Результаты поиска по запросу «

Аня ичиос

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



опрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

В общем решил я поинтересоваться что считается годным на ваха-реакторе. Посему объявляю всеобщий сбор. Кидайте в этот тред арт, который вы считаете самым годным лично для себя. Не важно что это будет: фан, офф, с рулбуков кодексов, иллюстрации книг и т.д. Так же не важно является ли он по чьему либо мнению бэковым или нет. Просто самый лучший арт, но только по одному на человека, так что выбирайте с умом.
Никаких ограничений нет, можете кидать хоть порнахаммер, хоть анимехаммер, но все таки предлагаю нечто более классическое. Как результат можно будет увидеть предпочтительный стиль, или любимого художника. Ну и естественно, если понравился арт другого участника , то не жалеем плюсца, что тоже будет являтся показателем.
Ну и собственно мой вариант от Диего
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,опрос
Развернуть

песочница Wh Песочница сделал сам Wh Gif Wh Other Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

почему коммиссар должен забеспокоиться?

найди признаки ереси на рисунке
Развернуть

Tau Empire миниатюры Отчет сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как и обещал, выкладываю отчет о сборке и грунтовке Риптайда Тау. Не самый подробный, но я старался:)
Ps Грунтовка высохнуть не успела и при сборке были использованы магниты.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,миниатюры,Отчет,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть

Tau Empire не баян XV8 Crisis ...Warhammer 40000 фэндомы 

Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,не баян,XV8 Crisis
Развернуть

Orks Невероятные приключения вежливого мека многа букаф story ...Warhammer 40000 фэндомы 

-Он ачнулся, Гарбар! Иди суда!- проорал над моим ухом...что? Борунг? Он выжил? Как, что? У меня целая куча вопросов и я надеюсь что я получу ответ на каждый из них.

-Б... Борунг, ты жив? Как вам удалось спасти?- решил не медлить с задаванием вопросов я.

-Йа ни знаю, Гриш. Мы пабижали драцца с шипастыми юдишками и патом была впышка и мы аказались на этам карабле. Патом нас всех затащили в тюрму и вот сичас ты праснулса- выложил мне мой боевой товарищ. Мда, очень информативный ответ. Наверное долбанутые братья спасли и их, моих товарищей, и я благодарен им за это. Стоп. А где Фомка?!

-Парни, где мой гретчин?! Он был с вами?- обеспокоенно спросил я.

-Да, он тожи пиринесся, но иво чужие парни пиритащили в другои места- ответил мне Гарбар, который был не в броне, что логично. Я и подумать не мог что у него столько шрамов, серьезно, у него не было почти ни одного места где бы не было шрамов. Вот уж кто точно на своем веку повидал немало славных сражений.

Пока я так сидел и размышлял я даже не заметил как к нам в камеру зашел орк в бандане и полосатой майке. На вид еще совсем малец, такого несложно обвести вокруг пальца.

-Эй сухапутнай сквиги, хто из у ас умеит развликать нашива босса?!- лолшто? Пираты? Космические орки-пираты? Вот теперь я точно видел все.А это, судя по всему, юнга. Ну ладно, придется спеть капитану песенку, не думаю что Борунг или Гарбар смогут это сделать.

-Ну я могу, а что?- ну это конечно был скорее риторический вопрос, но орки слишком тупые чтобы понять что означает риторический, букв слишком много.

-Ты щаз буишь развликать капитана! И шоб это, ни-ни, а то я тибе!- он был до того забавным, неужели я тоже был таким? Ведь после всех недавних событий я стал заметно сильнее, не так что прям как Гарбар или,вероятно, ныне покойный варбосс нашей планетки но все-же...

-Ну ладно, веди, юнга бл*ть. Хе-хе- не удержал я смешок. Ну серьезно, перед кем он хотел выпендриться? Я же его выше на полметра, а значит и сильнее. Пропорциональная зависимость ёпти.

Шли мы довольно долго, и все время по каким то темным коридорам, на стенах которых висели гобелены. Гобелены, кстати, были явно не орочьими что еще раз доказывает что я попал на корабль орков, которые привыкли побеждать. Ну или просто лутать все подряд.

Проходя мимо гобелена с изображением двух кругов,соединенных линией, я не удержался и плюнул на него. Бе-бе-бе, фиши еб*аные.

И вот, спустя две вечности хождения по коридорам мы дошли до массивной двери, которая как оказалось вела... в тронный зал? Так они пираты или благородные английские лорды? Впрочем это не так важно, выглядело все все-равно довольно эпично. Опять же гобелены, огромный трон из металла,обтянутого кожей сквигов, опять же лутанные гобелены, люстра под потолком и рядом с ней клетка. Приглядевшись я увидел что в ней сидит Фомка, печальный и несчастный. Однако увидев меня он сразу заулыбался и заметно приободрился.

