Результаты поиска по запросу «

th book

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Blood Ravens Space Marine Imperium Orks Adrián Prado Ork boyz (Wh 40000) Stormboyz Deff Dread ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Ravens,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,Adrián Prado,Ork boyz (Wh 40000),Stormboyz,Deff Dread
Развернуть

Imperium The regimental standard ...Warhammer 40000 фэндомы 

Приветствуем Вас, Гвардейцы, Мы были осведомлены о проведении тревожных культурных (и еретических) ритуалов, практикуемых гражданскими лицами в этом секторе. А именно, практика наряжаться как эльдар-Арлекин и выпрыгивать на людей, чтобы напугать их. Эта культурная традиция, как полагают,

REQUIRED WEEKLY READING FOR THE MOD ERN GUARDSMAN THE REGIMENTAL STANDARD Мы хотели бы напомнить вам, что любое участие в этом, безусловно развращённом, местном ритуале строго против правил. О любом персонале Астра Милитарум, уличённом в нарушении данной директивы, должно быть доложено их


Развернуть

откройте перепись шучу это бомбасквиг ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ну, надеюсь, этот список более-менее окончательный. Кажись, записал всех, кто отписался.


Эльдары

KnightKin - Экзарх Пауков варпа с Мимеары

Wisco - эльдар, огненный дракон

Xecutioner

zedns - эльдарский Wraithknight, обездвижен, ибо без брата-водителя

Гримуар - дикий наездник с Сейм-Ханна (на чём наездник?)

Король-Чародей - эльдар-варлок с Ультвэ

Эл_Тарлл - Паук варпа


Тёмные эльдары

Xand - тёмный эльдар, гомункул-корсар

Volod - работает на Xand-а, инкуб

Krause - тоже инкуб

extinction - тёмный эльдар-кабалит

Kheslau - тёмный эльдар-тзинчист


Хаос

Кхорн

gerion - кхорнит

KpoBococbKo - гвардеец Кровавого Договора

Нургл

_Zinger_ - бывший Волк, состоит в Карауле Смерти

Mortarion 208 - Мортарион нурглит с манией величия

ObsidianMan - чемпион Нургла, сделан из обсидиана, но всё же заражён нурглогриппом

Тзинч

Sashkesss - Титан Тзинча из Легио Хаотика "Анадацио Таркасус" (о как!)

Sediuan - демон Тзинча

Слаанеш

comicsfan - он злой и с бооооольшим... ЧСВ

DiscordCat - называет себя апостолом Слаанеш

Flamel - слаанешит-байкер

Mactep_XyeB - Мастер Хуёв

ssbaldy - нойзмарин, предводитель маленькой варбанды

Малал

Carnag

Genocide

Haspen

Неделимый

abaddon117 - Абаддно Безруков

Candramelekh - альфа-легионер

Lirrian - агент Альфа-легиона, пытался внедриться в структуру воинов Малала, но профэйлил, ибо структуры у них нет.

Shtalghorn - Штальгхорн Алари, колдун из Черного Легиона с Хеллфорджа

vivisector - агент Альфа-легиона

Остальные хулиганы

Dik42 - культист-наркодилер

Jack7634 - мама ама криминал

mersenan - космодесантник Хаоса

MrZetsubou

sn0rk - тёмный механикус

Толстый - гвардеец-еретик


Империя Тау

egorhdhhh - тау, Шас'Вре, катается на XV88 "Broadside"

Lowbit32 - тау, Шас'ла. У него есть Импульсный Карабин (или просто Импи), который спёр "Кризис" Hello.

Hello - гуэ'вре, пария. У него есть "Кризис"!

Sainotor - тау, Фио'Вре

Shas'O_Krosis - тау, малалист, сидит в раптайде

Крузенштерн - имбовый, как сопряжение в HoMM 3, бывший сержант из Корпуса Смерти Крига, ныне Гуэ'Уи.

СашокЬ 34 - Фио'ла


Некроны

Ascended - некрон-тзинчист с манией величия, думает, что он К'Тан Обманщик

azrail_azrail

Cardiganes - некрон, хранитель архивов Солемнейса

Dolan

dreammag

Minipanda

xxHeadHoTxx

Yurgii - ещё один ёбнутый на почве полутанности некрон

YupEE! - некрон-наркоман, сдружившийся с нойзмарином

Zamfertiy - тот, чьим мозгом пользуется Ork-Necron, взамен прикручены два примуса и калькулятор

рамзан 2012 - замыслил реформы

Стазис_Консерва - некрон-личгвард при дворе Имотеха

Ыыыыы - некрон-свежеватель, женский кутюрье и организатор благотворительной акции "Бесплатная женская одежда для орков"


Оркоиды

Орки

alma3884052

BioVass - пэйнбой, варбосс мелкой шайки (не очень) Кровавых Топоров

dakka_dakka

Nochnoy Zador

Ork-Necron - орк с полутаным процессором некрон-лорда вместо мозгов, шизофреник 

Slothful - ноб-наёмник из Кровавых Топоров

stinkerkiller

Йа Лампочка - мекбой из клана Злых Солнц

мэддок - он следит за всеми орками

типичный задрот

Гроты (все революционеры!)

legionaryalpha

sVer

Красный Гретчин

Сквиги

Terem - волосяной сквиг


Империум Человечества

Космодесант

ariocx - злой маринос

Azgardis - Имперский Кулак, Ъ-лоялист: пафосен, радикален, ксенофоб

DarkSpirit - разведчик Кровавых Ангелов

evilord - космодесантник из ордена Саламандр

EvilTwin - неофит Имперских Кулаков с отличной лысиной

Flesh is weak - полностью аугментированный сержант в ордене

IIIYXAPT - храмовник

RostigeSchadel - железный воин

shadowparrot - Тёмный Ангел

Sk10 - очень аугментированный десантник, командир роты в ордене Дланей Пустоты

UnearthlyGuest - космодесантник-растаман

Бро-не-Бро - рунный жрец Фенрика

Ярослав Кудрявцев - совет-марин

Серые Рыцари

Lemail - Грандмастер серых рыцарей

Mr.Storm111

Александр Кузнецов

Гвардия

DifferenceFiller - трусливый гвардеец

FantomArg - гвардеец 10 мордианского полка

KobZi - комиссар

Lord_comizzar - комиссар Яррик, возможно, фейковый

Peasmman - контуженный гвардеец-шизофреник, иногда считает себя орком

tg-yurik - комиссар

Ventill - каскрин

Папенгут - гвардеец, лейтенант Элизианских десантников в бегах

Техножрецы

day_daze

DirGul - Легио КИбернетика

Master_Miller - с мира-кузницы Тула

Nictanova - электрожрец с мира-кузницы Стигиус VIII

Senpai - Лорд-Модератор из ордена Iron Hands, следит за всеми (надеюсь, ничего не напутал)

