Результаты поиска по запросу «

mtg карты

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



песочница Imperium Space Marine crossover Starcraft Игры Starcraft 2 Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,песочница,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,crossover,Starcraft,Старкрафт,Игры,Starcraft 2,Wh Crossover,Wh Other
Развернуть

Wh Песочница бэк Император какого хуя ...Warhammer 40000 фэндомы 

Император

Странная личность - Император. Почитал книг, сложилась неоднозначная картина: вроде и хороший, father of mankind, Гений, Стратег и еще черт знает кто угодно. С другой стороны возникает куча вопросов касательно его "великой стратегии",например: Какого лешего он не предупредил Хоруса и остальных об опасностях варпа(темные боги,мутации и т.д.), Почему этот человек,видимо с заниженным ЧСВ, не позволил себе поклоняться. Особенно у меня вызывает бом-бом второе,так как можно немножечко пораскинуть мозгами и понять, что: Несущие слово были бы САМЫМИ преданными ему воинами галактики, почище кустов и Эклезеархии! Просто представьте: УЛЬТРАЭклезеархия,несущая веру в божественное начало Императора. Несущие слово могли бы на раз-два разнести весь имматериум вместе с богами на куски, ЕСЛИ БЫ ИМПЕРАТОР ВСЕГО ЛИШЬ ПОЗВОЛИЛ ПОКЛОНЯТЬСЯ ЕМУ!!
Развернуть

warhammer Игры сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Глава 3

первые две ( походу интересные )

