Оригинал арта отсюда: http://joyreactor.cc/post/1890254
https://wh.reactor.cc/post/5559140
»Tau Empire Necrons Warhammer 40000 фэндомы
Wh Песочница Wh conversion Miniatures (Wh 40000) Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Красил сам (Wh 40000) Iron Warriors Warhammer 40000 фэндомы
Кстати собирать ХСМ начал довольно случайно: друг попросил поконверсить ему сокра когда мы готовились к парному турниру, потом попросил их покрасить, а после того турнира немного забил нахрен на ту ваху, оставив мне своих хсм на попользоваться, ну я потупил погонял их, потом прикупил индепа, потом второго.... и понеслось.
Снова в хронологическом порядке, на этот раз от недавних к старым.
Ну и есть еще мой апостол, но он уже на реакторе так что только ссылочка http://wh.reactor.cc/post/3935606
Wh News Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Мы уже разобрали движение, пси-фазу и стрельбу. Сегодня рассмотрим фазу наступления.
Наступление в Вархаммере 40000 – способ ввести свои боевые единицы в ближний бой, чтобы они пустили в ход весь арсенал своих шикарных инструментов для нарубания, нарезания и прочего изничтожения противника.
Основная механика этой фазы очень похожа на имеющуюся сейчас. Вы выбираете любую боевую единицу в радиусе 12 дюймов своей целью, а ваши боевые единицы могут подойти к ним на расстояние 2D6 дюймов
У отряда противника по-прежнему есть возможность открыть по врагу «упреждающий огонь»(ориг. overwatch),при условии, что стреляющий отряд не связан ближним боем. При этом попадания засчитываются только на выпавшие шестёрки, как и в нынешней редакции. Пока всё знакомо.
В нынешней редакции для ближнего боя необходимо соприкоснуться с подставками. А в новой редакции будет лишь необходимо быть на расстоянии 1 дюйм до противника.
Однако вы не можете сблизиться до расстояния в 1 дюйм до противника, которого вы не объявили целью наступления, поэтому, если вы хотите связать ближним боем несколько боевых единиц противника, вам необходимо будет выдержать стрельбу на упреждение от всех этих отрядов. К тому же, стрельбу на упреждение можно открывать несколько раз за фазу, но боевая единица, связанная ближним боем уже не может отстреливаться.
(несколько раз в фазу...несколько раз в фазу...)
Таким образом, в механике наступления появились лишь небольшие изменения, основа осталась неизменной.
Завтра будут новости по фазе Схватки, в которых взглянем на кровавую рукопашную 41го тысячелетия.
Оригинал
Blood Angels Space Marine Imperium Wh News Miniatures (Wh 40000) Primaris Space Marine Warhammer 40000 фэндомы
Мультипарт капитан и сангвинарный жрец
В то время как все ордена содержат штат апотекариев для лечения ран и восстановления геносемени, у сангвинарных жрецов Кровавых Ангелов есть другая обязанность — контролировать Красную Жажду, которая охватывает всех Сынов Сангвиния на протяжении всей их жизни.
Поддаться этой сильной и буквальной жажде крови считается позором и только Сангвинарные жрецы знают ритуалы и церемонии, необходимые для утоления их ужасной жажды резни, до тех пор, пока она не станет особенно полезной на поле боя.
Когда это безумие сдерживается, Кровавые Ангелы являются образцом благородства и достоинства. Капитаны, которые возглавляют отряды Ваала, и их преемники должны быть образцами лучших из лучших Императора — благословленные поразительными боевыми навыками и королевским выражением лица для скромных планетарных губернаторов — и их новые миниатюры отражают каждую частичку их тщательно культивируемой добродетели.
Капитан носит характерную анатомическую броню, похожую на ту, что была у самого Командора Данте, и может быть экипирован разнообразным оружием, включая культовый пистолет «Инферно», реликтовый клинок, цепной меч или силовой кулак. Каждая рука также имеет две разные позы, так что вы можете поставить их в готовом или более расслабленном положении, а в комплект входит набор голов, украшений для наплечников и других аксессуаров.