luna rpg
»Necromunda Imperium games trailer Necromunda Hired Gun Wh Games Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Wh Песочница Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Astra Militarum Imperium Imperium Astra Militarum Warhammer 40000 фэндомы
Продолжаю собирать и красить свою армию Astra Militarum, под прошлым постом попросили описать процесс и указать краски, посему выкатываю:
В прошлый раз (http://wh.reactor.cc/post/4746034) знатно заколебался красить основу звездовскими красками, поэтому в этот раз взял неправославный "the fang".
На ютуб канале ГВ, увидел создание создание полосок на технике, под впечатлением от процесса решил повторить. Краска- "Zandri dust".
Докрасил детальки и пролил. Потыкал аграксом в заклёпки.
Кабина в цвет грунта с проливкой, ибо одна мысль о необходимости прокрасить все эти углубления вгоняла меня в тоску. Экранчик "temple guard blue" и техникал "tesseract glow", не знаю чего я ожидал от этих действий, но вроде вышло забавно.
Закрасил основой лишние следы от проливки, высветлил грани при помощи "krieg khaki", "eshin grey" и "leadbelcher".
Собственно, результат:
С удовольствием послушаю мнение реактора.
Wh Roleplay Wh Other fantasy flight games (Wh 40000) Dark Heresy Warhammer 40000 фэндомы
291 749 слов, 2 125 738 символов, полтора года работы и русский перевод рулбука Dark Heresy II (а также Dark Heresy - Errata 1.2, Gamemaster's Kit, Dark Heresy Character Creation, SupplementClue Generator) готов! Найдёте ошибки - пишите.
Dark heresy II edition
Переводчики:
Главы 1-3,12: ГМД
Главы 4,6: Сергей Широхов
Глава 5: Даша (Василий) Телегина
Главы 7-8: Назар Журавський
Глава 9: Дмитрий Иванов и Назар Журавський
Глава 10: Денис Мурзи, Даша Телегина и ГМД
Глава 11: ГМД, Владимир Орлов и Baka Onii-Chan
Глава 13: Space Monkey
Глава 14: Layer87
Редактура: ГМД и Назар Журавський
Вёрстка: ГМД
Различная помощь: Dammerung, Николай Чебанов,Guruljin, Дмитрий Ибадов, Волод и все кого я забыл впроцессе.
Обновления, новые переводы и приём баг-репортов: Переводы Warhammer 40k RPG
пидоры помогите диорама вопрос знатокам Horus Heresy Wh Past под катом продолжение Warhammer 40000 фэндомы
Помогите советом, как сделать диораму !
Добрый день, мои дорогие вахоебы-любители ! Недавно в мои руки попал Contemptor Drednought новенький, пластиковый из новой ереси Хоруса где все в МК6 шлемах бегают, а кто-то даже с волчьими головами, вот собственно он -
И я, поскольку уже не так юн и поиграть мне вряд ли удастся особенно с кем-то моего возраста, осмелился возжелать сделать прекрасную диораму собственной задумки, благо смоляные части "жертв " моего контемптора у меня есть.И если даже в покраске фигурок у меня есть свой опыт, то вот в том как сделать качественно вот ТАК -
у меня опыта НЕТ .В целом дорогие, пидоры, меня интересует как сделать - " дым из выхлопных труб " у контемптора, следы лазерного или " пулевого-болтерного " огня в виде вспышек так и в виде снарядов в воздухе, в том числе и лазер от ствола спаренной лазки и до цели. А так же возможно - момент с прохождением пучка плазмы сквозь тело и броню несчастного.
У меня есть устойчивое подозрение, что тут замешен такой материал как Акрил так как он может быть прозрачным и довольно устойчивым ко всему.
Пожалуйста , если вы знаете что-то про диорамы и как их красиво сделать, будьте добры - поделитесь опытом или, возможно, полезными видео, чем угодно.
Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Owlcat Games Larian Studios Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Разработчики игр Игровые новости Warhammer 40000 фэндомы
Owlcat Games: Baldur's Gate 3 феномен, но у нас нет такого гигантского бюджета на создание чего-либо подобного
Олег Шпильчевский, генеральный директор Owlcat Games, объяснил, что у большинства студий, занимающихся изометрическими ролевыми играми, нет денег на разработку чего-то уровня Балдурс Гейт 3, в том числе и у его компании.