ZiggBeR - 143 танковый батальон

Инквизиция

DuffyTheDuck - Ъ-пафосный инквизитор из Ордо Маллеус

Kriptman - Ордо Ксенос

Остальные пионеры

alecsesus

Dr.KoT - археолингвист

FununBeta - сервитор

NightEnD - имперский ассасин, храм Виндикар

pvecrab - Кустодес

Rolling_man - ВНЕЗАПНО, мирный житель Империума


Красная книга, не определившиеся, ну и прочие

13Saper - капитан вольного судна

EpicMan2 - лошадь, которую не взяли на работу в Корпус Крига

fireball - тиранид

Grifan - Древний

Handsome Jack - порождение варпа, которе питается минусами

IcyYmir - хруд с механодендритами вместо рук

KingSheogorath - просто кармодрочер

KopByc_KopaKc - варп-путешественник, спутался с эльдарами, по слухам, альфарий

lopus - Аватар Варда

Tengu - rogue trader, ксенофил

Ебучий Пони - последний из Брун-н-жи, по совместительству жидорептилоид


Ну и картинка.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,откройте перепись,шучу это бомбасквиг
Развернуть

Chaos (Wh 40000) Imperium Space Wolves Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сказа о том как Магнус опять вторгнулся на Фенрис, доказывая всем что он #НИПРИДАВАЛ

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Imperium,Империум,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes

Idhrtauscndelang Wijr die n '*•><-• Ma€nus den Roten bei d<?r ^Pace Wolves im Warp verloren. ver* "** einen Fluch mit skh Fenri^J V0" ProsPero verfolgte. Nun 1st sie 6 vktfdm* "riS droht blutiger Krieg. ireC*f Ы к,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh

Развернуть

Imperial PSI Titan Warlord Adeptus Mechanicus Imperium Librarium Miniatures (Wh 40000) Horus Heresy Wh Past Epic Warhammer 40000 Old Warhammer ...Warhammer 40000 фэндомы Collegia Titanica 


ОРДО СИНИСТЕР

Наименование (официальное/основное): Титаникус Терраник Ордо Синистер
Имперское знамя: Ордо Милитант Имперского двора, временно прикомандированный к Дивизио Милитарис Великого крестового похода
Магистериум: Патер Империум (действует по Приказу Имперского двора)
Прозвище (неофициальное): Левая рука Императора, Кошмарные титаны
Владения: расположенные на Терре крепости-крипты четырех Палат: Оккеденталис, Ориенталис, Полярис, Бореалис.

… Я стал Смертью, Погибелью Миров.
Апокрифа Терра

– Глупцы вопрошали: «Почему Темная Эра Технологий закончилась падением человечества?», другие глупцы отвечали: из-за «Безрассудства», «Гордыни» или «Поклонению прогрессу», как будто эти понятия сами по себе имеют какой-то смысл. Для мудреца ответ прост. Это случилось из-за того, что человечество, наконец, получило в свое распоряжение знания для воплощения в жизнь своих грез, а во всем мироздании нет ничего темнее грез людей.

Вступление к «Изумрудному Завету»,
Запрещенная работа техноархеолога Синеция Торна
М29

Несметные по своей природе силы Великого крестового похода летописцы по своему обыкновению называют «… такими же бессчетными, как сами звезды». Такое определение – единственно подходящее, так как невероятная задача, ради которой была задумана и создана огромная армия Империалис Милитарум, заключалась в достижении господства, ни больше, ни меньше, над всей галактикой. Это требовало оружия и воинов, таких же разнообразных, как неисчислимые саперно-строительные части из контрактных рабочих, и численностью в сотни тысяч, включая сверхчеловеческую мощь Легионес Астартес, генетически созданной военной силы, равной которой не было в истории. Император своей волей и разумом предвидел и разработал для Великого крестового похода оружие и воинов для всех возможных форм войны, и даже невозможных, пока они не стали реальностью. Войны против сил и ужасов, невообразимых для человеческого разума и стойкости. Одно такое темное изобретение, эксперимент в, возможно, давно запретном вооружении, сотворенное не архимандритом Механикума и не Стратегосом Магистером, но рукой самого Императора, привело к созданию Ордо Синистер.

Запрещено всем, кроме одного
Современным ученым сложно установить в деталях зарождение экспериментов, которые привели к созданию Ордо Синистер. Его природа, как и почти все, что началось в запретных хранилищах собственного лабораторного комплекса Императора под Императорским дворцом на Терре, остается скрытой временем и неизбежным упадком. Необходимо сказать, что марсианские Механикумы, принимая во внимание характер происхождения ордена, были крайне возмущены проектом, а точнее сказать их исключением из него. Сохранившиеся у них данные дают определенные предположения, что Ордо Синистер был создан вследствие Великой Работы Императора по контролю и управлению фактором псайкера в человеческой эволюции или же, как непосредственная попытка развить эзотерическое оружие до крупных масштабов для борьбы с определенными угрозами, уничтожение которых требовало непомерной цены. Эти угрозы, как например альфа-вторжение поработителя, рангданские пожиратели костей и геллеспонтские пустотные формы, в прошлом привели к гибели в сражениях миллионов солдат и тысяч звездолетов, уничтожая целые экспедиционные флоты и легионы титанов, и Империум ничего не мог им противопоставить, кроме Экстерминатуса.
Назначением того, что стало называться Ордо Синистер, являлось применение в бою макрооружия ужасающей мощи и природы, что было категорически запрещено под страхом смерти любому в Империуме, будь то примарх или планетарный губернатор. Это оружие было создано в Темную эру Технологий и, возможно, являлось древними отголосками цивилизаций, расцветших и сгинувших еще до того, как жизнь возникла на первобытной Терре. Оно было запрещено для всех, кроме действующих непосредственно по воле Императора, и даже в этом случае при соблюдении максимально возможных требований по защите и секретности. «Ордо Синистер» являлось подразделением, сформированным для создания, обслуживания и применения этого оружия, классифицированного, как видно из названия, как «Синиструм». Это слово долгое время обозначало терранское техномагическое определение запрещенных технологий, спроектированных для искусственного усиления или применения в качестве оружия псайкерских способностей, обычно ценой тела или разума самого псайкера. А такие примеры, как «Кулексовы оковы», используемые псайкерскими кланами Кавказских пустошей, покоренных Императором во время Объединительных войн, давно стали символами бедствий Темной Эры Технологий.

