Результаты поиска по запросу «

¢По©оБь ОπЛать

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Techpriest Adeptus Mechanicus Imperium Servo Skull Wh Other wh humor Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

I have made a servo skull to follow me around the house by Conqorer W rumongray @tomis-jb tomis-safezone A relic from a more advanced era. Behold, A technological Masterpiece* 07101111^ 011Q1QQ0,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус
Развернуть

Blood Angels Death Korps of Krieg wh humor Wh Комиксы Roboute Guilliman Primarchs Yvraine Ynnari Aeldari Mick19988 ...Warhammer 40000 фэндомы Astra Militarum Imperium Space Marine Wh Other 

Everyone can help keep SAFE* pepoP-T THESE • suspicious octs . Cb«0i toint . HÉRESV :0 Keep an eye out and report any suspicious activités!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Blood Angels,Кровавые

Развернуть

Отличный комментарий!

Внести вклад в обеспечение без опасности Империума йш ОБЕСПЕЧИТЬ БЕЗОПАСНОСТЬ Ьудь на чеку и обязательно сообщи,] если заметил может и Имлмрш/мл,? 1 с>~С , каждый! / ОБЯЗАТЕЛЬНО РОМАРЫ8АЙ: « -Л - о м>дс^штмш>м мув(дшмь ] [ :Жих"“-е0 тЧ У^РОВЬ УМЕ Н УЖНА > ^°ВЬ// (Это абсолютно
dpas dpas09.10.202221:22ссылка
+61.3

Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

V°1 (¿¿py *"*0, ГА lj yjOn 9J Э'ЪпИЦ / UAOJj Л Hi,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh other,warhammer 40000,fandoms

Развернуть

Отличный комментарий!

clepovoron clepovoron04.09.202407:42ссылка
-53.2
Ваха буквально продаётся крутыми супервоинами-астартес, бабами в броне, рогатыми чертями и т.д. Она начиналась с этой херни, а всё остальное это так, фон. Твои притензии очень странные, иди траву потрогай.
***** 11 В> /Т'1 \l ’ *., Г v*"e ' ^ MKg L¿5S :*-v¿ B. ^1« tJlfflPiPI©
EdroNYA EdroNYA04.09.202409:14ссылка
+39.0

Sister Repentia Adepta Sororitas Wh Песочница cabbbriolet crossover Лена(БЛ) Ru VN Визуальные новеллы БЛ Эротика Ero VN ...Warhammer 40000 фэндомы Ecclesiarchy Imperium artist Бесконечное лето 

к ^ \ :ШЬи^Шг/ ( \ \ 1 / ж В , J'LJ// ищ тш!/ i 1 Xr7>ftÆJ4 ■щт ж Я I ■ У У Mjh MI jé*ü ^J¿ ,4V\ ■ f /#] ( I \J V< *[**1 V— /1 ,A,Sister Repentia,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Gray-Skull artist Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Wh Other Wh Песочница сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Долго мне еще тут позировать?"

Ссылки на соцсети автора в описании основного тега: http://joyreactor.cc/tag/Gray-Skull 

BY GRAY-SKUUU,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Other,Wh Песочница,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Развернуть

Отличный комментарий!

Выражу своё личное мнение по поводу дизайна брони Сестёр Битвы. Проблема в том, что это не просто стальной пластинчатый доспех, это силовая броня. Под слоем брони (даже если он тонкий) располагается каркас (на который крепятся пластины брони) и искусственные мышцы, которые приводят доспех в движение и придают носителю сверхчеловеческую силу. Иными словами, выглядеть это должно как нано-костюм из Crysis обшитый сверху бронёй. Поэтому силовая броня Сестер Битвы в принципе не может быть тонкой и облегающей к телу как латексный костюм доминатрикс на высоких каблуках. Но в большинстве случаев она изображается именно такой.
Касаемо нагрудника, тут уже предпочтения. Мне лично кажется более приемлемым вариант с единым выступом под грудь, нежели разделение на грудь №1 и грудь №2. К тому же в варианте с единым выступом лучше ощущается пространство, где будет находится каркас и грудная часть искусственных мышц.

В заключении скажу так - если мне захочется посмотреть на имперских женщин в обтягивающих шмотках, то я наслажусь созерцанием ассасинов из Официо Ассасинорум. Ну или можно и на сестёр Репентий смотреть, они вообще полуголые воюют. А силовая броня пусть остаётся силовой бронёй. Такой, которая даёт ощущение, что тебя одним ударом стального сабатона могут отправить в полёт метров на пять или оторвать голову резким движением одной руки.
GraySkull GraySkull14.08.202317:20ссылка
+60.4

политика тредшот Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Аноним 11/12/22 Век 13:38:40 №279017144 1 □ ЕЯ □ ОКО УЖАСА ЗА 3 ДНЯ >>279018444 >>279019078 >>279020910 >>279021247 >>279021605 >>279022995 >>279023237 >>279030579 >>279018572 >>279019262 >>279020925 >>279021309 >>279022187 >>279023012 >>279023358 >>279033844 >>279018642

Аноним 11/12/22 Век 14:09:36 №279018572 9 □ >>279017144 (ОР) ЕРЕТИК НОМЕР 1 И ЕРЕТИК НОМЕР 2 >>279019686 >>279022353 >>279023492 Аноним 11/12/22 Век 14:11:22 №279018642 11 □ >>279017144 (ОР) МЫ КАК ЧЕМПИОНЫ ХАОСА ПОПАДЕМ В ВАРП, А ОНИ ПРОСТО СДОХНУТ >>279019686 АНОНИМ 11/12/22 Век 14:14:01

