Результаты поиска по запросу «

warhammer 40 000 10 редакция на русском pdf

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Marneus Calgar Primaris Space Marine Space Wolves Blood Angels Imperial Fists Grey Knights Wh Crossover SW Crossover Штурмовики wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы Ordo Malleus Space Marine Imperium Звездные Войны Wh Other Inquisition Ultramarines 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Imperial Fists,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Wh Crossover,Wh Other,SW
 с- flí 1 II w I Ж' H ? I ly / ]r< w V Ж JBl —-• >■ " WvV / / j|J TF > 'IB / У V,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Imperial Fists,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Wh Crossover,Wh Other,SW
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Imperial Fists,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Wh Crossover,Wh Other,SW
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Imperial Fists,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Wh Crossover,Wh Other,SW
 HL'-. V л vi РУ*. С 1 >кч |У jj.* 1 Л ^ 1 5»< > 0*2,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Imperial
 >¥ Щй » • 1 И « 4l 1 ■С 3 J lw>,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Imperial Fists,Grey Knights,Ordo
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Imperial Fists,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Wh Crossover,Wh Other,SW
 i L nJfc /7^ • , г i 1 Шг^^ ''ШЁ[ -—I V ._,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Imperial Fists,Grey
 BkOL^B " Л ЫИТ £ 1 КбЖЧ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Space Wolves,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Imperial Fists,Grey Knights,Ordo

Развернуть

Отличный комментарий!

AndreyZhuk AndreyZhuk19.01.202319:50ссылка
+32.3

Gray-Skull artist Astra Militarum Imperium Leman Russ (tank) games workshop wh humor Wh Other Wh Песочница сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

10 из 10! Дизайн тысячелетия!

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Leman Russ (tank),games workshop,wh humor,Wh Other,Wh Песочница,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Развернуть

Wh Песочница Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Добрый день друзья! Совсем недавно я увлекся вселенной Warhammer и всерьез решил собрать и покрасить свою маленькую армию. Ища информацию о лоре вселенной я случайно нашел этот сайт, мне он очень понравился и я сразу решил зарегистрироваться и написать свой первый комментарий. Из всего многообразия фракций меня привлекла империя Тау и я решил что буду играть именно за эту фракцию! Но у меня как у очень не опытного моделиста (тем более художника) сразу возникли вопросы, их я и хотел задать вам, более опытным коллекционерам и варгеймерам.

1) Я живу в не очень большом городе и не у верен что у нас можно найти специализированный магазин варгеймов. Можно ли заказать фигурки через интернет и при этом не переплатить, не обманывают ли такие интернет магазины? Если не трудно не могли бы вы посоветовать пару таких бюджетных площадок.

2) Какие инструменты понадобятся начинающему варгеймеру на первое время? Нужно ли что-то по мимо кисточек палитры, красок и стола? На чем не стоит экономить, а что стоит купить сразу?

3) Где можно ознакомится с правилами игры, на сколько я понял они довольно сложны, для этого обязательно нужно покупать кодексы, можно ознакомится с ними предварительно?

4) На сколько важно иметь на руках кодекс? Можно ли играть не имея оригинального кодекса на руках, на сколько все строго?

И еще вопросы по самой фракции:

1) Нужно ли прочесть что то по мимо кодекса империи тау?

2) Какие коробки лучше всего взять что бы играть самой минимально армией на данный момент? Я пока очень смутно понимаю какой минимум по отрядам в игре.

3) Стоил ли купить 1 большого робота для тренировки скила покраски, или лучше взять много маленьких воинов огня.

Вопросов получилось очень много, я надеюсь что не сильно утомил вас. В любом случае большое спасибо всем за внимание, с не терпением буду ждать ваших ответов, и конечно же советов!
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мартовский дневник разработки W&G, который целиком посвящен убеждению читателей в том, что задуманное разработчиками смешение самых разных персонажей в одной команде - это норма.

ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH AND GLORY № 7: СМЕШАННЫЕ ГРУППЫ 

Приветствую, читатели. В этом выпуске дневника мы продолжим говорить о создании персонажей – в особенности о том, как Тёмный Империум сводит под светом окровавленных звёзд очень разных героев.

