farseer кличко
»Император Человечества Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
Бомбалейло
Вот что я нашёл на Ленте ру. Император ВЕЗДЕСУЩ!!! (Хотя на самом деле у меня люто бомбануло, от того куда запихнули Его)Серия «блатной в...» уже не раз радовала читателей приключениями ушлых зэков в разные исторические периоды. Примечательно, что авторами подобных произведений неизменно выступают авторитетные люди с именами вроде Жора Курский и Гоша Казанский. В данном случае Леня Ростовский поведал увлекательную историю о том, как вор с помощью магии, заточки и чифиря показывает средневековой нежити, кто тут пахан.
Craftworld Eldar Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
818.M35 THE GHOUL STAR SUPERNOVA.
Но нет описания что там в это время случилось... кодексы арлекинов и тэ также не помогают разобраться что там было, да и 6 и 4 кодекс эльдар тоже. Может я что то пропустил и ответ всё же где то рядом? Что случилось в тот год?
Wh Песочница Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Знакомство
Решил выложить превращённые в рассказы приключения группы аколитов в Dark Heresy. Писал в основном игрок, я, как мастер игры, дополнял, поправлял и редактировал. Практически все эти ситуации на самом деле были на игре.00. Знакомство
Молодой человек бодро сбежал по рампе космического корабля, что доставил его на планету Ферромат. Черная военная форма с алым кушаком на поясе и островерхая фуражка выдавали в нем армейского комиссара – специального, приписанного к полку Имперской Гвардии, офицера, что должен следить за боевым духом бойцов и не допускать у солдат лишних, ненужных мыслей. Этот же конкретный человек был свежеиспеченным выпускником, совсем недавно произведенным из кадет в полноправные комиссары и защитившим свое право на это звание в бою. Несколько дней назад Комиссариат назначил его своим представителем в 1-ый полк механизированной пехоты с планеты Ферромат, наряду с несколькими коллегами.
«Маркус Аврелий, комиссар 1-ого Ферроматского» - так он скоро будет представляться всем. Да, хотя бы ради этого стоило пройти всю долгую и тяжелую подготовку в Схоле Прогениум. Да и просто покинуть уже порядком поднадоевшую Схолу и крикливых аббатов-наставников тоже было хорошо. И вот теперь, после нескольких дней путешествия на попутном космическом корабле из соседней звездной системы,он ступал на землю Ферромата, гордо держа руку на эфесе меча, висевшего у поясаи придерживая другой роскошное, шитое золотом знамя с эмблемой. Этот освященный символ будущей доблести солдат Империума был торжественно вручен ему перед отправлением, а сейчас он должен был доставить его в расположение 1-огобатальона полка, куда его и назначили комиссаром.
Аврелий решил, что найдет дорогу в воинской части сам, никого не будет расспрашивать.Да и не мудрено будет отыскать его новый полк – ведь он был первым и, пока что,единственным, что сформировали на этой планете. Раньше Ферромат выплачивал имперскую десятину товарами со своих многочисленных военных заводов, но совсем недавно взялся создать первый полк. Говорили, что планетарный губернатор просто захотел поиграться в солдатики, обрядив часть своих граждан в серые мундиры икаски.
Шагая по странно пустым городским улицам, Аврелий оглядывался вокруг и вполголоса напевал себе под нос бодрую песню, что выучил ещё в Схоле:
Когда гремели выстрелы над нами,
И командир наш был сражен,
Подхватывая выпавшее знамя,
Шел комиссар, разя врагов мечом!
Шел комиссар, разя врагов мечом!
Он шел вперед, к победе неустанно
Скреплял единой волею солдат
С далекого и знойного Талларна
И ветеранов Кадианских врат!
И ветеранов Кадианских врат!
И Гвардия вдвойне отважней бьется,
Планеты не уступит ни одной,
Когда плечом к плечу с железным полководцем
Есть комиссар, полка отец родной!
Есть комиссар, полка отец родной!
Песня была длинная и, даже не допев последний куплет, Аврелий обнаружил, что уже добрался до цели – он стоял перед большими, в два человеческих роста,приоткрытыми воротами с позолоченной аквилой на створках. Именно здесь располагался 1-ый батальон. Комиссару говорили, что к его прибытию уже весь полк уже будет совершенно точно набран… но ни движения, ни голосов за воротами слышно не было. Аврелий, приняв гордый и независимый вид, вошёл на территорию полка, поправив древко знамени, покоившееся у него на плече. Не встречают?Только набрали солдат, и уже порядка нет? Ничего, он им устроит неделю чисток отхожих мест!
И только пройдя за ворота, комиссар учуял запах, который точно не ожидал тут ощутить Запах крови, уже не свежей, но, без сомнения, человеческой.
Посмотрев на стены казармы, Аврелий убедился, что небольшие выбоины на них – не что иное,как следы от пуль и зарядов картечи, а кровью явно тянет из глубины здания. Аиз караулки, что была у ворот, кажется, доносились чьи-то голоса.
Чертыхнувшись,комиссар извлек из ножен меч и переступил порог.
* * *
Уже целых двадцать лет житель Ферромата, Густав Цугцванг был, в целом, доволен своей жизнью. С детства он не хотел вкалывать на заводе, вытачивая детальки для бронетранспортёров или собирая лазганы, несмотря на то, что вся его семья,начиная от отца и заканчивая двоюродными дядюшками были заводскими рабочими или служащими. Густав вовсе не шел против системы, напротив, он был примерным гражданином, регулярно ходил в церковь и чтил законы.
Нона завод не хотел, ему с детства надоело, когда вокруг все говорят только об очередной партии деталей и новых квотах от Муниторума.
А значит у него оставалась всего одна альтернатива – поступить в отряд Сил Планетарной Обороны. Конечно, это не Гвардия, но там кормят, одевают и не заставляют дышать заводским дымом весь день. Густав маршировал, водил грузовик,учился ездить на БТРе, считал это отличной жизнью и планировал дослужиться,самое малое, до майора.
А потом вышел указ губернатора о формировании полка механизированной пехоты.Громкоговорители наперебой зазывали верных сыновей Ферромата послужить Империуму и его Императору в качестве гвардейцев, а с развешанных в городе плакатов грозно взирал боец Стального Легиона, попирающий ногой орочью голову и вопрошающий, готов ли читающий этот плакат гражданин стать в ряды доблестных защитников человечества.
Немного поразмыслив, послушав громкоговорители и порассматривав плакат, Густав решил,что послужить Императору в рядах Гвардии вполне готов. Густав был на неплохом счету в СПО и его приняли в полк без лишней канители.
И вот теперь в седьмой день до праздника Подношения Императору, 1-ый Ферроматский полк механизированной пехоты праздновал своё рождение.
Новобранцы отмечали сей знаменательный день в своих частях – по всей столице построили отдельные воинские части для батальонов полка. Так что единого места, где все новоиспеченные гвардейцы могли бы собраться, не было.
Солдаты в новеньких, с иголочки, серых куртках и штанах, тёмных сапогах и перчатках,торжественно побратавшись, пили каликсидский эль и дешевый амасек, заедали привозной и нехитрой домашней едой, хлопали друг друга по плечам и дымили лхо-папиросами. По традиции, что зародилась ещё в СПО, каждый выпил первую кружку эля прямо из своей каски. Для полного счастья 1-ому Ферроматскому не хватало только знамен, что должны были привести назначенные в полк комиссары.
Густав встречал свой первый день в звании рядового Гвардии в расположении 1-огобатальона, в которую он был зачислен. За стаканом амасека солдат свел знакомство с мрачноватым типом, что представился ему как Чёрный Арк. Ониопрокидывали алкоголь стакан за стаканом, говорили о том, о сём, и вскоре выяснилось, что у них очень разные взгляды на то и на сё. Горячий спор перешёл в перекрикивание и тычки друг в друга руками.
Впрочем,продолжалось это недолго, и через пару секунд Густав внезапно понял, что оказался под столом, куда его сбросил собутыльник.
-Ну, чернявый, сейчас я тебе устрою! – Ожесточенно твердил новоиспеченный гвардеец, вылезая из-под стола.
