Результаты поиска по запросу «

Warhammer 40k 34

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Legion Imperialis Wh News Miniatures (Wh 30000) Solar Auxilia Horus Heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Огневая поддержка для солярников

WARHAMMER COMMUNITY ^*Wr Warhamm "legions- TMPERIALIS SOLAR AUXILIA SUPPORT,Legion Imperialis,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 30000),Solar Auxilia,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past

Как и коробка поддержки Легионес Астартес на прошлой неделе, этот набор наполнен огневой мощью. В то время как элитные Астартес получают всего четыре батареи «Рапира» в ящике поддержки, Солярная Ауксилия выводит на поле боя целых 12 батарей. Четыре вооружены счетверёнными пусковыми установками, ещё четыре — лазерными истребителями, а ещё четыре — миномётами-кротами — изобретательными изобретениями, взрывчатые вещества которых зарываются под землю. У каждого также есть возможность добавить крошечного дополнительного Солярного Вспомогательного пехотинца на свою базу в качестве команды поддержки.

WARHAMMER COMMUNITY ^Wr i,Legion Imperialis,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 30000),Solar Auxilia,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past

Есть 12 Тарантулов, разделенных поровну между батареями лазпушек и ракетными установками ПВО Hyperios. Эти огневые точки защищают хрупкие линии пехоты от колонн транспортных средств и воздушных бомбардировок.

WARHAMMER COMMUNITY,Legion Imperialis,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 30000),Solar Auxilia,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past

Машина «Циклоп». Эти одноразовые беспилотные танки наполнены множеством чрезвычайно мощных зарядов взрывчатого вещества и управляются дистанционно операторами Солярной Ауксилии, которые взрывают их из безопасных траншей. 

WARHAMMER COMMUNITY,Legion Imperialis,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 30000),Solar Auxilia,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past

ссылка на вахаком
Развернуть

Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster

Взял у лампача

Лиги Вотанна

- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.

Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.

Вотанны

- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)

Предки Лиг

- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.

Развернуть

песочница Wh Песочница komardin пост из чистилища ...Warhammer 40000 фэндомы 

Имперский железный капут.

фэндомы,песочница,Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,komardin,пост из чистилища
Развернуть

Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) Wh Other Wh Roleplay нарисовал сам artist Dregenre ...Warhammer 40000 фэндомы 

Зета имеет крайне качественные магнитные импланты и любит этим пользоваться. Конце-концов так на игре он уже устроил пару засад и даже смог поспешно спастись со своей аколиткой(да та самая беловолосая если кто-то помнит) на руках, сиганув в шахту лифта, когда его коллеге пришлось... чуть тяжелее с этим...

Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Wh Roleplay,нарисовал сам,artist,Dregenre

Как скукожить двухметрового адмеха до состояния "я баночка, меня тут нет"? Сначала принудительно запихиваем его в лифт наполненный трупами и еретическими письменами... А потом одна из стазис-капсул что они забрали ранее, говорит что я все, я открываюсь... И от туда вылезает космодесантник, лояльный... еще и псайкер... 
А за ним спустя пару часов поднимается и эльдар, тоже псайкер...
А потом эти двоя пытаются усмирить чувака из последней капсулы, который еще проснуться не успел а уже чуть всем мозги психосилой не выжег нафиг. 
Может кого разочарую может нет, но все даже живы! А что? Зета и Цири про то что они еретехи молчат хотя и выглядят странно, а десу приходится мирится и с этим и с ксеносом... А что еще делать если у тебя ни оружия ни брони, и вы мать его на скитальце? 

Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Wh Roleplay,нарисовал сам,artist,Dregenre

Так же по сюжету ролевой, мы на какое то время разделились с Нурой(аколитка Зеты) и сервочерепками, тк мы попали во временную аномалию вызванную варпом, когда из нее вылезли поняли что когда для нас прошло пара часов, для всего остального корабля пара лет. От чего и пришлось отправится на поиски аколитки, в ходе которых и были найдены стазис капсулы с псайкерами. А так же после и сами сервочерепки, правда уже странные, и больно осознанные. Правда если у Цирика, компаньона Зеты с его сервочерепом все прошло гладко, то 34-ро оказался крайне взбалмошным и недоверчивым даже к создателю, от чего был пойман и отправлен на добровольно-принудительную починку, правда это не помогло избавится от его  самосознания, как хорошо что его хозяин еретех, который его не разобрал, не правда ли? 

О\КОУ»«0*1Р"М wy & 4j °Tfc/ з /,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Wh Roleplay,нарисовал сам,artist,Dregenre

Развернуть

Wh Песочница идея мема ...Warhammer 40000 фэндомы 

Короче идея мема для вахаёбов

Император заявил, что государство должно защищать Тени граждан в Варпе
Развернуть

CHAOSminiMARINE Warpencil 40k Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Dark Eldar Aeldari Quarian ME расы Mass Effect crossover ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other 

Frame#34

CHAOSminiMARINE,Warpencil 40k,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Quarian,ME расы,Mass Effect,crossover

deviantart
Развернуть

Гарри Поттер Поттериана гифки нейромазня нейронные сети ...warhammer 40k фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

Ты псайкер, Гарри...

Odin Odin26.09.202421:34ссылка
+35.0
С платформы 9 34 уходит Черный Корабль, не опоздай или за тобой придет гигант в броне.
Mortag Mortag26.09.202421:51ссылка
+36.4

Eldar Aeldari Sgt_Lonely artist Corsair ...Warhammer 40000 фэндомы 

Нормальный размер (https://wh.reactor.cc/post/5342349)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Eldar,Aeldari,Эльдари,Sgt_Lonely,artist,Corsair
Развернуть

Astra Militarum Imperium Cadian Ursula Creed ...Warhammer 40000 фэндомы 

Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Cadian,Ursula Creed

Развернуть

Tyranids Space Marine Imperium Ultramarines Primaris Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

 w с щп W' 4 W 'Ж ш 1 Y 1^ЯЙш- ч' - ч ' Л,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Ultramarines,Ультрамарины,Primaris Space Marine

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Warhammer 40k 34 (+1000 картинок)