Галактика была разорвана огромным варп-штормом, что известен ныне как Кикатрикс Маледиктум или Великий разлом. Эта расселина в пространстве и времени разделила Империум Человека надвое. По одну сторону разлома раскинулся Империум Санктус – там находится Святая Терра и всё худо-бедно работает так, как работало прошлые десять тысяч лет. А вот с другой стороны варп-шторма лежит Империум Нигилус, Тёмный Империум, над которым нависла великая угроза. Астрономикон, чьё сияние служит путеводным маяком для кораблей в Варпе, в Тёмном Империуме светит не сильнее костра в ночном лесу. Астропатическая связь ненадежна, а путешествия через Великий разлом почти неосуществимы. 

Целые сектора космоса отрезаны друг от друга. Межзвездные путешествия стали намного опаснее, чем раньше. Миры рядом с Великим разломом должны справляться с наступающим безумием, давать отпор пиратствующим ксеносам и подлым замыслам Губительных сил. 
В Тёмном Империуме герои нужны как нигде. Некоторые из таковых – последние выжившие из вооруженных сил, другие – просто жертвы обстоятельств. Третьи сходят с пустотных кораблей, как-то сумевших добраться до пункта назначения. 

Тёмный Империум переживает отчаянные времена – люди, что иначе давно бы вернулись к своему обычному месту службы, вынуждены оставаться здесь, ибо пытаться пересечь Великий разлом – подлинное самоубийство. Таким образом, в Тёмном Империуме заключаются самые необычные альянсы и встают плечом к плечу самые странные союзники, ибо многим мирам больше не на кого положиться. 

Действие Wrath & Glory происходит именно в Тёмном Империуме, что представляет вам возможность выбрать почти любой знаковый для вселенной Warhammer 40 000 архетип персонажа. Каждая группа игроков и её ведущий должны определиться с ОБОСНОВАНИЕМ (framework) – то есть, объяснением того, кто их герои такие, чем они занимаются и почему. 

Самое обычное обоснование в Империум Нигилус состоит в том, что персонажи игроков – это все, кого смогли собрать для того, чтобы дать ответ надвигающейся угрозе. Потому тактический десантник из Белых Шрамов сражается плечом к плечу с сестрой битвы из ордена Освященного щита. Потому комиссар Астра Милитарум прикрывает спину своему новому товарищу – скитарию Адептус Механикус, а священник Министорума помогает гвардейцу превозмочь грядущие испытания [глагол «overcome», конечно имеет и другие варианты перевода, но в контексте Вахи разве можно выбрать другой, кроме «превозмочь»?] 

В Тёмном Империуме такая группа персонажей будет не в диковинку, и нет конца возможным сочетаниям. Правила Wrath & Glory содержат много готовых обоснований. Герои могут быть бандой из подулья, культистами Хаоса, орками-наёмниками, странствующими эльдарами. Правила создания персонажей, о которых я уже говорил, предлагают достаточно большую степень свободы в выборе типов персонажей, их умений и способностей, чтобы игроки остались довольны. 

Следите за нашим сайтом и ждите новых известий о Wrath & Glory! 

- Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта

перевод взят отсюда
 НАк л 1 -—«-i Нк шШ Ж Г т\ А л I Б» ^ ; /Я *<И/1 ^,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,Wrath &amp; Glory,Wh News
Развернуть

Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Битвы в далёком будущем редко ведутся в чистом поле на равных условиях


В новой редакции есть правила для разных игровых режимов, которые действуют поверх основных. Они сделаны для великолепных нарративных битв, как отдельных, так и входящих в кампании.


Сегодня мы рассмотрим один из таких режимов: Штурм Крепостей.

ОСАДА ПЧЭ
на штурм /;

< Коготь
ACOMICS.RU/~OSAPA,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

В 41ом тысячелетии есть множество стратегически важных крепостей, цитаделей и укрепрайонов. И они неизбежно станут местом битвы.