http://joyreactor.cc/post/642122 - 1
http://joyreactor.cc/post/688929 -2


«Да уж. Поверил какой-то бабе , которая ,скорее всего, сидит в штабе и думает как бы сегодня пораньше лечь спать.»- промелькнуло в голове Алестры .
Прошло уже боле часа с момента связи Веду с «Грифоном-7» ,но за ним ещё никто не прилетел. Решив что сидеть в бункере равносильно самоубийству гвардеец одел бронежилет , поверх него шинель и вышел на улицу. Останки лежавшего у входа орка ужасно воняли , и Алестра пытался спихнуть его вниз со скалы, но орочья туша оказалась ему не по силам. Бросив бесплотные попытки гвардеец решил осмотреть тропу, ведущую к бункеру. Она была сделана в скале , ширина ступенек была не более метра ,и , к неимоверной радости «востроянца», была заполнена лишь снегом. Затем Алестра вспомнил , как после высадки , когда выжившим дали два дня выходных он видел у одного из сержантов несколько орочиьх зубов , все окружавшие восхищались этим и пытались выпросить хоть один , дабы похвастаться перед своими сослуживцами. Веду решил ,что он тоже заслужил себе пару зубов и направился к бункеру. С первого орка ему ничего не досталось – или он не разобрал где у орка голова, или её выжгло гранатой. Тогда «первенец» собрался с духом и отправился за бункер , где лежат труп «здоровяка». Но и там ему не было чему радоваться – судя по всему , в порыве адреналиновой ярости , Алестра разнес ему башку из ружья. Весьма опечаленный данным фактом , Веду вошёл в бункер и вновь попытался связаться с десантниками:
«Грифон-7» , вызывает гвардеец Алестра Веду, ответьте. Повторяю. «Грифон-7» , вызывает гвардеец Алестра Веду, ответьте, - твердил воин , не веря что хоть кто-то откликнется.
«Грифон-7» слушает, - произнёс передатчик ,но уже мужским голосом.
Ээ…. Мммм….. Это «Грифон-7»? – решил уточнить Веду.
Да. Кто вы ? Назовите пароль для связи ? – голос ,как и предыдущий был невозмутим.
Пункт наблюдения 16б.Гвардеец Алестра Веду 14-востроянский полк. Пароль – Ворон. Подавал запрос на эвакуацию , - выпалил он на одном дыхании.
Пароль принят. Запросов на эвакуацию не было, гвардеец Веду. Ваше текущее местоположение? – произнёс оператор.
«ВОТ ТВАРЬ.Я ДО ТЕБЯ ДОБЕРУСЬ И ПЕРЕСЧИТАЮ ТВОИ ЗУБЫ.МЕРЗКАЯ БАБА.» - Алестра всеми силами держал себя в руках.
Я нахожусь на пункте наблюдения 16б. Заберите меня отсюда! – почти крича, сообщил «востроянец»
Эвакуационная «Валькирия» прибудет через десять минут в квадрат 67-89. Сможете туда добраться? – сообщил «новый голос» «Грифона-7».
Сейчас посмотрю, - с этими словами гвардеец достал из стола карту Ирго-2. – Так ,67-89, а я в квадрате 67-87, это де почти полторы мили. Отрицательно. Через десять минут я не смогу быть в заданном квадрате.
Транспорт будет эвакуировать солдат со сбитого «Грифона-2». У вас не более пятнадцати минут . Следующий транспорт – через три часа. Конец связи.
«Вы головы потеряли?» - было первой мыслью Веду. Затем он собрался и решил что надо бежать, иначе через три часа его уже ничего не спасёт. Он сменим шлем на востроянскию шапку, и бегом отправился к тропинке , на ходу определяя направления движения.
«Ха! Две мили за , в лучшем случае, треть часа….., - промелькнуло в голове Алестры, но после добавилось. - Нереально.»
Выбежав на улицу и едва не спотыкнувшись о трупы «зеленокожего» , храбрый гвардеец бросился к тропинке , сменная сапогами белый, искрящийся снег. Только когда Веду находился уже на середине лестницы наконец-то удалось повесить непослушный рюкзак на спину и больше уже ничего не стесняло его движение. Оказавшись внизу, на плато, Алестра мгновенно определил направление и рванул со всей остававшейся силой в сторону , где должен был приземлиться транспорт.
Пробежав чуть более километра, «востроянец» увидел на горизонте тонкую серую полосу дыма, едва различимую в столь сильный снегопад.
«Наверное горит это чёртов «Грифон-2» , - заметил про себя гвардеец , и чуть исправил траекторию своего движения.
«Ещё небольшой рывок и всё,» - подбадривал он себя.
Над снежной пеленой пронёсся странный шум , непохожий на работу двигателя «Валькирии» , скорее смахивавший на грохот череды падающих с высоты сотен камней. Веду остановился и оглянулся ,чтобы выяснить причину этого звука . Сквозь пелену летевшего снега ему не удалось заметить ничего подозрительного.
«Да и какое мне до всего этого дело. Главное – добраться до точки эвакуации» , - решил гвардеец и тут же побежал.
Вообще-то Веду был не самым спортивным воином Вострои , но страх остаться в этой снежной пустыне очень сильно подталкивал, заставлял бежать всё быстрее. Бронежилет , одетый перед битвой с орками , был уже не нужен , но снять его - потратить часть драгоценного времени. За время этого броска Алестра уже потерял все батареи к лазгану, кроме вставленной , и гранату -та ,вероятно, просто вывалилась из разгрузки.
Наконец над плато пронёсся шум неизвестного корабля , минутой позже опознанного пехотинцем , как «Мародёр». За ним следовал ещё один , такой же корабль, а следующим была «Валькирия».
«Вот и они. Прибавить шагу Алестра , если хочешь отсюда убраться », - вновь подбодрил он сам себя.
Сапоги утопали в снегу более чем на полфута, ужасная отдышка и невероятная усталость – всё это исчезло , когда гвардеец увидел что «Валькирия» пошла на посадку. Оставалось ещё чуть менее километра и Веду пытался изо всех сил успеть на этот рейс. Пытаясь привлечь к себе внимание , Алестра начал кричать и палить из лазгана на ходу , но понял что на такой дистанции его маловероятно обнаружат. Бросив ружьё, он продолжал бежать . На расстоянии не более 200 метров он уже смутно различал фигуры солдат, погружавшихся на транспорт, и тут ,вдруг, часть из них начала палить в его сторону. Два выстрела легли в четверти фута от него , расплавив снежный покров.
«Они приняли меня за орка ?! Чёрт!! Будет обидно погибнуть от рук своих товарищей», подумал Веду и попытался придумать выход их положения.
Останется лежать - и его оставят здесь, на этой снежной поляне, а если он встанет и побежит – умрёт.
«А что если попытаться добросить им своё шлем с посланием ? », - Алестра решил попробовать. В качестве бумаги можно использовать уже не нужную карту , но чем писать? Порывшись в рюкзаке ему удалось обнаружить часть не съеденного им завтрака и ,вот то что нужно, не большой кусочек шоколада – подарок отправлявшимся на дежурство. Стараясь не потерять плитку , Алестра быстро набросал на бумаге.
«Не стреляйте! Это слуга Императора!»
Встав из импровизированного окопа Веду что есть сил метнул его в сторону солдат. В ответ залп из лазганов расплавил снег вокруг него, а один из выстрелов едва не заде его ухо , испепелив воротник шинели.
«Мазилы», - обрадовался выживший «востроянец». Он выглянул в сторону транспорта – все гвардейцы стрелявшие в него упали на снег. Он понял что они приняли его шлем за гранату и укрылись , но надеялся что кто-нибудь увидит имперского орла на шлеме и поднимет его . И , наконец, один из гвардейце пригнувшись двинулся в сторону ,где находился шлем. Пройдя полпути он огляделся , развернулся и отправился на исходную.
«Чёрт!!!, - вскрикнул Алестра ,осознав что теперь ,чтобы выжить , ему придётся бежать прямо под лазерный огонь ,не менее чем десяти стволов. - Ну и попал же я.»
Сбросив шинель и рюкзак, Алестра вознёс молитву Императора и помчался , петляя на ходу. Шепча литанию защиты , гвардеец Веду бежал в сторону своего спасения , когда расстояние сократилось до не более чем сотни метров в него попали. Рана на правой руке будто вспыхнула и гвардеец упал. Крича от боли что есть сил, он попытался встать , но услышал голос из динамиков «Валькирии»:
Кто вы такой ? Назовитесь ?
Алестра Веду , 14-Востроянский полк. Аааа.…. Обо мне вас должны были оповестить ……… с «Грифона-7». – едва находя силы кричал раненый.
К нам приходило сообщение о выжившем гвардейце. В вашу сторону сейчас пойдут трое солдат. Не стреляйте по ним. – сообщил голос из громкоговорителя.
«Да мне то и нечем», - печально подвёл Веду.
Солдаты подошли с точность как по инструкции – с трёх разных сторон.
Веду? Алестра Веду? – спросил один из них.
Да это я . Не видишь что ли , я ранен. – провыл «востроянец» в ответ.
Как зовут сержанта твоего взвода ? – вновь спросил тот же солдат , не убирая прицела с головы Алестры.
Скавро, сержант ,варп его раздери, Скавро . Доволен . Говнюк. Лучше бы ты раньше спросил. Оо, Император помоги мне. – ответил Веду, сжимая рану на руке.
Да. Это он. Забираем его. – приказал , тот который задавал вопросы ,и оба гвардейца тут же подхватили раненного и понесли в транспортный отсек.
Пока его несли, Алестра увидел что на некоторых из гвардейцев одет форма Востроянских полков - плотная шинель и высокая шапка, но на большинстве форма серовато-чёрного цвета и одеты они по гвардейскому стандарту с бронежилетом и касками.
Алестру положили в углу , возле кабины пилотов, дали немного тёплого кофеина. Один из гвардейцев снял шинель и накрыл его. Рядом с ним сел невысокий человек в кепке офицера , напротив него стал человек в шинели , и лишь когда свет упал не его лица Веду его узнал. Майор Дриг Мотов.
Медик. Среди вас есть медик ? – обратился он к окружающим.
Да, сэр. – отозвались из дальнего конца отсека.
Оказать помощь этому храброму солдату ,немедленно . – командным голосом приказал Дриг и ,тут же , обратился к пилотам. – Мы ещё кого-то ждём ?
Нет, сэр. – донеслось из кабины.
Так увозите нас из этого, проклятого Императором места. – вновь скомандовал майор.
Алестра взглянул на майора ,то едва заметно кивнул, после чего медик сделал укол каких-то снадобий и раненый «востоянец» уснул.

