждать ваших ответов, и конечно же советов!
Wh Books СПОЙЛЕР Warhammer 40000 фэндомы
Цикл "Ересь Хоруса: Примархи", книга первая и вторая
Через некоторое время после Монархии Жиллиман с 12 чаптерами Ультрадесанта занимается подавлением орочьей "империи" - или, как он сам это называет, "заражения". От всех планет с орками осталась последняя
На планете обнаруживаются пирамиды. Разведчики докладывают что пирамиды - человеческого происхождения, а в данный момент - центр активности орков. Радостный Жиллиман решает что раз так, то надо и орков зачистить и остатки от прошлой человеческой цивилизации сохранить.
Между делом разбираются с 22 чаптером, который недавно остался без командира. Жиллиман считает что чаптер уж больно обособленный: у него есть своя кличка ("Немезида"), много терран, 2 роты разрушителей в составе, традиции которых весь чаптер и пронизывают. Поэтому он назначает им чаптер мастера со стороны, перечеркивая традицию по которой звездочку на погоны дают старшему капитану (там он из Разрушителей).
В чаптере идёт брожение умов. Пришёл чужак и будет им все традиции рушить, хотя бы тем что их не знает и потому не соблюдает. В общем, жизнь-боль.
В процессе подготовки к высадке (да и всей книги) Жиллиман болтает с Марием, чаптер-мастером и примусом. При этом он упоминает что ему немного неловко за Монархию и презентует очередное своё сочинение, которое будет им руководством если вдруг Жиллиман всё.
Происходит высадка и начинается боёвка. Боёвку особо описывать не могу, там всё время "орки набегают а в них из болтеров пыщь пыщь, кишки во все стороны, мясо по пояс". Жиллиман носится по полю боя туда сюда выказывая героизм (например набегает и уничтодает самый большой танк орков на поле), и все они потихоньку прорывают строй орков и движутся к пирамидкам.
Оркам правда всё равно, потому что их пока много
Дойдя до пирамидок, Жиллиман распределяет чаптеры по ним. 22-й доходит последним, и орки идут за ним прямо по пятам (кстати, роты Разрушителей сидят на орбите и грустно скучают). Все сидят в пирамидках и готовятся обороняться, Жиллиман решает посмотреть что там да как.
В пирамидках в общем и целом срач; однако можно сделать вывод что они все военного назначения и покрыты военными фресками.
Кроме того в пирамидах много всяких дыр, особенно внизу. Разведчики идут посмотреть и встречаются с прущими снизу орками, которые начинают нападать на вс чаптеры сразу изнутри пирамид, особенно - на 22-ю.
Доблестная 22-я пытается контратаковать, но скоро контратака малость захлёбывается. Более того, чаптер мастер запрещает стрельбу из тяжёлого оружия ЛРов, потому что пирамида якобы неустойчива. Через пару глав боёвки в которых если что и меняется так это размер орков (по описаниям: "высокий как Дредноут", "широкий как Дредноут", "в 2 раза выше жиллимана") одному из капитанов это надоедает и он приказывает делать пыщь пыщь из лазпушек ленд рейдеров в нарушение запрета ЧМа. Ну, пирамида разом и падает на его тупую голову.
Результат: 22я провалилась глубоко под землю, и их осталось человек 200. При этом становятся видны проходы в скале откуда лезут орки, и Жиллиман приказывает их бомбардировать пока орки не останутся без подкреплений против остальных чаптеров.
Разрушители на орбите придумывают предлог высадиться и звонят Жиллиману "Мы думаем, что радиация в районе пирамид - это протекающие ядерные бомбы, поэтому нас надо высадить и всё деконтаминировать". "Ок" - отвечае Жиллиман, - "заодно и своим поможете".
Все вместе (Жилиман, его Первый чаптер, Разрушители 22-й) идут в туннели, находят там отчаянно отбивающийся от орков остаток 22-й, и находят склад с оружием - где орки и устроили тронный зал главного варбосса.