-Ну штош, давай, развликай миня, сквижье ты атродье- сказал сидящий на троне внушительных размеров орк, в шляпе-треуголке, повязке на глазу и с перьевым сквигом на плече, ну прямо настоящий капитан пиратского судна. При его словах все гроты, прячущиеся в темных углах злобно захихикали, не хихикал только Фомка.

-А ТЫ ЧИВО НИ СМИЁШЬСЯ?! ШТО НИ СМИШНО ШТОЛИ?!- заорал на моего бедного носатого протеже капитан, и выстрелил в клетку из слюгги.

-Эй, это мой грот, не смей стрелять в него!- рассердился я от такого обращения с моим верным товарищем.

-А то што?- жутко улыбнувшись спросил он.

-А то познаешь гнев Горка и Морка!- сказал я и вокруг меня поднялся ветер, появилось красное свечение, круто, не знал что так могу.

-Ого, ну харашо, рас ты вардбой. Но ты все-равно должин миня развликать!- сменил гнев на милость зеленый пират.

-А ты сначала отпусти моего грота, тогда и спою.

-А аткуда мине знать што ты спаешь? Можит ты миня абманываешь и щас разнисёшь тута все! Вот када спаешь тада и атпущу.

-А откуда мне знать что ты меня не обманываешь?- парировал я.

-Я даю тибе слова пирата!- ответил он мне.

-Слово пирата? Ты же бандит, твое слово ничего не стоит, а я даю тебе слово настоящего, порядочного орка- шах и мат.

-Ну лана, атпустити гретчина- и мой товарищ выпал из клетки,благо я успел его поймать.

Что бы такого спеть... ничего в голову не идет... думай голова, думай! Я тебе за это шапку куплю! Придумал!

- Над полем во ржи,

  Летают моржи...

  Плывут миражи,

  Им ты х*й покажи!

  Йо-хо-хо-хо! Х*й покажи!

-Даа... харошая песня, с глубинным смыслам. А ищо знаишь?-вот как знал что ему понравится! И тут я вспомнил про песни одной замечательной группы, которую слушал будучи человеком.

  Коннунг Олаф Моржовый Х*р

  Отправился в поход!

  На дырявых еб*ных ладьях

  В англию он плывет!

  Это пизд*ц, это пизд*ц,

  В англию с*ка плывет!

********

Распевание песен закончилось через примерно час, когда капитан набухался и залег спать. Покорно дождавшись пока он проснется, я сказал ему, еще пьяному, что нам надо лететь на ГоркаМорку. Отдав приказ штурману он сразу же отрубился и продолжил досматривать сон, ну а я решил прогуляться по кораблю...


Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Правила и Анкеты

Правила:

Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:

Характеристики
Навыки
Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
Количество ран (жизни)

Характеристики:

Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.

Список характеристик:

Сила - физическая сила персонажа.
Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.

Навыки:

Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.

Список навыков:
Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.

Способности:

Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.

Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:
Уровень
Активная
Ремесленная
Пассивная
Новичок
1 применение
Обычные предметы
20% бонус*
Мастер
3 применения
Хорошие предметы
30% бонус*
Эксперт
5 применений
Отличные предметы
40% бонус*

* Может быть разделен между несколькими навыками.


Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.


Прочее:

Число ран определяется по формуле Выносливость*2.

Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).


Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *

Снаряжение:

Броня просто абсорбирует часть урона.

Броня делится на следующие классы:
1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.

Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.

Оружие делится на следующие классы:
1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.

А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:

1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?


Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!

Развернуть

Wh Песочница anon wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа. Так что меньше пафоса, господа. Ф. Раневская,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,anon,wh humor,Wh Other


Развернуть

Eatatau Wh Комиксы продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

94 выпуск из двух частей
Кор’Ла? Это Ша'Шива Мне кажется, что-то . идёт не так... _ 1 '\умаешьлч тебя одной хроблемы?^ уже минут^^ двадцать не знаю, б кого стрелять... \хт *Хомя, еели честно, я давно ужЛ не понимаю, что вообшр, за хрень зЭееь твори Ц/^1 I. . Я потеряла сигналь/ со всех ^ ^ сенс... А Ш
Развернуть

Комиксы песочница Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

ГОРЛД-' ДА/1ЖНА ке быть ТАМ еда, ^ А, ПАЖИ? . . рбчер, город rporog. I ТРОЕ ОТРАЖНЫХ ИСКАТЕЛЕЙ ПРИКЛЮЧЕНИЙ [приближаются к своей цели ГОРОД ГРОТОР. ВСЕГДА ОТКРЬГТ ДЛЯ БИЗНЕСА ^ ПАДХОДИМ, ПАДХОДИМ,^, ПАКУПАЕМ СКВИГOB. АТ/1ИЧНЫИ КУСАЧИИ СКВИГИ ЗА СМИШНУЮ кЦЕНУ. ВСИГО ДЕСИТЬ ЗУБОВ!^ ШО СДЕСЬ4
Развернуть

Craftworld Eldar Tau Empire Fire warrior ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Tau Empire,Tau, Тау,Fire warrior
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Аня ичиос (+457 картинок)