Кому будет интересно - в коменты пишите (в смысле продолжать или нет)
Развернуть

Imperium Inquisition inquisitor Karl Kopinsky ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Inquisition,inquisitor,Karl Kopinsky
Развернуть

Wh Песочница анкеты! Wh Roleplay Wh Other личное ...Warhammer 40000 фэндомы 

Конечная версия анкеты. Одобрена и переодобрена стопицот раз.

1) Полное имя

Кельн Штерн, номер при рождении B1034i25G

2) Фракция и биологический вид

Человек, криговец выращенный в вита-матке.

3) Возраст

22 года

4) Характер, личные качества

Реалист, не строит для себя пустых иллюзий. Не верит в Императора как бога, в душе презирает Эклезиархию. Обладает демоном в голове по имени Израний. Имеет небольшие лидерские задатки в связи с должностью Начальника Караула. Часто можно увидеть Кельна, играющего в карты с подчинёнными, распивая при этом амасек.

5) Внешность

Рост 194 см. Вес 92 кг. Глаза серо-зелёные. Нос ровный. Челюсть высокая и не слишком широкая. Черты лица правильные, европейские. Волосы тёмно-русые, почти чёрные. В связи с нехваткой времени на бритьё носит небольшую бороду с усами. Однако всё это скрывается под противогазом, шинелью и формой Начальника Караула. На противогазе искуссно нарисован улыбающийся череп.

6) Биография

В конце 41 тысячелетия в одной из вита-маток, глубоко в недрах Крига раздался плач младенца. Младенцу тому был присвоен номер B1034i25g. Время шло, ребёнок рос вместе с другими будущими гвардейцами. В подростковом возрасте в неокрепших умах уже были вбиты многие военные навыки и пропаганда эклезиархии про Бога-Императора.

В 14 лет тот самый юнец впервые вышел на поверхность планеты. Целый год провёл он там с остальными ребятами, некоторые из которых так и не вернулись назад.

Наконец, когда всем ребятам из корпуса B1034i25g стукнуло 18, им выдали личное оружие, униформу и отправили в 173 Корпус Смерти Крига с целью заполнить его потери. Герой сего рассказа служил достойно, дрался отчаянно, был таким же как и остальные солдаты.

Но на одной из зачисток, в бою против хаоситов весь отряд – 4000 человек погиб. Выжил лишь B1034i25g, ставший пристанищем для демона Израния. Тот демон один из множества демонов Тзинча, которых хотел вызвать чернокнижник с помощью жертв. Однако демону были не интересны трупы. Но B1034i25g убил с помощью ножа чернокнижника и его берсеркра прислужника. Тем самым, сам того не ведая он вызвал огромный интерес у Израния. В связи с этим, последний обосновался в разуме гвардейца. Иногда он любит поговорить или дать совет криговцу. Иногда пытается совратить оного. Однажды взял контроль над телом, и спас B1034i25g от верной гибели в бою с орками.

За его заслуги, в том числе за убийство колдуна, вызвавшего того самого демона B1034i25g был удостоен звания Начальника Карула, то бишь сержанта своей роты. Кроме того, он выбрал себе новое имя – Кельн Штерн. Так звали молодого сержанта, героя восточных секторов.

7) Навыки и характеристики: ДА! Тут всё подсчитано к конечным цифрам! нет, исправлять ничего не надо.

