"кстати их к счастью выпилили"

Рад до невозможности! Выпилили из канона надеюсь? Или только в плане "убили"?
"подводные камни" культов темных богов:

Кхорн:
- Кхорну глубоко безразлично чья именно кровь льется. Его ли культисты наматывают на арматуру кишки гвардейцев, или их самих наматывает на гусеницы леман рус... параллельно.
- Твои мозги благополучно заволокло кровавым туманом, а личность деформировалась... Шанс что ты глупо погибнешь побежав в рукопашную на позицию автопушки крайне высок.
- Если два кхорнита не сражаются с общим врагом, они сражаются друг с другом. Есть реальный шанс погибнуть уже после победы в "праздничной" резне...

Тзинч:
- Скорее всего тебя просто используют как жертву в ритуале, на чем твое служение и закончится.
- Владыка перемен обладает скверным юмором. Возвысившись до избранного воителя ты можешь обнаружить, что планом бога было твое грандиознейшее падение до состояния протослизи... Или частью плана... Или планом в плане... Или всего этого небыло...
- Серьезные мутации.
- Тебя обязательно предадут. Это норма.

Слаанеш:
- Ты получаешь удовольствие от всего. От боли то же. Пока ты наслаждаешься тем, как лаз заряды прожигают твое тело, гвардеец может прицелиться получше...
- Те остатки мозгов которые ты еще сохранил проедены всевозможными наркотиками и смесями.
- И да, ты трогал всякое... и тебе понравилось.

Нургл:
- Ты гниешь... Вокруг то же все гниет...
- Можно прирасти к чему нибудь намертво. Например, врасти в кабину Рино...
- Место твоего пребывания чаше всего напоминает помойку...

(В целом, дедушка довольно бережно относится к своим почитателям - шанс на выживание в его культе наиболее высок)
Парии как и пустые/неприкасаемые не просто отрезаны от варпа, как тау, они своего рода "анти псайкеры" - полностью лишенные присутствия в варпе, они отбрасывают ауру негативного психического пространства, болезненную или даже губительную для связанных с варпом существ.

Парии ("Blacksouls", "Psychic Nulls", "Soulless") обладают геном парии в доминирующей форме и могут управлять своей аурой, используя ее как оружие - даже выпивать психическую энергию из конкретной выбранной цели. Могущество этих существ огромно. Сейчас немногие выжившие парии (а их обычно убивают при рождении - так сильна аура отрицания), становятся ассасинами Culexus.

Пустые/неприкасаемые (Nulls) имеют ген парии в рецессивной форме. Они так же обладают нулевым присутствием в варпе, но не могут управлять своими способностями, которые зачастую не так уж велики. Бывает, пустые вполне себе комфортно живут среди обычных людей, так как их аура отрицания настолько слаба, что воспринимается лишь как легкое неприятие... Впрочем тех кто все же обладает развитой аурой отрицания с удовольствием использует инквизиция - как щит против демонов и колдовства.

Другими словами, если на полноценную парию (какими были сестры безмолвия и какими являются Culexus) повлиять в принципе невозможно, то пустые - бывают разными... Кто то сильнее, кто то слабее.
Скорее всего кричать их заставил поток энергии из за ворот, который перекрыл их ауру...
Врата Каина - портал, расположенный в самом сердце Темного города, ведущий непосредственно в варп.
Разумеется он был надежно запечатан, вот только псайкеров среди темных нет и печати не обновлялись никогда - да и не осталось тех кто знал бы Как их обновить... Вот краткая хронология приближающегося "зверька с ценным мехом"

996.M41 Danger Unseen
In the Undercore, the phenomena that beset Khaine’s Gate become ever more
pronounced. Many of the strange portal’s guards have been driven mad by the whispering
voices that now pervade the Gate chamber. Those who have not hacked each other apart
or taken their own lives have begun carving ‘Let us in’ into the walls of the chamber,
some scratching this unsettling mantra directly into their flesh. The air of the chamber
shimmers with half-glimpsed shapes, while Mandrakes and shaderavens gather in
increasing numbers in the tunnels around and about. Overlord Vect continues to suppress
knowledge of these phenomena with cruel efficiency, while quietly relocating ever more
of his own powerbase to hidden sub-realms behind multiple, well-guarded portals. A
number of Archons who had believed their Kabals out of favour are delighted when Vect
presents them with reconciliatory gifts of prime territory, ceded from the ownership of
the Kabal of the Black Heart and located directly above the Undercore.

