Результаты поиска по запросу «

Warhammer 10 редакция

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Necrons Wh Other упоротость почему бы и нет ...Warhammer 40000 фэндомы 

Смотрю я на некронских LoW и вражеских LoW, на некронских, и снова на вражеских. Да, мы не на коне. И от безысходности решил упороться и создать нашего нормального LoW.

В общем, в распоряжении этого некронского терминатора (призрачный намёк на размер подставки), получившего предварительное название Ультралорд, будет палка-стрелялка на 24" 5 сила 2 ап 6 выстрелов, всё это с правилами тесла и гаусс. В хтх она же будет давать +2 сила 2 ап с армор- и флешбейном.

Сам он будет иметь следующие статы: 6/6/7/7/6/6/6/-/-

Самое вкуснота - его правила (отбитые названия, знаю). Gaze of Metal: в начале игры выбираешь: либо считаешь все ковры -2, либо игнор инвиза. Glee of Ancient: в фазу стрельбы вместо стрельбы кидаешь д6 кубов на it will not die. Loud One: Ультралорд настолько громогласный, что не имеет ковров в принципе. Ну и -2", если в него чарджутся. Glorious Warrior: реролы на ту хит в челендже. Death Metal Body: даёт ему 3++, 4+ протоколы и -2 к протоколам от любой D-силы.

Если вы дочитали это до конца, то я задам терзающий меня вопрос: сколько это должно стоить по очкам? Пикча для привлечения внимания.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Necrons,Wh Other,упоротость,почему бы и нет
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница вопрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вопрос по этой вашей РП. Как быть с такими живучими чуваками как некроны? И можно в оснащение ставить персонажей? Спрашиваю, так как в настолке обычный некронский лорд, идущий за сержанта, способен игнорировать практически все попытки его убить, и сам может располовинить эльдарского аутарха за один удар. я уже не говорю о всяких читерских хреновинах вроде хронометрона и реанимационных протоколах- как их прописать? объясните, пожалуйста. я могу это и сам сделать, но выйдет 11 по 10-ти бальной шкале мерисью. P.S. картинка для привлечения внимания
Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,вопрос
Развернуть

Wh News Tau Empire Space Marine Imperium KX139 Ta'unar ...Warhammer 40000 фэндомы 

Slow News

Forge World анонсировали 14 Imperial Armour. На этот раз кампания развернётся на неком заброшенном мире-кузнице. В битве против Тау выступят Красные Скорпионы в союзе с Механикумом (Легио Грифоникус, Ординатусы, танки и тд) 

Imperial Armour 14 This is Red Scorpions with Ad. Mech allies fighting Tau on an abandoned Forge World. The Red Scorpions will have lots of Legion equipment like Leviathans and Kharbydis Assault Claws with 40k rules while the Ad. Mech will have a lot of the 30k vehicles ported to 40k without


 В нём будут:
 - Обновления для КД (Дредноут Левиафан, Лоялисткий вариант абродажной капсулы Kharybdis) 
- Обновления для Мехов 
 - Новые сверхтяжёлые батлсьюты для Тау в противовес титанам.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Tau Empire,Tau, Тау,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,KX139 Ta'unar

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Tau Empire,Tau, Тау,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,KX139 Ta'unar

 1 ^ ^|_J2T *** •—«a. I,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Tau Empire,Tau, Тау,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,KX139 Ta'unar

V°U,m\ ov,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Tau Empire,Tau, Тау,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,KX139 Ta'unar

Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

Рп по Вахе: Эррата (исправления) на правила №1

Во вчерашнем моем посте по системе возникло множество вопросов, требующих исправления и уточнения


Ребаланс оружия и брони:


Вчера я понял, что дал маху с характеристиками брони. Также я забыл указать типичного представителя класса "Взрывчатка" Вот исправленная версия.


Оружие:Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон порохового пистолета - 3.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 9.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урон лонглаза - 14.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 20.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники. Урон лазпушки - 40.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон фраг-гранаты - 10*.Холодное оружие. Урон стального палаша - 7, цепного меча сержанта ИГ - 10.

*В эпицентре взрыва, с каждым метром от эпицентра урон падает на 2.


Для оружия дальнего боя требуется перезарядка. Перезарядка занимает один раунд боевого времени.


Также, оружие может обладать особыми эффектами. Например, снаряды болтера взрываются после попадания, нанося дополнительный урон. Этот факт не позволяет использовать болтеры в закрытом помещении рядом с товарищами без тяжелой брони. Особые эффекты будут рассчитываться по необходимости, например после предъявления в анкете.


