Моя монке-рогтрейдерша и ее космические эльфы.
Оба наших ручных ксеноса ведут себя как коты. Искренне верят что они тут самые крутые и важные, шастают куда их не звали, выпендриваются с утра до ночи (сидят на чужих стульях и расцарапывают все когтями), но при этом без твоей еды, покровительства и внимания долго не протянут.
У Моржа там огромная очередь из желающих оторвать ему башку и специфические потребности в "еде". У Ирки дела немного получше но даже ее в начале игры пытались насмерть слить свои же. Оба в какой-то мере нитакуси по меркам своего общества - одна лезла куда не надо и проявляла инициативу, второй, хлебушек, попытался играть по закону и правилам в городе где "кто победил того и тапки" главный закон и главное правило. А потом еще удивлялся что его кинули)
Подробнее
Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marazhai Aezyrraesh,Yrliet Lanaevyss,сделала сама,LadyChimaeraD
пусть они и дальше так думают) так-то еще кто чей - поспорить можно
Морж... ну он Морж, что ещё сказать. Разве что он парадоксально адекватный для друкари. Совокотики к счастью, не сделали из него злодея, который злодей "потомучто"
я просто подружилась с Иркой на первом прохождении, на втором собираю себе гарем с ней в том числе, вот хочу посмотреть что там за замес с камнем и ритуалами. без романа она просто норм все проводит и мы едем дальше.
пока я все еще ору что она в каждой реплике (по праздникам в каждой второй) непременно укажет что монкаи плохие, тупые и ограниченные. и украшения у них фуфло не то что наши, и корабли уродские, и миры у них колхоз какой-то, и манера общения, и восприятие ограниченное, и голоса противные, и язык грубый итд итп. типичный эльдар)
Морж мне показался более чем адекватным в плане личного общения. он выебывается и троллит, но в отличие от некоторых он умеет просто и по делу говорить что ему надо, не рассыпает цветистые метафоры и меньше воняет на тему ограниченности монкаев. если Ирка кажется персонажем который прячет свои неуверенности и комплексы за конским чсв, то Морж выглядит как чувак у которого просто конское чсв и никаких комплексов)
С ним сонная кампания превращается в цирк, этим он и привлекает. У кого ещё хватит яиц стебать Ульфара и убийцу няшку.
к ее счастью, она не настолько дура чтобы помимо слов еще и реальные действия совершать) Морж умнее, он с момента вступления в пати вообще перестает хуесосить гг и ни разу не пытается нас кинуть или подставить. в романе ему крышу сносит, правда)
Про цирк плюсую, он превращает скучные деловые походы в веселую дурку на выезде. Причем почти всех он хуесосит за дело, отчего его труднее заткнуть. А еще им можно выебываться (смотрите, живой послушный друкарь, ни у кого такого нету) и пугать людей, охуенно
Когда взял в пати Маражая
я даже рисовала на эту тему) когда взял себе ручного, гиперактивного гремлина-людоеда
Разница в том что коты милые. Я во время последнего прохождения, которое было за схизматика еле сдерживался чтоб обоих не отдать Хейнриксу. Надо же блин отыгрывать...
смотря какие, есть коты которые милые только если издалека на них смотреть. а вблизи это невыносимые жопошники которые раздерут тебе руки, ебало, одежду, мебель, обои, ковры, все зассут, засрут, заблюют и будут скакать по тебе как ебнутые в три часа ночи потому что время бесоебства настало. как Морж)
а еще есть коты-лютые недотроги, которые будут выворачиваться из-под поглажки, смотреть на тебя как на говно, требовать к себе особого отношения и строго определенное количество внимания. и дико дуться если ты что-то сделал не так как им надо. как Ирлиет)
-Мистер Хейнрикс будьте добры, стерелизуйте...
А иначе было очень тяжело обосновать наличие эльдар в составе твоей пати. Так что тут сценаристы сделали более менее толково.
без вопросов, сделано охуенно) никаких проблем на тему "почему они тусят с гг, какой им толк с этого". все железобетонно объяснено, не прикопаешься.
в целом уровень проработки сюжета и компаньонов в игре довольно высокий. играю второй раз и, зная чем все закончится и что там на фоне происходит, удивляюсь как много зацепок, подсказок и ружей рассовано по всей игре, как много событий связано с мейнквестом и как много инфы подается еще с самых ранних этапов