wh 40 rule 34
»Wh Песочница Дэн Абнетт Black Library warhammer 40k фэндомы
5 развенчаных мифов Warhammer 40000.
Недавно Дэн Абнетт, один из ведущих авторов "Черной Библиотеки" (серии: "Призраки Гаунта", "Эйзенхорн" и "Рейвенор" ), дал интервью журналу Ars Technica, где приоткрыл завесу тайны над несколькими глобальными тайнами бэка Вархаммера в 40-м тысячелетии.В самом начале перед Дэном сразу ставят вопрос ребром: "Кто победит? Серый Рыцарь или Кустодес?". Ну а когда ответ на самый важный вопрос получен, можно переходить к второстепенным:
1. Боги ХаосаХотя ранее об этом уже кое-где упоминалось, но сейчас мы получили стопроцентное подтверждение от автора: Боги Хаоса, на самом деле, НЕ БОГИ! Именно так их воспринимают все авторы BL. При том, что в интервью данный факт был озвучен Дэном неоднократно ( в любом удобном случае, так сказать)
2. Золотой Трон.Всем известна эта монументальная конструкция, созданная для поддержания остатков жизни Императора. Затем к этому знанию добавилась Паутина. Золотой Трон поддерживал врата в WebWay открытыми, а затем, наоборот, уже после смертельного ранения Импи, оберегал, реальный мир и Терру от того, что может прорваться изнутри. Сейчас к этим двум функциям добавляется третья, куда более абстрактная. В своем интервью Дэн обозначает, что Трон и Астрономикон (неразрывно связанный с последним) являются краеугольными камнями существования Вселенной.Думаю, эта тема будет в дальнейшем постепенно раскрываться в издаваемой литературе. Либо, это призрачный шанс на бесконечно далекий перезапуск вселенной (можно обсудить это в комментах)
3. Император - Бог!Да-да. То, что отрицалось всё это время, в том числе и самим Импи, есть суть. Оголтелые экклезиархи были правы. В интервью данная тема поднималась, как раз после разбора вопроса о божественности Хаоса. Абнетт упоминает об Императоре, как боге, проводя параллели с существующими пантеонами и заявляет, что в этом вопросе все авторы, вроде как, схожи во мнении. Когда такое единение случается, мы всегда можем смело ожидать новых книг с "роялями в кустах" и "стремительными срывами покровов".
4. Император в том состоянии, в котором сам хочет быть.Этот пункт, вытекает из предыдущего. То есть, в любой момент Император может возродиться в новом теле, но он предпочитает сидеть на Золотом Троне, постоянно возрождаясь и умирая, принося себя в жертву человечеству. Сотни тысяч псайкеров отдали свои жизни на прокорм не зря! Ура!
5. Потерянные примархи.Ну и на сладкое. Личности забытых примархов 2-го и 11-го НИКОГДА не будут раскрыты. По мнению Абнетта, в каждой глубоко продуманной вселенной, должны оставаться глобальные загадки и тайны. Это позволяет держать фанатов в тонусе и поддерживать творческий интерес, постоянно ходя "вокруг да около" острого вопроса.Но мы то с вами знаем_ если завтра всё станет плохо (в плане финансов и интереса), суровые ребята из Games Workshop пустят на передовую и примархов, и Тёмную Эру Технологий и Импи воскресят.
Ссылка ни источник
КОММЕНТАРИЙ АВТОРА ПОСТА: Хотя людям известно, что BL и вся её продукция не является бэковой составляющей, Дэн Абнетт был из тем писак, который создавал кодексы самой лучшей редакции во всём Вархаммере - 3 и 4-ых. Некоторые пункты и без того были известны всем фанатам, а именно: Боги Хаоса богами не являются, и все авторы кодексов дают понять, что они не более, чем мелкие психические паразиты, питающиеся страданием человеческого Империума (и элдар в случае со Слаанешем) и пары-тройки минорных рас. На этом вращается вся франшиза.
Помимо прочего, о божественности Императора многократно говорилось не только в книгах правил, но и в кодексах вроде "Witchhunters", Серых Рыцарей старой редакции и корбуках FFG. Чудеса Веры, подвиг Святого Друза и многое другое исходят не из Варпа, но из самой человеческой веры. А вера, как мы знаем, основная движущая сила.
Конечно, про Золотой Трон и Астрономикан это очевидное преувеличение, гипербола, ведь от их существования зависит исключительно человечество и его цивилизация. Но отрицать их огромную роль, влияющую на весь Империум, глупо.
Про состояние Императора - полнейший и противоречивый высер, явно сказанный, чтобы подлизать имперахофилам. Идёт вразрез с преамбулой рулбуков и постоянными высказываниями, что без Золотого Трона Император больше не сможет поддерживать в себе жизнь, а без псайкерской диеты и направляющей воли Самого маяк затухнет очень быстро.
Про потерянных примархов комментарии излишне. Очередное ружьё Чехова или Бондарчука, который может быть вытащат, когда у ГВ придёт в голову устроить ребут вселенной или что-то в этом духе. Никогда не говори никогда.
P.S.: только посмотрите на эту гнусную рожу. Можете распечатать, чтобы было куда плевать.
Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Wh News Warhammer 40000 фэндомы
ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH AND GLORY № 7: СМЕШАННЫЕ ГРУППЫ
Приветствую, читатели. В этом выпуске дневника мы продолжим говорить о создании персонажей – в особенности о том, как Тёмный Империум сводит под светом окровавленных звёзд очень разных героев.
Галактика была разорвана огромным варп-штормом, что известен ныне как Кикатрикс Маледиктум или Великий разлом. Эта расселина в пространстве и времени разделила Империум Человека надвое. По одну сторону разлома раскинулся Империум Санктус – там находится Святая Терра и всё худо-бедно работает так, как работало прошлые десять тысяч лет. А вот с другой стороны варп-шторма лежит Империум Нигилус, Тёмный Империум, над которым нависла великая угроза. Астрономикон, чьё сияние служит путеводным маяком для кораблей в Варпе, в Тёмном Империуме светит не сильнее костра в ночном лесу. Астропатическая связь ненадежна, а путешествия через Великий разлом почти неосуществимы.
Целые сектора космоса отрезаны друг от друга. Межзвездные путешествия стали намного опаснее, чем раньше. Миры рядом с Великим разломом должны справляться с наступающим безумием, давать отпор пиратствующим ксеносам и подлым замыслам Губительных сил.
В Тёмном Империуме герои нужны как нигде. Некоторые из таковых – последние выжившие из вооруженных сил, другие – просто жертвы обстоятельств. Третьи сходят с пустотных кораблей, как-то сумевших добраться до пункта назначения.
Тёмный Империум переживает отчаянные времена – люди, что иначе давно бы вернулись к своему обычному месту службы, вынуждены оставаться здесь, ибо пытаться пересечь Великий разлом – подлинное самоубийство. Таким образом, в Тёмном Империуме заключаются самые необычные альянсы и встают плечом к плечу самые странные союзники, ибо многим мирам больше не на кого положиться.
Действие Wrath & Glory происходит именно в Тёмном Империуме, что представляет вам возможность выбрать почти любой знаковый для вселенной Warhammer 40 000 архетип персонажа. Каждая группа игроков и её ведущий должны определиться с ОБОСНОВАНИЕМ (framework) – то есть, объяснением того, кто их герои такие, чем они занимаются и почему.
Самое обычное обоснование в Империум Нигилус состоит в том, что персонажи игроков – это все, кого смогли собрать для того, чтобы дать ответ надвигающейся угрозе. Потому тактический десантник из Белых Шрамов сражается плечом к плечу с сестрой битвы из ордена Освященного щита. Потому комиссар Астра Милитарум прикрывает спину своему новому товарищу – скитарию Адептус Механикус, а священник Министорума помогает гвардейцу превозмочь грядущие испытания [глагол «overcome», конечно имеет и другие варианты перевода, но в контексте Вахи разве можно выбрать другой, кроме «превозмочь»?]
В Тёмном Империуме такая группа персонажей будет не в диковинку, и нет конца возможным сочетаниям. Правила Wrath & Glory содержат много готовых обоснований. Герои могут быть бандой из подулья, культистами Хаоса, орками-наёмниками, странствующими эльдарами. Правила создания персонажей, о которых я уже говорил, предлагают достаточно большую степень свободы в выборе типов персонажей, их умений и способностей, чтобы игроки остались довольны.
Следите за нашим сайтом и ждите новых известий о Wrath & Glory!
- Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта
Genestealer Cult Wh Video Skitarii Cadian Miniatures (Wh 40000) Wh News Orks Space Wolves Primaris Space Marine длинопост Warhammer 40000 фэндомы Astra Militarum Tyranids Space Marine Wh Games Wh Other Adeptus Mechanicus Imperium Kill Team
Kill Team - Join Today!
Что же нас ждет?
1) Малый набор моделей
2) Регулировка закачки своих персонажей
3) Миссии с сценариями
4) И конечно же сбалансированные правила, от команды, создавшей Шэйдспайр.
Вкратце - Киллтим это самостоятельная скирмиш-игра где в вашем распоряжении всего один отряд бойцов, чьи навыки и экипировку можно настраивать под различные миссии от разведки до саботажа и убийства. Эта игра сочетает в себе интенсивность событий, более быстрые партии, возможность играть кампании и сценарии а также возможность для турнирных соревнований.
Каждый сезон GW будет радовать нас новыми дополнениями. Помните Rogue Trader? Это только одно из ближайших дополнений!
Карты.
Новая рулетка и кейс для миниатюр.
Кроме коробки с генокультом и скитариями появились и такие вот наборы. Космические Волки против Орков!
И еще немного тирейна из серии Сектор Империалис. новый тиррейн серии Сектор Империалис специально разработан для новых моделей и обновлённых размеров баз и теперь свободно вмещает например нового Редемптор дредноута.
Black Templars Space Marine Imperium Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Армисет крестоносцев в орктябре .
The Army Set contains 13 miniatures, including 12 new Black Templars – a Marshal, the Emperor’s Champion, and a 10-man Primaris Crusader Squad with a ton of build options. You’ll also get a Redemptor Dreadnought, for targets which require a more forceful elimination.
The new Marshal comes with a couple of options, including two choices of head and a selection of weapons.
саплай и карты
Отличный комментарий!