-Получай! – И преувеличенно точным движением пьяного Густав засветил Арку в глаз. Вернее, он засветил в глаз одному из двух Арков, что плавали у него перед глазами.
Какоказалось, он не угадал и сам немедленно заработал себе фингал. Неизвестно, чем кончилась бы эта драка, если бы в этот момент рядом не оказался сержант,выдавший обоим по затрещине и отправивший на гауптвахту.
Собственно,с этого момента гвардеец Густав и перестал быть полностью довольным своей жизнью. Начинать службу с такого – это как споткнуться в начале беговой дистанции. Так карьеры не сделаешь и майором не станешь.
Вдобавок,рядом сидел этот Чёрный Арк… или Арк Чёрный? В общем сидел тут. Пожалуй, они бы снова подрались, если в этой же камере не присутствовали ещё два сидельца, тоже в гвардейской форме, причем один – офицер. И, как подобает настоящему офицеру,он бессовестно дрых.
-Меня Билли зовут. – Представился бодрствующий гвардеец. – А это… не знаю. Он спит, я уж думал, что помер.
-Густав Цугцванг. – Ответил гвардеец. Ему показалось, что он услышал насмешливое хмыканье откуда-то со стороны Арка, но решил не подавать виду. – А фамилия?
-Да просто Билли. – Отмахнулся тот. – Ты за что тут?
Густав показал на свой подбитый глаз и на автора будущего фингала. Арк, между тем, с интересом осматривал спящего офицера.
-Бывает. – Жизнерадостно ответил Билли и, оглянувшись (будто кто-то мог увидеть), достал из-за пазухи колоду карт. – Сыграем?
-Да не на что пока. – Развел руками Густав. – Ни гроша с собой.
-А вон, на батарею. – Тот указал на висевшую на поясе гвардейца батарею для лазгана.
-Ты чего? Играть на казенное?
-Да ладно, скажи ещё не знаешь, где новую взять. – Махнул рукой Билли. – А, не знаешь? Хочешь расскажу, как много батареек достать? Да проще пареной репы. –Он снова воровато оглянулся, словно опасаясь, что их услышат. – Просто, когда батарейка разряжается, бросаешь её в костер.
-Ну, они так заряжаются. – Утвердительно кивнул Густав, пока не понимая, к чему клонит его визави.
-Ну так. Она заряжается, но не на полную мощность. А ты вытаскиваешь её из костра и показываешь интенданту как есть – закоптившуюся, чуть покореженную. А он её списывает и выдает новую. И у тебя теперь две. Ну, полторы, если по выстрелам. Неужто в СПО так не делали?
-Нет… - Задумчиво произнес Густав. Пострелять он любил, а казенных батарей всегда было мало. Билли подсказал недурной способ… для СПО. Там можно было бы такое проворачивать. А в Гвардии за хищения, кажется, морят голодом. О чем Густав немедленно сообщил Билли.
-Да знаю я. – Отмахнулся тот. – Поэтому сам таких дел тут, видишь ведь, не проворачиваю. Только тебе рассказал способ.
-И хотел на мне проверить, ага? – Сварливо переспросил Цугцванг.
-Я от чистого сердца. Так что насчет картишек?
Но играть гвардеец все равно не хотел, поэтому спросил, умеет ли его собеседник раскладывать Таро и гадать.
-Конечно! – Откликнулся тот, ловко тасуя карты. – Хочешь, тебе раскину пасьянс? Сейчас! – Он ещё раз перемешал свои карты и принялся раскладывать их прямо на полу в какой-то странный узор. Попутно с этим гадатель, бормотал себе под нос,считал что-то, загибая пальцы, и ожесточенно чесал в затылке.
-Так! – Билли воздел палец вверх. – Ага! – Добавил он. – Ясно! – Было его третьей фразой.
Убедившись,что привлек всеобщее внимание, гадатель неожиданно опустил руку и полез ей в карман, доставая маленькую помятую книжку.
-Просто не помню точно, как там. – Сказал он в ответ на недоуменный взгляд Густава. – Ага! Карты говорят… говорят… Вот. «Истина субъективна»!
Пауза.
-И что, все? – Недоуменно спросил Густав.
-Вроде того. – Пожал плечами «предсказатель».
-И у тебя так в этой книжке написано? – Продолжал допытываться гвардеец.
-Точно. Вот, смотри. – Билли сунул Густаву под нос помятый томик, где были расписаны расклады Таро.
-«Истина субъективна». – Прочитал Густав. – Правда. Больше ничего. А что это значит?
-Сейчас-сейчас. – Билли быстро-быстро принялся листать свою книжицу. Он долистал почти до самого начала и громко зачитал. – «Иногда Таро говорят о безвременной смерти или утрате самой души, иногда внушают уверенность. В некоторых случаях,они оказываются горькой иронией, различимой лишь с высоты прожитых лет». Понял?
-Нет, конечно. Мне надо прожить множество лет. – Пожал плечами гвардеец.
-Вы слышите? – Неожиданно оборвал всех Арк.
-А? – Обернулся к нему Густав.
-Замолчи. Ты даже дышишь громко, Гусак.
-Какой я тебе Гусак? – Возмутился гвардеец. – Я таких кличек ещё от братьев наслушался!
-Тихо, тихо! – Успокаивающе проговорил Билли. – Я тоже слышу что-то… странное.
Дело в том, что в последние минуты к доносившемуся даже до гауптвахты по-хмельному веселому пению сослуживцев, добавились крики и звуки славной потасовки.
-Эй, они что там, совсем допились? – Возмутился Густав. – Уже передрались? Потом,поди, ещё по улицам шляться начнут да палить почем зря! А мы тут как дураки сидим.
-Думаешь, просто допились? – Насмешливо переспросил Арк, который уже не интересовался дрыхнущим офицером, а сидел в углу камеры.
-Тш-ш! – Прижал палец к губам Билли. – У меня зато вот что есть. – И жестом фокусника он извлек откуда-то из кармана небольшую бутылку, до горлышка наполненную янтарной жидкостью.
Густав присвистнул.
-Амасек!
-А то! – Хвастливо отозвался Билли. – Поделюсь с вами сегодня, чего уж там. Водной лодке сидим. – И он угостил своих сокамерников амасеком. А потом ещё раз угостил. И ещё раз…
* * *
-Вот это запашок, с ног валит!
-Эй, пьянчуги!
-И как только надраться так смогли?
Эти несколько голосов чугунными молотами отдавались в голове Густава – такова была расплата за отличный амасек от Билли. Чуть разомкнув тяжелые веки, он увидел неясные очертание двух человек, стоявших в дверном проеме гауптвахты. Тяжелая панцирная броня, шлемы, надменные рожи и дробовики – он мигом узнал в них бойцов Адептус Арбитрес.
-Эй, мы ничего не нарушали! – Крикнул Густав.
-Идиот. – Констатировал первый арбитр.
-Пьяница. – Поправил его товарищ. – Эй, клоуны! Вылезайте-ка оттуда!
Повинуясь повелительному движению головы одного из стражей Лекс Империалис, трое сидельцев покинули место своего временного заключения.
-Что тут произошло? – Потирая виски, спросил Билли.
-Что произошло? – Вздернул брови арбитр. – Вы что, все проспали?
-Ну… видимо. – Вынуждены были признать все трое.
-Вот она, доблестная и неусыпная Гвардия. – Не скрывая сарказма, произнес один из арбитров. – А это что за тело?
Гвардейцы повернулись к офицеру, что продолжал лежать все в той же неподвижной позе.
-Что с ним? – Требовательно переспросил арбитр.
-Да спит вроде… - Начал было Густав, но следователь быстрым шагом прошел внутрь камеры и принялся оглядывать предмет их обсуждения.
-Да он мёртв! – Воскликнул арбитр.
-Что?
-Это труп. – Голосом «я-говорю-с-идиотом» пояснил законник. – Отравлен, вон как рожа распухла. – Добавил он после паузы. - Я не эксперт, но уверен в этом. И я бы спросил, конечно, кто это и не вы ли его прикончили, но сейчас это не так важно.
-Почему? – Удивился Билли.
