Warhammer 40000

Warhammer 40000

wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник Подписчиков: 4979     Сообщений: 72049     Рейтинг постов: 899,801.1

Miniatures (Wh 40000) Necrons Monolith hi-res светильник ...Warhammer 40000 фэндомы 


Теплый ламповый монолит.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necrons,Monolith,hi-res,светильник
Развернуть

рассказ фанфик сделал сам Harlequin Death Jester Шут Смерти ...Warhammer 40000 фэндомы 

Немного фанфикшена на тему чем занимаются Арлекины в Библиотеке.
Ну и чуток лора по моему персонажу :)
(За бэковые несуразности сильно тапками прошу не бить )

День Стражи.
Образы прошлого клубились перед глазами, смешиваясь и сияя. Маршировали армии, гремели взрывы, освещая фигуры, искажённые болью...
На тонком лице эльдара, Скрытом за маской Шута Смерти, блуждала насмешливая улыбка, сменяясь выражением брезгливости и, редко, одобрением. Внезапно в сознание ворвался сигнал боевой тревоги.
- Ссука! - выругался Шут, - Дочитать опять не дали... - сказал он, выключая голокрон, руны на ободе которого гласили: "История Империума человечества".
- Интересно, кто там у нас сегодня? - успел подумать арлекин, снимая со стойки оружие, свою Визжащую пушку, всегда безупречно отлаженную и с максимальным зарядом.
- МАРГОРАХ! - раздался в сознании голос Аватара, - Маргорах! Левое крыло, третий контур! Астартес идут!!
Краткий миг телепортации. Сразу заняв позицию и активировав голополе прицеливания, Шут Смерти почувствовал, как позади него пробуждаются Фантомы. Одновременно с этим в сознание вошло присутствие Солитэра, одиночка вышел откуда-то сверху и недвижно наблюдал...
- О, а вот ЭТО уже действительно серьёзно.
По обе стороны заняли позиции ещё двое Шутов Смерти, взведя Пушки и активировав прицелы. Фантомы полностью пробудились, их напряжённая готовность к действию была почти ощутима физически, передаваясь всем присутствующим.
Солитэр спустился ниже. На грани восприятия, в районе Правого Крыла, появился второй...
- Нда, если даже ТАК, то я догадываюсь ЧТО нас ждёт, - успел подумать Шут, когда в зоне прицеливания появился первый силуэт врага, а за ним, медленно наступая широким фронтом, приближались остальные.
- О, Цегорах! - донеслось от шута слева, - Терминаторы...
- Да, сегодня, похоже, придётся повозиться, - прошептал правый.
- Маргорах! - снова вызов Аватара, - Труппа готова. Начинай представление!
Дико, разрывающе завизжали Пушки. Пространство, казавшееся тёмным и пустынным, наполнилось свистом сюрикенов и вспышками лучевых орудий. Поплыли, угрожающе клубясь, разрастаясь чудовищными иллюзиями, наполненные гневом Теневых Провидцев токсичные облака. Низко зарычали тяжёлые болтеры Астартес, пытаясь поразить неуловимые цели, невидимые до поры...
Арлекинада вступила в бой.
Развернуть

Night Lords r63 Wh r63 Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Night Lords,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,r63,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other
Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Правила и Анкеты

Правила:

Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:

Характеристики
Навыки
Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
Количество ран (жизни)

Характеристики:

Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.

Список характеристик:

Сила - физическая сила персонажа.
Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.

Навыки:

Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.

Список навыков:
Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.

Способности:

Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.

Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:
Уровень
Активная
Ремесленная
Пассивная
Новичок
1 применение
Обычные предметы
20% бонус*
Мастер
3 применения
Хорошие предметы
30% бонус*
Эксперт
5 применений
Отличные предметы
40% бонус*

* Может быть разделен между несколькими навыками.


Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.


Прочее:

Число ран определяется по формуле Выносливость*2.

Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).


Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *

Снаряжение:

Броня просто абсорбирует часть урона.

Броня делится на следующие классы:
1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.

Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.

Оружие делится на следующие классы:
1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.

А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:

1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?


Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!

Развернуть

Orks Craftworld Eldar безумие мека трепещите ксенофилы mekboy ...Warhammer 40000 фэндомы 

ТИЛЕ-ТИЛЕ, ТРАЛЕ-ВАЛЕ, МЫ КЧ АПЯТЬ ЛУТАЛИ!!1
Новый хеви баттлсют для борьбы с ксенофилией, применим для особе ксенофилявеньких имб.
Во избежание мыла лучше смотреть в полном размере, ну да об этом под пикчей.

о \ 'лУ/ —2J/ 1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,безумие мека,трепещите ксенофилы,mekboy

 p.s на середине лутания сломался ноут и когда заного поставил фотостомпу она решила всё испоханить и вечно выдаёт какую-то дрянь с rgb-профилями, поэтому извиняюсь за качество и перепады гаммы местами. Что мог подправил, но некоторые части были неизбежно утеряны и замылены(

Развернуть

песочница сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

привет реакторач
песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть

Orks Deff Skullz Stormboyz orkz ...Warhammer 40000 фэндомы 

Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Deff Skullz,Stormboyz,orkz
Развернуть

Chaos (Wh 40000) heresy Slaanesh ...Warhammer 40000 фэндомы 

Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,heresy,Slaanesh

Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,heresy,Slaanesh


Развернуть

Chaos (Wh 40000) сделал сам красивые картинки geek Slaanesh Slaanesh soul eater ...Warhammer 40000 фэндомы 

' Л"--. - . r-; •• • л' • -...'55 - i . - ? : : • \в ••• ш. t.- * *■* ж l&r. -та . та -.V . та O« •л“ IV ' , - *• ¡та V4W- ? Уч'с&±г*- ' ' ф! , \ ‘ л зм£ V К X ■г*,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),сделал сам,нарисовал
Развернуть

Fulgrim Primarchs нарисовал сам Horus Heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

когданибудь я допилю эту гей кучу(

просто Фуля. пытаюсь в анатомию, к томуже на днях дочитал собственно Фулгримма) ИМХО-книга одна из самых лучший,и,что главное,лучше всех передала падение легиона, все сделано очень тонко, и сам уже перестаешь замечать как легион из гордых воинов преврашается в жаждуших наслажденя дьяволов)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Fulgrim,Primarchs,нарисовал сам,Horus Heresy,Ересь Хоруса
Развернуть
Фэндом - сообщество фанатов Warhammer 40000 (+72049 картинок, рейтинг 899,801.1 - Warhammer 40000)