https://x. / Rogue Trader (CRPG) :: Wh Games :: Harlequin :: Wh Other :: Aeldari (Эльдари) :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: Yrliet Lanaevyss :: Marazhai Aezyrraesh :: Nocturne of Oblivion :: Smorodina :: фэндомы

Smorodina Harlequin Aeldari Nocturne of Oblivion Marazhai Aezyrraesh Yrliet Lanaevyss Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 
Smorodina,Harlequin,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nocturne of Oblivion,Marazhai Aezyrraesh,Yrliet Lanaevyss,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other
Подробнее

Smorodina,Harlequin,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nocturne of Oblivion,Marazhai Aezyrraesh,Yrliet Lanaevyss,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other
Еще на тему
Развернуть
Я, кстати, так и не понял, почему они ушли к арлекинам, а не к иннари оба, учитывая, что иннари проще, и дают тебе какой-никакой выбор .
А то Ирлиет и Маражай всю дорогу ноют, что для них нет пути назад, и вообще Слаанеш души сожрёт, а я всю дорогу орал в экран - "Так харе ныть и пиздуйте к иннари, если идти некуда!"
Про Иннари в игре вообще ни слова нету вроде.
Сейчас прогнал в памяти, и да, будто вообще не упоминаются они.
Хотя события, вроде бы, после возвращения Жиллимана.
Что-то странно. Игра, конечно, в своем куске галактики живёт, но информация про возвращение Жиллимана должна была повсюду быть, по-хорошему.
Разве?Там есть на это намеки?
Вроде бы, в Кодексе даже написано, что весь пиздец в игре из-за Великого Разлома. А это буквально события во время/после возвращения Жиллимана.
Так события могут происходить прям сразу после падения Кадии. Связи с большим империумом у людей нет, так что либо там не знают что Жиллиман уже вернулся на Терру или Жиля только проснулся и начал полёт туда. А эти двое могут и не знать, что Инари существуют. Хотя Мразиш может знать, что есть такая группа, но не знать, что за ними стоит Бог. А у Ирлет нет связи со своими родичами да и не факт, что её мир-корабль знал об этой группе.
Как бы время действия игры совпадает с открытием Цикатрикс Маледиктум. А это подразумевает что Кадия только только пала. Велизарий, Целестина, Катарина Грейфакс и компания, спешно несутся по паутине в сторону Ультрамара (странно что это не обыграли в игре в виде встречи с вольным торговцем в паутине), а ГлавБух все еще спокойно спит в стазис поле у себя на Макрагге.
Ну, игра старательно держится подальше от вообще любых именных персонажей, и встреча с Иврейн/Коулом это было бы слишком круто. Хоть и приятно, но это как если бы в Коммораге Хана надыбали или с Лилит на арене дрались.
Полностью поддерживаю....эх мечты мечты...но было бы очень эпично.
Опять же, с одной стороны, игроки бы описались от счасть, столкнись они в игре с примархом(что, кстати, проебали в Спейс Марине 2, не дав нам увидеть Жиллимана лично, только Калгара), или лично драться с каким-то хаоситом именным, но тут проблема в том, что ГГ игры и так плавно превращается в имбу по ходу игры, заключая какие-то ебанутые альянсы, сбегая из Коммораги, становясь хозяином для К'Тан и так далее. Если бы мы ещё и в игре с каким-то именным Несуном воевали, то тут патовая ситуация - и мы его не можем убить, потому что персонаж именной, и нас не может убить, потому что мы гг. Разве что какой-то фрагмент в духе "нас снесло одним ударом всех, но мы выжили потому что у именного персонажа не было времени нас добивать, или он с кем-то другим дрался, а мы под раздачу попали".
+ сектор почти полностью отрезан варп штормом
Кун с альфа-бета теста здесь.
Всю игру писали под сеттинг 862.М41 почти до самого релиза. За несколько месяцев до релиза пришла малява из ГВ переписывать игру под сеттинг Cicatrix Maledictum. То что успели - в очень большой спешке добавили, на всяких Иннари уже времени не хватило.
Именно поэтому в игре как будто доразломный сеттинг, потому что он и вправду написан как доразломный. Успели добавить только пару упоминаний Разлома и одно упоминание того что погас Астрономикон и всё.
Потому что Иннари пизденц стремные. Посмотри со стороны жителей вахи. Твои соплеменники СНОВА породили варп сущность что тянется к твои душам. Насколько адекватно лезтьк ним?
У меня Моржик только в первом прохождении выживал. И на арлекина, что то не выходил.
Для этого надо его квест не выполнять
Совсем? Начиная с Коморрага?
Вроде с начала четвертой главы. То бишь не помогать его кабалу и проигнорить встречу.
недавно находила в гайдах стима эпичную гуглотаблицу по всем персам, и там есть инфа как получить концовку с арлекинами. и это пиздец полный.
там такие условия: не сделать ему концовку архонта, не начинать и не завершать роман, Ирлиет тоже должна выйти на арлекина.
по второму пункту самый маразм - есть в игре реплики и варианты которые заканчивают роман даже если ты его не начинал. сломать его кнут в Коморраге, посадить его в трюм на время варп-перелетов - делает роман "заруиненным" даже если никакого романа не было и минус арлекины.

а его квесты делать кстати надо)))) потому что невыполнение квестов руинит роман и арлекинов заодно.
в итоге пишут что надо проверять слухи с друкарями которые он дает, надо принять его братишек-парламентеров, сходить на сходку и всех вырезать.

и с Ирлиет примерно то же - не начинать и не руинить роман (еще одно минное поле), вести ее по пути проклятой, чтобы она возненавидела своих сородичей, и нужно мирно разрешить конфликт с эльдарами в четвертой главе.

короче шатал-мотал я такие концовки, даже с Нариссой в кингмейкере условия менее ебанутые были)
Такое ощущение что там чисто флаги все в свалке
типа того
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
НУ, ЭТО ТВ ЕМУ "ЖЕНА'; И... ■ к ¿r I Jr*