-Пока вы сидели на губе, а ваш батальон на радостях пьянствовал, на огонек явились культисты. Еретики. И под шумок они просто перебили ваших однополчан.
-Что?! – В шоке переспросил Густав. Билли приоткрыл рот. Арк недовольно поджал губы.
-Батальон уничтожили. Резали ножами, решетили из автоганов. А потом подоспели мы. И исправили ситуацию. – Арбитр любовно похлопал по своему дробовику. – Нет больше этого культа, парни.
-Император храни… И наших тоже больше никого нет? – Потерянно спросил Густав.
-В третий раз говорю – никого. А пока вы тут дрыхли, наши сервиторы даже трупы успели утащить. Хотя здесь все ещё несет кровью, придется вам тут хорошенько почистить.
-Пошли, рядовой, нечего с ними болтать. – Одернул арбитра его начальник. –Счастливо оставаться. – Насмешливо бросил он тройке гвардейцев.
Сильно побледневший Густав бормотал заученную молитву, Билли сотворил аквилу, осенив себя и своих собратьев по несчастью. Арк ограничился едва слышным чтением литании хладнокровия.
-Да, ребята, дела… - Протянул Билли. – Походу, наш батальон теперь… насчитывает троих человек.
Арк только мрачновато улыбнулся.
-Четверых. – Поправил он. – Скоро приедет комиссар.
-Мне опять хочется напиться. – Не обращая внимание на Арка, проговорил Густав. –И давайте переберемся пока в другое здание. Тут все в кровище.
Ивот теперь-то гвардеец Густав Цугцванг был куда больше недоволен своей жизнью,намного больше, чем когда-либо раньше.
* * *
-Есть тут кто? – Комиссар Аврелий со сверкающим клинком в одной руке и свернутым знаменем в другой, чуть щурясь, сделал пару шагов по неожиданно большой караулке. Вокруг уже не так сильно воняло кровью, скорее присутствовал запах толи масла, то ли какого-то металла… Или металлы не пахнут? Аврелию совсем не вовремя вспомнился девиз Ферромата: «Ferrum - sanguine mundo», то бишь «Железо– кровь мира».
-Есть-есть. – Донесся из глубины помещения чей-то голос. Аврелий сделал ещё несколько шагов и увидел стоящий посреди пустой караулки стол, за которым сидели трое в гвардейской форме.
-Кто вы будете, господин хороший? – Как-то скучающе-равнодушно спросил один из них.
-Я – Маркус Аврелий, комиссар вашего батальона. – Гордо и независимо проговорил выпускник Схолы.
Сидевшие за столом (а как сейчас заметил Аврелий, на столе у них стояли несколько бутылок и ещё парочка – уже опорожненных - валялась под столом) как-то насмешливо переглянулись.
-А мы – ваш батальон, сэр. – Объявил один из гвардейцев.
Следующие несколько минут ушли на то, чтобы объяснить Аврелию, что собственно произошло.
-Что… три человека? – Комиссар обвел взглядом караулку.
-Угу, сэр. – Отозвался Билли. – А с вами – четыре.
-Кишки Императора… - Закрыв глаза, сквозь губы почти прошипел Аврелий. – Я приехал сюда, думал, буду сражаться вместе с большим полком, сотнями солдат, а тут… Тут… Налейте-ка мне.
-Нам разве жалко. – Философски сказал Билли, разливая эль, теперь уже по четырем стаканам. – Хотите, погадаю вам на Таро, комиссар?
-А? Таро? Ну давай. – Пожал плечами тот.
Густав незаметно перевел дыхание. Колода карт у Билли означала то, что он и его сослуживцы увлеклись азартными играми, а это, по уставу, каралось «телесным наказанием и взятием под стражу». Но гадание на Таро не возбранялось. Комиссар то ли был слишком потрясен случившимся с его полком и потому не заметил оплошности гвардейца, а может быть, просто не обратил внимания.
-Так-так… А. – Билли, разложив карты, снова полез в карман за книжкой. – Сейчас. Таро говорит: «Если дело стоит того, чтобы за него браться, оно стоит того,чтобы за него умереть», во как, сэр.
Билли мог бы отпустить какую-нибудь опасную шуточку, так что Густав счел за благо быстро-быстро перевести тему.
-Вы ведь привезли тут знамя, сэр?
-Что? Ах да… Да, конечно. Мы должны принести присягу, бойцы! – Бодрый голос прорезался как-то сам собой, сказались годы в Схоле.
-Так точно, сэр! – Густав аж вскочил на ноги. Арк, чуть иронично улыбаясь, встали отдал честь.
Аврелий встал и поставил знамя вертикально, после чего взял угол полотнища в руку и проговорил зазубренный ещё в Схоле текст присяги:
-Я, Маркус Аврелий, клянусь перед этим священным знаменем и перед Императором,что видит всё, в том, что буду верно служить Ему, до последней капли крови буду защищать Его Империум, сражаться без страха и сомнения в поле и крепостях, на воде и в пустоте космоса, биться в боях, осадах и штурмах, куда бы меня не послал Он. Я клянусь подчиняться вышестоящим, чтить Имперский закон и Имперскую Веру. Лишь смерть освободит нас от службы Ему – смерть наша или врагов Его. Император защитит нас, а мы – защитим Его Империум!
-Даже всего вчетвером! – Невпопад ляпнул Билли.
-И что мы будем делать теперь? – Спросил Густав, когда присяга была принесена и все четверо снова уселись вокруг стола. - И кто теперь наш командир?
-Никто. – Пожал плечами Арк. – Среди нас ни у кого нет офицерского патента.
-Значит, командую я. – Сухо оборвал его комиссар. – И то, что надо сделать теперь – это разобраться с нашим оружием. Раз уж… нас меньше чем надо… да черт возьми, нас охренеть как мало! – каждый может взять больше оружия и снаряги. У нас чрезвычайная ситуация.
-Согласен, сэр! – Отозвался Билли. – Очень чрезвычайная.
Примерно через час планомерного рытья в арсенале и изучения того ассортимента, что губернатор посчитал нужным выделить, гвардейцы неплохо прибарахлились. Билли, Арк и комиссар Аврелий щеголяли новенькими флак-плащами, только Густав отказался от такого в пользу обычной флак-брони.
Что же до оружия, то его набрали почти в пределах разумного. Густав, вдобавок к своему штатному лазгану, что он носил на ремне, взял кобуру с лазпистолетом и короткий двуствольный дробовик, заткнул за пояс боевой нож, а в рюкзак натолкал сухпайков и батареек. Как назло, положенные в полку противогазы и фильтры для них из-за какого-то сбоя на заводе обещали доставить на следующий день послеприсяги, но сейчас-то точно не привезут. Пришлось обойтись так.
Глядя как вооружается гвардеец, Аврелий тоже решил перестраховаться и прибрал себе такие же дробовик с лазганом и ножом. Кроме того, у него был лазпистолет и,конечно же, меч. Заметив его, Густав изменился в лице, грустно посмотрел на свой ножик, но, порывшись в арсенале, раскопал там почти такой же клинок, как у комиссара, разве что попроще.
Чёрный Арк и Билли отдали предпочтение стаб-оружию, проигнорировав лазерное. И, судя по хитрой роже Билли, он прихватил что-то ещё.
-Хм.
-Да, гвардеец? – Аврелий, сидя в арсенале, заряжал свой новый дробовик, когда к нему обратился Арк.
-К нам гость.
Комиссар и сидевшие рядом остальные бойцы посмотрели на вошедшего. С виду – обычный посыльный или курьер, но в довольно дорогом наряде с вензелем самого губернатора.
-Эм… Меня прислал Его Превосходительство. Я – господин посыльный Его Превосходительства лорда Вальтера, милостью Императора губернатора Ферромата …Но можете называть меня Франк. А лорда Вальтера – Его Превосходительство.
-И что нужно от нас старику Валли? – Спросил Билли, что как раз строил карточный домик из своей колоды Таро.
-Я попрошу вас не называть лорда Вальтера подобными… кличками, гвардеец?
-Билли. – Представился тот.
