cu in pussy
»Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Owlcat Games Larian Studios Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Разработчики игр Игровые новости Warhammer 40000 фэндомы
Owlcat Games: Baldur's Gate 3 феномен, но у нас нет такого гигантского бюджета на создание чего-либо подобного
Олег Шпильчевский, генеральный директор Owlcat Games, объяснил, что у большинства студий, занимающихся изометрическими ролевыми играми, нет денег на разработку чего-то уровня Балдурс Гейт 3, в том числе и у его компании.
Шпильчевский поделился своим мнением во время записи последнего эпизода подкаста "ПИЛИМ, ТРЕМ", в котором он объяснил: "У Baldur's Gate 3 гигантский бюджет. Немногие студии могут себе это позволить, не говоря уже о том, чтобы вложить столько денег в изометрическую ролевую игру. Я знаю, что для Larian это уже вторая игра, которая представляет собой ситуацию "пан или пропал": вы вкладываете все свои деньги в одну попытку, а потом ждете, получится ли она или нет. Молодцы, они смелые люди, и видно, что они не зря это делают. Но, опять же, мы не можем вложить, скажем, 200 миллионов долларов в создание Baldur's Gate 3 - у нас нет таких денег. И я не знаю ни одной компании в мире, которая вложила бы столько денег в CRPG".
Шпильчевский сначала разделил игры на категории по их производственной стоимости: AAA-игры имеют бюджет от 50 до 70 миллионов долларов и должны получить доход не менее 300 миллионов долларов, чтобы считаться успешными; AA-игры имеют бюджет от 5 до 15 миллионов долларов и должны заработать не менее 50 миллионов долларов, чтобы считаться успешными; A-игры имеют бюджет от 1 до 2 миллионов долларов (Шпильчевский не указывает целевые показатели дохода).
Конечно, стоит уточнить, что бюджет игр варьируется в зависимости от территории, на которой находится студия-разработчик, и от самого жанра. Шпильчевский рассказал о своем опыте работы с традиционными RPG, но все мы знаем, что бюджет такой игры, как Marvel's Spider-Man 2, составил 315 миллионов долларов, а бюджет The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West превысил 200 миллионов долларов.
Все игры Owlcat относятся к категории AA, включая недавнюю Warhammer 40,000: Rogue Trader. Только следующая игра, похоже, будет еще больше: в команде разработчиков уже 150 человек (по сравнению с 30, которые разрабатывали Rogue Trader).
Для Шпильчевского Baldur's Gate 3 - это феномен, исходящий от компании с уникальными характеристиками, с которой невозможно конкурировать. Остальные представители традиционных ролевых игр будут продолжать занимать свою собственную нишу, несмотря на то, что Baldur's Gate 3 теперь является очевидным и недостижимым эталоном для всех.
ЗЫ. От себя хочу добавить, что никто не говорит что БГ3 это "неповторимый уникум", и что нет смысла ждать что другие разрабы будут что-то подобное делать. Тут просто просят денег и говорят, что были б деньги, они бы с радостью делали игры уровня бг3. надеюсь, бродячий торговец подкинул им достаточно денег, чтобы они могли совершенствоваться.
anon wh humor Wh Other Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
Что делать, если ваш сын играет за слаанешистов?
Wh Песочница Остров сокровищ (мультфильм) Джон Сильвер Warhammer 40000 фэндомы
Ренегат Джон Сильвер
"Пусть тот, у кого хватит духу, вынет свой кортик, и я, хоть и на костыле, увижу, какого цвета у него потроха, прежде чем погаснет эта трубка!"
Ваха против 40k vs Halo Halo Space Marine Imperium опрос Wh Other Wh Crossover Adepta Sororitas Ecclesiarchy Warhammer 40000 фэндомы Игры
Мужчины и женщины в силовой броне, а кто вы без нее?
Сегодня мы столкнем две легенды:
Пафосных Космических Десантников
И легендарных "спартанцев"
Галактический север Сегментума Солар. Обнаружен мощный выброс варп энергии. Сканирующие буи засекли вышедший из Имматериума неопознанный корабль. На перехват выдвинулась эскадра во главе с линкором "Сruentamque" на борту которого находится Лорд-Инквизитор Ордо Херетикус Маркус. Так же зафиксирован вылет с Фенриса боевой баржи "Оves amans" направляющуюся по тем же координатам...
