Результаты поиска по запросу «

Если бы у Императора был преобразователь текста 15

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Legion of the Damned(Wh 40000) Space Marine Imperium нарисовал сам #Арт-клуб nezermoar ...Warhammer 40000 фэндомы 

НАШ ОРДЕН-ПРОКЛЯТ. МЫ-ПРИЗРАКИ ВОЙНЫ. НО ДАЖЕ ЗА ГРАНЬЮ СМЕРТИ МЫ ОСТАЕМСЯ ВЕРНЫ ИМПЕРАТОРУ.
одна из самых крутых фишек бека вархаммера-легион проклятых. В самый темнейший час человества,они придут и заберут всех демонов с собой обратно в ад.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Legion of the Damned(Wh 40000),Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,нарисовал сам,Арт-клуб,разное,nezermoar
Развернуть

countryballs Комиксы ...warhammer 40k фэндомы 

О чем задумался? Да так, о ребрендинге. Как тебе такой вариант? ■) 7,countryballs,Polandball, ,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,warhammer 40k,фэндомы
Развернуть

Orks Kult-o-Speed warbike ...Warhammer 40000 фэндомы 

Делай все, что по душе, на своем стальном коне.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Kult-o-Speed,warbike


Развернуть

Eatatau Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

226 выпуск
Стены держатся, но ниды' продолжают прибывать! Доклад! Лорд Жнец удерживает врата в одиночку! Вот это. ''Вот только у нас еще одна проблема! ^Они ^ лезут друг на друга' Избавляйтесь от трупов гранатами! прекращайте ь. стрелять!^ Милорд! Сканеры засекли появление чего-то еще... Чего-то
Развернуть

FFG Wh Roleplay Wh News GW вы чо? ...Warhammer 40000 фэндомы 

А давайте выдавать лицензии всяким копроделам на всякое мобильное говно и Eternal Alpha Crusade, а у FFG лицензию не будем продлевать?

С 28 февраля 2017 года Fantasy Flight Games больше не будут выпускать продукцию в сотрудничестве с Games workshop, включая все игры, относящиеся ко вселенным Warhammer 40k и Warhammer Fantasy.

Fantasy Flight Games впервые начали выпускать игры по вселенным Games Workshop в 2008 году. С самых ранних дней партнёрства GW играло ключевую роль в библиотеке FFG, помогая разрабатывать такие игры как Dark Heresy и Warhammer Fantasy Roleplay, одновременно создавая новые настольные игры, такие как Chaos in the Old World и Forbidden Stars, и карточные игры Warhammer 40,000: Conquest и Warhammer: Invasion.

Полный список проектов, покидающих каталог FFG:
• Black Crusade
• Blood Bowl: Team Manager
• Chaos in the Old World
• Chaos Marauders
• Dark Heresy
• Dark Heresy Second Edition
• Deathwatch
• Forbidden Stars
• Fury of Dracula
• Only War
• Relic
• Rogue Trader
• Space Hulk: Death Angel
• Talisman
• Warhammer: Diskwars
• Warhammer Fantasy Roleplay
• Warhammer: Invasion The Card Game
• Warhammer Quest: The Adventure Card Game
• Warhammer 40,000: Conquest
• All Fantasy Flight Supply products showing imagery licensed to Games Workshop"

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/9/9/a-new-path-forward/
INVASION W5f>N ■ S,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,FFG,Wh Roleplay,Wh News,GW вы чо?
Развернуть

Adeptus Mechanicus Imperium сделал сам нарисовал сам Techpriest Арт-клуб ...Warhammer 40000 фэндомы 

Больше механикус-тян во славу Омниссии.
Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,нарисовал
Развернуть

Wh Песочница The Lord Inquisitor Adam Harvey OST ...Warhammer 40000 фэндомы 

The Lord Inquisitor - "Grey Knights" Teaser OST композитор Adam Harvey

Развернуть

Thunder Warriors Imperium Advisorium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Thunder Warriors,Imperium,Империум,Advisorium

Развернуть

Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

МУНИТОРУМ ТОМ 1 О данной серии статей: Вооружение и боеприпасы - неотъемлемая часть войны, такая же, как и армии, которые занимаются кровавым ремеслом на бесчисленных мирах по всему Империуму. Каждая раса в галактике имеет собственные способы уничтожения своих врагов - уникальное вооружение,
Развернуть

Wh Песочница roleplay Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эррата №3. Организационная

Новая система брони:


В связи с излишней "танковитостью" персонажей, было решено изменить параметры брони.