Посыльный Франк не нашелся, как прокомментировать это имя и несколько нескладно продолжил:
-Идемте. Нас ждет авто.
-Отлично. Ведите себя прилично и не вздумайте называть его «стариком Валли»! Его Превосходительству всего восемьдесят лет! – Прошипел посыльный Франк, когда 1-ый Ферроматский полк в полном составе стоял перед роскошными резными дверьми кабинета Его Превосходительства лорда Вальтера. Начищенные сапоги – все восемь,отутюженные мундиры и брюки, шлемы, взятые на изгиб руки – вот это солдаты, настоящие орлы… казалось бы. Только вот Билли все равно выглядел так, будто не честно получил эту форму, а стащил где-то, да ещё уж больно хитро он оглядывалпомещение, будто бы прицениваясь к каждой вазе и картине. Арк взирал на все окружающее со скучающим равнодушием, и не было сомнений, что он и на губернатора посмотрит так же. Густав только с большим усилием мог стоять ровно – у него периодически съезжал с плеча лазган, постоянно брякал в ножнах непривычный меч, а дробовик так и норовил грохнуться на пол, повредив ценнейший паркет. Комиссар Аврелий смотрелся молодцевато, но любому имперскому комиссару,чтобы выглядеть по-настоящему представительно остро не хватает боевых шрамов и аугментики – руки, например, железной или глаза хотя бы. На худой конец и просто пара пальцев бионических сойдет.
Тяжелые двери распахнулись, приводимые в движение надсадно сипящими механизмами, и бойцы 1-ого Ферроматского предстали перед планетарным губернатором.
Лорд Вальтер, на удивление, не оказался огромной горой жира, как часто нелицеприятно говорили про него и про всех высокопоставленных чиновников Администратума и Экклезиархии. Но без других «губернаторских» штук дело не обошлось – Его Превосходительство носил роскошный, военного покроя мундир с расшитой перевязью и шпагой у пояса. Кроме того, на пальцах у лорда Вальтера были перстни размером с добрые гайки, а его церемониальной губернаторской цепью можно было бы швартовать корабли.
Впрочем,первым внимание гостей привлек вовсе не правитель Ферромата, а ещё один человек, стоявший посреди кабинета, опираясь одной рукой на стол.
-Здравья желаю, ваше превосходительство! Здравья желаю, ваша светлость! –Поздоровался за всех Аврелий. По внешности незнакомца было не понять, как к нему стоит обращаться, и комиссар выбрал самый универсальный вариант –«светлость» не устроила бы только самых чудовищных снобов этой галактики.
Незнакомец в красном камзоле с золотыми петлями, впрочем, снобом не выглядел. Скорее, напротив, он, подтянутый и собранный, с лихо закрученными усами и генеральскими эполетами, смотрелся куда более внушительно, чем разряженный и раззолоченный губернатор.
Он сделал пару шагов вперед, пройдясь своими кавалерийскими сапогами по дорогому ковру и не спуская с вошедших взгляда своих глаз – одного нормального, серого,и одного аугметического.
-«Ваша светлость» - звучит неплохо, но в будущем, я полагаю, будет достаточно«господин Лазарь». – Проговорил он, чуть-чуть искривив губы в улыбке.
-Эм… Собственно… Это и есть 1-ый батальон 1-ого Ферроматского в полном составе.– Сбиваясь, заговорил планетарный правитель, обращаясь к своему гостю.
-Да, конечно. Я надеюсь, вы понимаете, что нас никто не должен слышать, лорд Вальтер?
-Да-да, да-да. Выйдите, Франк.
Проводив взглядом покидающего кабинет посыльного, гость губернатора перевел взгляд на солдат.
-Гвардейцы, я представляю здесь Святые Ордосы. Я – имперский инквизитор.
Билли отчетливо сглотнул, когда представившийся инквизитором опустил свою руку к поясу, где у него висел болт-пистолет. Но тот лишь достал из кармана небольшую овальную вещицу.
-Вот моя инсигния, символ моих полномочий. С этого дня я принимаю вас на службу Инквизиции. Вы будете моими аколитами.
-Аколитами, сэр? – Переспросил Густав.
-Помощниками. – Разъяснил Лазарь. – Агентами, если хотите. Вы будете выполнять мои приказы, и будете подчиняться мне беспрекословно. И если я прикажу убивать еретиков, вы можете только спросить «Как много?». Это понятно?
-Почему мы? – Высказал общую мысль комиссар.
-Потому что 1-ый Ферроматский полк создан по моему приказу. Я хотел использовать его, чтобы расправиться с культом здесь, на планете. А после этого… - он сделал короткую паузу. – Я планировал отобрать на службу тех, кто проявил бы себя в этом деле лучше всех. Но теперь… я изменил решение. Полк скоро отправится на войну. Вы – останетесь.
-Сэр? – Удивленно переспросил Густав.
-Официально, ваш батальон находиться на переформировании и пополнении. Но это переформирование и пополнение будет длиться столько, сколько будет нужно мне. –Ответил Лазарь. – База вашего батальона останется за вами, формально вы – такие же солдаты 1-ого Ферроматского. Просто… - Он улыбнулся уголками губ. – Ожидаете пополнения. Это отличное прикрытия для того факта, что вы – мои глаза и уши на Ферромате и за его пределами. Лорд Вальтер прекрасно понимает ситуацию и готов поддерживать нашу версию происходящего. Это ясно?
-Да, сэр. – Коротко ответил Аврелий.
-А ещё вы должны учесть, что я делаю скидку на ваше потрясение. И отвечаю на ваши вопросы – в первый и последний раз. Право на них ещё нужно заслужить. Скоро для вас будет дело, у Инквизиции не бывает выходных. Вы должны быть готовы к вылету с планеты через сутки. За вами пришлют.
-А наш полк, он… - Начал было губернатор.
-Полк должен отправиться на свой первый театр военный действий, лорд Вальтер. –Сухо оборвал его инквизитор Лазарь. –Я надеюсь, он хорошо себя проявит… Но информация о новом статусе этих людей… – Лазарь указал на стоявших перед ним Аврелия, Билли, Арка и Густава. – Не должна выйти наружу.
-Хорошо, хорошо. – Зачастил Вальтер. – Я что-нибудь придумаю.
-Вы свободны… на эти сутки. После начнется ваша служба Инквизиции.
-Ну и кто что об этом думает? – Нарушил общее молчание Густав, когда они покинул дворец губернатора и шагали по улицам города, возвращаясь к себе в казармы.
-Ничего хорошего. – Арк был короток.
-Мы все умрем. – С мрачным фатализмом заявил комиссар. – Нас пошлют вкакую-нибудь задницу мира, где будут все опасности, какие только можно представить.
-А награды? – Возразил Билли. – Если будем рисковать своими шкурами, то и платить нам, я думаю, будут неплохо.
-Эй, гвардейцы! – Солдаты обернулись. Их спешно догонял посыльный Франк с каким-то пакетом в руках. – Это от Его Высокопревосходительства лорда Вальтера.– Он протянул пакет комиссару.
-Спасибо. – Кивнул тот и, достав нож, отколупнул сургучную печать. В конверте оказался приказ о назначении Маркуса Аврелия, Густава Цугцванга, Арка Чёрного(кто-то из секретарей явно воспринял этот эпитет как фамилию) и Билли (фамилия неразборчиво) инструкторами-наставниками при местных силах СПО и назначении им жалования. Прочитав текст вслух, Аврелий передал его остальным. Первым среди «остальных» оказался Билли, который тут же заметил занятную подробность – приказ вступал в силу через неделю.
-Да, старик Валли хитер, – хмыкнул Густав. – Через неделю мы или будем уже мертвы или вернемся, выполнив задание этого… - Он оглянулся и шепотом закончил:– Лазаря.
-И у нас будет боевой опыт! – Оптимистично заверил его Билли. – Тогда мы сможем быть настоящими инструкторами!
-Если вернемся, – подпортил оптимизм Билли комиссар.
-Тогда у меня есть предложение, – сказал Густав.
-Да?
-Давайте стащим «Химеру».
-Что?