Характеристики:

Сила - 8

Восприятие - 6

Выносливость - 9

Харизма - 7

Интеллект - 6

Ловкость - 6

Сила Воли - 5

Навыки:

Бой без оружия (Сила) - 45

Метательное оружие (Сила) - 50

Тяжелое оружие (Сила) - 30

Холодное оружие (Сила) - 70

Взрывчатка (Восприятие) - 35

Вождение (Восприятие) - 30

Легкое оружие (Восприятие) - 55

Поиск (Восприятие) - 20

Выживание (Выносливость) – 80

Легкая броня (Выносливость) - 15

Сопротивление урону (Выносливость) - 15

Тяжелая броня (Выносливость) - 35

Бартер (Харизма) - 5

Лидерство (Харизма) - 20

Красноречие (Харизма) - 20

Притворство (Харизма) - 5

Взлом (Интеллект) - 12

Использование техники (Интеллект) - 27

Медицина (Интеллект) - 37

Ремонт (Интеллект) - 27

Легкий шаг (Ловкость) - 0

Ловкость рук (Ловкость) - 0

Пилотаж (Ловкость) - 15

Уклонение (Ловкость) - 35

Колдовство (Сила Воли) – 15

Концентрация (Сила Воли) - 30

Предвидение (Сила Воли) - 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15

Спец.Бонусы:

Криговец: Штрафы от ношения тяж. брони уменьшены на 50%, + 5 к выживанию, - 10 к навыкам харизмы

Примечание:Штраф от ношения любой тяж. брони становится -15 к легкому шагу и -3 к манипуляторным навыкам.

Гвардеец: + 10 ко всем оружейным навыкам, - 15 к ловкости рук

Человек-имперец+1 к харизме +1 к выносливости

8)Особые способности:

Сын Крига (мастер, пассивная) Кельн получает + 15 к медицине и выживанию.

«Криг, не самое лучшее место в этой галактике, отнюдь не самое лучшее…»

Вся жизнь в противогазе (мастер, пассивная) + 20 к выживанию, + 10 к красоречию. Возможность запугать и получить -20 репутации у запугиваемого.

«Что значит нихрена не понятно, что я говорю?!А лопаткой по голове?!»

Воля к победе (новичок, активная) повышает силу воли всем союзникам на 1 на 3 раунда.

« Вперёд сыны Крига! За Императора!!»

9)Снаряжение:

Тяжелая броня, Кираса Начальника Караула (корпуса смерти Крига) , Обычное качество, Защита — 6, Прочность — 64 (-30 к легкому шагу, -5 ко всем навыкам, требующим точных манипуляций руками (взлом, медицина, ремонт, ловкость рук и использование техники) и -1 к ловкости.)

Разное, Противогаз, Обычное качество, Выживание +5

Пистолет, Наградной лазпистолет, Обычное качество, «Энергетический» урон — 5, Урон броне — 2
16 выстрелов/ячейка

х3 стандартная пистолетная энергоячейка

Холодное оружие, Офицерская сабля, Обычное качество, «Холодный» урон — 8, Урон броне — 2

Взрывчатка, Мельта-бомба, Обычное, «Огненный» урон — 5, Урон броне — 10 Взрыв, радиус 5м. Кол-во 1 штука.

Взрывчатка, Фраг-граната, Обычное, «Кинетический» урон — 10, Урон броне — 4, Взрыв, радиус 10 м. Кол-во 2 штуки.

Холодное оружие, Криговский штык-нож, 40см, Обычное, Урон — 4, Урон броне — 2

Лекарства, Стандартный медпак Имперской Гвардии, Обычное, Стимулятор x 6(2x5 ран), Детокс x 2(исцеление от ядов x2)


Репутация:

-100 хаос и тираниды

-60 эльдары

-40 тау

+25 империум

+35 ИГ
Развернуть

Wh Песочница anon Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

И снова я.

Итак, думаю вы помните мой недавний пост в 5 пунктов, где 5 десантников побеждают 500 гвардейцев. Итак, конкретное построение прилагается.
Суть в чём. Десантники, вооружённые стандартным болтером модели Годвин, стреляют очередями по 4 болта, а так же бегут и уклоняются.
Гвардейцы стоят полукругом и стреляют по ним стандартным лазганом. По его словам, десантник за считанные секунды убьёт десятки гвардейцев за счёт скорострельности болтера. Кроме того, гвардейцы могут стрелять не по 100 в 1 цель, а например, 200 или 400 метить в 1 десантника. А астартес бросаются в рассыпную. Якобы из за этого они промажут. и будут умирает по 20 каждую секунду. Ещё минус к морали из за разрывающихся тел. 1 болт - 1 смерть. Благодаря встроенному механизму и реакции астартес эффективность расхода боеприпасов 100%. Гвардейцы же просто люди, и будут часто промахиваться. Несмотря на аргумент, что это сотни выстрелов лазганов, он твердит. что эти выстрелы они сделать не успеют. Есть человек который может поставить точку в этом споре бесспорными аргументами и логикой, и так или иначе объяснить, что гвардейцы перебью маринов, или объяснить дословно, как десантники победят?
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,anon,Wh FaQ
Развернуть

песочница story сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пролог.
Канал:……
Допуск: пурпурный
Флаг-лейтенанта Думменка, командира НП 5690
Командующему Флота субсектора
Лорду-адмиралу Шаксону.
Воздух!!!
Милорд! Отмечено сильное возмущение в варпе. Отмечено 20 отдельных кораблей Врага (из них 10 тяжелых) и нечто огромное. Расчетный вектор движения – к границе субсектора, системы Белазора, Буян и Руммель.
Слава Императору!