924999.M41 Warpsurge
A mighty storm front rolls through Warp space, plucking at the edges of the labyrinth
dimension. Arterial passageways shudder uncontrollably while smaller, more damaged
offshoots tear or collapse altogether. Khaine’s Gate glows white hot for several moments,
and one of the mighty chains that bind it snaps with a sound like a thunderclap. At the
exact same moment, every single portal within the Dark City flickers out and then comes
back to life, plunging hundreds of thousands into limbo or tearing them apart in transit.
The Dark City is soon in uproar, and demands that Overlord Vect take action to prevent a
full blown Dysjunction become ever louder. Vect suspects the hand of Lady Malys in this
agitation, but his attempts to procure proof are foiled by troupes of Harlequins that
appear from nowhere to slay Vect’s agents or abduct his informants.

995999.M41 The Great Eye Opens
The Thirteenth Black Crusade surges from the Eye of Terror, armies flooding from
across the Imperium to oppose it. Kabalite raids descend upon realspace in their
thousands to take advantage of the mayhem, yet now battle is also joined in the Dark
City. Through arcane channels, Lady Malys has learned of the developing situation
around Khaine’s Gate. Fearing that Vect plans to intentionally trigger its opening and
drown his rivals in Daemons, the Archon of the Poisoned Tongue activates assets all
across the Dark City. Waves of empyric energy roll from the Eye of Terror to batter
Commorragh, collapsing sub-realms and breaching portals. Bands of Kabalites, Wyches
and Harlequins loyal to Malys or Vect engage in increasingly bitter skirmishes around the
Undercore, oblivious to the irony that both factions are fighting to achieve the same end.
Meanwhile, in a chamber filled with swirling madness, hairline cracks spread across
Khaine’s Gate, and the caged Nulls begin to scream...

Источник - Седьмой кодекс Dark Eldar
Именно. Фэнтези уже перезагрузили - 40К на подходе...

Недаром же в кодексе арлекинов - последняя пьеса, в кодексе Комморитов - печати на вратах Каина вот вот откажут, да и 13 темный поход по "пророчествам" должен стать последним.

Все просто: добавлять новые миньки бесконечно не получается - баланс и так еле держится... А значит надо, просто все перезапустить - и продавать новые миньки и кодексы, фракций, изменившихся после глобального катаклизма (якобы) последней войны.

К этому и идет. Сейчас они год - два, последний конфликт раскрутят, с Примархами и вундервафлями, а потом жахнут... - К примеру око схлопнется...

Вот и "Здравствуй новая эра".
Это ловушка! - их там двое!
Согласен на все сто. Да что говорить - в него до сих пор играют!
Так они и когда, что маринов, что эльдар показывали, то же смотрелось здорово... А как пошли геймплейные видео - туши свет...
К примеру - вон ту толпу, что в конце была, судя по тем же роликам, два персонажа вынесли бы...
—————>Лучше чем пыльный ландшафт 1-го ДоВика ничто не показывало это.

В первом DoW "это" показывала НЕОБХОДИМОСТЬ взорвать к чертям собственного колдуна, что бы вызвать демона, показывал комиссар расстреливающий солдат, дабы повысить эффективность остальных, анимация добиваний в конце концов...
Да и те самые пыльные ландшафты городских руин или зараженных хаосом пустошей для своего времени смотрелись вполне неплохо.

В нынешней поделке, сохранились разве что... да верно - те самые пустые ландшафты... И все.
В том то и дело что должен... Но разрабы видимо решили, что фанаты и так купят, а вот для остальных надо бы запилить более модный нынче жанр... Да без жестокостей разных, что бы рейтинг пониже, зато с яркими спецэффектами и фейерверками - да бы и детям понравилось...

Вот и выходит, вроде как стратегия, но все что от тебя требуется - юзать самовоскресающегося героя и истреблять им вражескую армию (вовремя прожимая обилки). При этом, армия твоя, хоть и оказывает персонажу поддержку, но толку от нее, в сравнении с героем, почти что нет... Причем выбор юнитов, по сути, формальность - толпа орков с шутами валят призму, толпа эльдарских призраков валит все...

В общем - moba, с элементами стратегии.

А для большего разнообразия всех эти эффектов, способностей да салютов, они сами же их и придумали - ну а что такого? Подумаешь вселенная... Ну и что, что вместо лазпушки бур какой то - вон, призма вообще "магические гексаграммы" налегает и ничего...
Так что от Warhammer 40 000 там то же почти ничего не осталось...

Стратегии нет... Вахи нет... Ну и с какого это называется Dawn of War?