Пожертвование
Неизвестно, как долго существовал Ордо в тени Императора, но впервые о нем стало известно в 967.М30, когда Император издал Указ о принуждении, требуя передачи в имперские хранилища на неограниченный срок двадцати пяти полностью боеспособных боевых титанов типа «Полководец». Это необычное требование вызвало резкую реакцию в иерархии Механикума, разделив ее между теми, кто искренне считал Императора живым воплощением Омниссии и поэтому немедленно давал согласие на любые работы Его слуг, и теми, кто видел в ситуации политический подтекст, считая запрос нарушением духа, если не буквы договора, который связывал Механикум с Империумом и гарантировал права первого. Для последних перспектива формирования могущественных Легионов Титанов без священной печати Механикума в момент их создания и отсутствие контроля над ними была началом конца независимости Марса. Возникла угроза раскола, но после встречи генерала-фабрикатора с Императором невероятное требование было удовлетворено, а любое открытое недовольство им в рядах Культа Марса +пресечено, хотя в свете последующих событий можно было только предполагать, какое недовольство сохранилось в тайне. Марс принял на себя основную тяжесть бремени, передав восемь «Полководцев» из резерва, в то время как остальные были получены из новой продукции и реквизиций с миров-кузней Металлика, Фаэтон, Арахнус, Карадрин Магна и Восс. Одни восприняли передачу, как преступление, другие – как благо, но после этого события, названного последователями Машинного культа «Пожертвованием», несколько лет ничего не происходило. Несмотря на свои размеры и мощь боги-машины бесследно пропали на Терре. Двадцать пять самых мощных из когда-либо созданных человечеством боевых машин просто исчезли.

Король ужаса
Скаган-VI был ничем не примечательным населенным людьми миром на южной границе Сегментум Солар. Сравнительно бескровно приведенный к Согласию IV Легионом в 860.М30, он стремительно заселялся волнами мигрантов из перенаселенных миров, расположенных ближе к центру Сегментум Солар. Одновременно быстро росла урбанизация и индустриализация планеты. Результатом для Скаган-VI стала политическая нестабильность, которая в 946.М30 привела к зреющему бунту и угрозе полномасштабной гражданской войны. Тогда местный лорд-арбитратор запросил помощи у верховных лордов Сектора, сообщив, что планета превратилась в разъедаемую фракциями пороховую бочку, готовую в любой момент взорваться.
Ответ лорду-арбитратору оказался неожиданным. Флотилия, в состав которой входил единственный титаноносец без опознавательных знаков, прибыла с самой Терры. Эскорт состоял из крейсеров Солярной ауксилии Сатурнианского флота и, что самое невероятное, авгурного фрегата в алых и золотых цветах Имперской придворной эскадры. С безымянного носителя титанов вылетело транспортное судно, приземлившееся в космопорту «Декорские разломы» недалеко от столицы Скагана-VI. Его грузом оказался единственный титан в темно-зелено-черной окраске и эмблемой серебристой львиной головы. На его гербе отсутствовали символы или знаки, указывающие на принадлежность к какому-либо легиону титанов Империума. Присутствовали только слова «Ордо Синистер – Паворе Доминетур» и то, что сочли за геральдическое имя титана – «Полярис-Альбеделах». Но за несколько дней это странно звучащее имя сменилось среди аборигенов Скагана-VI более подходящим: они назвали его «Королем ужаса» в честь карты из псайкерского таро, ибо там, где ступал бог-машина, его сопровождал страх. Конечно, подобные страшные колоссы разрушения вселяли благоговейный трепет своим воинственным великолепием всем, кто смотрел на них, даже искушенным солдатам. Но страх, который внушал этот чудовищный гость, был чем-то иным. Ужас истекал из титана словно миазмы, от которых леденели жилы и замирали сердца. Люди в беспричинной панике разбегались от него, а кто-то в смиренном ужасе падал ниц, когда титан шествовал по огромным магистральным дорогам города, ни разу не выстрелив из гигантских орудий и не издав в гневе ни звука из боевых сирен.
Там, где он ступал, мир замирал, а там, где его тень проходила по горизонту, как праведные, так и виновные просыпались от леденящих кровь сновидений о смерти и забвении. Потенциальные революционеры умолкли, повстанцы бросили оружие и сбежали в удаленные районы, обвинения и жалобы утихли. Король ужасов поставил на колени Скаган-VI без единого выстрела.