Теперь броня обладает 4 параметрами: тип, прочность, качество и поглощение урона.


Тип определяет вес брони и соответствующие пенальти к навыкам и характеристикам. Напомню, что существует 5 типов брони:

* Одежда - не предоставляет защиты, но может давать бонусы к навыкам и репутации. Выбор для повседневных действий или небоевых персонажей.
* Легкая броня - предоставляет малую защиту, но не дает штрафов к навыкам. Идеальный выбор для любителей "быстрых и тихих" способов решения проблем.
* Средняя броня - защищает лучше легкой, но дает штраф в -15 к тихому шагу. Самый популярный вариант брони среди солдат всех армий.
* Тяжелая броня - обеспечивает отличную защиту, но за это надо платить штрафами в -30 к легкому шагу, -5 ко всем навыкам, требующим точных манипуляций руками (взлом, медицина, ремонт, ловкость рук и использование техники) и -1 к ловкости. Отличный вариант для штурмовиков.
* Полная броня - для тех, кто хочет почувствовать себя в танке, но не умеет водить. Однако, у всего есть цена. Прежде всего это редкость подобного снаряжения. Однако, даже если игрок где-то достанет такую броню, он получит огромные штрафы: -50 к легкому шагу, -20 к манипуляторным навыкам (см. описание тяжелой брони), -2 к ловкости, но +2 к силе и выносливости. Также в такой броне нельзя водить технику, если та не была специально адаптирована.


Прочность определяет количество урона, которое может понести броня перед тем, как сломаться. Прочность напрямую связана с качеством вещи. Прочность уменьшается при попадании по броне. Для оружия введена новая характеристика - урон броне, которая отвечает за то, насколько будет повреждена броня после попадания.


Поглощение урона определяет то, насколько броня ослабляет урон персонажу. Если урон, наносимый противником, меньше ПУ брони персонажа, наносится минимальный урон в 1 ед.


Об оружии:

Система оружия также претерпела серьезные изменения. Теперь оружие обладает следующими параметрами: тип урона, бронебойность, урон, качествопрочность и специальные эффекты.


Существуют следующие типы урона:

* Кинетический - урон движущимся снарядом. Примеры - огнестрельное оружие и рейлганы. Для кинетического оружия характерны относительно высокая бронебойность и относительно низкий урон.
* Энергетический - в этот пункт сведены все виды вооружения, подобные лазерам и плазменным орудиям. Для них характерны относительно низкая бронебойность и относительно высокий урон.
* Психический - к нему относятся удары псайкеров и силы демонов. Чаще всего психический урон крайне невелик, но он не поглощается обычной броней.
* Токсический - к нему относится урон от ядов, кислот, бактерий и вирусов. Характерен тем, что урон наносится не весь сразу, а постепенно за несколько ходов, отравляя персонажа. Однако, отравление можно прервать при помощи 1-й дозы детокса из  стандартной аптечки, либо его аналога.
* Взрывной - оружие, использующее этот тип урона, поражает некоторый радиус. С удалением от эпицентра взрыва, наносимый урон падает. Однако, у всего есть отрицательные стороны. Взрыв может нанести урон вам и вашим союзникам, посему не рекомендуется применять вооружение с этим типом урона в тесных помещениях.
* Огненный - подобен токсичному урону в том, что наносится в течении нескольких ходов. Отличие в том, что потушить персонажа детокс не может, для этого нужны другие способы.
* Рубящий - характерен только для оружия ближнего боя. Соотношения урона броне и урона индивидуально для каждого представителя. Цепное оружие более эффективно против легкобронированных целей, силовое - тяжелобронированных.
* ЭМИ - наносит урон только технике или роботам.
* Особые эффекты - в эту группу включены все нелетальные эффекты, которые может вызывать оружие.