-«Химеру». – Повторил Густав. – Ну… у нас же в расположении полка куча приписанных «Химер». Возьмем одну. Всегда лучше иметь толстый слой брони между тобой и врагом. И на ней, на «Химере», и поедем.
-Куда?
-Ну, куда инк… Лазарь пошлёт, – поправился гвардеец. – Нужен же нам транспорт, а?
-Неплохая мысль. – Одобрил Аврелий. – Возьмём.
-Во-от. У нас будет «Химера». У нас есть работа. У нас есть оружие. Мы можем стать неплохой командой! – Густав поднял большой палец вверх. – Что может пойти не так?
-Все. – Констатировал Билли. – Начнем с самого – наша «Химера» заглохнет.
-Тогда нам в команду нужен техножрец. – Рассудил Густав.
-Точно, – кивнул ему сослуживец. - А если Лазарь пошлет нас на какое-то дело, где все будет запутано, и не поймешь, кто верный слуга Императора, а кто предатель?
-Значит, нам нужен ещё следователь. Из Арбитрес, например. – Размечтался комиссар.
-Да! – Весело согласился Билли. – А если нам понадобится… понадобится… - Он замолчал. – Ну, в общем, я хотел навести вас на мысль о псайкере.
По лицам остальных пробежала гримаса отвращения.
-Ну и пакости ты говоришь. – Осуждающе сказал Аврелий. – И зачем это нам может потребоваться такой мутант? Что вообще могут псайкеры, кроме как сходить с ума и истекать кровью? Тогда уж нам понадобиться и священник, пусть молится за наши души.
-А бы найти кого-нибудь с деньгами и связями… ну чтоб, на всякий случай.
-Мы уже нашли такого. Вернее, это нас нашел, Лазарем зовут. Этот с деньгами и связями через сутки пошлет нас черте-куда.
-Да, действительно. У нас целые сутки на подготовку «Химеры».
-Густав, это становиться твоей навязчивой идеей.
-Но ведь это очень хорошая идея!
-Хорошо-хорошо.
Густав снова начинал быть понемногу довольным. У них появилась цель. Впереди их ждала или смерть или бесконечная служба. Но, наверняка, на этой самой службе можно будет, исполняя свой долг, встретить много еретиков и культистов, вроде тех,что устроили резню. И всех их можно будет убить. И за это им ещё и будут платить.
А ещё они поедут на «Химере». Это тоже неплохо.
обновление Warhammer 40000 фэндомы
Возможно, кто-то из вас знает, что в нашем "братском" варгеме - Warhammer FB, произошло достаточно серьёзное событие, а именно выход книги Warhammer: The End Times. Она продвинула бэк ФБ. Причем, серьёзно так продвинула.( не буду вдаваться в подробности, но там прилетела двухвостая комета, собралась огромная армия нежити и огромная армия хаоса, гримдарк во все ворота и т.д.) Так вот, по буржуйским форумам поползли слухи,что подобный проект готовится и для сорокотысячника. Информация, понятное дело, - неполная. И, несмотря на то, что слухи эти еще достаточно ранние, я попробую скомпилировать их, ибо они вполне себе могут оказаться правдой или хотя бы частичкой оной.
Итак, в общем и целом, ожидается обострение старых конфликтов и появление новых. Война прийдет во все части вселенной.
Империум: Все плохо (как всегда). Враги со всех сторон. Ожидаются большие потери среди именных персонажей (кое-где даже сказано, что Калгар был убит)
Хаос: Похоже,что Аббадон таки смог, и ЧКП продвигается вглубь Империи.
Светлые Эльдар: Ультве падет, а Ультрана убъют (вроде как сам Аббадон). Все остальные миры готовяться к войне против хаоса.
Орки: Некий новый Вааагх собирается и идет войной на Тау. Ожидаются небольшие потери среди именных
Некроны: Также идут войной на Тау.(по некоторым данным, династия Танатос тоже оказывает посильную помощь)
Тау: Пиздец добрался и до них. С одной стороны орки, с другой некроны. Понятное дело
потери именных
Тёмные эльдары: Стараниями Криптмана новый флот-рой Тиранидов попал в Коммораг. Потери
Тираниды: Едят.
Да, согласен с политикой ГВ | |
|
297 (79.6%) |
Нет, меня все в бэке устраивает | |
|
76 (20.4%) |
Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! Warhammer 40000 фэндомы
Занавес открывается
1. Имя: Известно только труппе. Кличка: Ушастик.2. Раса: Человек. Фракция: Арлекин-Шут Смерти
3. Возраст: 27-42 года. Точное значение неизвестно даже Императору.
4. Характер: "Я сумасшедший. Может быть.. нет. Я нормальный. Абсолютно нормальный. Психи - это имперцы, что гниют в своем консерватизме, хаоситы, что не могут построить нормальное общество, эльдары, что не могут объединится. тау, что задолбали всех своим Благом, некроны, что делят шкуру неубитого рапакса.. Кстати, кто такие - рапаксы? темные эльдар, что сидят в паутине, "ЦЕНЗУРА", и "ЦЕНЗУРА" друг друга "ЦЕНЗУРА. Они - сумасшедшие, а я нормален. Я самый нормальный во всей этой ненормальной вселенной. Только тихо, а то меня услышат.. Они. О, нет.... Может они знают, кто такие рапаксы?"
5. Внешность: Мужчина одетый в одежду Шута Смерти. единственное, что отличает его от эльдар - это низкий рост(178 см) и более угловатая конституция. На поясе висят боеприпасы, а на левом бедре привязаня небольшая сумка. Вес небольшой, меньше центнера.. хи-хи..
6. Биография: "Это было давно, в далеком-далеком сегментуме. После обеда. Я был членом труппы актеров-воинов. Нашего Главного Арлекина звали Инквизитор. Мы давали представления по всей галактике, а я нес роль Теневидца, только я был неправильный. У меня ужасы не получались. Только вспышки света. От них красиво было. особенно наши представления нравились слугам Хаоса - они аж взрывались от этого. И СМЕХ и хохот был всегда!!!! А потом стало плохо... наша труппа распалась..
Появился ужасный критик во время нашего представления. Он изрыгал хулу на нас и сотни демонов ужасных погнались за нами. Но мы не сдались! С именем величайшего клоуна и актера - Имератора, на устах мы продолжали свой танец. Но силы наши кончались, а у оппонента нет.. Казалось - это наше последнее представление... Но нет.
Пришла еще одна труппа. Начался еще один спектакль. Они были красивы, их тела элегантны, а снаряжение легким. Это было невероятно. Они шутили и смеялись, а от их юмора плоть невыносимого критика рвалась на части. Я и не заметил, как из моей труппы я остался один. Представление было окончено и теперь мои спасители смотрели только на меня. это было... страшно. Я не помню как это, но это нехорошо. А потом я заснул.
Я вступил в их труппу. Они сказали, что я понимаю их. Я не знал, не знаю и не буду знать, как это, но тем не менее они привезли меня к ним домой. Это было чудесное место, но ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ДАННЫХ О ЧЕРНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ПОШЛИТЕ СМС НА НОМЕР 14*9 С ОТВЕТОМ НА ВОПРОС: СКОЛЬКО ЛЕТ УЛЬТРАНУ?. Время текло рекой и я учился, мне рассказывали истории и показывали танцы, я учил песни и общался жестами. К сожалению я был слишком медленным по сравнению с другими актерами. У меня не получалось играть, как они. Но это было только начало. Мне сказали, что я выступлю в одном представлении и они скажут - готов ли я к подарку?
Это был великий город. Немного мрачный, но тем не менее веселый. Тут постоянно кричали, а если кричали, то было весело. Я выступал на арене. Один. Это было прекрасно. Мне постоянно мешали какие-то звери, но я не особо обращал на них внимания - я танцевал. Мои мысли руководили мной, а я шел им на встречу... но какая-та сволочь оттяпала мне руку, пришлось ею же вбивать этого хама обратно в гору трупов, что была посредине. Откуда она взялась? нет..нет.. я молчу..