Ведьмин идол Магк’Ситраала
Второй случай появления Ордо Синистер на поле боя стал гораздо более кровавым и ужасным событием в качестве части затяжных боев, более известных под названием оборона Гелиорета. С начала 960-х годов 30-го миллениума сектор Гелиорет попал под усиливающиеся атаки эльдарских корсаров, которые базировались на наполовину разрушенном мире-корабле Магк’Ситраал. Из всех ранее встреченных эльдар эти представители своего вида были безумными и извращенными существами, не оправившимися от падения своего древнего могущества, ведомые горем и жгучей ненавистью ко всем другим расам. Они набрасывались на миры Гелиорета с безжалостной стремительностью, сжигая планету за планетой, выпускали странные искусственные болезни, сплавлявшие плоть в кровавые кристаллы, разрушали луны и орбитальные станции, чтобы обрушить их обломки на миры.
Ответ Империума на нападения вскоре возрос до нескольких десятков полков имперской ауксилии, а также сил Тагматы с Анвилуса и Инкаладиона при поддержке демилегио титанов Тигровых Глаз, которые яростно сражались, держа оборону против призрачных титанов эльдар Магк’Ситраал на Луксоре и Ратепе. От полной потери этих ключевых миров спасло только вступление в войну целой трети Легиона Кровавых Ангелов во главе с примархом Сангвинием. Но даже эти апокалиптические силы не смогли сразу добыть победу, вместо этого отбросив эльдар к оборонительному кольцу вокруг разбитого мира-корабля.
Ангельский примарх собрал свои силы для массированного удара по Магк’Ситраал, когда неожиданно к нему присоединилась эскадра с полномочиями и распоряжением Терры и Имперского двора. Вместе с ней прибыли дюжина черных кораблей с когортами Безмолвного сестринства, а также три титаноносца без опознавательных знаков, которые везли в своих трюмах «Полководцев» из Ордо Синистер. Последовавшая битва была ошеломительной по своей напряженности. Стремительные зазубренные боевые корабли эльдар пылали в пустоте, сражаясь с темно-серыми боевыми барками Анвилуса и гордыми белыми линкорами Армады Ультима. В ходе яростной пустотной битвы гладкие Черные корабли и алые хищники флота Кровавых Ангелов устремились прямиком к своей добыче. Круша обветшалые шпили и силовые купола безжизненного мира-корабля, захватчики встретились с армией мертвецов Магк’Ситраала: тысячами призрачных боевых конструктов от быстроногих ассасинов до громадных воинов и титанов, оживленных и движимых мстительными душами этого населенного привидениями мира. Реальность содрогнулась, когда эльдарское деформирующее оружие разорвало воздух, сбивая с небес алые штурмовые корабли, а стоявшие веками белые древние колонны и башни повалились, терзаемые безжалостным огнем. Под прикрытием смертоносного града ракет высадились захватчики. Из глубин древних склепов поднялись два десятка эльдарских титанов, во главе которых шла боевая машина типа «Колдун», наполненные душами павших провидцев и пророков Магк’Ситраала. Империум сталкивался с ним ранее и называл титана «Ведьмин идол», и там, где тот ступал, имперцам еще не удавалось побеждать. Столкнувшись с такой концентрированной силой, имперский штурм сначала запнулся, а затем был остановлен. Высадившиеся во второй волне титаны Легио Фуреанс были быстро разорваны на части «Ведьминым идолом» и его родичами, хотя говорят, что Ангел Сангвиний лично уничтожил одного из них, вскрыв его голову голыми руками и свалив с ног, прежде чем был поражен сильным ударом из пси-лэнса «Колдуна», который никто другой не смог пережить. И вот тогда высадились трое титанов Ордо Синистер, и от их поступи сама ткань мира-корабля содрогнулась, словно от омерзения.
Как и можно было ожидать от боевых титанов, из расположенных на панцирях оружейных систем ударили ракетные залпы и обжигающие лучи турболазеров, а огромные силовые когти на правых руках сжались в ожидании ближнего боя. Но из вычурного и странного оружия, которое служило в качестве левых рук, изверглась безмолвная тьма. Эти разряды черного небытия пронзали ряды призрачных конструктов, пожирая каждого, кого касались. Следом за их гибелью десятки других призраков попросту падали, словно марионетки с перерезанными нитями, и больше не поднимались. Завыв оглушительным хором гнева и печали, эльдарские титаны развернулись к новым гигантам и открыли огонь из импульсных лазеров, в то время как «Ведьмин идол» призвал бурю жутких варп-молний. Сверкающая волна разрушения вдруг встретилась с белоснежным пламенем излучаемой богами-машинами Ордо Синистер силы, и рассыпалась. Отдача двух противоположных сил сотрясла мир-корабль, подобно землетрясению, сбивая с ног, словно игрушки космодесантников и призрачных стражей. Эмпирейская сила столкнулась с эмпирейской силой, и для каждого очевидца этой схватки колоссов стало ясно: боги-машины Ордо Синистер были пси-титанами. Это была подлинная битва богов, и пришедший в себя примарх Сангвиний оказался достаточно мудрым, чтобы отвести воинов своего Легиона и дать титанам пространство для сражения.
Титаны бились три стандартных часа, задействовав разрушительные силы в масштабе, достаточном для уничтожения дюжины городов. Импульсные лазеры разрезали керамитную броню метровой толщины «Полководца» только для того, чтобы она затем плавилась и восстанавливалась, хотя даже такая оккультная защита не смогла уберечь от смертельного удара гигантского силового клинка эльдар, глубоко погрузившегося в реакторное сердце одного из титанов Ордо Синистер. Призрачные гололитические поля мерцали и дрожали, когда титаны эльдар плясали танец смерти с невозможной грацией, и залпы визжащих ракет находили только пустой воздух. Но даже такое превосходство в скорости и способности дезориентировать врага не могло остановить опустошительную тьму основного оружия «Полководца-Синистер». Медленно, но неминуемо для эльдарских титанов четверо стали тремя, затем двумя, а затем единственным истерзанным «Ведьминым идолом», окруженным двумя «Полководцами» Ордо Синистер, хотя оба были повреждены. Потеряв от взрыва губительной пустоты свой лэнс, «Колдун» непокорно заголосил в эмпиреях, но ему ответили сковывающие ураганы психической силы, против которых его превосходящая маневренность была не более чем бесполезной борьбой потрепанного пугала с бурей. Затем один из «Полководцев-Синистер» схватил «Ведьминого идола» за разбитое плечо, удерживая на месте, в то время как его темный товарищ оторвал голову эльдарскому титану.
Вместе с гибелью «Ведьминого идола» как будто умерла и душа Магк’Ситраала. На разрушенном мире-корабле мигнули и погасли огни, системы отказали, и началась агония. Последние уцелевшие эльдар, которые еще не сбежали со своего умирающего дома, атаковали с самоубийственным безумием, но нашли только ожидающую их ярость Легиона Кровавых Ангелов и холодную жестокость Сестер Безмолвия. Пси-титаны Ордо Синистер не стали ждать, вместо этого подобрав останки павшего товарища, и без лишних слов покинули поле битвы. Резня продолжалась недолго, а последним актом обороны Гелиорета стала направление остова разбитого мира-корабля в ближайшее солнце для окончательного уничтожения.