Броня:

Одежда - не предоставляет защиты, нет пенальти на навыки/характеристики.Легкая броня (пример: комбинезоны с бронепластинами) 2-10 ран, нет пенальти к навыкам/характеристикам.
Средняя броня (пример: бронежилеты) 4-15 ран, -15 к легкому шагу и уклонению.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 7-18 ран, -30 к легкому шагу и уклонению; -5 к ремонту, использованию техники, медицине, ловкости рук; -1 к ловкости.Полная броня (пример: силовая броня, XV младших серий) 9-22 ран, -50 к легкому шагу и уклонению; -20 к ремонту, использованию техники, медицине, ловкости рук; -2 к ловкости; +2 к силе и выносливости.

Оружие и броня также могут предоставлять дополнительные бонусы, помимо общих требований, указанных в списке. Бонусы могут быть предложены игроком и скорректированы ГМ при рассмотрении анкеты.

Помимо оружия и брони, персонажи могут обладать дополнительным снаряжением, дающим бонусы к навыкам/характеристикам, либо особые способности (способности, данные снаряжением не подпадают под ограничение в 5 очков способностей на персонажа, однако сильно наглеть не стоит - обрежу). Аугметика не относится к снаряжению, потому что ее нельзя снять с персонажа, не повредив его здоровья.


О прокачке:


Используется система уровней, после получения которых можно увеличить свои навыки. Опыт для получения уровня дается за выполнение квестов. Количество очков навыков для распределения определяется Интеллектом персонажа по следующей формуле: 10+Интеллект*2 . Через каждые 2 уровня можно улучшить 1 способность на 1 уровень, либо взять новую. Новые способности, предложенные игроком, обязательно рассматриваются гейм-мастером.


О взаимоотношениях рас:


Для описания взаимоотношений фракций вводится система репутации. Репутация изменяется от -100 до 100 и означает примерный процент членов данной фракции, имеющий активную позицию, по отношению к персонажу. Проще говоря, -100 очков репутации значат, что любой представитель этой фракции немедленно нападет на персонажа, либо сдаст его властям; 100, что в честь персонажа будут называть детей и отдавать ему бесплатно все, что тот захочет; а 0, что всем на персонажа начхать. Репутацию очень сложно изменить.


Одежда и снаряжение могут изменять репутацию, как в положительную сторону, так и в отрицательную.


При проверках навыков общественного взаимодействия (т.е. Бартер и Красноречие), репутация прибавляется к соответствующему навыку. В случае, если репутация делает навык ниже нуля или выше 100, навык приравнивается к 0 и 100 соответственно.


Стартовая репутация начисляется гейм-мастером. Игрок может оспорить решение мастера.


О способностях:


При создании персонажа у игрока есть 5 очков способностей. Их можно потратить на приобретение новых способностей, улучшение имеющихся, по цене 1 очко за ранг, (не распространяется на способности, данные снаряжением), или сохранить на потом.


Теперь пассивные способности могут влиять и на характеристики, по цене 1 очко характеристики = 10 очкам навыков.


Также, способности теперь могут влиять на репутацию персонажа.


О смертности:


Было решено сделать персонажей бессмертными. Если в бою у персонажа кончатся все раны, он будет объявлен тяжело раненым и выпадет из боя до его конца, либо до оказания ему полноценной медицинской помощи. В случае, если помощь оказана не была, персонаж получит пенальти к одной из характеристик до оказания медпомощи. Если вся партия потеряет сознание во время боя, считается, что ее не добивают, а передают медикам для госпитализации:) В госпитале партия будет отлеживаться достаточно долго, чтобы провалить текущие задачи.


О "Предвидении":


Независимо от уровня развития, навык срабатывает в 10% случаев. Бонус от предвидения к навыку вычисляется по формуле Предвидение/4 Т.е. при полном развитии предвидения, игрок получит бонус в 25 единиц к навыку в 10% случаев.


О критических успехах и провалах:


Напомню, что тесты на навык выполняются по следующей формуле: Rand(100) >= (100 - Характеристика*Навык*10%). В случае выпадения 1 объявляется критический провал, 100 - критический успех. Также, критический успех может быть определен в некоторых других случаях. Например, при удачной скрытной атаке всегда начисляется критическое попадание (если персонаж вообще попадает).


Эффекты критических состояний могут различаться, в зависимости от ситуации. Например, при атаке оружием критический успех умножает урон на 2.


О ремесленных навыках/способностях:


Каждый предмет, помимо прямых характеристик обладает еще одной, определяющей его качество.


Существуют следующие уровни качества:

Плохой - для ремонта или улучшения - 15, для создания - 25.Обычный - для ремонта или улучшения - 30, для создания требуется уровень навыка 35 или уровень способности "новичок".Хороший - для ремонта или улучшения - 40, для создания требуется уровень навыка 50 или способность уровня "мастер".Отличный - для ремонта или улучшения - 60, для создания требуется уровень навыка 70 или способность уровня "эксперт".Совершенный - для ремонта или улучшения - 90, для создания требуется уровень навыка 100.Легендарный - невозможно создать, можно ремонтировать при уровне навыка 100.