Канал:….
Допуск: красный
Командору звена «Гнев Императора»
Воздух!!!
В связи со сложившейся обстановкой приказываю:
1. Немедленно идти на соединение со звеном «Щит Трона».
2. Всем звеньям восполнить экипаж и боекомплект на 20% сверх штата.
3. Погрузку провести не позднее 386 числа.
4. Не позже 403 числа прибыть в систему FD++236++7C и занять там прочную оборону.
5. Держать боевое патрулирование прилегающих систем.
6. Быть готовым контратаковать силы противника в системах Белазора, Буян и Руммель.
7. Удерживать занятые позиции вплоть до особых распоряжений.
P.S. Еще одно расплывчатое донесение – повешу! Начиная с тебя.

Лорд-адмирал Шаксон.

********
Канал…
Допуск: пурпурный
Авторизация****
Секретно.
Код: «дедра»
Милорд! Агентурная проверка известной Вам информации выявила ряд интересных моментов.
1. В геносемени был использован зараженный генный материал.
2. Само семя стабильно (sic!), без отклонений.
3. Агентурная проверка ордена в данный момент начата.
Прошу санкцию на тотальную проверку ордена.
Император хранит!
Л-П. фон Мюллюр

Канал…
Допуск: пурпурный
Авторизация****
Секретно.
Код: «каппа»
Макс! Передаю тебе всю информацию по этому делу. Бери его под свой контроль, пока Лаво-Пал опять не наломал дров.
Учти – этот Орден один закрывает прямую дорогу к центру субсектора. Рухнет он – последствия сам просчитаешь.

********
Здесь никогда и ничего не происходило. Тишина, нарушаемая шуршанием ветра в кронах деревьев и пением птиц, и зеленый океан леса. И ничего больше. Здесь ничего не менялось – стена леса, вечное лето и шорох листвы. Тихая пристань, курорт, особенно для того, кто отслужил почти весь срок…
И это в двух неделях пути от Границы! Пускай у него почти нет наград – всего-то пара медалей и куча нашивок за беспорочную службу. Пускай. Зато он жив, здоров, с целыми руками и ногами, да и зубы на месте. Ну, почти все. Зато он скопил небольшой капиталец и скоро откроет кабачок где-нибудь в тихом месте, жениться….
Такие мысли все чаще посещали сержанта Хью Уда в последнее время. Он мысленно поблагодарил Императора за то, что какой-то умник из Муниторума додумался загнать сюда целый полк для охраны. Знать бы еще, чего они там сторожат – шутка ли, за десять лет на базе еще никто не понял, какого разрывного они тут забыли. Особенно комиссар. Восьмой по счету. Почему-то комиссары здесь либо спивались до зеленых Хорусов, либо переводились куда угодно, лишь бы на фронт. Этот наверняка, месяца через три, начнет гонять мелких и пушистых демонов из-под шинели. А жаль. Вроде мужик неплохой.
«Скоро пенсия» - подумал сержант и улыбнулся своим мыслям, любуясь пейзажем.
Могучие деревья, стоящие в зеленых мундирах, аромат цветов, пение птиц, изумрудная трава, воздух, напоенный ароматами цветов – все дышало тишиной и покоем. Невероятно чистое небо голубым ковром покрывало планету. Землю временами пересекали хрустальные клинки рек и синие щиты озер и морей. Этот мир казался раем. На его теле почти не было шрамов. Он не знал войны и плыл в сонной тиши.
Огромные блямбы имперской базы, прибитые заклепками бункеров и пришитые неровными стежками колючей проволоки выглядели столь чуждо этой планете, что казалось неведомый исполин, вырвал кусок одного мира и, неведомо зачем, пришил его к этому…
Сержант лениво взглянул на ауспик – тот молчал, как всегда, и с опаской вытянул заветную фляжку. «Скоро пенсия, а там…Ну, за мой кабачок!»-мысленно чокнулся сам с собой Уда.
На самом краю видимости что-то мелькнуло. Он сноровисто спрятал выпивку и покосился на монитор. Там по-прежнему было пусто. «Померещилось» - подумал сержант и мельком выглянул в бойницу.
Последнее, что он увидел в этой жизни – летящий ему в лицо клинок.

