Результаты поиска по запросу «

Warhammer 40,000 Roleplay

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Necrons Necron Pariah C'tan Inkary artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

Рп по Вахе: Эррата (исправления) на правила №1

Во вчерашнем моем посте по системе возникло множество вопросов, требующих исправления и уточнения


Ребаланс оружия и брони:


Вчера я понял, что дал маху с характеристиками брони. Также я забыл указать типичного представителя класса "Взрывчатка" Вот исправленная версия.


Оружие:Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон порохового пистолета - 3.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 9.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урон лонглаза - 14.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 20.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники. Урон лазпушки - 40.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон фраг-гранаты - 10*.Холодное оружие. Урон стального палаша - 7, цепного меча сержанта ИГ - 10.

*В эпицентре взрыва, с каждым метром от эпицентра урон падает на 2.


Для оружия дальнего боя требуется перезарядка. Перезарядка занимает один раунд боевого времени.


Также, оружие может обладать особыми эффектами. Например, снаряды болтера взрываются после попадания, нанося дополнительный урон. Этот факт не позволяет использовать болтеры в закрытом помещении рядом с товарищами без тяжелой брони. Особые эффекты будут рассчитываться по необходимости, например после предъявления в анкете.


Броня:

Одежда - не предоставляет защиты, нет пенальти на навыки/характеристики.Легкая броня (пример: комбинезоны с бронепластинами) 2-10 ран, нет пенальти к навыкам/характеристикам.
Средняя броня (пример: бронежилеты) 4-15 ран, -15 к легкому шагу и уклонению.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 7-18 ран, -30 к легкому шагу и уклонению; -5 к ремонту, использованию техники, медицине, ловкости рук; -1 к ловкости.Полная броня (пример: силовая броня, XV младших серий) 9-22 ран, -50 к легкому шагу и уклонению; -20 к ремонту, использованию техники, медицине, ловкости рук; -2 к ловкости; +2 к силе и выносливости.

Оружие и броня также могут предоставлять дополнительные бонусы, помимо общих требований, указанных в списке. Бонусы могут быть предложены игроком и скорректированы ГМ при рассмотрении анкеты.

Помимо оружия и брони, персонажи могут обладать дополнительным снаряжением, дающим бонусы к навыкам/характеристикам, либо особые способности (способности, данные снаряжением не подпадают под ограничение в 5 очков способностей на персонажа, однако сильно наглеть не стоит - обрежу). Аугметика не относится к снаряжению, потому что ее нельзя снять с персонажа, не повредив его здоровья.


О прокачке:


Используется система уровней, после получения которых можно увеличить свои навыки. Опыт для получения уровня дается за выполнение квестов. Количество очков навыков для распределения определяется Интеллектом персонажа по следующей формуле: 10+Интеллект*2 . Через каждые 2 уровня можно улучшить 1 способность на 1 уровень, либо взять новую. Новые способности, предложенные игроком, обязательно рассматриваются гейм-мастером.


О взаимоотношениях рас:


Для описания взаимоотношений фракций вводится система репутации. Репутация изменяется от -100 до 100 и означает примерный процент членов данной фракции, имеющий активную позицию, по отношению к персонажу. Проще говоря, -100 очков репутации значат, что любой представитель этой фракции немедленно нападет на персонажа, либо сдаст его властям; 100, что в честь персонажа будут называть детей и отдавать ему бесплатно все, что тот захочет; а 0, что всем на персонажа начхать. Репутацию очень сложно изменить.


Одежда и снаряжение могут изменять репутацию, как в положительную сторону, так и в отрицательную.


При проверках навыков общественного взаимодействия (т.е. Бартер и Красноречие), репутация прибавляется к соответствующему навыку. В случае, если репутация делает навык ниже нуля или выше 100, навык приравнивается к 0 и 100 соответственно.


Стартовая репутация начисляется гейм-мастером. Игрок может оспорить решение мастера.


О способностях:


При создании персонажа у игрока есть 5 очков способностей. Их можно потратить на приобретение новых способностей, улучшение имеющихся, по цене 1 очко за ранг, (не распространяется на способности, данные снаряжением), или сохранить на потом.