История Вархаммера 40 000 полна эпических осад, битв до последнего и падения великих цитаделей под натиском неостановимых орд. На ум приходят оборона Хельсрича, Битва за Клык и, конечно, осада Имперского Дворца.  Их отыгрыш может стать интереснейшими запоминающимися и зрелищными событиями. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

В новой редакции есть специальные правила чтобы помочь в отыгрыше этого вида игры. Эти игры сильно отличаются от обычных игр по нескольким пунктам: для начала, роли игроков. В соревновательных играх оба игрока стараются достичь одинаковой цели, но в штурме защитник старается удержать свою территорию против превосходящих сил противника, поэтому для разных сторон будут разные задачи. Это отображается как способом расстановки на поле боя, так и  спецправил миссий. Например, для атакующих и защитников есть разные стратагемы: 

KKMi
Stronghold Assault Stratagems
In Stronghold Assault games, players can use the following additional Stratagems, depending on whether they are the Attacker or the Defender:
¡pi	SAPPERS
[_)	Attacker Stratagem
This Stratagem is used just before one of your units Fights a Bunker or Fortress.

Сапёры-стратагема атакующих.

Стратагема используется до того, как одна из ваших боевых единиц атакует бункер или крепость в ближнем бою. Вы можете добавить 1 к броску на ранение для каждой боевой единицы, чьей целью в ближнем бою является бункер или крепость. (как мне объяснили, если они вундили бункер на 4+, то с этой стратегемой начнут вундить на 3+)

acomics.ru/-osada
ПОБОЛЬШЕ КАМНЕЙ
Л
бсе, рдсхоАимса'
П[ТТ	V НАС КС
|	У НАС КОСЫЕ СТРЕЛКИ/
НАДО БЫЛО ПРИТАЩИТЬ
КОМП ГАМА ЕШЬ
Ты
ЖЕ
НЕ
3
ТУТ
ТАКОЕ НЕ ПРОКАТИТ
< Коготь,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Спасательный ход - стратагема защитников

Стратагема используется, когда один из ваших бункеров или крепостей уничтожены. Размещённые там боевые единицы погибают только при выпадании 1, вместо 1,2 и 3.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Эти стратагемы определённо вам пригодятся, но на них тратятся драгоценные Очки Командования, так что их использование оставит вам меньше очков для других стратагем

 

Штурм Крепостей также включает в себя правила для Подрыва, Обороны Опорного пункта и захвата(или уничтожения) зданий.

Кстати о зданиях, они в Штурме Крепостей играют важную роль, например, Твердыня Искупления, которая также может принять участие в других играх по Вархаммеру 40 000, как часть армии игрока. У этих фортификаций такие же профили, как и у всего в Вархаммере 40 000, хотя, как и ожидается, и не могут (обычно) двигаться. В основном у сооружений на поле боя будет Стойкость (Toughness) 10, более 12 ран и броня 3+, так что, чтобы полностью их уничтожить, нужно приложить значительные усилия!

ОСАДА #1Я
ИТАК, ПОСЛЕДНИЕ ПОПЫТКИ ШТУРМА БЫЛИ ОТБИТЫ ПРОТИВНИКОМ
...И ОБСТРЕЛ ТРЕБУШЕТОМ НЕ
СОСТОЯЛСЯ...
БУДЕМ МОРИТЬ ИХ ГОЛОДОМ
КАК ВЫ ВРАГ НЕ СТАРАЛСЯ, У НАС ЧЕТЫРЕ КОЛЬЦА СТЕН
НУ... СЧИТАЙ ТОЛЬКО ДВЕ СТЕНЫ ОСТАЛОСЬ
.. .
ПЕРВУЮ СЛОМАЛИ, НО ЕСТЬ ЕЩЕ ВТОРАЯ, ТРЕТЬЯ И ЧЕТВЕРТАЯ
ЧЕТВЕРТУЮ

Такие игры будут отличной альтернативой обычным партиям, особенно если вам нравится повествовательная часть сеттинга.


Следующая новость будет про механику транспорта в новой редакции.


Оригинал

Развернуть

FFG Wh Roleplay Wh News GW вы чо? ...Warhammer 40000 фэндомы 

А давайте выдавать лицензии всяким копроделам на всякое мобильное говно и Eternal Alpha Crusade, а у FFG лицензию не будем продлевать?

С 28 февраля 2017 года Fantasy Flight Games больше не будут выпускать продукцию в сотрудничестве с Games workshop, включая все игры, относящиеся ко вселенным Warhammer 40k и Warhammer Fantasy.