Потом меня увезли, мне было плохо, но хороший врач меня подлатал. Поставил куклу обратно в коробку. Все четыре руки рвали меня на куски, что бы опять сшить. Мои мыщцы и суставы стали стройнее и длинее. А шрамы пропали и я смог танцевать, как мои братья - я стал полноценным членом труппы. Начались гастроли. А, и мне подарили ЕЁ! Прекраснейшую и самую нежную. Ее голос был, как симфония радости. Она нравилась всем - особенно слушателям. Они взрывались на куски от легких касаний песни! Песни, что неслась от меня. И вот.. я тут.. играю свою роль.. И слышу Его..
Прошло много концертов. Я был их окончанием вместе со своим учителем. Но все когда-то имеет финал. Он пошел к Нему, тому, кто подарил нам смех, а я плача, чистил его кости от красной краски. Я не смог подарить ему еще один шанс. В следующем выступлении я гордо шагал по разрушенной сцене. Мы искали красивые камушки - очень ценные для Него, но нам мешали. наши оппоненты абсолютно не умели выступать, а их сине-желтые каменные одежды были просто ужасны. они не реагировали на мою песнь. Она легко отскакивала от них. Вспышка и Она погибла - она больше не могла петь. Надо было уходить репетировать заного, что бы не провалиться снова. Пока спектакль жил пришли еще зрители. Они были голодны и крикливы, а еще зеленые и фиолетовые. Но наш танец был окончен. Не все дожили до конца, но это того стоило. Жаль только, что я не помню куда идти.. Может вот в эти ворота? А что они тут делают? А кто такие рапаксы - кто знает?"
7.Навыки и характеристики:
Сила: 1+5
Восприятие: 1+7
Выносливость: 1+5
Харизма: 1+3
Интеллект: 1+5
Ловкость: 1+8
Сила воли: 1+7
Бой без оружия 15+15
Метательное оружие 15
Тяжелое оружие 15 +55
Холодное оружие 15 +55 + 10 от навыка
Взрывчатка 15
Вождение 15
Легкое оружие 15 + 15
Поиск 15+15
Выживание 15 +15
Легкая броня 15
Сопротивление урону 15
Тяжелая броня 15
Бартер 15
Лидерство 15
Красноречие 15
Притворство 15
Взлом 15
Использование техники 15
Медицина 15 +30 +10 от навыка
Ремонт 15
Легкий шаг 15
Ловкость рук 15
Пилотаж 15
Уклонение 15+50
Колдовство 15 +50
Концентрация 15
Предвидение 15
Сопротивление колдовству 15
8. Способности:
1)Танцующий скелет(мастер, пассивное)
Знания полученные от ведьм Комморага и братьев-актеров позволют Ушастику превосдно использовать два оружия:
+ 10 к Холодному оружию.
2 атаки за раунд.
Требует два оружия типа "кинжал", или "нож"
*************************************эксперт*************************************************
Можно использовать легкие мечи. Например эльдарские.
2) Я Смерть, и я говорю - не сегодня(новичок, пассивное)
Шут Смерти играет всегда последнюю роль, но для кого-то эта роль может быть открытием второго акта.
+10 к медицине. Может лечить эльдар и людей.
********************************************мастер*********************************************
+20 к медицине. Может лечить еще и тау со штрафом -15.
*********************************************эксперт******************************************
+ 30 к медицине .может лечить кого-угодно, если изучил их физиологию, но со штрафом в - 30.
3) Трикстер(новичок, пассивное)
Человек не может вынести представления арлекинов и остаться вместе с рассудком, тем более, если он имеет дар псайкера. Выживших больше ничем не испугать, а их психика настолько же гибкая, как и у детей Иши. Никто не узнал, кто такие рапаксы?
+10 к сопротивлению к колдовству. Иммунитет к страху.
**************************************************мастер*****************************************
+20 к сопротивлению к колдовству. Иммунитет к внушениям.
****************************************************эксперт**************************************
+30 к сопротивлению к колдовству. Иммунитет к контролю.
4) Песчинка безумия(новичок)
Психическая сила.
Активное.
Не требует свободных рук.
Действует на разум.
Ушастик делится частью своего безумия с товарищем, или врагом.
Снимает любые психические эффекты и дает 10% шанс критической неудачи жертве. Действует 2 хода. Потом может быть снято удачным спас-броском на Силу Воли каждый ход. Перезарядка - 4 хода.
****************************************************мастер****************************************
Частичка безумия
Психическая сила.
Активное.
Не требует свободных рук.
Действует на разум.
Безумие наполняет цель и та не может сконцентрироватся для чудес.
Концентрация и колдовство жертвы падает до 10. Сила воли +4. Действует 2 хода. Потом может быть снято удачным спас-броском на Интеллект каждый ход. Перезарядка -4 хода.
******************************************эксперт***********************************************
Дар безумия
Психическая сила.
Активное.
Не требует свободных рук.
Действует на разум.
Смейтесь, дети мои! Почувствуйте мой смех! Разве это не прекрасно.
Все навыки жертвы получают штраф на 25 в течении двух ходов. Если Сила Воли меньше пяти, или равно, то действует 3 хода. Потом может быть снято удачным броском на Силу Воли.Перезарядка - 5 ходов.
9. Снаряжение:
Ложное лицо: маска-череп Шута Смерти со встроенным респиратором и защитными очками(шампунь в глаза не попадет!)
Иммунитет к газообразным ядам.
Костюм домино Шута Смерти: обвешанный эльдарскими костями черный облегающий костюм со встроенными голо-полями - это стандартное снаряжение этих печальных актеров. Броня 0. Прочность 35. Класс: одежда. Во время схватки он создает мириады вспышек каждую секунду, что запутывают и мешают врагу всеми силами. В другое же время, в часы спокойствия - он маскирует хозяина под окружающий ландшафт помогая тому убежать, или незаметно напасть.(я кустик-кустик-кустик, а вовсе не Леман Русс)
Режим ближнего боя: уклонение + 20. Навык Холодного оружия и Ближнего боя у врага - 20. Не действует, если враг может не ориентироваться по видимому свету.
Режим спокойствия: Невидимость на расстоянии больше 50 м. Радары и сканеры не помогают. Уклонение + 20 при стрельбе.
На расстоянии от 10 до 50 метров может быть обнаружет сканерами превосходного качества.
На расстоянии меньше 10 м. враг обязан сделать проверку на Восприятие и Поиск, что бы заметить арлекина.
Поцелуй арлекина:оружие актеров-воинов, что несет смерть мягким врагам. И тем, кто имеет много щелей в броне. Наносит 15 ран, ББ0 игнорирует 4 единицы брони. Бой без оружия. Не потребляет боезаряд.
Братья-кролики: два кинжала из Комморага.Урон 4. ББ 1.
Прыжковый пояс: должен быть - украли рапаксы.
3 дневных запаса питательных веществ в виде паст.
Бутылка воды.
10 ожерелий с камнями душ под голо-костюмом на груди.
5 оранжевых длинных съедобных корнеплодов.
12 пар отрезанных людских ушей на веревочке.
Хирургический набор "От клоунов": позволяет оперировать гуманоидов.
Медпакет эльрского производства.
Череп эльдара(привязан к поясу)
2 магазина к Визжащей пушке
2 магазина к сюрикеновому пистолету
Данный персонаж обучен использовать эльдарское вооружение.
Остальное(репутация), пусть, пропишет никтанова и волод.
новая редакция изменения много букв гв - такое гв 7th edition Warhammer 40000 фэндомы
Line of Sight is now traced from one model's body to another model's- no more drawing from the eyes/head. Sort of.
“Start of the turn” is explicitly before the Movement phase occurs; “end of turn” is explicitly after the Assault phase.
Coherency, as several others have noted, is now 6″ vertically at all times (not just in ruins.)
If you generate all your powers from one discipline you get the Primaris automatically, but if you gain a power later from another discipline, you'll lose that Primaris. Chaos Marines/Daemons always know the primaris from their god's discipline.
Force is not a discipline and doesn't count for psychic focus, etc. It is, however, a Blessing and can be negated, etc, as normal.
Warp Charge counts all units on the table, including those in transports. The psychic phase ends immediately if the active player runs out of warp charge.
