Tyranids swarm
»Ultramarines Tyranids Deathwatch Blood Angels Orks Necrons Space Wolves Tau Empire Ork boyz (Wh 40000) mekboy Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium Ordo Xenos Inquisition
Мастера и капитаны Караула заступили на службу, киллтимы приведены в боевую готовность. Трепещите ксено твари! Ибо Караул Смерти выходит на охоту!
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
40k vs Alien Ваха против опрос Alien AVP Wh Crossover Wh Other Genestealer Genestealer Cult Tyranids Warhammer 40000 фэндомы
Ксеносы? Ненавижу, блять, ксеносов.
Первый выпуск "Ваха против" зашла весьма недурно, и вызвала активное обсуждение в комментах, так что продолжение было неизбежно. Пожелания, по мере возможности, были учтены.
Генокрады против Ксеноморфов
Данные ксеносы имеют очень много сходных черт:
Хитиновая броня; улучшенные рефлексы; отличная способность к маскировке; способность перемещаться по любым поверхностям; могут выживать в самых экстремальных условиях; размножение через паразитирование на других видах; телепатическая связь.
Различия
Ксеноморфы: кровь является кислотой; активно используют железы для выделения смолянистых соплей; поведение более инстинктивное; цикл размножения более сложный, но время от заражения до "вылупления" новой особи меньше.
Генокрады: мощные, "бронебойные" когти; зараженный довольно быстро становится подвластен разуму выводка; организация генокульта более структуирована и осознана.
Выдержка из архивов Ордо Ксенос: на окраине Готического сектора из Варпа вышел спейсхалк и тут же попал в поле действия разведывательного буя адмехов, которые тут же, как обычно, не известив основные власти сектора, снарядили экспедицию, перенаправив ближайший свой транспортник, до этого направлявшийся с грузом штрафников к местам боевых действий. При первичном же осмотре, в составе спейсхалка был обнаружен до этого неизвестный ксенокорабль, имевший форму незамкнутого колеса. Отряд техпристов под охраной скитариев вскрыл люки и проникнув внутрь обнаружил несколько сот яйцеобразных контейнеров. В тот же день другая часть экспедиционных сил, ушедших в глубь остова скитальца подверглась нападению генокрадов. Через сутки с корабля механикусов поступил сигнал SOS. На ответные вызовы ни кто не отвечал.
Лишь через три месяца к дрейфующему скитальцу пристыковалась боевая баржа Кровавых Ангелов и высадила несколько отделений первой роты...
Расклад сил:
На борту транспортника механикусов находилось: 20 техножрецов, 40 скитариев и 5000 штрафников.
Ксенокорабль перевозил три сотни яиц ксеноморфов.
КОТы и другие системы слежения адмехов зафиксировали сотню генокрадов в районе стыковки.
С баржи на скитальца высадилось 40 терминаторов Кровавых Ангелов.
1. Ксеноморфы. Чужие всегда доминируют, пока Рипли не припрется. | |
|
123 (16.7%) |
2. Генокрады. Ни что не остановит приближение Великого Пожирателя. | |
|
103 (14.0%) |
3. Термосы зарулят... я читы к "Space Hulk" знаю. | |
|
153 (20.7%) |
4. Проснутся орки и всех постукают, после чего вежливо попросят разбудить их на подлете к Армагеддону. | |
|
100 (13.6%) |
5. АдМехи с штрафниками сами отобьются. | |
|
81 (11.0%) |
6. Мне нужен кусок хлеба, чистый воротничок, безграничная власть и результат опроса. | |
|
178 (24.1%) |
Leagues of Votann Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Lore of the Votann – Ancient Quasi-divine Machine Intellects Make for Decent Gunsmiths, it Turns Out
Источник
The Leagues of Votann are still a few months out from making first tabletop contact with the rest of the 41st Millennium, but after learning about the Ancestor Cores and the cloneskeins, we’re all agog for the main course – the guns.
As with more or less everything else in the Leagues, the collected technological knowledge of the Kin is contained within the Votann. These ancient minds are vast repositories of weapon schematics that would have just about every member of the Adeptus Mechanicus weighing up the merits of becoming a heretek. The Kin, you see, are sitting on a closely guarded network of functioning STCs – a fact reflected across their entire armoury.
An armoury which, mark you, they are perfectly permitted to improve over time. The Kin may move slowly, but they’re not stuck in technological stasis like some factions we could mention. Their engineers – called Brôkhyrs – command the auto-foundries of each Kin hold from their personal A.N-vyl terminals. But what are they forging?
From the Autoch-pattern bolter to the Etacarn plasma gun, many Kin weapons bear superficial similarities to Imperial weapons, but they’re superior in every respect. There’s a clear shared ancestry between the bolt revolver and bolt shotgun and the bolt weapons of the Adeptus Astartes, but Kin weapons simply work better and hit harder.
Then there are items like the volkanite disintegrators, which use technology since lost to the Imperium, or ion technology, which is proscribed by the Adeptus Mechanicus. That’s their loss – the T’au Empire certainly seemed to appreciate being taught how to harness it…
All these weapons are supported by smart tech integrated into Kin battlegear. The haptic utility nerve transmission recalibrator modules – HunTR for short – interface with their neural augmetics to establish a feedback loop between firearms and their users. This system projects minute gravitational pulses to maintain a stable firing platform even while running at full pelt – or zooming along on a flying trike.
The Leagues don’t just fight at range, either. The Kin recognise the need for hand-to-hand engagements – especially in the face of swarms of Orks or Tyranids occupying a perfectly good mineral-rich asteroid – and their melee weaponry is similarly high-tech. They make substantial use of plasma fields either to augment blades or extend them, while concussion weapons like hammers and mauls mount mass drivers to really make an impact.
Отличный комментарий!