Fantasy Flight Games впервые начали выпускать игры по вселенным Games Workshop в 2008 году. С самых ранних дней партнёрства GW играло ключевую роль в библиотеке FFG, помогая разрабатывать такие игры как Dark Heresy и Warhammer Fantasy Roleplay, одновременно создавая новые настольные игры, такие как Chaos in the Old World и Forbidden Stars, и карточные игры Warhammer 40,000: Conquest и Warhammer: Invasion.

Полный список проектов, покидающих каталог FFG:
• Black Crusade
• Blood Bowl: Team Manager
• Chaos in the Old World
• Chaos Marauders
• Dark Heresy
• Dark Heresy Second Edition
• Deathwatch
• Forbidden Stars
• Fury of Dracula
• Only War
• Relic
• Rogue Trader
• Space Hulk: Death Angel
• Talisman
• Warhammer: Diskwars
• Warhammer Fantasy Roleplay
• Warhammer: Invasion The Card Game
• Warhammer Quest: The Adventure Card Game
• Warhammer 40,000: Conquest
• All Fantasy Flight Supply products showing imagery licensed to Games Workshop"

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/9/9/a-new-path-forward/
INVASION W5f>N ■ S,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,FFG,Wh Roleplay,Wh News,GW вы чо?
Развернуть

Brave new 40k Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сегодня для вас еще одна часть нового лора Вархаммер 40000. (Как и предполагалось - варзон Дамокл. Прим. пер.)


Дамоклов Залив на протяжении сотни лет был зоной ожесточенного конфликта с Империей Т'ау (теперь ГВ решили тут ставить апостроф, да. Прим. пер.)  которые, стремившись расширить свои территории, столкнулись с хорошо укрепленными, но сильно осажденными силами Империума. Война унесла много жизней с обеих сторон. В связи со смертью Магистра Ордена Космического Десанта (Корвин Северакс. Прим. пер.) в ответ была убита ключевая фигура касты Эфирных. (Аун'Ва. Прим. пер.) Это привело к разжигание сильной ненависти между сторонами. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News

Империум, стремившийся к скорейшему разрешению конфликта перед лицом растущего давления с других сторон использовал довольной радикальное решение проблемы в финале последней кампании - запуск торпед, покончивших с последней планетой где происходили боевые действия (Ангрелан/Бухта Му'Гулаф) спровоцировали воспламенение газов всей туманности Дамокла, тем самым отрезав проход через него с обеих сторон.


Проблема решена, верно?


Как бы не так!

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News


Цикатрикс Маледиктум, (оригCicatrix Maledictum) великий ВарпРазлом, разделяющий всю Галактику погасил эту огненную бурю, поглатившую множество звездных систем (воу, внезапно. Прим. пер.) Война в Дамокловом Заливе продолжается! Видя то, что имперских защитников осаждают вторжения Хаоса, возрождающияся династии Некронов и хищные флота-ульи ТиранидТ'ау быстро среагировали на новые возможности. Они запустили Пятую (скоро поймёте почему . Прим. пер.) Сферу Расширения, чтобы сражаться с этими ужасами Галактики, искать новые миры и оспаривать новые территории для Великого Блага. 

IS FINÉ.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News

(Картинка выше - тау в новом бэке. Прим. пер.)


Подождите, Пятую? Что случилось с номером Четыре?


Да, об этом. Слишком динамичные и оптимистичные Т'ау должны были быть немного терпеливей.


Флот 4ой Сферы Расширения выдвинулся почти сразу после того, как пожары в Заливе утихли, но, в связи с тем самым Великим Разломом, контакт со всем флотом был утерян. Были ли они убиты неизвестным(и) или просто потеряли контакт из-за чего-то вмешательства​? Возможно они волей-не волей вошли в Варп и потерялись в нем или (что еще хуже) попали туда, где он особенно возмущен. Может быть, они еще будут найдены или где-то в Галактике появится часть той оптимистичной молодой империи, когда-то нацеленная на завоевания. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News

(Тут ГВ похоже заделали нам рояль из кустов/варпа в виде целого Экспедиционного Флота Тау. Прим. пер.)


Поживем - увидим.


Завтра же мы посмотрим на еще больше правил из новой редакции. На этот раз речь пойдет о стратегемах.