Оружие может наносить урон сразу нескольких типов. Например, болтер наносит кинетический и взрывной урон одновременно.


Бронебойность оружия - это его урон состоянию брони атакуемого.


Качество оружия влияет на его прочность, параметры и ремонтопригодность. Более качественные вещи обладают большей прочностью, лучшими параметрами, но их сложнее производить и ремонтировать.


У оружия могут быть следующие особые эффекты:

* Дезориентация (ослепление/оглушение) - накладывает штраф к Восприятию на несколько ходов.
* Усыпление - цель не реагирует в течении нескольких ходов, но просыпается, если ее атаковать.
* Шок - цель не реагирует на атаки в течении нескольких ходов.
* Задымление - все, находящиеся в области задымления, получают штраф к восприятию. Также штраф получают те, кто пытается атаковать находящихся в облаке. Штраф развеивается вместе с облаком.

Я монах боксер и не умею пользоваться оружием, что делать?


Только сегодня и специально для вас! Можно драться своими руками/ногами/механодендритами или чем еще вас одарила природа и биография.


Урон от рукопашного боя просчитывается по следующей формуле: Сила+2. Бронебойность рукопашных атак равна 2. Эффективность рукопашных атак можно повысить с помощью кастетов самых остроумных конструкций.


Если поглощение урона брони атакуемого выше урона удара, атакующий получает 1 единицу урона, раня себя о чужую броню.


О здоровье:


 В связи с излишней хилостью некоторых персонажей, вызванной их низкой выносливостью, я решил изменить формулу расчета ХП, добавив постоянный минимум жизней. Теперь она выглядит так: Выносливость*2+6. То есть, каждый может добавить 6 к количеству жизней своего персонажа.


И о медицине:


Я решил немного перебалансировать медицину. Теперь стандартный медпакет ИГ описывается следующим образом:


"Стандартный медпакет содержит различные бинты, антисептики и  резиновые перчатки. Персонаж с медпакетом в руках получает +10 к Тестам на Медицину. Медпакет также содержит 6 стимпаков и 2 детокса.


Медпакет можно пополнить в любой аптеке или больнице Империума. Один стимпак можно применить 2 раза. Он восстановит 5 ран за каждое применение.


Детоксы позволяют прекратить действие ядов или иных вредных воздействий, включая радиационное облучение. Каждый детокс можно применять 2 раза."


Некоторые пояснения:

Я встретил несколько довольно частых ошибок в анкетах, присылаемых мне.

Люди распределяют < 40 очков характеристик. Чаще всего это происходит из-за того, что они засчитывают 7 стандартных очков в число 40 для распределения. Поясняю, каждому игроку доступно 7 очков, по одному в каждой характеристике, и еще 40 для распределения.
Репутации с конкретными частями фракции не суммируются. Например, у персонажа есть репутация в ИГ(15) и вообще с Империумом(5). Эти репутации совершенно независимы. Те же очки репутации, которые добавляются одеждой добавляются к общей репутации персонажа.
Небольшой бонус оркам - расовая способность "СИЛЬНЫЙ, НО ХИТРЫЙ" - при общении с другими орками, можно использовать проверку силы вместо проверки харизмы.


Организация:


В связи с удивившим меня энтузиазмом в заполнении анкет, я должен сделать несколько организационных заявлений. Конечно, с частью из них я припозднился, но лучше поздно, чем никогда.

О самоорганизации групп: Я заметил, что игроки проявляют нездоровый энтузиазм в этом деле. Не обольщайтесь, группы будут перепрофилированы под нужды сюжета.
Также я объявляю перепись снаряжения и его параметров среди тех, кто уже принят. Перепись нужна для каталогизации уже назначенного и облегчения работы мастера.
Помимо переписи снаряжения объявляется перепись бонусов, начисленных персонажам.


При участии в переписях просьба воздержаться от флуда. Просто укажите свое снаряжение и свои способности.


Заранее спасибо,

Дракон горы.


Развернуть