Результаты поиска по запросу «

>1>8 4;O @01>G53> AB>;0, warhammer 40000,

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Zliva artist Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

:liva.carrd.c( тют' дач Жгг JPPL v\ il-'Ш,Zliva,artist,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Adeptus Custodes Imperium Space Marine Wh News wh humor Wh Other headpat ...Warhammer 40000 фэндомы 

В свете последних событий

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,Wh News,wh humor,Wh Other,headpat

Развернуть

IdiotoftheEast artist Adeptus Mechanicus Imperium Aeldari Эльдариум Человечества Wh Комиксы Dark Eldar Techpriest ...Warhammer 40000 фэндомы 

SIT ON МУ FACE? please? (C'mon \ ЯШ1 Wmi L\ д i / /1 1,IdiotoftheEast,artist,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Aeldari,Эльдари,Эльдариум Человечества,Wh

Развернуть

Отличный комментарий!

Погодьте, это вот пара от Цезаря?
Ellarihan Ellarihan20.10.202418:34ссылка
+32.5

Wh Other wh humor Harlequin Aeldari Мемы Cegorach ...Warhammer 40000 фэндомы 

ДЕКАДАНС И ГЛУПОСТЬ НАШИХ ПРЕДКОВ СТАЛИ ПРИЧИНОЙ ГРЕХОПАДЕНИЯ И ПОРОДИЛИ НАШЕГО ВЕЛИЧАЙШЕГО ВРАГА - ТУ, ЧТО ЖАЖДЕТ ВСЕ НАШИ БОГИ БЫЛИ УБИТЫ, РАСКОЛОТЫ ИЛИ ПОРАБОЩЕНЫ КРОМЕ ОДНОГО,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh
Развернуть

Отличный комментарий!

Чёрт. а это очень удачное переосмысление мема. Сохранение формы, но наделение её дополнительным серьёзным смыслом. непосредственно ссылающимся на форму. На кафедру мемологии я бы засчитал его за курсовую.

Gvaaranz Gvaaranz30.08.202412:06ссылка
+104.0

wh humor Wh Other Adeptus Custodes Imperium Wh News archon of flesh artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Female custodes being canon Archon_of_flesh leaving due to harassment,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Wh News,archon of flesh,artist
Развернуть

Отличный комментарий!

Чувака в США на полном серьезе доксили и угрожали за рисунки с насилием по вселенной, где насилия чуть более, чем дохуя?
Да я в новостях больше насилия вижу, чем на артах этого чувака.
STRELOK222111 STRELOK22211115.04.202413:09ссылка
+34.7

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Death Cult Assassin Imperium Genestealer Cult Tyranids Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Warhammer 40000 Boltgun Wh Video Space Marine Imperium Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Jesse What the Fuck Are You Talking About Tyranids wh humor Wh Other без перевода ...Warhammer 40000 фэндомы 

 м ílll^i ij j^i 11 in и fs* i’flfAl»] 1 > goi t P 1Д«¿SI j ■H* /-rf r/IllF-r- 1/ rJ fPe шЩш ЯkV i. Ш fc 4 ш 1 У/щщ л^гЯЧ 1 ^Jflü rSill,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Jesse What the Fuck Are You Talking About,Tyranids,Тираниды,wh humor,Wh Other,без
Развернуть

3д печать сделал сам красил сам Dark Eldar Aeldari ...Warhammer 40000 фэндомы 

Dark Eldar Splinter pistol

Сделал быстренький пистолет для косплея ДЭ 

7Ш 3$ Г* '/ ьм* •* •« ‘í.4, ’.*V ' ■ ■ J Ч'-'Р—'••■■••»•' ' Vi mm МЖ: ж & й Н№ í. i» кг# Д i* у И rjjfâ \,3д печать,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,красил сам,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Çj Xfr Л> i,3д печать,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,красил сам,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
■ W*1 «jS J- * Ж srfn*4 r> >з> : K'í*- - S Xa ?. - /*. >,3д печать,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,красил сам,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
 ф \ в 1W i ж • ' v '■ •> , i ; > Г *■ • ч ■ -• ■ Л J г « .4/ »- »• 5 W , • : л ;♦ п »; V;. • Н . V lit J * v.v # # i V * ’ |ь W7 ^ ’ *) f i / ' A J. ‘ Л » * l ti cl* * f * ; \ Ь# ' * 7» V *. *. i' c* V /f * ф t x f»'V ■ > * ( I • ' ■’ ‘ V %>• V « к г 7 / f e¡ '* V • 4

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме >1>8 4;O @01>G53> AB>;0, warhammer 40000, (+1000 картинок)