Развернуть

Brave new 40k перевел сам Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

  Сегодня мы рассмотрим ожесточённые городские бои 41го тысячелетия и мельком взглянем на основную механику террейна в новой редакции.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  Множество самых известных батальных сцен 41го тысячелетия запечатлели бои в огромных готических городах-ульях Империума. Чтобы воссоздать эти битвы в новой редакции вам нужны лишь новые правила для Городов Смерти. Как и правила Штурма Крепостей, это необязательные дополнительные правила, которые добавляют разнообразия вашим играм. В этих типах игр некоторым боевым единицам будет гораздо труднее перемещаться по полю боя, чем другим.

  И раз уж речь зашла о городах…поговорим о руинах.

  Уже значительное время битвы в Вархаммере 40 000 проходят на фоне разрушенных кладок некогда гордо возвышавшихся имперских построек. В новой редакции так оно и будет дальше, однако, характер их влияния на игровой процесс немного изменится. Он будет выражаться в бонусах и ограничениях,которые будут получать боевые единицы с определёнными ключевыми словами.

ж ' шк‘ :,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  Пехота тут в большом плюсе. Только она достаточно ловкая,чтобы перемещаться по этажам зданий или перелезать через обрушенные стены,проходить через двери, карабкаться в окна и эффективно использовать дыры в стенах в своих целях (хе-хе, прим ТЭ-перев). Они также единственные, кто получают бонусы от укрытий просто находясь в руинах. Остальным типам боевых моделей (монстры, техника и т.д.) для получения бонусов надо быть при этом скрытыми.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  В играх Города Смерти эти бонусы ещё весомей – если боевая единица не двигается, бросок на укрытие повышается на +1, а броня на +2. Этим обыгрывается то, как боевая единица окапывается и укрепляет свою позицию.Благодаря этому даже скромный отряд гвардейцев будет сложно выковыривать из укрытия, а воины в силовой броне будут так и вовсе практически неуязвимыми.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  В Городах Смерти кроме пехоты вольготно будут себя чувствовать и летающие боевые единицы – ведь они смогут с лёгкостью перелетать с крыши на крышу. К тому же некоторые такие отряды ещё и являются пехотой!Представьте какого будет столкнуться с целой армией рапторов Повелителей Ночи на извилистых улочках разрушенного улья – и вы узнаете, что такое страх…

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

Но, конечно, пехота не будет непобедимой. Есть способы выкурить врагов из укрытий. Например, гранатами. Каждая граната, заброшенная в укрытие, будет наносить максимальное количество урона (в случае с фраг-гранатами, 6), также, благодаря такому правилу миссии, как «Граната, ложись!»(ориг Fire in the Hole)будет возможность перекинуть бросок на ранение.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

И последнее: в Городах Смерти будет собственный набор Стратагем. Одна из наших самых любимых – Туннельная Крыса, которая позволяет вам выбрать самую коварную боевую единицу для подземного проникновения к важному объекту или прямиком в стан врага во время размещения (ориг Deployment).

SEWER RATS Stratagem This Stratagem is used just before you set up an Infantry unit during deployment. Instead of setting up that unit on the battlefield, they are infiltrating the city’s sewer network. At the end of any of your Movement phases, you can set the unit up anywhere on the

Туннельные Крысы. Статагема. – 2 ОК.

Стратагема используется непосредственно до размещения боевой единицы пехоты. Вместо того, чтобы выставить её на поле боя, она исследует городские подземные коммуникации. В конце вашей фазы Движения, вы можете выставить эту боевую единицу в любом месте стола при условии, что это место – не руины, и в радиусе 9 дюймов нет вражеских моделей.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  Одна из зон боевых действий, которая прямо напрашивается на отыгрыш битв в режиме Города Смерти – это Ультрамар. В конце Надвигающейся Буре мы уже видели, что силы легионов предателей атаковали миры-утопии* Ультрамаринов. Сейчас великие города каждой планеты либо окружены врагами, либо уже сами превратились в поля битв.

