Результаты поиска по запросу «

wraith and glory

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



wraith tales Wh Комиксы Eldar Wraithguard farseer Warlock сделал сам нарисовал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

28 выпуск

Вот и завершилась, первая запланированная "глава", спасибо всем за поддержку).
 10 !r / iZJfc,wraith tales,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Eldar,Wraithguard,farseer,Warlock,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,нарисовал сам
Развернуть

Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other Wh News Deff Dread Orks Commissar Yarrick Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

BONESHATTERING IMPACT A crippling blow smashes your foe's body reducing arms, legs, and ribs to fractured splinters. Crimson stains your weapon and the ground below, along with bits of bone torn free by the attack. Effect: Target suffers +ld3+l Wounds. Severity: +1 Wound and Target is



Сегодня разработчики решили поподробнее рассказать об одном из измысленных ими средств заставить нас купить их книжку (как они думают) – о карточках. Итак, им слово:

Одно из новшеств, что вносит «Гнев и слава» в ролевые игры по вселенной Warhammer 40 000 – это колоды карт, отражающие множество случайных событий и эффектов. Хотя для большинства случаев в книге правил останутся таблицы, по которым можно будет бросать кости, использование карточек подарит вам новые впечатления. 

Давайте посмотрим на несколько карточек из разных колод, чтобы было понятно, о чём мы толкуем. 

Карта гнева (картинка № 1)

КОСТОЛОМНЫЙ УДАР 

Чудовищный удар сокрушает вашего врага, ломая его руки и ноги, а ребра перемалывая на мелкие осколки. Ваше оружие и землю вокруг покрывают багряные пятна и кусочки костей. 

Эффект: цель получает +1к3+1 ран 
Серьезный эффект: +1 рана и цель задержана; +1 рана 

Колода гнева имеет сразу два применения. Во-первых, это прямая замена таблице критического урона. При использовании колоды гнева, в начале боя вскрывается верхняя карта в колоде, так чтобы все видели, каким будет следующий критический удар. Это может подстегнуть игроков тратить очки гнева на перебросы, чтобы нанести врагу такой критический удар, если они сочтут, что дело того стоит. С другой стороны, эта карточка может весь бой дамокловым мечом висеть над всеми участниками, страшащимися, что этот удар попадёт именно по ним. Как видите, сам игромеханический эффект сопровождается небольшим описанием и картинкой, чтобы создать образ происходящего. Указанный на этой же карте серьезный эффект достигается тратой славы или «лишних» успехов при броске. 

Во-вторых, колода гнева используется для разрешения опасных ситуаций (Threating Task). Это специальная повествовательная механика, которая позволит вам отыгрывать сцены, в которых игрокам нужно будет выполнить некие действия, как правило, под огнём противника. Подробное описание того, как это работает, появится в «Базовых правилах», но если вкратце, то главную роль тут играют изображенные в правом нижнем углу символы – каждый соответствует ключевому слову, которыми могут обладать персонажи, и указывает на то, кто может попытаться решить опасную ситуацию в этом ходу. 

Карта кампании 

Wrath & Glory,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,Wh News,Deff Dread,Orks,Orcs, Орки,Commissar Yarrick,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум
 

ЗЛЕЙШИЙ ВРАГ 

Если вам нужен пример поистине праведной ненависти, просто взгляните на комиссара Яррика. Вы увидите человека, что справедливо презирает своих врагов, которые, платят ему не меньшей ненавистью.

Выберите одного противника в текущем бою – он становится вашим личным врагом. Если этот враг – неименной, он получает имя и становится противником (Adversary). Вы получаете два очка гнева, а он – два очка личного краха (Personal Ruin, хз пока что это такое). 

У колоды кампании нет соответствующей таблицы в книге правил. Так сделано, поскольку применение этих карт – дело сознательного выбора, а не воля случая. Игроки тянут такие карты из этой колоды и применяют тогда, когда сочтут нужным [прямо какой-то «Да, тёмный властелин!» получается] 

Как видите, обычно такие карты имеют как положительный, так и отрицательный эффект. Впрочем, куда важнее то, что они помогают создавать захватывающие истории. Ну и игроки не будут говорить, что ведущий подталкивает их к чему-то, если они будут подталкивать себя сами [тут нужен мем с понимающим негром] 

Карточка варп-прорыва 
Unnatural Urges Complications: Q Q The psyker is overcome with terrible and unwholesome desires—craving the flesh of insects or vermin, thirsting for blood, cutting living flesh, etc. The psyker suffers ld3+l Shock and must make a successful Conviction test (DN 5), or they immediately give in


ПРОТИВОЕСТЕСТВЕННЫЕ ЖЕЛАНИЯ 

Сложность: 2 

Псайкера охватывают кошмарные и нездоровые желания – пожирать плоть насекомых или червей, пить кровь, наносить увечья и т. д. 