********
По опустевшей базе сновала свора дронов-черепов, обнюхивая каждый уголок, замеряя, делая пикты, ощупывая. Картина вырисовывалась странная – весь гарнизон базы был вырезан до последнего человека, но сама база осталась целой.
- Интересно. Очень интересно…- произнес высокий человек в черном кожаном пальто. – Но странно. Давай еще раз.
- Да, сэр. Гарнизон базы – 783 человека, в том числе нестроевые, и 36 боевых сервитора. Периметр базы охранялся 68 «Тарантулами», плюс минные поля (карта прилагается). На базе было 18 сдвоенных автопушек и 56 тяжелых стабберов в капонирах. Табельное оружие – 600 лазганов, 5 огнеметов, 150 лазпистолетов, 5 болтпистолетов, цепные мечи – 5, штыки.
База вышла на связь в 7.15, а затем связь пропала. В 8.15 прибыл дежурный катер с орбиты и обнаружил это. На данный момент обнаружено и опознано 783 тела. На двух телах обнаружены разбитые хроны. Время остановки – 7.18 и 7.19. Деятельность турелей нештатно прекращена в 7.17.53, сервиторов – в 7.18. Боекомплект и тех и других – 100%. Боекомплект табельного оружия – 100%. Мечи и штыки – в ножнах, без следов недавнего использования.
Расположение тел – на экране.
В стенах строений зафиксированы следы от выстрелов. Стреляли как минимум из 8 типов стволов. На 35 телах – следы клинкового оружия…
- Стоп. Чьи стволы?
- В основном лучевое, три осколочные… Лучевое – наши и тау, осколочные – эльдары, два разных мира. Одно с…
- Клинки?
- Тип не определен. Найден осколок, похожий на рубило, но из очень качественной стали.
- Что пропало?
- Ничего. Все цело. Только трупы. Все остальное – в целости. Никаких следов скверны. Или еще чего-то. Даже нет дорожек подхода.
- Еще что?
- Всё.
Человек в пальто взял планшет и начал пристально изучать схему расположения тел. Затем пружинисто зашагал к цепи бункеров вокруг базы. Зайдя в первый попавшийся, он начал внимательно рассматривать труп гвардейца. Что-то высмотрев, он перевел взгляд на стену.
- Так… Удар в голову, затем вот этого и куда? А самое главное – как?
- Что вы ищете, шеф? – почтительно поинтересовался молодой человек, подойдя к бункеру.
- Видишь ли, Йон, тебя ничего не смущает в произошедшем?
- Отсутствие следов подхода.
- А отсутствие следов борьбы?! Без малого восемь сотен гвардейцев в укрепленном лагере перебили за минуту и никто из них даже не удивился – все убиты разным способом, но непохоже, что бы они успели среагировать. Это раз. Несколько совершенно разных типов оружия в одном месте. Тем паче осколочные винтовки эльдар и плазменное оружие тау. Это два. Нет даже следов ухода. Это три. И, наконец, мотив атаки? Это четыре. Но самое главное – кто и зачем держал такой гарнизон здесь?
- Вы же знаете, что бывают ошибки, особенно у Муниторума…
- Бывают. Но вспомни – база здесь торчала больше десяти лет. При этом она регулярно снабжалась с орбиты и регулярно слала зашифрованные отчеты. Причем адресат этих отчетов – не Муниторум и не Лорд-губернатор. Это мы проверили.
-????
- Да. Шифровки шли на некий «объект 431». Но и он – ретранслятор.
- Тогда, может кто-то из наших?
- А смысл Ордосу лезть в эту дыру? Кому вообще здесь понабилась такая база?
- Пограничье, сэр…
- Ну и? Оборонять планету она не могла. Не говоря уже о системе. Это раз. Два. Это не узловая точка – трафик идет дальше. Базы Флота – дальше. Ордену эта планета не нужна, иначе здесь бы появлялись Космодесантники.
- Шеф! Взгляните-ка сюда – протрещало в воксе.
- Да, Джулиус, что там у тебя?
- Сканирование выявило спуск вниз. Исследовав подземелье мы нашли несколько стазис-камер и сейф. Камеры и сейф аккуратно вскрыты.
- Уже иду.

********
Канал…
Допуск: пурпурный
Авторизация****
Секретно.
Код: «омикрон»
База уничтожена. Дело взято под контроль Инквизицией. Предварительное расследование результата не имело. Предметы похищены.
********
Развернуть

Wh Комиксы Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Два небольший комикса об обычных буднях Оффицио Ассосинорум(здесь у нас Каллидус и Виндикар).
ИОНИ«КИЙ ГАМБИТ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,Imperium,Империум
Развернуть

eternal crusade перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мигель опубликовал письмо к комьюнити, в котором проясняет некоторые аспекты запуска Программы Основателей.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,eternal crusade,перевел сам


Дорогие участники!


Во-первых, прежде всего: ОГРОМНОЕ СПАСИБО от нас всех за БЕЗУМНЫЙ успех первых трёх дней Программы Основателей. Вы просто разорвали в клочья все наши прогнозы и ставки на количество Основателей, доход от одного Основателя и общую выручку. Честно говоря, мы даже плакали об облегчения (ну, я – так точно, - Miguel),счастья и… да, от усталости тоже, когда мы увидели результаты.


Я хочу сказать, что мы НЕ останавливаемся на достигнутом (в оригинале – «NOT resting on our Laurels» - не почили на лаврах, - прим. пер.). Мы собирали ВСЕ ваши отзывы и предложения. Как от участников, проявляющих активность на форуме, так и от тех, кого приходилось пытать, что бы узнать их мнение.


Ранние результаты показывают,что наш первый шаг достаточно хорош, но, даже без ваших отзывов, мы видим достаточно много вещей, которые нас не устраивают, и мы будем работать над их исправлением в течение лета.