Уж поверьте, освобождение своих родных 500 Миров** – приоритетная цель Неостановимого Крестового Похода Гиллимана…

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

*Ну, по крайней мере по имперским меркам

**Проведя в стазисе 10 000 лет, Гиллиман наверняка чувствует, будто он только вчера освобождал их от легионов предателей в первый раз…


Оригинал

Развернуть

Death Guard Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Топ-7 советов по игре за Гвардию Смерти


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Wh Other
Гвардия Смерти почти что такая же древняя, как и сам Вархаммер 40 000, однако новый кодекс не сравнится ни с чем, что видели игроки в предыдущих редакциях. У чумной армии очень необычный стиль игры, сосредоточенный на уничтожении врага в войне на истощение и использовании новых мощных юнитов с их необычными способностями. Мы думаем, что эта армия будет очень часто появляться на столах в предстоящих играх - вот 7 (Слава Нурглу!) лучших советов по игре за Гвардию Смерти:


1. Гвардия Смерти вынослива, но следите за моралью.


Большинство юнитов Гвардии Смерти имеют 5-ую выносливость и способность Disgustingly Resilient, из-за чего с ними очень сложно расправиться. Однако, кроме Poxwalkers, юниты Гвардии Смерти не имеют возможности как повысить свою мораль, так и автоматически пройти тест на лидерство, а дополнительные потери от проваленного теста могут обойтись очень дорого. Постарайтесь вести своих солдат небольшими юнитами, и будьте внимательны ко всему, чтоможет как-то понизить ваше лидерство.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Wh Other


2. Гвардия Смерти медленная, но неумолимая. 


Армия Гвардии Смерти эффективна, безусловно, на средних и ближних дистанциях, но их 5-ти дюймовая скорость передвижения может вас огорчить. Однако если учитывать способность Inexorable Advance (что позволяет вам передвигаться без штрафа к стрельбе из тяжёлого оружия и увеличивает дальность скоростной стрельбы), или добавить в армию Noxious Blightbringer (который позволяет вам кидать два кубика на бег и выбирать наибольший результат), неожиданно, всё становится не так уж и плохо. Убедитесь, что у вас есть план по захвату целей на территории вашего противника!

■ |С* *в7 ИМ ' i r^ í í j ■N .. -.^Л 1 1 RHirJ 1 Il i 1 1 % 1 ul* * il __ц ■* tV; Г'-ЗМ Y [ ' 1 |r*S9"r . 1 .- «й » Í ;' ■ i 1 1 ) Г ti 1 • 1 -.л 1 лЯ п 1 ' [г\\ |Р®ир^-i.. -—,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Chaos (Wh 40000),Chaos Space


3. Гвардия Смерти может и не убьёт вас сразу, но она добьёт вас в конце.


Гвардии Смерти не хватает юнитов, способных резко нанести большой урон, однако это возмещается немалым количеством смертельных ран. На начало игры ваш оппонент думает, что у него есть преимущество, но несколько псайкерских ударов от вашего Malignant Plaguecaster или воздействие Nurgle’s Gift от вашего Lord of Contagion докажут противнику обратное.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Wh Other


4. Подсчитайте командные очки!


Благодаря универсальным юнитам пехоты (неумолимые Poxwalkers и самые нужные Чумные Десантники), Гвардия Смерти может воспользоваться преимуществами отрядов с большим количеством бонусных командных очков, например, Батальон, при этом не терять в мощности и гибкости армии. Добавьте Tallyman в ваше войско, благодаря Sevenfold Chant, он даст вам ещё больше командных очков. Вы сможете постоянно использовать всевозможные стратегемы, от Переброса кубика, до ужасного Putrid Detonation. Не забывайте про них!

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Wh Other


5. Демонические Машины (и Примархи) всё ещё демоны.


Армия Гвардии Смерти включает в себя немало Демонических Машин - Defilers, Plagueburst Crawler, Foetid Bloat-drones - и другие юниты с ключевым словом Демон - Демон Принц Нургла, Одержимые, и, конечно же, сам Мортарион. Все эти юниты могут получать усиление от персонажей демонов, например, Герольда Нургла, а также от демонических психосил. По этой причине стоит добавить несколько демонов в ваш ростер, или даже вызвать их в разгаре битвы.

: » * i X m • *• Ш L ^ ^ V ¿ } 1 I 1 ■' ж» - ~~ IL . Jy "1 Т» ^ 1 лй Ж г ,i ^ vi ty J . - г й —- '^“‘■F J,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Wh Other


6. Правильно подбирайте специалистов.