Теперь пассивные способности могут влиять и на характеристики, по цене 1 очко характеристики = 10 очкам навыков.


Также, способности теперь могут влиять на репутацию персонажа.


О смертности:


Было решено сделать персонажей бессмертными. Если в бою у персонажа кончатся все раны, он будет объявлен тяжело раненым и выпадет из боя до его конца, либо до оказания ему полноценной медицинской помощи. В случае, если помощь оказана не была, персонаж получит пенальти к одной из характеристик до оказания медпомощи. Если вся партия потеряет сознание во время боя, считается, что ее не добивают, а передают медикам для госпитализации:) В госпитале партия будет отлеживаться достаточно долго, чтобы провалить текущие задачи.


О "Предвидении":


Независимо от уровня развития, навык срабатывает в 10% случаев. Бонус от предвидения к навыку вычисляется по формуле Предвидение/4 Т.е. при полном развитии предвидения, игрок получит бонус в 25 единиц к навыку в 10% случаев.


О критических успехах и провалах:


Напомню, что тесты на навык выполняются по следующей формуле: Rand(100) >= (100 - Характеристика*Навык*10%). В случае выпадения 1 объявляется критический провал, 100 - критический успех. Также, критический успех может быть определен в некоторых других случаях. Например, при удачной скрытной атаке всегда начисляется критическое попадание (если персонаж вообще попадает).


Эффекты критических состояний могут различаться, в зависимости от ситуации. Например, при атаке оружием критический успех умножает урон на 2.


О ремесленных навыках/способностях:


Каждый предмет, помимо прямых характеристик обладает еще одной, определяющей его качество.


Существуют следующие уровни качества:

Плохой - для ремонта или улучшения - 15, для создания - 25.Обычный - для ремонта или улучшения - 30, для создания требуется уровень навыка 35 или уровень способности "новичок".Хороший - для ремонта или улучшения - 40, для создания требуется уровень навыка 50 или способность уровня "мастер".Отличный - для ремонта или улучшения - 60, для создания требуется уровень навыка 70 или способность уровня "эксперт".Совершенный - для ремонта или улучшения - 90, для создания требуется уровень навыка 100.Легендарный - невозможно создать, можно ремонтировать при уровне навыка 100.

Уровень качества присуждается вещи гейм-мастером.


Ремесленные навыки также позволяют улучшать существующие предметы. Повышать или нет класс предмета после улучшения решает ГМ. Общее правило - если улучшение лишь незначительно повышает характеристики предмета, класс не меняется. К подобным простым улучшениям относится, например, установка прицела на оружие.


Помимо максимального уровня создаваемых предметов, ремесленные навыки регулируют шанс успеха действия. Шанс успешного применения ремесленной способности регулируется соответствующим навыком. Например, если персонаж пытается использовать способность для создания взрывчатки, шанс успеха регулируется навыком "взрывчатка".


Для создания предмета требуются определенные расходные материалы. Доступны следующие типы расходников: металл, электроника, взрывчатка, медпрепараты. Количество расходников для рецепта определяется ГМ.


Как всегда, комментарии и предложения приветствуются. Теперь я отправлюсь рассматривать присланные анкеты.

Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Эррата №2, короткая.

О торговых флотах:


Прошу прощения за дезинформацию: анкета вольного торговца проходит без флота и доходов от колонии. Я просто еще не придумал креативного способа от них избавиться.

О "Предвидении":


По просьбам телезрителей игроков, "Предвидение" теперь будет срабатывать в 15% случаев и будет добавлять 50 очков к навыку, при максимальном развитии (т.е. теперь к навыку добавляется Предвидение/2, а не Предвидение/4).

О сырье:


Сырье для крафта можно будет как найти на поле боя, так и получить, разобрав что-нибудь на запчасти.

Вероятность успешного разбора будет определяться соответствующим навыком - для техники - это ремонт, для медикаментов - медицина, а для гранат и мин - взрывчатка.