Уровень качества присуждается вещи гейм-мастером.


Ремесленные навыки также позволяют улучшать существующие предметы. Повышать или нет класс предмета после улучшения решает ГМ. Общее правило - если улучшение лишь незначительно повышает характеристики предмета, класс не меняется. К подобным простым улучшениям относится, например, установка прицела на оружие.


Помимо максимального уровня создаваемых предметов, ремесленные навыки регулируют шанс успеха действия. Шанс успешного применения ремесленной способности регулируется соответствующим навыком. Например, если персонаж пытается использовать способность для создания взрывчатки, шанс успеха регулируется навыком "взрывчатка".


Для создания предмета требуются определенные расходные материалы. Доступны следующие типы расходников: металл, электроника, взрывчатка, медпрепараты. Количество расходников для рецепта определяется ГМ.


Как всегда, комментарии и предложения приветствуются. Теперь я отправлюсь рассматривать присланные анкеты.

Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Крайний тестовый забег

Здравствуйте. Прямиком из флота герцога Слискуса с вами страшный инкуб. 02.11.2014 в 19.30 по Московскому времени состоится крайний тестовый забег.



Список участников забега:


| Tengu | Джеймс Бенсон |Человек |

| Шас'Уи Абигель | человек |

| Handsome Jack | Красавчик Джек |человек|




О готовности/неготовности уведомлять в ЛС. В случае, если надо отлучится - заранее предупреждаем. Особенно если будете возвращаться. Время на 1 реплику - 10 минут.



Все подробности об установке и настройке Jitsi ищете здесь http://wh.joyreactor.cc/post/1552908 . У кого какие либо проблемы обращаемся к Nictanova.



Играйте роли хорошо или тёмные эльдары сделают из вас эмоциональную батарейку.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other
Развернуть

Wh Песочница spess mehrines Smurfs придумай подпись к картинке не туда вояка Горус хереси хорус ереси гор и хеннесси ...warhammer 40k фэндомы 

Сфоткай типа с еретиками воюю

warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,spess mehrines,Smurfs,придумай подпись к картинке,не туда вояка,Горус хереси,хорус ереси,гор и хеннесси
Развернуть

Wh Песочница Tau Empire KX128 Stormsurge Miniatures (Wh 40000) Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Первая утечка правил на Стормсурдж. Очень сильно погрызена шакалами, но уж что есть то есть.
THE RULES STORMSUROES The KVI38 Stormsnrge represents the Таи Empire » latest advance in battlefield technology A ballistic *ult. not a battle»ult. It operate« a« a walking .miller) platform - and weve got all the nile« »0« need to use it in yoor games of Warhammer 40.000. patal мГ*ьм MA ir
Развернуть

Wh Песочница турнир орки некроны ...Warhammer 40000 фэндомы 

Партия из турнира.

К продалжению поста Spirit770 хочу добавить , что сам недавно столкнулся с некронами на турнире на 750 очей (я играл за орков)Всю игру простоял в врайтах....

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,турнир,орки,некроны
Развернуть

Wh Песочница Abaddon Chaos (Wh 40000) бомбануло ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ненавижу блять лоялистов!!!! Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (6 голосов) Сука, ненавижу ебаных лоялистов. Ты такой берешь созываешь ЧКП, организуешь полноценные роты из варбанд, покупаешь корабли и технику у Темных Механикус, а эти ебаные в рот трупом на троне ублюдки мочат твоих воинов, а еретиков
Развернуть

Wh Комиксы Craftworld Eldar перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Всех с наступающим! Решил перевести комикс по этому поводу. Если есть замечание, или поправить что-то нужно, отпишите в комментариях.Оригинал там же.

Дорогой Император Привет! Я не должен тебе писать, поэтому давай это будет нашим секретом, хорошо? Я услышал, как стра?кники говорили о том, что мон-кеи считают тебя очень милым и ты даришь им подарки и прочее, если они ведут себя хоро Так же стражник сказали, что это глупо. Но я лично вел себя
Ты наверное супер занят различными делами, но если вдруг окажешься неподалёку от крафтворлда, не мог бы ты принести духовный камень моей мамы? Она отправилась сражаться, но когда вернулась, больше не шевелилась и при ней не было ее духовного камня\ Я боюсь, что она одинока.,Warhammer

Можешь подарить папе одеяло? А лучше большое, если такое у тебя есть. Я спросил папу, каково это, но он мало говорит со мной с тех пор, как они поместили его в призрачного лорда.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar,


Я не знаю, как передать тебе это послание, поэтому просто выброшу его через шлюз. Ты действительно волшебный, и я уверен, что письмо окажется у тебя в руках незамедлительно!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar,

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Warhammer 10 редакция (+1000 картинок)