Слот Элитных войск в рядах Гвардии Смерти наполнен необычными персонажами, которые позволяют вам специализировать свою армию. Вышеупомянутые Tallyman и Noxious Blightbringer отлично подойдут в любую армию. Также вы можете использовать Plague Surgeon - он повышает выносливость ближайших юнитов, а Foul Blightspawn - это специализированный анти-штурмовой юнит, который способен остановить любую атакующую модель благодаря своей способности Revolting Stench. Если вы знаете, против какой фракции будете играть, обязательно подумайте над тем, какого специалиста будет эффективнее использовать.

КЙ5-** ^ щ Г \ j * J ■г? / '? Д Ej^hi •; i ftfftK Va i \ 4 г ■ ■■ r , ^я_: Tjk \ *• Wí' > ” ^ ж;w L ✓> \ »T i" r •' ¿I к V ¿>WJ «¡r ÆiJ» В i - # л __ -r wm T/ ' г ^ Ж kV < ■®j| ’ 1 ^г~/ У r r К / K\ CÉ¿¿? . feí/* ^ 1 V L / Al,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k,


7. Ведите Долгую Войну.


Благодаря ключевому слову Heretic Astartes, Космодесант Хаоса являются союзниками Гвардии Смерти. Способность Аббадона - Mark of Chaos Ascendant позволит солдатам Гвардии Смерти преодолеть любые проблемы с моралью, а умение Фабиуса Байла - Enhanced Warriors может потенциально сделать пехоту Гвардии Смерти ещё выносливее, в то время как Чернокнижники Хаоса будут колдовать заклинание Warptime на Мортариона, продвигая его через поле боя с ужасающей скоростью.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Wh Other

 Оригинал: https://www.warhammer-community.com/2017/10/05/tactical-toolbox-top-7-tips-for-playing-death-guard-oct-5gw-homepage-post-4/
Развернуть

Brave new 40k Wh News перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Новый Вархаммер 40 000: Основание Ультима(ага, вихрь фантазии всё не утихает прим перев.)


Очередной кусок лора, который мы рассмотрим, будет про Основание Ультима.

  По мере развития событий Надвигающейся Бури, разбросанные по галактике ордена космодесанта несли ужасающие потери. Столкнувшись с огромным варп-штормом, поглотившим целые системы, постоянными атаками войск Хаоса и ксеносов, силы астартес оказались как никогда  растянутыми. Многие планеты орденов штурмуют враги, некоторые ордена объявлены уничтоженными* или потерянными и даже те ордена, у которых дела относительно неплохи, были обескровлены и остро нуждались в подкреплениях. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

  И тут в дело вступают Робутэ Гиллиман и его космодесантники примарис. Недавно возрождённый Лорд Коммандор Империума постановил, что ордена, больше других пострадавшие от непрекращающихся войн, должны первыми принять в свои ряды это новое поколение воинов. Начиная с Ультрамаринов, Гиллиман, с целью усилить разбросанных по галактике защитников, посылал подкрепления в каждый нуждающийся в этом орден.

Я ЗНАк? О ЧЗМ ЗЫ 63ИЧА6 ДУМАЗТЗ ' ЧТО Я ЪООЬЩь ДЗЛАк? 3 УХОМ СТАРОМ И . скучном ордене ультрамарина?* напримзр, у тс стоз чибтоз гзназмя брздм ДРУГИХ £?РДЗН А/ ТАКЖЗ, ТО6К6?ЛЬКУ мы сш\о вздуем К67ДЗК6У А6ТАРТ36, 6 ТАКТИЧ36К6?Й точки ЗРЗНМЯ МЫ 6АМЫЙ ЛУЧШИЙ 0РДЗН/ ЗЫ 363 6ЛЫШАЛИ ПР0 х\осхоято

  Однако космодесантники примарис были не только подкреплением существующим орденам. Гиллиман также санкционировал создание повых орденов, Основание Ультима, полностью состоящих из космодесантников примарис. Воины в этих орденах были созданы на полностью по новой технологии, разработанной Белизарием Коулом и оснащены всем необходимым оружием,бронёй и оборудованием, которое только может понадобиться в защите Империума.