Игрок может разобрать предмет, на 2 уровня превышающий уровень предметов, которые он может создать.
Развернуть

Inkary artist Adeptus Custodes Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

ьл к \,Inkary,artist,Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Развернуть

Wh Other wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

NEWSWEEK.COM Муравьи во Флориде собирают черепа других муравьев, чтобы украсить свои гнезда,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor

Развернуть

Отличный комментарий!

Вахаебы теперь в муравейниках. Ни где от них не спрячешься
Reyf Reyf25.01.202419:50ссылка
+36.8

wh humor Wh Other Chaos (Wh 40000) Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Два пути Какой выберет 25 лет Моральное разложение н разгульная жизнь 25 лет Моральное разложение н разгульная жизнь 96 лет Пороки н дегенерация 96 лет Пороки о дегенерация 60 лет Омерзительная развалина 60 лет Омерзительная развалина,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k,
Развернуть

FallenSphere artist Inquisition Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

(P/"vJ/e«SpW « Li- M-*x Piff&fíli,FallenSphere,artist,Inquisition,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Развернуть

империум скетч Wh Other Wh Песочница TreesFreighterArt Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

Просто варианты имперских партаков.

Играли в онли вар и я решил запилить небольшой скетч о том , как гвардейцы сидя в часовне наивают себе  символику империума, полка и священные тексты. Я подумал, это может кому-нибудь пригодиться.
империум,скетч,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,TreesFreighterArt,Wh Roleplay
Развернуть

IdiotoftheEast artist Эльдариум Человечества Roboute Guilliman Primarchs Yvraine Ynnari Aeldari ...Warhammer 40000 фэндомы 

IdiotoftheEast,artist,Эльдариум Человечества,Roboute Guilliman,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Yvraine,Ynnari,Aeldari,Эльдари

Развернуть

покрасил сам миниатюра FB Песочница squig Skinks покрас Gloomspite Gitz Grand Alliance Destruction длиннопост красил сам ...Warhammer 40000 фэндомы Age of Sigmar Warhammer Fantasy Orks Lizardmen 

Сквиг Бабс и его новый друг Джо

 FJ Щк s .‘J i,покрасил сам,миниатюра,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,squig,сквиги, сквиг,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Skinks,Lizardmen,Lizardman,покрас,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,длиннопост,красил

Рисовал для небольшого соревнования по покрасу с темой "что-то старое - что-то новое". Так как у меня не было особо много идей, то я совместил старого сцинка (2002 год, согласно магазину GW) и нового сквига (2019). Мне кажется, что получилось неплохо, но наверное в следующий раз я постараюсь сделать что-то менее жестокое.

Немного фото процесса:

1. Сначала склеил две фигурки вместе

покрасил сам,миниатюра,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,squig,сквиги, сквиг,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Skinks,Lizardmen,Lizardman,покрас,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,длиннопост,красил сам

2. Затем загрунтовал и покрыл базовыми цветами

покрасил сам,миниатюра,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,squig,сквиги, сквиг,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Skinks,Lizardmen,Lizardman,покрас,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,длиннопост,красил сам
покрасил сам,миниатюра,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,squig,сквиги, сквиг,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Skinks,Lizardmen,Lizardman,покрас,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,длиннопост,красил сам

3. Покрасил сквига и сцинка

покрасил сам,миниатюра,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,squig,сквиги, сквиг,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Skinks,Lizardmen,Lizardman,покрас,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,длиннопост,красил сам
покрасил сам,миниатюра,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,squig,сквиги, сквиг,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Skinks,Lizardmen,Lizardman,покрас,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,длиннопост,красил сам

4. Оформил базу

покрасил сам,миниатюра,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,squig,сквиги, сквиг,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Skinks,Lizardmen,Lizardman,покрас,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,длиннопост,красил сам

5. Добавил деталей и сфотографировал на экране телефона на фоне коврика от мыши

покрасил сам,миниатюра,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,squig,сквиги, сквиг,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Skinks,Lizardmen,Lizardman,покрас,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,длиннопост,красил сам
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Warhammer 40,000 Roleplay (+1000 картинок)