Встреча состоялась на орбите астероида, на котором некогда располагалось шахтерское поселение, сейчас же весь, после выработки всех ресурсов, комплекс заброшен. Инквизитор отдал приказ привести все корабли в боевую готовность, но огонь без команды не открывать. Через считанные минуты механикусы на "Сruentamque" приняли сигнал с неопознанного корабля. Они опознали себя как флагман ККОН "Бесконечность" и заявили, что так же принадлежат к человеческой расе. Входе дальнейших переговоров было принято решение встретиться на поверхности астероида, взяв с собой лишь по сотне бойцов.
Посольская группа с "Бесконечности" высадилась первой, но при посадке челнока инквизитора случилось непредвиденное, с боевой баржи волков одна за другой начали отстреливаться капсулы роппоов и в считанные минуты космодесантники окружили пришельцев. Однако молодой сержант увидев солдат в зеленой силовой броне припомнил полузабытую традицию поединка и сняв перчатку кинул ее в лицо вышедшего вперед "спартанца"...
Итак, рассмотрим, чем же похожи наши бойцы:
-начнем с того, что прототипы, КД и "спартанцев" создавались в начале для приведения к общему согласию с собственной расы, а уже потом при появлении других угроз в виде ксеносов перепрофилировались на них.
-так же предшественники КД - громовые войны, как и "спартанцы" первого поколения получались из уже взрослых людей.-в последствии в проектах второго и третьего поколения было решено неофитов набирать из детей, так как те лучше переносили комплекс модификаций. Однако все равно был велик риск осложнений как психических так и физиологических.
-"спартанцы" могут десантироваться с орбиты на планету в спец капсулах.
Теперь немного полуотличий:
-"спартанцы" зачастую воюют малыми группами (хотя в принципе как и КД в сороковом тысячелетии)
-силовой доспех "мьёльнир" является более технологичным, чем у КД, хотя так же имеет подобие подключения на нейронном уровне вроде "черного панциря", а запитывается от портативного реактора; однако если ваховская броня при небольших доработках может юзаться обычным человеком, то доспех "спартанца" его попросту убьет; так же эта броня более мобильна; в продвинутых вариантах "мьёльнира" есть вшитый искусственный интеллект (дух машины).
-большую часть вшитых в КД функций, вроде залечивания ран, фильтрации воздуха и тд., у "спартанцев" интегрировано в броню.
Перчатка ударила в плечо, попытавшегося увернуться солдата и сшибила наповал. В подошедших ближе волков уткнулись стволы странных автоганов. У поверженного "спартанца" из руки вывалилась какая то коробочка и над ним в воздухе воспарила полупрозрачная синяя баба и к всеобщему удивлению произнесла на ломаном фенресийском
-Русс не джопошник.
Что вызвало безумный вой радости и веселья у космических волков. Сержант поднял война с земли и похлопав по шлему и приведя его в чувства протянул ему кружку невесть откуда взявшегося фенресийского эля, кою тот принял и приподняв шлем потребил и не поморщился (на миг даже показалось, что можно разглядеть лицо, но фанаты опять обломались). Тут же встреча перешла в массовые братания и пять десятков десантников отколов половину "спартанцев" в зеленом уперлись в здания заброшенного комплекса...
Батл под угрозой срыва.
А нет все норм, пока происходила эта котовасия прибыл инквизитор с пол сотней Сестер Битвы и после недолгой беседы с встречной делегацией выяснил, что те мало того, что якшаются с ксеносами и используют их технологию так еще и в Бога-Императора не веруют.
-ЕЕЕРЕТИКИИИИ!
Дамы расчехляем огнеметы.
Так по быстренькому найдем немного сходств, сестер, как и третье поколение предпочитали набирать из детских приютов.
И так раскладка, 50 "спартанцев" четвертого поколения на 50 Сестер, там и там только пехота с ручным оружием, у сестер 10 серафимок.
Поле боя улицы шахтерского поселения и близлежайшие окрестности. Все это под пьяный гомон и комментарии волков.
1. "По морю, по земле, по звёздам" победят "Спартанцы". | |
|
41 (12.7%) |
2. Именем Императора, Сестры выжгут еретиков. | |
|
68 (21.0%) |
3. Я пожалуй пойду с Волками бухать. | |
|
151 (46.6%) |
4. С жопошниками не пью, но на батл посмотрю. | |
|
64 (19.8%) |
Отличный комментарий!