Деяния Ордо Синистер
Доклад об участии Ордо Синистер в обороне Гелиорета, содержащийся в боевых хрониках Кровавых Ангелов, остается самым детальным и достоверным отчетом о боевых действиях секретного Ордо. Возможно, где-то существуют еще с дюжину подобных, но менее достоверных и подробных работ, в каждой из которых содержится запись о схватке с каким-нибудь исключительно сильным врагом, обычно обладающим огромной психической мощью, или наоборот, как и в случае со Скаганом-VI, умиротворении бунтующего мира при помощи почти сверхъестественного ужаса. Вероятно, самым важной из этих операцией является переброска трех титанов Ордо Синистер на Просперо в составе обвинительного воинства. Этот факт, по-видимому, скрывался до самого начала сражения даже от Лемана Русса. Как бы то ни было, из всех этих докладов бесспорным считается то, что Ордо Синистер одновременно выставлял на поле боя всего несколько титанов, и зачастую без ведома сил, на стороне которых их отправляли в битву. Ордо никогда не перебрасывался на передовую Великого крестового похода и никогда не покидал Терру на значительный промежуток времени. А также, по-видимому, в его состав больше не включали новых титанов, если только это не сделали гораздо более секретным способом. Все это привело к тому, что до самого конца Великого крестового похода многие считали Ордо Синистер незаконченным проектом, проходящим стадию испытаний, пока войны Ереси не нарушили намеченный ход событий и не разрушили многие судьбы. Что показательно, еще до падения магистра войны Гора, Ордо ни разу поступал в его распоряжение, как и любого другого самостоятельного командующего, всегда оставаясь в тени власти Императора.
Когда наступила Ересь Гора, представитель Ордо Синистер во время самоизоляции Императора предстал перед Советом Терры, чтобы ответить на различные вопросы о структуре подразделения и его управлении. Из этой встречи были получены некоторые из последних деталей этого отчета, но согласно особым приказам Повелителя Человечества Орден не был включен в общие приготовления к грядущим боевым действиям. Вместо этого он оставался в качестве элемента последней линии обороны Терры, почти до самого конца, или, по крайней мере, так указывается в официальном отчете.

Еретехника пси-титана
Несмотря на то, что «Полководец-Синистер», по всей видимости, единственное подобное изделие по форме и функциональным возможностям, тем не менее, концепция пси-титана не является абсолютно новой. По крайней мере, для летописей о врагах Великого крестового похода и даже более секретных собственных знаний Механикума о титанах. В глубинах истории из эпохи до Объединения существуют многочисленные закрытые упоминания о том, что можно описать, как «пси-титаны». Это были экспериментальные и уникальные боевые машины, управляемые одним псайкером и усиленные его возможностями. Но сейчас, после долгих запретов марсианской ортодоксией, остается неизвестным, чем являлись сами машины и субкульты Омниссии, которые строили и пилотировали эти титаны. Среди психически сильных ксеновидов, с которыми воевало человечество, боевыми машинами психической концепции обладали эльдар и фра’ал, и более слабо ваксал’рек, истребленные к настоящему времени. Некоторые из этих титанов вполне соответствовали машинам Империума по размерам, если не всегда по форме.


«Полководец-Синистер»

Imperial PSI Titan,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Epic Warhammer 40000,Old

Imperial PSI Titan,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Epic Warhammer 40000,Old

Imperial PSI Titan,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Epic Warhammer 40000,Old

Imperial PSI Titan,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Epic Warhammer 40000,Old

Imperial PSI Titan,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Epic Warhammer 40000,Old

 ><L' fi kL^j. :Jr 'íírj ШБВЯЁЬ^,Imperial PSI Titan,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Miniatures (Wh 40000),Horus


В информации, переданной Совету Терры, представитель Ордо Синистер префект Келнер Анахат подтвердил жалованными грамотами, что Ордо Синистер создан и действует согласно строгому уставу, разработанному по указу и велению Императора, от которого он не может отступать или менять под страхом смерти. Орден включал четыре союзные, но автономные крепости-крипты. Каждая обладала собственной системой обороны, вспомогательным персоналом, слугами и техноарканистами, все для обслуживания «Палаты», включающей пять специально модифицированных титанов «Полководец». Эти боги-машины, верно отнесенные к терранской модели пси-титанов «Полководец-Синистер», были модернизированы вокруг спроектированной Императором матрицы, усиливающей психический потенциал и называемой Цирикрукс Анима. Она контролировала «Полководца-Синистер» вместо стандартного блока мыслеуправления титана, а место модераторов, которые обычно составляли экипаж боевого титана, занимали проклятые – «связанные» псайкеры, хирургическим способом прикованные к своим местам и подчиненные воле прецептора-интенданта, который командовал богом-машиной вместо принцепса. Прямым мысленным контролем сила и дух «связанных» псайкеров выкачивались и фокусировались загадочными технологиями Цирикрукс Анима, зловещего устройства, которое и делало пси-титана тем, чем он был. Эта энергия контролировалась техно-мистическим интерфейсом, абсолютно непохожим на стандартную конфигурацию блока
мыслеуправления, в то время как большинство других функций пси-титана были подчинены субавтоматическим системам и гомункулам машинного духа. Помещенный в центр урагана этих энергий прецептор-интендант сидел в защищенном командном горниле в голове титана. Но даже этого было недостаточно для полной защиты от задействованных психических сил, и поэтому каждый командир титана Ордо Синистер был психически пустым, «неприкасаемым», но выбранным, как представляется, совсем по иным критериям, нежели те, кто служил в рядах Сестер Безмолвия или клады Кулексус, и кибернетически аугментированный для подключения к интерфейсу человеческой машины. Хотя при даче показаний префекту Келнеру Анахату не задавались вопросы о вербовке и подготовке его самого и его товарищей, он сообщил о псайкерах, связанных в «Полководце-Синистер», следующее: «…для одних это наказание за свои преступления, для других благословенное освобождение от их мук, и этот… баланс поддерживался для создания оптимальных условий». Его также не спрашивали о количестве связанных псайкеров, погибших в процессе службы.
Благодаря использованию Цирикрукс Анима «Полководец-Синистер» был способен проецировать психический эффект в поистине колоссальном масштабе, хотя и без тонкостей или точной манипуляции, доступной индивидуально обученному псайкеру. Это явление включало волны сверхъестественного страха, психокинетические эффекты, биомантическое вытягивание жизни в окружающем районе и даже временное, основанное на искажении, восстановление повреждений самого титана. Но самое разрушительное применение психического потенциала Цирикрукса Анима заключалось в фокусировании его энергии при помощи уникальной оружейной системы – Синистраманус Тенебре. Это гибрид диковинных технологий, более близких по устройству к искаженному варп-двигателю, чем конвенциональному оружию, служил для фокусирования психической несовместимости связанных псайкеров на разрыв в реальности, очень похожий на созданную вортексным оружием варп-брешь, которая затем направлялась и выбрасывалась подобно снаряду кошмарной разрушительной силы. Он выглядел, как сфера или разряд «тьмы», пожирающий свет в любой среде, через которую проходил, прежде чем ударить в твердую материю. Его взрыв приводил к полному уничтожению в непосредственной зоне поражения, а то, что там находилось, распадалось и выбрасывалось в эмпиреи молекула за молекулой, пока кратковременный разрыв самостоятельно не закрывался. В более широкой зоне поражения живые существа падали замертво, на телах не оставалось следов, как будто из них были вырваны души. В то время как у вортексного снаряда более мощный заряд, а дальность ограничивается только поставленной задачей, пси-орудие Синистраманус Тенебре обладает преимуществом многократного действия, по крайней мере, пока для его питания сохраняется энергия у псайкеров экипажа.