Так, 95% всех вещей, которые вы могли бы попросить поменять/исправить, можно разделить на 8 больших категорий.И вот наше Официальное решение относительно них.


1– Отсутствие ДЕТАЛЕЙ в целом, но главное – в описании предметов.


Мы знаем. Извините. Мы добавляем их каждый день. К следующей пятнице большинство из них будет обновлено. Так получилось из-за нехватки времени перед запуском [Программы Основателей – прим. пер.].


Необходимо напомнить для новоприбывших, что мы не верим в P2W [pay to win - "плати и нагибай"- прим. пер.] механику. ВСЕ предметы Основателей будут эквивалентны обычным игровым предметам после старта игры.


Например, двухместный штурмовой байк – предмет Основателей, но обычные игроки смогут вызвать Рино и так же проехать от точки А до точки Б. Рино имеет лучшую броню, большие пушки, но будет медленнее байка. Так же, Основатели на байке будут смотреться гораздо лучше!


Таким образом предметы Основателей относятся к категории Плати-Что-бы-Круче-Выглядеть, а неПлати-Что-бы-Быть-Самым-Крутым-В-Игре (Pay2BeCoolnot Pay so I can be better Ingame). Начав так рано Программу Основателеймы преследуем цель привлечь вас. Это означает, что первую часть деталей мы выкладываем сейчас, а на следующей неделе будут дополнения, такие как: LONG RANGE, Псайкер (т.е. Герой), Тяжелая Броня(т.е. Транспорт) и прочее.


Следующий уровень деталей –  добавление 3D моделей, как только те будут готовы.


Ну и последним уровнем будет детальное отображение характеристик предмета, но для этого сначала надо провестизакрытое бета-тестирование, что бы посмотреть, как разные предметы будут усиливать ВАС и убедиться, что все нормально, баланс есть и играть весело.После этого мы добавим эти детали в магазин.


Этот процесс плюс знание того,что Основатели при покупке предметов не имеют НИ МАЛЕЙШЕГО ПРЕДСТАВЛЕНИЯ о том,как они будут играть, является определяющим для нашего решения 100% возврата Rouge Traider Points (RTP), если вы не пользуетесь предметом.Так же БОЛЬШОЕ количество очков презентуется вам в качестве награды за покупку ключа игры, который идет со всеми пакетами Основателей.


Мы делаем предметы для того, чтобы вы ВЛЮБИЛИСЬ в них. Это часть нашего подхода; мы хотим, что бы игроки ХОТЕЛИ купить предмет, а не ОБЯЗАНЫ были купить. То есть вдохновились нашим подходом.Например Live Squigs Armor (Браня из Жывых Сквигав – прим. пер.) для Орков будет дергаться и хлопать глазами, а Проклятые Легионеры (Legion of the Damned, Adeptus Astartes– прим. пер.) будут РЕАЛЬНО гореть.


2– Возможность множественной покупки предметов в магазине. То есть если я купил предмет и экипировал его на персонажа, то я должен купить его еще раз, что бы использовать на другом персонаже.


В данный момент ваши RTP привязаны к АККАУНТУ, в то время как предметы привязаны к персонажу. Таким образом, если я создаю двух спейс маринов и хочу экипировать им один и тот же предмет, мне необходимо приобрести ДВА таких предмета, используя RTP.


Мы получили ваши отзывы:предметы должны быть привязаны к аккаунту, что бы иметь возможность использовать один предмет на всех персонажах.


СДЕЛАНО!!! Ну, я хотел сказать,что мы сделаем то, что ВЫ попросили. Потерпите, это требует изменения бэк-энда (серверной части – прим.пер.) магазина.


Тем, кто уже купил limited-предметы дважды (или больше) для нескольких персонажей, мы ВЕРНЕМ ДЕНЬГИ.


Еще одна демонстрация нашего следования девизу: Будь Правдив, Будь Справедлив, Будь Откровенен. Вы ХОТЕЛИ этого изменения, и мы делаем его, ДАЖЕ если это скажется на наших доходах.


3– До-Еретические limited-предметы за 35$ это слишком дорого.


Перед тем, как выставить такую цену, мы провели детальный анализ всех остальных ААА-игр, и наша цена намного ниже, чем в других АА-играх за подобные предметы, НО важно то, что ВЫ считаете приемлемой ценой, а не другие.


Для этого нам надо еще немного времени, что бы собрать больше информации и провести больше исследований.


ПРАВИЛО ограничения количества этих предметов исходит от нашего лицензиата (GW– прим.пер.) для защиты лора сороковки. Правило состоит в том, что НЕ БОЛЬШЕ 5% от ОБЩЕГО КОЛИЧЕСТВА игроков/Основателей может владеть До-Еретическими предметами. Для начала мы ввели 2500 предметов, но это будет работать до тех пор, пока не наберется 50000 Основателей. Как только мы достигнем отметки в 100000 Основателей, корабль Rouge Traders, находящийся на орбите Аркхоны, сбросит еще 2500 единиц limited-предметов.


Помните о том, что Стефани, Senior Producer проекта, будет добавлять предметы КАЖДЫЙ месяц (кроме Июля, нам надо передохнуть и посмотреть, какие типы предметов будут пользоваться большим спросом), включая До-Еретические limited-предметы типа транспорта, брони, и прочего.