Псайкер получат 1к3+1 единиц шока и должен преуспеть в тесте Убеждения (сложность 5) или тут же поддастся своим желаниям и получить 1 очко порчи. 

Колода варп-прорывов специально создана для того, чтобы отразить все те кошмарные последствия, с которыми сталкиваются псайкеры, когда теряют контроль над своими способностями. Таблица, которой соответствует эта колода немного больше колоды, т. к. варп-прорывы – это один из немногих случаев, когда игрок может бросать несколько кубов гнева, и таблица разделена на несколько частей, в зависимости от количества брошенных кубов, и потому выходит немного больше. 

Кстати, стоит отметить, что бросать помногу кубов гнева одновременно – не всегда хорошая идея. 


Карточка осложнения в бою 
Weapon Lodged The current weapon gets stuck in the environment; a wall, a tree, or some other object. The owning player must use an action and succeed at a Strength test (DN 3) to recover their weapon. Draw again if the weapon is not a melee weapon.,Wrath & Glory,Warhammer 40000,wh40k, warhammer


ОРУЖИЕ ЗАСТРЯЛО 

Используемое оружие застревает в стене, цепляется о дерево или иной предмет. Владелец должен потратить действие и преуспеть в тесте Силы (сложность 3), чтобы высвободить его. 

Если персонаж использует не оружие ближнего боя, вытяните ещё одну карточку. 

Из всех четырёх колод эта, должно быть, самая незамысловатая, да и таблица, которая её заменяет, тоже очень проста. Однако карточки вносят новые варианты событий, которых нет в таблице. 

Ну и в конце идёт обычное напоминание от разработчиков, как да через что предзаказываются эти карточки. И хотя всё ещё полон скепсиса, эти карты - особенно кампании и осложнения - выглядят интересно и превращают ролевую Ваху в то, чем она раньше не была.

оригинал поста

Развернуть

wraith tales Wh Комиксы Craftworld Eldar сделал сам нарисовал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

24 выпуск

Кстати, на этой вылазке мой путь стража заканчивается. Какое совпадение, а для меня это первая вылазка. А это Аль-Хе. Когда вернусь, попрошу ее руки. Повезло, чт< мне не надо этих ребят охронять, а лишь следить за ^хранностью...^ А я решил податься на девственный мир, открою ферму с читыми
Развернуть

+- Минус тян сделал сам нарисовал сам реактор-тян реактор wraith tales Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Насмотрелся на новых маскотов, и как то сам напросился ремейк старой гифки.
Развернуть

wraith tales Wh Комиксы сделал сам рисовал сам Craftworld Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

23 выпуск

...конечно, тогда 9 Без ТРУДА СТАЛ БЫ архонтом есего через пару циклов. /// \VX iff ««1 »» rv f .0 НО ТОГДА 9 БЫЛ бы вынужден ОСТАВАТЬСЯ на мире-коробле все остАвшееся время, та же история с Аспектом ГОЛОСА, и ДАже, когда Арлекины звдли меня к севе новым солитером, я сказал
Развернуть

нарисовал сам сделал сам wraith tales Wh Комиксы Craftworld Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

22 Выпуск

Я вернулся, всем спасибо за ожидание, и прошу советовать(критиковать) все это время не брал в руку ничего рисующего, все забыл(
# есе на борт, m # сухопутные, ^ ■ если конечно 1 I 9 и M09 1 ЛАСТОЧКА не хотите | 1 не привыкли ОСТАТЬС9 ДОМА? I ЖДАТЬ. в' 1 ш > I I ) 1 I 4'ff0rr а cnzzzzrzzn? ы. у- № /jP КТО ТЕБЕ ДАЛ ПРАВО НАЗНАЧАТЬ ВРЕМЯ ОТЛЕТА?! \ \ ш л нддеигАЮ- щийся 8ДРП-ШТОРМ. ОъО ^ Л/О мг Z
Развернуть

Commissar (wh 40000) Skitarii Raven Guard Imperial Knight wh humor Wh FaQ roleplay Mutant Wrath & Glory Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Space Marine Wh Комиксы Imperial Guard Wh Other Adeptus Mechanicus Eagle Ordinary astropath 

немного удивлен, что сюда все еще никто не вбросил этот комикс, ну, что ж - приму удар на себя, так сказать.

наверняка вы слышали о разработке новой ролки по Вархаммеру 40к под названием Wrath & Glory. так вот, ее разработчики выпускают что-то типа рекламного комикса и вот что они говорят:Хотите узнать больше об игромеханике "Wrath & Glory"? А хотите узнавать о ней через комикс? А хотите, чтобы его рисовал Кайзер из "Eagle Ordinary"? Мы очень надеемся, что на все эти вопросы вы сказали "да" ведь мы сами от этих комиксов в восторге. 