You can only ever manifest psychic powers on your own turn. Kinda breaks a bunch of the Blood Angels/Grey Knights powers?
Psyker units can only attempt to manifest a particular power once. Text is a little ambiguous what this means, though; if there are multiple psyker models within a unit (that can each manifest separately, as opposed to a Brotherhood) maybe they can each do their own thing? If unit = unit in the normal sense, though, that implies that powers are “shared” amongst a unit, so you could choose to have a unit of Farseer + Warlocks manifest one of the Farseer's powers through a Warlock. I'm thinking that's not how it works.
Deny the Witch is on 6s unless you have a bonus. Shutting down powers is really, really hard. Casting them is harder too, though.
Can't cast anything but Witchfires out of a transport.
Perils only happens on natural double (or more) sixes. Currently there's no way to get modifiers, but could eventually be relevant.
Perils is more dangerous than before, at least by a bit. Still causes a wound most of the time (but on 5/6 you can make a Ld test to dodge it.) 4+ on the table ONLY causes a wound, so not all that dangerous. 1/2 are potentially pretty bad, with 2 actually being the worst- no roll to avoid it, and for low-Mastery psykers it can render them useless for the remainder of the game.
Psychic Pilot explicitly gives a bonus to Deny rolls.
Psychic Hood is 12″ range now, otherwise does the same thing.
Blessings don't stack unless specifically stated.
Conjurations bring the unit in via Deep Strike, so no movement/assault. Mishapping lets you place them anywhere you want on the subsequent turn, though. The conjured unit generates powers/abilities immediately as appropriate, but can't cast conjurations of its own that turn. They're scoring. Conjured Daemons can always take an Icon/Insturment/Champion for free if you have the appropriate model available.
Powers last from one psychic phase to another, unless otherwise noted, so Blessings will never help you on your first movement phase. Interesting.
Maledictions don't have the same “never culmulative” text that Blessings do, but are otherwise worded similarly (which implies they probably don't stack.) Still can't go below 1 in anything.
You can cast as many Witchfires as you want and still shoot, and can target anything you want.
Beams don't reduce in strength anymore for multiple models? Pretty sure that was a thing previously.
Focused Witchfires get to choose their target if you roll more successes than you needed to cast the power. This is huge, as it means that the previously-unreliable targeting aspect of them is now actually quite accurate. They otherwise hit the nearest model, which is still useful.
Novas hit FMCs/flyers.
Shooting is resolved one weapon at a time now, but you can still only fire one gun unless otherwise noted. Interestingly, different fire modes are counted as different weapons for this purpose. The limitation on firing one gun is no longer specific to the shooting phase.
Snap Shots are always BS1, unless specifically stated otherwise or modified by a rule that states otherwise.
If models are equidistant from the shooter, the owner chooses which to remove.
You can't allocate wounds to models out of LOS. [черт] you, blast weapons, you have to follow the rules.
Since weapons are resolved one at a time, it's possible to put your shorter-ranged guns out of range. Pick your order carefully.
Models that Go to ground can't fire overwatch. That's a pretty big deal.
Cover is always 5+ unless specified otherwise.
Ordnance weapons can never fire Snap Shots. Nonvehicle models that shoot an Ordnance weapon can't charge or fire other guns.
FMCs can theoretically drop bombs now. Huh.
Primary weapons with Armorbane roll 3d6 and pick the two highest. Nice little fix there.
You're allowed to charge things you can't hurt, explicitly so.
Charging through terrain is -2″. This can cause you to fail a 1″ charge.
Pile in during assaults is slightly different. Functionally pretty similar, though.
Monstrous Creatures can never Go to Ground.
FMCs that Deep Strike are always considered to be Swooping.
Grounded tests are only on unsaved wounds, and are at the end of the phase. You can't charge if you went into Glide mode on your own turn, but you can if forced by a Grounding test.
Vehicles are allowed to make Snap Shots with ordnance weapons.
When Immobilized, flyers crash on a 1/2 and otherwise count it as Stunned.
Exploding vehicles no longer leave craters. Wrecked vehicles are not dangerous terrain (though they're still difficult.)
Vehicles are allowed cover saves against weapons that inflict damage results, but don't roll on the damage table- specifically including Graviton weapons.
Stationary vehicles are still treated as WS1, though Immobilized ones are not.
If a vehicle suffers a damage result that doesn't kill it, embarked units have to make a Ld test at the end of the phase or be only able to fire snap shots.
Damage from vehicle explosions on the inside is allocated randomly. [черт]ing random allocation.
If a transport is destroyed by a shooting attack, ANY unit that shot the transport is allowed to charge the disembarked squad.
Moving Flat Out while zooming gives you 12″-24″ of distance.
You can't disembark from a chariot, period. Coming back to life if you were mounted on a chariot brings back your chariot with 1HP. When a Chariot is shot at, the owner gets to choose whether the wounds hit the chariot itself or the embarked model (except for blasts/templates, which always hit the vehicle.) Skimmer chariots don't need to take Dangerous tests for charging, and chariots only take a glancing hit from dangerous tests. Chariots (or more specifically their riders) fight like infantry models and the chariot can sweep, pile in, etc, as normal. When fighting against a chariot, you have to resolve all of your attacks against either the rider or the vehicle- you can't split them. You use the WS of the rider to hit it, and grenades can only be used on the vehicle. Hits against the vehicle are always resolved on front armor in CC.
Walkers no longer get a free pivot in the shooting phase. They do have the Hammer of Wrath rule, though.
Ramming does a base damage equal to half the armor facing of the vehicle, +1 for being a tank, +2 fr being heavy/superheavy- speed no longer matters (though you must go as fast as possible.)
Dozer Blades add +1 to your effective armor value when ramming.
Wounds from a challenge spill over into the unit, and wounds from outside the challenge can spill “into” the challenge (but only after all other models have been killed.)
Area terrain as a thing is gone, but many of its functions still exist. For example, ruins provide a 4+ cover save regardless of obscurement.
Craters are 6+ cover, regardless of obscurement, and give +2 when going to ground.
A model that fires a Gun emplacement can't fire any other weapons.
Buildings have HP now. 3/4/5 for small/medium/large. Jump and jet pack infantry can get into buildings. Buildings are explicitly treated like vehicles except where noted otherwise. Units on the battlements of a building that Collapses don't have to get off; those on a Detonating building get a free 6″ move to place themselves legally.
Gun Emplacements placed on buildings count only as Emplaced Weapons and can't be destroyed by shooting at them directly.
Unbound armies are stupid. really, really stupid. They're allowed to take Formations (and gain their benefits normally) if they want.
Whatever detachment contains your Warlord is your primary detachment, but otherwise it can be any of them. In an Unbound army, all models from the same faction as your Warlord benefit from their trait.
You can take any number of detachments in an army, including Allied detachments. “Combined Arms Detachment” is the general name for the old FoC chart, which includes one fortification and one Lord of War. A CAD can reroll its warlord trait and benefits from Objective Secured; allied detachments get Objective Secured, in both cases for Troop models only. Note this applies to dedicated transports for troops.
Warlords can be non-character models, but if they are, they do not get a warlord trait.
The warlord tables are mostly the same, but slightly cleaned up. Strategic is really, really good now.
Unbound armies still need to follow the rules for differing ally relationships. Battle brothers can embark on each others' transports now. Desperate Allies don't cause planes to crash anymore, but are scoring. Come the Apocalypse are like Desperate, but can't be deployed within 12″ to start.
Fortifications are set up with the rest of the army during deployment.
Winner of the roll-off picks whether to deploy first or second, and then both players do so. Whoever deployed first then chooses whether to take the first or second turn. This… is a pretty big change.
Conceding is now actually in the rules, and results in a crushing victory for the continuing player.
Only scoring units can claim Linebreaker. If both players kill a unit at the same time, they both get First blood.
The roll-off to place objectives is done before choosing table sides or deployment types (except in Emperor's Will) and is separate from the roll-off to pick sides, etc. Objectives can be on top of, but not inside of, buildings.
Swooping/zooming units don't score. Nonscoring units can't contest objectives.