Шпильчевский поделился своим мнением во время записи последнего эпизода подкаста "ПИЛИМ, ТРЕМ", в котором он объяснил: "У Baldur's Gate 3 гигантский бюджет. Немногие студии могут себе это позволить, не говоря уже о том, чтобы вложить столько денег в изометрическую ролевую игру. Я знаю, что для Larian это уже вторая игра, которая представляет собой ситуацию "пан или пропал": вы вкладываете все свои деньги в одну попытку, а потом ждете, получится ли она или нет. Молодцы, они смелые люди, и видно, что они не зря это делают. Но, опять же, мы не можем вложить, скажем, 200 миллионов долларов в создание Baldur's Gate 3 - у нас нет таких денег. И я не знаю ни одной компании в мире, которая вложила бы столько денег в CRPG".
Шпильчевский сначала разделил игры на категории по их производственной стоимости: AAA-игры имеют бюджет от 50 до 70 миллионов долларов и должны получить доход не менее 300 миллионов долларов, чтобы считаться успешными; AA-игры имеют бюджет от 5 до 15 миллионов долларов и должны заработать не менее 50 миллионов долларов, чтобы считаться успешными; A-игры имеют бюджет от 1 до 2 миллионов долларов (Шпильчевский не указывает целевые показатели дохода).
Конечно, стоит уточнить, что бюджет игр варьируется в зависимости от территории, на которой находится студия-разработчик, и от самого жанра. Шпильчевский рассказал о своем опыте работы с традиционными RPG, но все мы знаем, что бюджет такой игры, как Marvel's Spider-Man 2, составил 315 миллионов долларов, а бюджет The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West превысил 200 миллионов долларов.
Все игры Owlcat относятся к категории AA, включая недавнюю Warhammer 40,000: Rogue Trader. Только следующая игра, похоже, будет еще больше: в команде разработчиков уже 150 человек (по сравнению с 30, которые разрабатывали Rogue Trader).
Для Шпильчевского Baldur's Gate 3 - это феномен, исходящий от компании с уникальными характеристиками, с которой невозможно конкурировать. Остальные представители традиционных ролевых игр будут продолжать занимать свою собственную нишу, несмотря на то, что Baldur's Gate 3 теперь является очевидным и недостижимым эталоном для всех.
ЗЫ. От себя хочу добавить, что никто не говорит что БГ3 это "неповторимый уникум", и что нет смысла ждать что другие разрабы будут что-то подобное делать. Тут просто просят денег и говорят, что были б деньги, они бы с радостью делали игры уровня бг3. надеюсь, бродячий торговец подкинул им достаточно денег, чтобы они могли совершенствоваться.
Wh FaQ литье Warhammer 40000 фэндомы
Наткнулся тут в сети на обсуждение правил одного Самарского клуба и чутка прям подгорело. Далее те самые правила:
2. Клуб не торговая площадка, это место для игры. Тем более не торговая площадка для торговли литьём. Поэтому с этого момента вводятся следующие правила.
2.1 Передайте Хомяку, чтобы его ноги в клубе не было. При рецидивах меры будут приниматься и против тех, кто имеет с ним дело на территории клуба.
2.2 Вы можете передавать миньки друг другу через клуб, но если я обнаружу среди передаваемого литьё, то оно будет ломаться и выкидываться. Я предупредил.
2.3 Со следующего года использование литья продукции Games Workshop на территории клуба станет платным. Через год будет запрещено полностью. Данное правило для продукции Forgeworld будет принято с момента появления на территории России юридического лица представляющего их интересы. Данное правило касается всех игр и мероприятий на территории клуба. Я оставляю вам переходный период в знак уважения к старым игрокам, накопленным коллекциям и т.п., но он будет конечным.
2.4 Предвидя вопрос – Как будет определяться литьё? Мы с вами взрослые люди, и я готов верить вам на слово, но если будет вскрыт обман, то будут применены все доступные мне меры, вплоть до бана в клубе. Поверьте, за прошедший год я сильно подтянул распознавание литья и определение оригинальности файнкаста.
это тоже будет оформлено постом и темой"
Как я понял так руководство клуба типа борется с пираткой, но возник вопрос, а нахуа это им, какой профит? Ладно сам купивший ебется с гнутыми мягкими деталями, замазывает пузыри зеленкой и тд. Ладно когда ГВ на своих мероприятиях запрещает играться сторонними миньками. Но тут то в чем проблема? Или они как один пухлый любитель унитазников считают, что так жадные вахаебы убивают хобби? А как эти господа предлагают нормально закачивать отряды когда в коробке только одна нужная пушка, а тебе надо шесть? Покупать еще шесть коробочек?
Отдельный прикол, как говорят тамошние игроки, эти неадекваты предлагали сошкрябывать часть краски, чтоб понять смола это или пластик.
Отличный комментарий!