Результаты поиска по запросу «
TRAITOR’S HATE
»Farseers Craftworld Eldar Warlocks Guardians Indranel личное Warhammer 40000 фэндомы
Накопал я в сети не офицальные правила для Идранель в настолке. Но, поскольку я не настольщик и ЯННП вызываю кэпа настолки.
Farseer Idranel: 175pts
WS BS S T W I A Ld Sv
7 - 3 5 3 6 3 10 2+
Wargear:
Staff of Ulthwë
Armour of the Forsaken Shrines
Physic Powers:
Farseer Idranel is a skilled Farseer, she can use all Physic powers available to the Eldar.
Special Rules:
Mind-bender- Idranel (on a roll of 4+) can turn all models with a lower initiative to an Eldar ally.
Hater of Humans- She has the hated enemy rule for all Imperium models.
Armour of the Forsaken Shrines- This mysterious armour gives Idranel a 3+ invulnerable save.
Farseer Idranel: 175pts
WS BS S T W I A Ld Sv
7 - 3 5 3 6 3 10 2+
Wargear:
Staff of Ulthwë
Armour of the Forsaken Shrines
Physic Powers:
Farseer Idranel is a skilled Farseer, she can use all Physic powers available to the Eldar.
Special Rules:
Mind-bender- Idranel (on a roll of 4+) can turn all models with a lower initiative to an Eldar ally.
Hater of Humans- She has the hated enemy rule for all Imperium models.
Armour of the Forsaken Shrines- This mysterious armour gives Idranel a 3+ invulnerable save.
eldrad ulthran Farseers Craftworld Eldar Aeldari без перевода Warhammer 40000 фэндомы
She had fought alongside Eldrad in battles and debated his cause in counselling Chambers across the galaxy, but never before had she been welcomed into his sanctum. The Opener of the Seventh Way hated the feeling that she was privileged in some way, that this act was a recognition of her status and importance. Even so, she could not help but feel she had been allowed to look upon something few others could, so she took the opportunity to examine her surroundings in some detail, memorising every piece of furniture and ornament, every artwork, in the hopes of deciphering meaning from them later.
The farseer’s tastes were eclectic – if one was too polite to say random, gauche and prolific. At least, such was Yvraine’s initial thought as she sat on a long couch, the trail of her immaculately tailored Commorraghan court dress heaped around her. She was reminded of the throne rooms of archons that had tried to woo her – romantically and politically – laden with trophies of conquests and subjugations, declarations of power and prestige.
Except that Eldrad barely glanced at them. And his displays, such as they were, had been confined to a set of three chambers that would barely qualify as an archon’s cloakroom. In fact, it was the lack of space, except for the high-vaulted ceilings customary in aeldari architecture, that reinforced the meandering, unkempt nature of the collection.
‘It is just…’ began Eldrad, sensing Yvraine’s thoughts as her eyes roamed the room. He searched for a suitable aeldari word and found nothing that quite fitted and so settled for one of the few perfect human words instead. ‘Stuff.’
Yvraine realised immediately what he meant. These were not heirlooms or trophies, treasured possessions or valued research materials. They were cultural accretions. The accumulation of a life that had spanned five generations of his people. They had been placed with no consideration at all, simply fitted into whatever space had seemed right at the time, and never given a second thought.
He had not even spared them the mental effort of how to discard them.
She stood and gracefully paced to the adjoining chamber for a better view, her long gown sweeping across the red floor tiles. Alorynis looked up from his position on the back of a couch, one eye open, and then settled again, uninterested in her exploration.
The room beyond the archway was almost full with miscellany from a hundred different cultures across a dozen races. Most of it was piled like the spoil heap of a museum, the effluvia of fashions, trends, fads and philosophies as old as Ulthwé itself.
‘Why?’ She did not turn as she asked the question. ‘What is the point of having so much…stuff?’