Imperial PSI Titan,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Epic Warhammer 40000,Old

спасибо  CruorVult за наводку на текст перевода Ересь Гора, книга 7 - Пекло, Horus Heresy book part 7 - Inferno http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=231273

Развернуть

Sicaran Omega Destroyer Space Marine Imperium forge world Blood Angels Miniatures (Wh 40000) Horus Heresy Wh Past Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сикаран Омега танк-дестроер вышел таки от форджи ! Продолжение в комментах .

Horus Heresy LEGION SICARAN OMEGA TANK DESTROYER Devastate enemy armour, annihilate heavy infantry and rain plasma on your foes.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Sicaran Omega Destroyer,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,forge world,Blood
Развернуть

Miniatures (Wh 40000) Imperium Space Wolves Orks Ork nobz squig gretchin Killa Kan Ork boyz (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

В продолжение моего вчерашнего поста. Стало известно содержимое новое стартера.

UjftRHftMMER 40.000 ST0RW*CLftW j ,»,/> Soace the Space Wolves arrive In the new Stormclaw lian continues an force to re|ieve Sacred Mountain. Wolf Thes .n. ■ Hu- G™kk Face-rippa.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Imperium,Империум,Space

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Imperium,Империум,Space Wolves,Orks,Orcs, Орки,Ork nobz,squig,сквиги, сквиг,gretchin,Killa Kan,Ork boyz (Wh 40000)

Развернуть

Wh Песочница Фулгрим Дети Императора Fulgrim Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

Говнюк, конечно, но мне его жаль

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Фулгрим,Дети Императора,Fulgrim,Primarchs
Развернуть

Corsair Craftworld Eldar imperial armor codex ...Warhammer 40000 фэндомы 

Честно был очень удивлён что прошло так много времени и никто не слил инфы с 11 ИА 2 редакции сюда... Лулзов много, у корсаров батлфокус и много новой даки и тишина... Так что я слоупочно компенсирую это.


Imperial Armour The Doom of Mymeara What1 sin the Book? • New Units • Corsair Jetbikes • Skathach YVraithkmghts • All New Eldar Corsair Army list • Rules revised for all Eldar Vehicles and Characters furyst illuriiJ,Corsair,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k,


The Corsair Prince gets six different paths to follow. A prince can come a psyker. One way is to dabble in malefic demonology, obsessed with finding artifacts of the ancient eldar, leads too demonic possession. If it goes wrong, it has horrific consequences…. Another path has a prince who has to keep summoning until he runs out of warp charge points or dies doing it.

His retinue are gone and are replaced by the Void Storm squad all of whom are Felarchs and can be armed with a variety of exotic weaponry from Eldar through Harlequin to DE and some new stuff. Void Storm squad get void hardened armor which is a 3+/5++ armour save now.

The Shadowfield is still in there too.

The Prince can access ANY remnant of glory, enigma of the Black Library or the relics listed in the DE codex.

The Prince can take a Corsair Venom like an Archon can. Corsair Venoms can now have two heavy weapons including splinter cannons or a mix of Eldar heavy guns and DE. So they can take scatter laser and a splinter cannon at the same time.

A Corsair Baron is a new HQ that sits between the Prince and the Felarchs in the ranks of a Corsair band.

Formations There are some that resemble loose associations and war bands rather than rigid military structures. One uses multiple princes.

The Void Dreamer Gets a major buff. Able to take Telekinesis now and will be ML2. Void Dreamers can use the webway to suck an enemy unit or vehicle off the map and place it into ongoing reserve.

Infantry get boosts. Corsair Jet Packs give a 4+ armour save. WS and BS are 4 as per other Eldar. Felarchs have 5 and 5. Each model can have a different weapon including splinter rifles.

Felarch’s have an ability that helps their unit in close quarters fighting. Not sure if that means shooting, assault, or something else.

There’s an army-wide power akin to battle focus “but a little different”.

New vehicle wargear kinetic fields which is a 4++ against anything within 24″. The 4++ works in CC as well where it becomes rerollable. Wasp Walkers can take kinetic fields which means they’ll tie things up in CC pretty well. Corsair vehicles can really be in the thick of it.

Corsair Jetbikes – There are new models completed by Will Hayes. He coyly confirmed this to me. Corsair Jetbikes can take splinter cannons. The Corsair Prince can take a jetbike.

Warp Hunter – D strength minus 1. Same profile as before not sure if the AP moves to 2.

Firestorm gets ignores jink and rending.

Hornet pulse lasers have a higher cost.

There are lots of specialist grenades that do different things including building and fortification busting. One is a S: D grenade that can be thrown but cannot be used in CC.

Bel-Annath gets a makeover but not sure on the detail.

Changes to how Spectres and Iryillth move.

There is a new Wraithlord variant produced by Will Hayes.

Revenant, Cobra, and Scorpion all getting updated.

No more void dragon phoenix.



And from the Amsterdam Open we have:
Via Lord Thørn on B&C

Anyway, I’ve got a few things to add to this list :
Doom of Mymeara 2nd edition should be out soonish (in the next couple of months), with an updated and expanded corsair list (new units, but no or few new models planned)
Who wants to put money on a highly mobile jump force of infantry and light vehicles updated to 7th Edition?
I predict a LOT of D in there…


Perils of the Warp Chart

Corsairs have their own unique Perils of the Warp chart. In addition to the Void Dreamer, Barons and Princes can be Psykers.