Касательно варбосса: он большой (больше Жиллимана) и у него трон из сваренных вместе снарядов, и корона тоже из снарядов. Впрочем, это уме не помогает - Жиллиман убивает его даже сняв силовой кулак (хотя и пропускает пару ударов).
Орки убегают из туннелей, и разрушители радостно сжигают их нафиг фосфексом из местных запасов.
Жиллиман в фресках находит отсылки на то, что люди на планете убили себя сами в гражданской войне с использованием ОМП и решает что нафиг нафиг, надо бы стереть эти пирамиды с лица планеты
В конце - философский диалог. Марий:
- У них, кажется, главным и единственным фокусом была война. К слову - а сколько Империум тратит процентов ВВП на вооружённые силы?
Жиллиман:
- не дрейф,
Леман Русс - Великий Волк
Книга начинается с того, что Русс рассказывает Кровавому когтю о том, кто победил его, окромя самого Императора.
В М30 у Космических волков и Тёмных ангелов была совместная операция по приведению к согласию мира Дюлан.
На орбите дюланской колонии 13 рота преследует корабль дюланцев. 13 захватывает корабль с целью взять пленных и допросить их, чтобы узнать, где находится Дюлан. Однако проклятие Вульфена поражает одного из членов 13 и он убивает всех не волков на борту. 13 решает скрыть это происшествие и потом найти лекарство. Русс сообщает, что Тёмные ангелы тоже будут участвовать в уничтожении Дюлана и гонка началась.
Волки прибывают на орбиту Дюлана и обнаруживают, что Ангелы уже там. В ходе последовавшего космического сражения Ярл 13 отдаёт приказ атаковать дюланский корабль и игнорирует сообщения Ангелов. После уничтожения дюланского корабля Ангелы атакуют корабль волков. Русс и Лев спорят, потому что выяснилось, что на борту того дюланского корабля были Ангелы. Русс соглашается принести извинения, Лев их принимает, но потом унижает Русса. Затем обе стороны работают вместе, чтобы уничтожить орбитальную оборону. Позже выясняется, что членов 13 роты волков похитили дюланцы. Ярл 13 решает найти их.
После уничтожения орбитальной защиты, Русс отправляется ко Льву, чтобы публично принести извинения, но при личной беседе он угрожает Льву. Братья обсуждают планы атаки, и Русс соглашается на план Льва, если тот отдаст Руссу тирана Дюлана.
Атака идёт по плану, пока ярл 13 не засекает сигнал своих похищенных братьев и не снимает часть сил, чтобы спасти их. Это влияет на атаку волков, что замечает Лев и решает дать Руссу немного времени.
13 достигает захваченных братьев, которые превратились в вульфенов. Но в ходе спасения 13 попадает в медиа трансляцию, которую показывают на всю планету, и попадают в западню. Русс отправляется им на помощь. Лев теряет терпение и телепортируется в тронный зал тирана.
Русс спорит с ярлом о проклятии вульфена, пока ему не сообщают о телепортации ангелов.
Лев и тиран разговаривают, после чего примарх обезглавливает его.
Русс врывается в тронный зал, и начинается драка со Львом. Оба брата почти равны, но Русс начинает побеждать, после чего понимает всю глупость происходящего и начинает смеяться. Лев расценивает это как капитуляцию, и после того, как Русс ему не отвечает, вырубает его.
Руссу снятся все ключевые события Ереси: Никея, Просперо, Алаксес, опоздание на Терру. Лев будит Русса во Дворце и предлагает разрешить их вражду и чувство вины в последней дуэли. Русс не в состоянии сражаться, и Лев протыкает ему грудь.
Русс завершает историю и обсуждает разделение легионов и события после Ереси. Русс уважает и оплакивает Льва, который к тому времени уже пропал. 13 тоже уже нет.
Кровавый коготь покидает Русса. В конце книги этот кровавый коготь уже в возрасте понимает благородную вражду с Ангелами.