‘Badges of allegiance. Patronage of artists. Objects of psychic significance I used to trace the fates. Bequeathed artefacts. Ambassadorial bribes. Grave goods. The gifts of suitors. Items absent-mindedly left by visitors. Borrowed objects, equally forgotten.’ The farseer shrugged, his heavy robes barely moving with the gesture. Yvraine caught a tiny flutter of pain, of ancient aching in the body and soul, attuned to his mood and thoughts through their mutual contact with Ynnead. ‘I have another tower, a dozen rooms filled with such detritus of my long life.’
‘I forget how old you are,’ said Yvraine. She sat down again, flicking open her fan in the manner of a kabalite courtier. She regarded the seer over the serrated edge, her smirk hidden. ‘How very old you are.’
‘Old enough to know better than trade quips with the likes of you,’ replied Eldrad, humour in his voice.
[Excerpt | Rise of the Ynnari:Ghost Warrior]
Imperium Chaos (Wh 40000) fall of cadia СПОЙЛЕР Warhammer 40000 фэндомы
Крупные сливы бека уже во всю начались, а пока вот....
Вчерашние слухи подтверждаются. Ну кроме разве что слуха, что Тразин похитил Крида. Всё намного печальнее. Когда Чернокаменная крепость врезалась в Кадию, пилоны дали сбой и начали разрушаться. Око ужаса начало разрушаться. Так как пилоны отключились, вернулись демоны, но и сила Святой тоже вернулась. Селестина собрала выживших и повела их на поверхность разваливающейся на куски Кадии. Крид вместе с 8 Кадианским остаётся прикрывать эвакуацию. Поднимаясь с планеты, Грейфакс могла поклясться, что услышала внизу крик - "Кадия стоит!".
Имперский флот начинает отступать с Фалангой и кораблями Адептус механикус прикрывающими отход.
Останки Кадии затягивает в варп (может она станет демоническим миром). Из 850 миллионов душ, защищавших Кадию, выжило едва ли 2,5 миллиона. Абаддон даже не очень хочет их преследовать, пока колдун не сообщает ему о ценном грузе на корабле Коула. Он называет имя, которое приводит Абаддона в изумление и он бросается в погоню за кораблём Белизария.
Мстительный дух догоняет Коула, который пытается оторваться от него всеми силами, даже жертвуя другими своими кораблями. Потом у Селестины возникает видение и она приказывает спускаться на планету и говорит "Там ждёт наше спасение". Коул верит, что Омниссия говорит через неё, и подозревает, что Арлекины направили его на Кадию не для изучения пилонов, а для встречи с Селестиной.
Они приземляются на планету. Магос с артефактом, Грейфакс, гвардейцы, Чёрные храмовники - все идут за Селестиной, которая ведёт их куда-то. Им удаётся избегать сил Чёрного легиона. Однако это не могло продолжаться вечно и они в конце концов натыкаются на патруль и привлекают большие силы противника. Половина Чёрных храмовников вместе с Чемпионом вызываются задержать Чёрный легион, купив своими жизнями время другим. Селестина ведёт выживших всё дальше в горы, пока не приводит в ловушку Эльдар...устроенную для Чёрного легиона. Эльдары бросаются вперёд, прикрывая имперцев и вырезая воинов Чёрного легиона. Неподготовленный к такому повороту событий Чёрный легион отступает. Абаддон дважды пытается контратаковать и дважды терпит неудачу. На помощь имперцам пришло множество эльдар: здесь и воины Ультве, и ведьмы Комморага, силы Биель-Тан и других искуственных миров. Там есть и Эльдрад Ультран. Коул удивлён, что столько разных эльдар сражаются вместе.
Тёмная провидица подходит к Коулу, чтобы поговорить.
"Вперёд к свету нового дня"-говорит ему Тёмная провидица. Коул видит над порталом в Паутину парящую в воздухе Святую, ведущу. выживших внутрь.
"Конец прошёл"-говорит арлекинша. "Настало время нового начала. Нам нужно поговорить, если у вас хватит на это мужества".
Конец первой книги.
* слух все также честно украден с warfoge, куда перекочевал с вконткта.
** на картинке то самое отступление, о котором идет речь в спойлере