D6
1- Devoured. No Ld check. The Psyker is claimed by She Who Thirsts. Gains Demon, Hatred (Khorne), Rending, and may run +3 inches. Control switches to your opponent. If the psyker is part of a unit they’re locked in combat.

2-3 Soul-Wracked. Slaanesh gives them a back massage is basically what the fluff says. The unit (not just the model) are pinned and your opponent gets to change the target of the psychic power being cast.

4-5 Warp Terrors. Demons swirl about the veil. Unit and all Corsair units within 6″ must make a morale check on 3D6 take the two highest or fall back.

6 The Eye of She Who Thirsts. The Psyker gets the attention of Slaanesh. For the rest of the game perils happen for the psyker on any doubles.

Psychic Powers

– Psychic power #5: Warp Tunnel – WC2 – Pick a friendly unit within 6″. Make a no-scatter Deep Strike anywhere on the table. The target may shoot and assault as normal. For every 6″ moved this way roll a D6, for every 1 rolled take a wound (saves allowed).

– as a whole their psychic powers are pretty average though. The one that puts enemies into ongoing reserve is powerful but it’s WC3. Not witchfire though so that’s good.

– Primaris power under Aethermancy… not so good IMO.

Path-Ward, WC2 (why?) – Blessing, only works on Corsair faction units. The unit automatically gets a ‘6’ on difficult terrain rolls, charge distances, thrust moves, hit and run moves, reckless abandon special rules. If it was a D3, it’s a 3.

I guess that’s a very long, predictable charge range though.

Army Special Rules & Info

By the way, regular troop Corsairs (now called Reaver Bands), got defensive grenades.
Not sure about the vampire hunter. Firestorm yes. Lynx is still there, holofields unchanged. Sonic lance unchanged, It has a whole new gun though:

Corsairs get these two rules:
– Dancing on the Blade’s Edge: Corsairs are piratey and stuff and not the most disciplined. They come with two Ld Values, ie 8/5. You use the lower value when trying to regroup.

– Reckless Abandon: If within 12″ of an enemy, the unit can “battle focus” only after shooting. But don’t roll D6, it’s a flat 6″. Jetpack units get 6+D6″.

Princes can take relics from either book as well as the Harlequin book. Hello Mask of Secrets.
Dissonance cannon: 24″ S5, AP4, Heavy 1, pinning. For each additional model in the unit that hits, add +1S and -1AP. So if three hit that’s S7 AP2 on all of them. Not bad.

grenades – Tanglefield
S2, AP-, blast. Any unit hit by it takes a strength test, if failed reduce initiative and WS in half until next turn.

So the cloud dancer felarch comes with a brace of pistols, either or both of which can be exchanged for a list of named items…
… but the default loadout just says ‘brace of pistols’.
Meaning what – brace of shuriken pistols? Fusion pistols? Laspistols?
Brace of Pistols is wargear that effectively gives access to 2 shuriken pistols and 2 splinter pistols.

– Yes the Corsair Prince and Baron can both take a Cloud Runner jetbike.

– The Baron is a 30 point HQ base, super cheap. He’s not an IC, can take a lot of upgrades such as a shadowfield, pay 15 pts to become a lv1 psyker. I think he’ll see a lot of action.

– The Prince dropped 25 pts. Anything with 12″ uses his Ld.

– Yes Corsairs have a pistol fetish. They have access to 4 pistols (but can of course only fire 2). For one, this means that they all have 2 CCW.

– There are scout Corsairs called Ghostwalkers. They get stealth, scout, infiltrate, plasma and defensive grenades, and a lasblaster. For one point per model they can get longrifles. They can also get flamers, fusion guns, shredders, and blasters (1 per 5). And they can get haywire grenades.

– Corsair jetpacks grant 4+ armor

CW Eldar, Dark Eldar, and Harlequins are battle brothers. Tau, Imperials are Desperate allies, never may be in a list with Chaos, Nids, Crons. Nobody is allies of Convenience for Corsairs (except different parts of their own detachment lol)hey gained open-topped… But get 4++ rerollable vs shooting whenever they jumped or deep struck on the previous turn.

– For +10 points Corsair Reavers (“basic” Corsairs) can all upgrade to Void Hardened armor. This gives them 3+ armor and re-rolls for dangerous terrain and difficult terrain, but they lose Fleet.

– Balelight: Pistol 3D3, rending, blind, one use, 8″, S3, AP6.

– Elite Slot: Malevolent Band. These corsairs are half-insane because of Slaanesh gnawing at their souls and therefore charge into battle with berzerker-like rage.

: Any Corsairs within 6″ of them get -1Ld
: They’re 2W models with FnP
: Fear, fearless, fleet, furious charge, rage
: 5 points gets the whole unit Jetpacks or Heavy mesh (4+ armor). No-brainer.
: Can get melta bombs, venom blades, power swords (1 per 5)
: Comes with brace of pistols and a CCW

In other news, the Corsair Prince can be configured as a “drug lord” and have a better combat drug chart than dark eldar – and it works for his whole detachment. Roll a 6 on the drug chart and your prince goes full El Chapo and gets to roll for two drugs.
Dark Eldar need a new codex.

Looks like no new model support other than the new WK and the jetbikes and those look like modded kits. FW told me though that they plan on releasing more in the future but couldn’t say what or when.

Corsair Formations & Detachments

Anyway Corsairs can take a CAD. Or they can organize into a…
Corsair Fleet Raiding Company
Mandatory stuff:
– Command Crew (1-2 HQ, 0-1 Elite, 0-1 LoW)
– Primary Coterie (1 HQ, 1-3 Troops, 0-2 Elites, 0-2 Fast, 1 Heavy)

Optional 0-3 Coteries (same as primary)

Features:
– Obsec Troops
– Coterie Specializations. Each Coterie can select one of the following rules and you can’t double up on any rule pick. (Command Crew doesnt get one):

Titan Breakers – Preferred enemy tank and walker
Head Takers – Rerolls 1 to wound in CC
Sky Burners – Deep strikes scatter D6 and reroll failed reserve rolls (optional)
Vault Breechers – Gain Dissonance breech
Night Hunters – Gain Night Vision and Preferred Enemy (stuff at night)
Hate Bringers – Pick an enemy unit on turn 1. The Coterie’s infantry and jetbikes get Hatred (those guys) for the whole game and if you kill those guys gain a VP. Any part of your army can kill it for the VP doesn’t have to be the coterie with this ability or even Corsairs.