перевод не мой, за перевод спасибо Сергею Широхову и его группе в ВК "Dark Heresy в Екатеринбурге"


Благодаря бионическому телу, я не мерзну. Но лучше сократить время пребывания на холоде ради блага моих... ¿олее органических друзей._ Из-за этой метели ни видно ни зги. Как мы вообще найдём вход в шахту? Думаю, я смогу быстро найти 1 путь. Нельзя терять время. Совсем не как дома, а,

Успех! Благодаря своим умениям, Варк провёл вас через метель, и теперь вы стоите у высоких стальных ворот шахты. И они заперты, как говорит красная лампа Дверь заперта. Пришло время воину Омниссии заняться этим. Конечно, ты можешь провести обряд отпирания Механикус Я пытаюсь воззвать к

ВСеСО Д&емАДШЬ ЧА£03 НАЗАД КТО-ТО ЗАСТАВИЛ ЗАМОК ОТКРЫТЬСЯ, и ОН ПОЛЬЗОВАЛСЯ ИЗ ОДОБРенНЫМИ КУЛЬТОМ механику^ ПРОТОКОЛАМИ. якей, машинный духи повту\огся теее, и зорота отзоряютет. лампа теперь светиг зелёным. РАЗ ТЫ Гк^ТРАТИЛ ДЗА БОЛЬШИХ У6ГЕХА НА ДОПОЛНИТВЛЬНУЮ ИНФОРМАЦИЮ, ТЫ УЗНАСШЬ. что

жалкого зида лысый чело&гк, вдетый как АДёлт-лисец/ лрячется з углу, прижимая к груди сзюй писчий набор. tro ГААЗА ШИРСЖО РАСПАХНУТЫ СП* УЖАСА. зы здесь чт<?бы убить меня? ЗЫ ЗА0ДН0 С ДРУГИМИ? усгюкойсЯ/ мы нбзраги. Я ПРИБЛИЖАЮСЬ к нему и УБИРАЮ ОРУЖИЕ КГО ГЫ ТАКСОЙ/ и чтс? здесь произошло?


Развернуть

сделал сам нарисовал сам Каляки-Маляки Warpencil 40k Wh Other wraith tales Wh Комиксы Dark Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вторая глава, выпуск первый

Набрался сил, и снова взялся за комикс. Как всегда немного экспериментирую (рукотворные "облочка", и меньше теней) и открыт для советов и критики.

 нендеижу ШТРАФНЫЕ смены ' Ú / м / • 4# • •,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,нарисовал сам,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,Warpencil 40k,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Л714П ^,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,нарисовал сам,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,Warpencil 40k,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wraith tales,Wh Комиксы,Dark Eldar

N о \\Оч$Я \ хмм... неплохо после пересменки ПГ/Зл —т [ ЗАГЛ9Ни в У V МОЮ КОМНАТУ. _ И а 1/ N. / Г \ X ш если не хочешь лишиться своего единственного АОСТОиНСТвА V ЗАТО ТЫ СТАЛ НА ШАГ влиже к мечте 198 а еще, что все ее посетители. м. Не САЛЯТСЯ НА СТУЛ еще неделю





Развернуть

сделал сам эльдары Wh Комиксы wraith tales ...Warhammer 40000 фэндомы 

Восьмой выпуск, есть у кого-нибудь "эльдарский словарик", для колориту?
ПРАВДА ОДНО вход РАЗРЕШЕНЧ \ ЛИШЬ АКОЛ- ^5^ ШАМ, / Ы ВЫШЕ / ПУТЫ ИбАНШЫ. > ГЛАЗА и РАЗУЙ, только что ВАРЛОК ПРОШЕ... ЭЫ, ТЫ ЧУТЬ МЕН9 НЕ . ЗАДЕЛА.' у ДА КАК ОН СМси. СРЫВАЕТ МОП ЭКЗАМЕН, ОСКОР6Л9ЕТ МОЕГО МАСТЕРА а тепрь еше и бросает 'аиу с этой ШТУ.... П г 9 НИКОГДА не был
Развернуть

сделал сам Wh Песочница эльдары wraith tales Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот и девятый выпуск, извиняюсь за длительную задержку, и по прежнему жажду критики и комментариев.
•им ПРОСТО ИГНОРИРУЙ ее. раз уж мы ОСТАЛИСЬ ндедине... СМОГУ УЗНАТЬ теб9 поближе не бойс9, у менэ БОГАТЫЙ ОПЫТ е обРАшении с МеХАНИЗМАМИ из псионической кости. ^ МММ... только-только отпетый, еще М9гний. ПСИКОСТЬ ТАКА9 ПРОЧНА9, И ПРИ9ТНА9 НА ОЩУП. 4 6ЫСША9 ПРОБА. ьКАКОй 9РКИЙ
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме wraith and glory (+324 картинки)