Sabotaged objectives now cause d6 hits to units in 3″, rather than the large blast marker. Grav Wave Generator now subtracts two from charge rolls, and is cumulative with terrain.
Night Fighting is ignored if neither player wants to use it. It simply gives the Stealth rule to all units.
There is no limit to the number of units you can place in reserve, though if you have no models on the table you will still lose at the end of a game turn. Units from reserve can manifest psychic powers as they please.
You can't roll the same Tactical Objective more than once during a game. Maelstrom of War missions are optional, and only they use the Tactical Objectives. You generate tactical Objectives at the beginning of your turn, depending on the mission.
Scouring and Big Guns still give VP for killing the requisite unit types, but no longer have anything else special about that type.
The Relic is now scored like any other objective and can only be passed once per turn. Vehicles can never pick up the Relic.
The Maelstrom missions are… interesting. Above and beyond the other stuff here, they're gonna get a post all their own.
ATSKNF no longer gives the free 3″ move for regrouping.
Blind can only cause one test per phase.
Barrage weapons can only fire at targets inside their minimum range by firing directly.
Destroyer weapons always cause no effect on a result of '1′. 2-5 cause d3 damage (HP or wounds) and allow cover/invulnerable save as usual. 6 is the same as before and no saves of any kind can be taken, although special rules other than FNP can still be taken as normal. Destroyer weapons count as S10 for purposes of Instant Death (sorry, harpy/DP, no more dodging that bullet.)
Graviton weapons do nothing to buildings.
Hammer of Wrath is resolved against the armor facing you hit.
ICs can never join a unit that contains a monstrous creature of vehicle. They are, however, allowed to join units that consist of a single model.
Infiltrators and Scouts can never charge on their first turn, even if you went second.
Poisoned weapons only grant a reroll on wounds if your Strength is HIGHER than the toughness of the model you are wounding.
Precision Shots are only on sixes.
Rampage doesn't work when multicharging.
Skyfire no longer allows full-BS shots at ground targets if you have the Interceptor rule.
Smash Attack is now only a single attack, not half your normal number.
Sniper weapons are no longer Rending against vehicles and merely count as S4.
Strikedown doesn't lower the initiative values of affected models anymore.
Supersonic doesn't prevent you from entering Hover mode.
You can use Grenades against Gun Emplacements.
Defensive grenades can be throw as S1 Blind Blast weapons. They don't give Stealth at close range.
Like the missions, the psychic powers deserve an article all their own. (Also, we need to find out who can actually use what tables before they mean much- remember, in 6E a lot of models from a faction didn't have access to all of that faction's psychic disciplines.)
Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Wh Other Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Тифус Марбург остановился перед голографическим изображением маленькой, печальной планеты на которой его армия опустошает землю.
-Да?
-Повелитель, космические корабли прибыли в нашу систему и готовы к высадке. Это Расчленители.
-Правда? Передай им, чтобы они катились в варп. Мы захватили планету первыми, пусть подыщут себе другой мирок.
-Сэр, вы не правильно поняли. Они здесь, чтобы защитить планету.
-Что? Почему? Грустно осознавать, что последователи хаоса защищают обессиленный Империум.
-Хм, Повелитель… Расчленители на стороне лоялистов.
-Действительно? С таким-то названием? Ты уверен, что они не одни из наших?
-Так точно, Сэр.
-Есть ли у нас возможность вызвать подкрепление?
-Астропаты связались с другими силами неподалеку. К сожалению, они предупредили другие лояльные силы в этом секторе, которые теперь двигаются в нашу сторону.
-Дерьмо. Так кто же попадет сюда первым?
-Альфа Легион, Сэр.
-Если не дождь, так ливень. Верно?
-Хм…
-Что?
-Альфа Легион на нашей стороне.
-Точно?
-Да
-Я в замешательстве. Ты говоришь, что орден Расчленителей не на нашей стороне, а орден… напомни мне его.
-Альфа Легион, Сэр.
-Да… а орден Альфа Легион на нашей стороне.
-Верно, Сэр.
-Так, кто же еще присоединится к нашей вечеринке?
-Кровопийцы.
-На нашей стороне?
-Нет, на их
-Ладно
-Железные войны
-На их стороне?
-Нет, на нашей.
-Продолжай.
-Темные Ангелы.
-Я слышал о них. Последователи Слаанеша, верно?
-Нет, я думаю, вы перепутали с Падшими, Сэр. Темные Ангелы лоялисты.
-Дерьмо. Ладно, кто дальше?
-Дети Императора.
-О, это просто. С таким названием, очевидно, что они на стороне лоялистов.
-Хм, не совсем, мой Повелитель.
-Правда?
-Да, Повелитель. Они на нашей стороне.
-Это глупо. Все злые по звучанию названия принадлежат слабакам Империума, а остальные немодные клички принадлежат Хаосу. Есть ли что-нибудь еще, что я должен знать?
-Немного, Повелитель.
-Хорошо. Тогда начни с лоялистов, которые звучат как предатели, а затем перейди на предателей, звучащие как лоялисты.
-Я постараюсь, Повелитель. И так, лоялисты звучащие как предатели… Мародеры, Неистовствующие, Уничтожители, Стражи Шторма.
-Стражи Шторма… хорошо звучит. Ты уверен, что они не за нас?
-Совершенно уверен. Затем Кровопийцы и Расчленители – оба лоялисты.
-C такими названиями я всегда предполагал, что они являются последователями бога крови.
-Не совсем, Мой Повелитель. Затем Красные Когти…
-Я думал они пираты ренегаты.
-Нет, Повелитель. Это Красные Корсары.
-Ох. Ладно. Продолжай.
-Медные Кулаки тоже лоялисты.
-Хорошее название для Кхорнитской армии, ты так не думаешь?
-Согласен, Повелитель. Потом Черная Гвардия (не перепутайте с Черным Легионом, которые на нашей стороне.), Бранящиеся и Рапторы.
-Подожди. Рапторы? Они ведь наши. Черт, у нас есть их небольшое подразделение, привязанное к нашей армии.
-Мой Повелитель, есть такой же легион лоялистов, с таким же названием.
-Должно быть, это приведет в замешательство и лоялистов?
-Я думаю это так, Повелитель. Также Орлы Рока, Серебряные Черепа, Железные руки (не перепутайте их с железными войнами, они на нашей стороне).
-Кровавое пекло. Это все?
-Есть также некоторые менее известные ордена, которые тоже вызывают путаницу.
-Например…
-Гибель Путников, наши армии иногда встречались.
-Хорошо. Что насчет армии хаоситов, которые звучат как лоялисты?
-Ну как я упоминал ранее Дети Император, Железные Войны, Тысяча Сынов, Лунные волки (которые изменили свое название сначала на Сынов Хоруса, затем на Черный Легион).
-Ну, по крайней мере, известно, что они одни из нас. Черный Легион а? Теперь это имя собственное. Истощает зло из каждой дырки.
-Верно, Мой Повелитель. Продолжаю, Несущие Слово и Альфа Легион.
-Несущие Слово? Что это за дурацкое название для Легиона Хаоса?
-Раньше они были миссионерами, Сэр.
-Когда они перешли на нашу сторону, Мы думали, они изменят название на что-то более безумно злое. Я имею ввиду вместо Несущие Слово. Глупое название.
-Согласен с вами, мой Повелитель.
-Ты знаешь, я думаю, что силы Хаоса должны иметь соответствующие хаоситские названия. Например, как Пожиратели Миров или Гвардия Смерти.
-На самом деле, Повелитель, они носили эти названия еще, когда были лоялистами.
-Ты шутишь
-Нет, мой Повелитель.
-Да-а-а. Я бы придумал что-то более пугающее для среднестатистического гражданина Империума. Я имею в виду “Ура, мы были спасены Пожирателями Миров” звучит не корректно, в то время как “Ааа! Бегите! Это Пожиратели Миров” кажется больше похоже на правду.
-Да, мой Господин. Я считаю, что в наши дни последний вариант более вероятен.
-Ладно. Убей их всех и позволь богам Хаоса отсортировать их так, как я сказал.
-Это подходящая работенка для меня, мой Повелитель.