4– Нужно больше вариантов оплаты


Во-первых, напомню, что мы НЕ имеем доступа к вашей персональной платежной информации с тех пор, как в Канаде требуется иметь соответствие PCI. Мы этого НЕ хотим. Это большая ответственность, и нам она не нужна. Мы гейм-студия, а не банк. Таким образом, то окно, где вы вводите вашу платежную информацию – не наше, а один из ЗАЩИЩЕННЫХ, ПРОВЕРЕННЫХ и PCI соответствующих платежных систем. В данный момент у нас их две: Paypal и Stripe (для кредитных карт), но к концу лета мы хотим добавить ЕЩЕ немного систем, типа Амазона, мобильных платежей, или МОЖЕТ быть даже BITCOIN.


Мы будем информировать вас каждый раз, как будем находить новый способ платить за ВОЙНУ.


5– Какие предметы считаются «Только для Основателей» (будут удалены на «старте») и какие ими не являются?


Опять, наша ошибка. Простите. Мы знали это с тех пор, как придумали первую партию предметов для запуска Программы Основателей, но забыли вам сказать. :-(


Скоро, и с каждым месячным релизом НОВЫХ предметов от Стефани, вы будете видеть пометку «Только для Основателей» (FOUNDERS  ONLY) на одних предметах, и «обычные» предметы, что означает, что «обычные» предметы останутся и после запуска игры. Предметы «Только для Основателей» так же останутся после запуска, но будут видны только тем, у кого есть соответствующий значок, какие есть у всех Основателей (можно посмотреть на странице аккаунта).


6– Разные награды за разные тиры наборов


Это очень сложно – иметь комьюнити со знаниями как в области ММО, так и лора wh40k, но я все равно его люблю.

Многие из вас требовали убрать существенные различия между ТИРАМИ паков, за исключением разницы в Модулях Раннего Доступа (можно почитать в обновленном FAQ– прим.пер.). Основное обсуждение развернулось в разнице баннеров и эмблем в наборах за 80$ и 120$.


СДЕЛАНО! Ну, опять же, мы внесем изменения в течение нескольких недель. ОБА набора будут достаточно схожи.


Вы просили об этом, и это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО имеет смысл, так что мы ПОДЧИНЯЕМСЯ!


7– Смена ника, миграция на новый сайт, прочее


С этим связана примерно половина из всех тикетов, полученных на данный момент через обратную связь на сайте.


Так что мы оперативно сделали СПЕЦИАЛЬНЫЙ ЗНАЧОК для всех, который позволяет сменить ник ОДИН РАЗ. После использования баджа, вам надо обратиться в саппорт и мы сделаем это только в исключительном случае, так что распорядитесь им правильно. Ваш ник – это ЕДИНСТВЕННЫЙ фиксированный элемент вашего аккаунта, изменение его порождает нам уйму других проблем.


8– Усовершенствование набора и получение всех перков


Это другая частая проблема. Выбыли таааааааааааааак взволнованы покупкой вашего первого набора, но теперь вы хотите набор ПОБОЛЬШЕ. Тут есть три разных пути, как вы можете его усовершенствовать.


А) Вы покупаете базовый, «a la carte» набор за 40$, потом в разделе «point bundles» покупаете наборы RTP. Когда уровень RTP аккаунта достигнет того же уровня, что и у пака за120$, вы получите баннеры, эмблемы и доступ в первую волну для Модуля Доступа(январь 2015). Но, вы получите меньший бонус в % для RTP по сравнению с действительным 120$ паком.


Б)Приглашайте людей (через реферал, ссылка берется со странички аккаунта – прим.пер.) до тех пор, пока не накопите RTP до уровня 120$ пака. Вы получаете 4000 RTP за каждого приглашенного человека, который купил любой пак с ключом.


В) Покупаете базовый 40$ набор и улучшаете на страничке «Add-Ons».


ВАЖНО: убедитесь, что вы ПРИМЕНИЛИ собственный пак на страничке аккаунта ДО ТОГО, как раздавать рефералы. До тех пор, пока вы этогоне сделаете, система НЕ БУДЕТ считать вас Основателем.



ТУТ есть информация по системе рефералов.

А ТУТ FAQ.


На этом все, Братья и Сестры.

Пока что…


Да, это не вся статья, ребятки. Но те эмоции я переводить не буду, а к делу они не относятся.

Сами почитайте.

Развернуть

Комиксы Инквизитор Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мачете О ПЕРЕЛЕТЕ НА НАБУ £3 3^3 / КАК-ТО ПОШЛИ В БАР КОСМОВОЛК С ТЕМНЫМ V ДНГРЛПМ» . ( ...М ВСЕ г 1 А ЧТО? { У СМЕШНО ЖЕ/ /(ел1)|1 /у 1 |^Т^4|| Й& уУ|| Ж р1с'МИ ПОЧЕМУ, КСТАТИ .Л ТЕ ДЖЕДАИ ТАК И НЕ СОГЛАСИЛИСЬ НАС ПОДБРОСИТЬ'^ . . »11 3 ...А ПОТОМ Я НАБЕРУ ТЫЩУ ТИТАНОВ И ЭТУ ПЛАНЕТУ
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме mtg карты (+1000 картинок)