Результаты поиска по запросу «

storm troops

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Librarium продолжение в комментах Warp ...Warhammer 40000 фэндомы 

Варп-путешествие.

Космические суда погружаются в варп при помощи активации варп-двигателей. Когда корабль покидает материальную вселенную, он входит в соответствующую точку варп-пространства. Затем судно несут волны и течения варпа.
После того, как корабль некоторое время путешествует таким образом, он выключает варп-двигатели и попадает назад в реальное пространство. Так как материальная вселенная и варп двигаются параллельно друг другу, корабль появляется в точке на несколько световых лет удаленной от начальной. Этот процесс называют прыжком или скачком, а процесс выхода или входа называют погружение, сдвиг или смещение.
Путешествия совершаются короткими прыжками до четырех-пяти световых лет. Более длинные прыжки непредсказуемы и опасны. Движения волн варпа имеют сложный и непоследовательный характер, и часто оказывается, что корабль, пытавшийся совершить длинный прыжок, значительно сбился с курса.
Если бы данные ограничения распространялись на все варп-путешествия, то Человечество не распространилось бы по всей галактике, как это произошло. Совершать длинные прыжки на много световых лет возможно, управляя кораблем – чувствуя, исследуя и реагируя на течения варпа и таким образом направляя судно к соответствующей точке в материальной вселенной. Только разновидность людей-мутантов известных как Навигаторы может вести судно через варп таким образом.
Некоторые индивидуумы чувствуют движение варп-пространства. Например, они иногда могут сказать, что скоро прибудут в место назначения, еще до того, как корабль выйдет обратно в материальную вселенную. Как правило, чувствительность к варпу у людей плохо развита. Однако у малой части человечества эта способность развита намного лучше. Эти люди известны как псайкеры, и способны осознанно управлять энергией варпа и использовать ее, чтобы влиять на материальную вселенную. Навигаторы обладают дарами особого рода и используют силы, которые помогают им вести корабль в варпе.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,продолжение в комментах,Warp
Развернуть

Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other Ultramarines Space Marine Imperium Death Guard ...Warhammer 40000 фэндомы 

свежий дневник разработчиков! мартовский дневник 5 апреля? почему бы и нет... если чуть серьезнее, то дневник поделен на две части. 1 - перечисляются наверное все конвенты НРИ, просто все. 2 - рассказ с примерами о том как теперь работает инициатива.

Привет, подписчики!

Наступает последний месяц, перед тем как появится информация о возможности предзаказа! Мы тщательно поработали, но пока не можем раскрывать всех наших планов. Ждите подробностей в мае.

Важная новость – на первой неделе мая Росс Уотсон появиться на Чупакабра-Коне в Остине, где будет водить игру по Wrath & Glory с ребятами с Bell of the Lost Souls, которую они будут транслировать на Твиче [капец, сколько корявых англицизмов и непонятных стороннему человеку названий. Впрочем, для названия «Чупакабра-Кон» я и сам такой «посторонний»]. Следите за новостями в соцсетях, чтобы не упустить возможность причаститься!

А если вы появитесь на PAX East на этой неделе – передавайте привет Стивену Родсу. Он будет на этом конвенте, и он всегда готов потрындеть о Wrath & Glory. Следите за его твиттером, чтобы не разминуться.

А если вы видели парня в футболке с Wrath & Glory на C2E2 в Чикаго на этих выходных, то это бы я – Эрик! Я тоже всегда готов поболтать о нашей игре, но так как я не из писателей, то и рассказать смогу меньше чем Родс.

Ну а теперь – к дневнику!

ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH & GLORY № 8: ИНИЦИАТИВА

Разрабатывая боевую систему для Wrath & Glory, я хотел сочинить для неё систему инициативы, что способствовала бы командной работе. Мы попробовали несколько вариантов, и в итоге остановились на том, что больше всего подходил для наших целей – с порядком действий, переходящим от игроков к ведущему и обратно.

Как это работает: игроки и управляемые ведущим NPC совершают ходы в очередности «игрок-NPC-игрок-NPC» до тех пор, пока каждый из участников боя не сделает ход. Игроки сами выбирают, кто из них будет ходить в каждый конкретный момент, а за NPC выбирает ведущий.

Подождите, не все так просто! И игроки, и ведущий имеют возможности изменять этот порядок. Ведущий может тратить для этого свой особенный ресурс – УГРОЗУ [в оригинале там Ruin, как этом толком перевести, придумаем, когда будет что переводить] – чтобы действовать раньше игроков. Игроки же могут тратить СЛАВУ, чтобы перехватывать инициативу.

Перехватывая инициативу, игроки могут выбрать одного из своих, который сможет совершить ход, перед тем как это сделает ведущий. К примеру, если игроки решили, что первым будет ходить Майкл, он может в конце своего хода потратить СЛАВУ, чтобы выбрать другого игрока – например, Венди – и она совершит ход немедленно. Перехватывать инициативу можно только перед тем как противная сторона начнет ходить.