Drawback!!! Internal Politics: Your Coteries count each other as Allies of Convenience. This is potentially a big deal.

The book also has more choices for the Eldar Warhost formation in the CW Codex. Lots more actually. Here’s one.

Lord of the Undying Host (Command Choice)
1 Wraithseer
1-3 units of Wraithblades

Special Rules:
– Wisdom Beyond the Veil: roll 2D6 for warlord trait, pick the one you like
– Bound to Serve: Wraithblades and Wraithseer re-roll to-hit rolls of ‘1’ in the first round of CC

Warhost (decurion type detachment)

There’s an alternate to the Eldar Warhost in here, sort of a modified version where instead of getting the buffed battle focus thing, you pick a trait.

Warhosts of the Pale Courts (The Pale Courts are the minor craftworlds), uses normal auxiliary and command choices
– Pale Courts Battlehost: Farseer, 3 Guardian Defender units, 0-1 Warlock councils
– Pick one of 11 traits.

> Crossroads of Eternity: The Battlehost may include a Harlequin Troupe, counts as CE Eldar faction

> Children of Khaine: The 3 units of Guardians must be Storm Guardians who are S4 when they roll a ‘6’ to hit

> Disciples of Vaul: The Battlehost adds 1-3 Vaul’s Wrath batteries and the Guardians may take 1 support weapon per 5 models

> Graveyard of Dreams: The Battlehost must take 3 Wraithblade units, the Guardians become 0-3. The wraithblades get Crusader.

> Tomb-Ship of Fallen Heroes: The Battlehost uses a Spiritseer or Wraithseer instead of the Farseer, roll 2D6 take the best for WL traits. Must also take a Wraithlord.

> Aspect-Lord Shrine: Guardians become 0-3, Battlehost must include three Aspect Warrior units from a single aspect.

> Fortress of Discipline – Battlehost adds 1-3 War Walkers or 1 unit of Wasps. They get pinning against anything Guardians targeted that turn.

> Swift to Anger – Battlehost must inclide 1-3 Vyper units or 1 Hornet unit. They get outflank and re-roll reserve rolls.

> Halls of Martial Splendor – Take an Autarch instead of the Farseer in the Battlehost. He re-rolls misses and wounds in a challenge.

The strong stand alone – The Battlehost adds a single squadron of Warp Hunters, Night Spinners, or Fire Prisms. Your army can’t contain any other detachments except more Pale Courts Warhosts.


New Vehicle Details
– The Phoenix Bomber looks unchanged other than dropping 20 points.

As well as the Wraithknight (there’s a new one) and the new Revenant.

Unfortunately Prism blasters (focused and dispersed), as well as Ghostlight are the same as they are on the FAQ downloadable from FW’s website, which is to say, lacking. I don’t have info on the Spear of Twlight, Irillyth, or Spectres themselves though, sorry. I have the corsair stuff mostly.

Is Firestorm in the book?
Yes. Its gun got rending and ignores cover vs skimmers and flyers.

– Warp Hunter, 185 points, can be squadroned. 36″ Str: D minus 1 AP2 with small blast barrage D3+1 shots. Also has a template firing mode.

– Kinetic Fields grants a 5++ save to vehicles, increasing to 4++ re-rollable if the vehicle deep strikes or moves flat out. Wasps get it when jumping. Doesnt work in melee but this is damn good.

The Phantoms guns got a boost

Eldar Lynx:
12/12/11, 5 HP
Heavy Support NOT a superheavy
Costs 5 more than a Land Raider
Flyer with skimmer mode
Can Deep Strike
Can’t jink when flying (it’s too clumsy), only snap firing when flying
Comes with a shuriken cannon, can turn it into a BL/SL/SC for +5 pts

Lynx Pulsar:
Saturation: 48″ Str, AP2, Ordinance 1, Large Blast
Salvo: 48″ Str, AP2, Ordinance 3, Twin-Linked

it’s 60 pts cheaper and got +1 armor f/s

The Lynx Pulsar has an Ordinance 3, S: D, AP2, Twin-linked 48″ firing mode now, as well as the Large blast D which also gets ordinance

Sonic lance is unchanged

Revenant Titan
Gets a heavy 4 S8 AP3 skyfire, interceptor, sunder ”Cloudstrike” missile system. And it’s only hit on 6’s in close combat now (GMCs and superheavy walkers hit it on a 5+). Titan holofields are unchanged. Weapons are unchanged. 

– The Nightwing is only 25 points more than a naked Farseer. It has stealth and Agile.

– you can arm a Wasp with both a dark lance and a bright lance.

– Wasps get D6+1 hammers of wrath when they assault using their jump jets. They gained open-topped… But get 4++ rerollable vs shooting whenever they jumped or deep struck on the previous turn.

A lot of folks seem to hate shooting D weapons these days, so if these rumors are true and the Pulsar is changing THAT much it may not be too popular with quite a few people. Also only being able to hit the Revenant on 6’s in hand to hand really cranks up the power level notch on that thing a whole lot.

I can’t imagine the Phantom that’s like 3 times as big as the Revenent not getting the same rules as far as that goes. The titan holofield rules staying the same won’t hurt sales either for these big boys.

Eldar Corsair Jetbikes,Corsair,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,imperial armor,codex


Eldar Skathach Wraith knights,Corsair,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,imperial armor,codex

.................315 P ''¿¿section of the Webway a duty vital to rht ILDAR SKATHACH WRAfTHKNlGHT V^a^knrgMs are tasked ro t3ke root m the ancient paths betwee mx from»* tan* *****.«the rmfity Wrvthkn&ts. Mhacn ^ prCJ^e csa^veo ^ Qf fQ ^ rt*v.wtfrtar» of the Ekiar OatoworM* Thesesand^n

Corsair,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,imperial armor,codex


Развернуть

Horus Heresy Wh Past RAFFETIN ...Warhammer 40000 фэндомы 

 . шт: 1 Щ ¿я ^ ■Fis - íy y! П|.;Д Шли 1 ^—АВИтс^,' tim lJE !С|Ж l¡. - • :w¡*v ■ Я*УА^ч*яРУ*У^~ ’ /Л í ,f*- к mtLx '-lí ¿¿И - V 1ядгД * я»^—jH Л ■ v^rr. *.VJ À ■L-;■ Ж vvfcggr:,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,RAFFETIN

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме th book (+716 картинок)