пожалуй, я прихвачу с собой шестопер В КРЕПОСТИ НАВЕРНЯКА ЕСТЬ ЛАТНИКИ КИСТЕНЬ КОПЬЕ БЕРДЫШ АРБАЛЕТ, ПОЖАЛУЙ, НЕ ПОМЕШАЕТ СОБИРА- ЕШЬСЯ, НЕСТИ!!? •С Коготь 71 [ А Я ВОЗЬМУ... ч % й ^ АЛЕБАРДУ, ) тД ‘ -А ^ КЛЕВЕЦ, } адъ ^ ПАРУ ТОПОРОВ, ) - ^ 1 МОЙ ЛЮБИМЫЙ МЕЧ, ]” п / '\^ Г Ц/

Эти ордена также ведут своё родство от гено-семени Первого Основания, всех девяти легионов, сохранивших верность, чьё генное семя извлекли из хранилищ под поверхностью Красной Планеты. Они крупнее, у них три дополнительных органов и одна дополнительная хромосома, однако, пока неизвестно удалось ли Коулу удачно стабилилзировать известные генетические отклонения или привить дополнительную защиту от воздействия Хаоса.

Многие из этих орденов избрали своей родиной миры у Великого Разлома, новой границы Империума в войне против Хаоса, тогда как другие унаследовали пустующие монастыри-крепости орденов, потерянных в мясорубке непрекращающейся войны. На многих из этих мирах им пришлось столкнуться как с демонами, так и со всевозможными ксеносами-налётчиками, пиратами и захватчиками.

Если вы ищите повод в новой редакции начать собирать армию космодесанта, то вот он, перед вами. (да поняли мы уже, что вы наизнанку вывернитесь, лишь бы пропихнуть супорождённых всем и каждому, поняли. прим перев.)

Это страница из грядущей книге по Вархаммеру 40 000, на которой показаны не только Примарис в цветах знакомых орденов, но и нескольких абсолютно новых:

9 •4¡ As outlined in the Codex Astartes> Space Marines are organised into independent armies» called Chapters» of which there are roughly one thousand spread throughout the galaxy. Each Chapter maintains its own fleet» heraldic uniforms and distinct identity. Imperial Fists 1st Founding Dark

ТЫСЯЧА ОРДЕНОВ

Как и предписано Кодексом Астартес, космодесантники объеденны в армии, называемые орденами. Всего по галактике разбросано примерно тысяча орденов. Каждый орден располагает собственным флотом, геральдикой и индивидуальностью.

(Далее слева направо сверху вниз)

Имперские кулаки - 1ое основание, Тёмные Ангелы - 1ое основание, Железные Руки - 1ое основание, Кровавые Ангелы- 1ое основание.

Чёрные Храмовники - наследники Имперских кулаков, Багровые Кулаки - наследники Имперских кулаков, Рыцари Чаши - наследники Кровавых Ангелов, Клинки Отмщения - наследники Тёмных Ангелов.

 Громящие/Гневающиеся (ориг Fulminators) - наследники Ультрамаринов, Блуждающие в Разломе - наследники Гвардии Ворона, Саламандры - 1ое основание, Белые Шрамы - 1ое основание.

Было создано множество новых орденов, поэтому, если хотите, вы можете сами придумать орден! Как раз для тех, у кого появились идеи собственной геральдики, цветовой схемы и бэка, мы нарисовали эту раскраску брони Мk X Такикус. Веселитесь!

ííOvjda BY EAbLEOBOlNAOY W^ITH ADEPT ICON,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

© Copyright Оатги Hbrtmhop Limited »017 (4.) ALTERNATIVE HELMET CONFIGURATION (please specify In section (4a.) /(4c.)) (4a.).................. (4b.)....................... (4c.)...................... (4d.). (5.) ALTERNATIVE SHIOULDRR INSIGNIA (please specify section (5a.)/(5d.)) (6.) NOTES

* Не волнуйтесь, ни один из важных орденов не уничтожен(ну кто бы сомневался прим перев), хотя Магнус хорошенько покуролесил на Фенрисе...

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме warhammer 40 000 10 редакция на русском pdf (+1000 картинок)