Такая система позволяет вести бои, в которые все участники будут вовлечены примерно одинаково. И это способствует командной работе, как я и говорил выше! К примеру, если команда встречается с опасным врагом, Майкл может использовать свой ход на то, чтобы вовлечь врага в бой и сделать его уязвимым, понизив его ЗАЩИТУ. Это позволит Венди нанести противнику могучий удар, что может дать больше кубов на урон.

Если возникает спор по поводу того, кому действовать первым, все просто бросают кубы, используя свои характеристики ИНИЦИАТИВЫ, и сравнивают результат. Набравший больше успехов и ходит первым. Если выходит ничья, персонажи игроков ходят раньше NPC, а если ничья по инициативе получилась у двух игроков, они сами должны решить, кто будет первым (в случае ничьей между NPC за них решает ведущий).

Такая система очень удобна, когда ведущий управляет несколькими противниками. Иногда особенно слабые враги – рядовые (Troops) – могут формировать целые группы, которые действуют по этим же правилам. Созданная ими ТОЛПА действует и атакует как один персонаж. Ведущий не делает десять отдельных бросков за десять орков – он делает один бросок за всех, к которому получает количество дополнительных кубов, равное половине численности толпы (десять орков, к примеру, дадут пять дополнительных к6). Сражаясь с несколькими противниками, толпы могут разделять свои атаки между ними, а ведущий в свой ход может и вовсе разделить одну толпу на несколько, чтобы в бою сражалось сразу несколько групп врагов.

Теперь вы знаете, как во Wrath & Glory работает инициатива, а также кое-что о противниках, с которыми будет весело драться (хотя и опасно тоже – когда их много!) Не забывайте посещать наш сайт, чтобы узнать больше о Wrath & Glory!

Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта

[ага, заходите на сайт. Этот сайт поставил рекорд тормознутости, запостив мартовский дневник разработчиков ВЧЕРА]

за перевод и мнение в квадратных скобках спасибо вот этой группе в ВК.
Wrath & Glory,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Death Guard
Развернуть

Craftworld Eldar Corsair ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Corsair
Развернуть

The Elder Scrolls Harry Potter Guild Wars 2 War Thunder World of Warcraft Mists of Pandaria Звездные Войны Knights of the Old Republic Ил-2 Штурмовик саундтреки ...Warhammer 40000 фэндомы Игры Джереми Соул 

Привет, ^уИеайог! Сегодня день рождения великого композитора Джереми Соула. Надеюсь, ты сразу узнал это имя, ведь это он писал всю музыку к твоим любимым играм, о которых я напишу ниже. Естественно, всех игр и его работ не рассказать, но я попробую взять самые главные и общеизвестные. Как
Развернуть

Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

Развернуть

Primaris Space Marine Space Marine Imperium Imperial Fists Reiver Bobot073 ...Warhammer 40000 фэндомы 

Primaris Space Marine,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Fists,Reiver,Bobot073
Развернуть

Sicaran Omega Destroyer Space Marine Imperium forge world Blood Angels Miniatures (Wh 40000) Horus Heresy Wh Past Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сикаран Омега танк-дестроер вышел таки от форджи ! Продолжение в комментах .

Horus Heresy LEGION SICARAN OMEGA TANK DESTROYER Devastate enemy armour, annihilate heavy infantry and rain plasma on your foes.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Sicaran Omega Destroyer,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,forge world,Blood
Развернуть

Khorne Chaos (Wh 40000) Slaanesh Craftworld Eldar Guardians wraithlord ...Warhammer 40000 фэндомы 

Khorne,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Slaanesh,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Guardians,wraithlord
Развернуть

Robute Guillyman Wh News Primarchs Cypher Ultramarines Space Marine Fallen Angels Grey Knights Ordo Malleus Inquisition ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium 

WARHAMMER OUEST SHADOWS FALL ON HAMMERHAL IN THE SEQUEL TO SILVER TOWER,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Robute Guillyman,Wh News,Primarchs,Cypher,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Fallen Angels,Grey Knights,Ordo
 QSOUTE d!UIMAN on rhe anmasters ty and have dd of the ftuute Gwl ss on« of H :-'08IW's 20 i Mrarch . ;-amarine' in.ig the ¿ay ■at Crusu joerlatw s;j nd leader, he so a form- ' rategist. fern uttle plans i1 . s ties that at jse 10,000 ytk jter. While C. continued his ivorkfoUowimj oon«
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Robute Guillyman,Wh News,Primarchs,Cypher,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Fallen Angels,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Robute Guillyman,Wh News,Primarchs,Cypher,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Fallen Angels,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition
Развернуть

Ultramarines Space Marine Imperium Roboute Guilliman Primarchs Skarbrand Khorne Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Жилиман против Скарбранда, прямо сейчас на Warhammer TV!

WARHAMMER ,40°oo\,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Roboute Guilliman,Primarchs,Skarbrand,Khorne,Chaos (Wh 40000)

Трансляция тут: https://www.twitch.tv/warhammer
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме storm troops (+520 картинок)