Аноним 11/12/22 Век 14:28:56 №279019262 15 □ >>279017144 (ОР) БАРБОС ГОРГУТЦ ЗАЯВЛЯЕТ О ВОЗМОЖНОСТИ ПРИНЯТИЯ НЕПРОСТЫХ РЕШЕНИЙ Аноним 11/12/22 Век 14:50:14 №279020238 21 □ ОТДАЛИ КАДИЮ ЕРЕТИКАМ ЖЕСТ ДОБРОЙ ВОЛИ Аноним 11/12/22 Век 15:05:32 №279020910 24 □ >>279017144 (ОР) У ИМПЕРИУМА СКОРО

Аноним 11/12/22 Век 15:09:21 №279021083 28 □ СОБСТВЕННЫЕ АВТОНОМНЫЕ БЕСПИЛОТНЫЕ СУДА "ВАЛЬКИРИЯ" ПОСТУПИЛИ В ВООРУЖЕНИЕ В ИМПЕРИУМ @ НА ДВИГАТЕЛЯХ С ОБРАТНОЙ СТОРОНЫ ЭМБЛЕМА ЕРЕТИКОВ >>279022713 Аноним 11/12/22 Век 15:11:49 №279021188 30 □ >>279017144 (ОР) ДАВАЙТЕ РАЗБИРАТЬСЯ @ НА ПИКТ

Аноним 11/12/22 Век 15:21:40 №279021605 40 Q >>279017144 (ОР) ОРКИ ОТСТУПИЛИ С ВОСТРОЙ @ ХОРОШАЯ НОВОСТЬ: ПОКРАЛИ ДЖЕЙРИНКСА >>279023536 Аноним 11/12/22 Век 15:26:34 №279021828 43 □ ЭЛЬДАРЫ ПРЕКРАЩАЮТ ПОСТАВКИ СОВРЕМЕННЫХ ТЕХНОЛОГИЧНЫХ ИНСТРУМЕНТОВ И ПРОЧЕГО @ НАШИ МЕХАНИКУСЫ ВСЁ

Аноним 11/12/22 Век 15:42:16 №279022572 55 □ Я всегда люблю говорить правду, зог, а я разговаривал со всеми, зог, командующими, которые находятся на фронтах, и мы обладаем полной информацией, зог. >>279022619 >>279022636 Аноним 11/12/22 Век 15:43:24 №279022619 56 □ >>279022572 ИЗВИНЯЙСЯ зог

Аноним 11/12/22 Век 15:51:43 №279022995 69 □ >>279017144 (ОР) СБОР СРЕДСТВ НА ПЛАЗМОГАНЫ Аноним 11/12/22 Век 15:52:39 №279023034 72 □ >>279022946 КУПИЛ @ БОЛЕЕ СИЛЬНЫЙ ОРК ВСЕ ОТЖАЛ Аноним 11/12/22 Век 15:53:34 №279023073 74 □ >>279023012 ЕСТЬ АББАДОН, ЕСТЬ ЧЕРНЫЙ ЛЕГИОН @ КТО ЕСЛИ НЕ

Аноним 11/12/22 Век 18:24:38 №279030579 136 □ >>279017144 (ОР) ВОСТРОЯНЦЫ, КАК ВАМ БЕЗ АСТРОПАТИЧЕСКОЙ СВЯЗИ? Аноним 11/12/22 Век 19:45:18 №279035318 145 □ ЭРЕБ СООБЩИЛ, ЧТО ВЕРТЕКС-ТОРПЕДЫ ЗАКОНЧИЛИСЬ У ИМПЕРЦЕВ ЕЩЁ ВО ВРЕМЕНА ЕРЕСИ @ ВСЕ ПЛАНЕТЫ ЗАИМЕЛИ СВЯТИЛИЩА НУРГЛА ИЗ ПАКЕТОВ С ДАРАМИ

Развернуть

Отличный комментарий!

ШОК! СИНСАЦЕЯ!

ВАРБОСС ШПУТЕН НЕ ОРК А ХИЛЫЙ ГРЕТЧИН! ГАВАРИЛ ЧТО В ЧИМАДАНЕ БАЛЬШАЯ КРАСНАЯ КНОПКА А АКАЗАЛОСЬ СКВИГОВО ГАВНО!
Detheeus Detheeus12.12.202209:38ссылка
+70.4

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,wh humor
Развернуть

Саша Кладбище wh humor Wh Other Торт еда ...Warhammer 40000 фэндомы 

У-о-о-о-е, на мою девушку упал космодесантник!

 Up 1 j 1 Wæ W JM VJtm,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Саша Кладбище,wh humor,Wh Other,Прикольные торты,веселые торты и тортики, кондитерские приколы,Приколы про еду

Развернуть

Отличный комментарий!

Учитывая количество крови (в сравнении с размерами дроппода), эта "девушка" была размером с примариса.
AnotheRandomUser AnotheRandomUser01.03.202303:45ссылка
+19.8
космодесантник, небось, маленький был.
ewgengster ewgengster01.03.202307:32ссылка
+29.1
маленький, да только ересь на всю галактику устроил

Wh Other Ангрон Лоргар ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ангрон,Лоргар
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме ¢По©оБь ОπЛать (+1000 картинок)