Результаты поиска по запросу «
Rogal Dorn извинись
»Wh Песочница Craftworld Eldar Corsair рисовал сам сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
Корсары (перерисовка)
В честь своей регистрации на джойреакторе, переделка одной моей старой картинки, отчего-то расползшейся по девианту.опрос Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Мультфильм по Вахе в стиле старой школы
Сегодня предлагаю простенький опрос.Хотели бы вы увидеть мульт по Вахе выполненный не в 3D, а в стиле рисованной мультипликации.Далее арты с примерами картинки (оба арта ранее постились)Твоя хотеть или не хотеть
1. Да, было бы интересно. | |
|
374 (70.4%) |
2. Да, но только не в анимэшной рисовке. | |
|
98 (18.5%) |
3. Нет, нах надо, только Лорд Инквизитор и Ультрамарины Муви пророк Его. | |
|
18 (3.4%) |
4. Партия "Неуверенный Реакторчанин" голосовать не буду, но все-таки результат интересен, хотя и так все было ясно. | |
|
41 (7.7%) |
Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other Серьезный_РП Warhammer 40000 фэндомы
Здравствуйте! Я натыкался на то что при создании анкеты у людей появляются однобокие персонажи, идиоты силачи, гении не умеющие и двух слов связать и т.д. Почему бы не доработать эту систему? Сделать начальный уровень вхождения в навык повыше (с "с о боженьки ты мой, я слаб как улитка" или "мать вашу, да я могу самого Императора перепиздеть"), а коэффициент приносимой пользы пониже? А всю пользу перенести в созданные заранее перки (по типу фаллаута 1-2), тем самым мы понизим кол-во анкет по типу "Мой персонаж затащит что угодно, но он слеп как крот.", и улучшим игровую механику. Персонажи будут больше походить на живых людей(ну или орков/эльдар и т.д.), чтобы не было кала по типу армии дегенератов которые могут победить все на свете. Так-же для большей проработанности персонажа можно создать события в биографии влияющие на персонажа, пример: "Орк потерял в боях руку, но был беден чтобы оплатить протез (зубов мало), тем самым он получает +1 к интеллекту и -1 к силе и выносливости. То-есть можно сделать общую схему получения тех или иных событий персонажа которая сделает создание более глубоким и проработанным, персонажи будут биографически влиять на свои характеристики и навыки. Да это долго, да это трудно, но можно забабахить конкурс аля "лучший перк", мы получим море вменяемых перков и облегчим авторам создание внятной ролевой системы, именно ролевой.
Извините что все так сумбурно, много чего еще хочу написать, авось Дракон решит что-то взять на заметку, просто хочу чтобы приток игроков в рп шло, а анкеты (как первая у меня и новая тоже уг, дописать надо) стали внятными без имб и т.д.
Коротко перечислю все что предлагаю чтобы было понятнее. Характеристики меняются становясь более крупным на вход (с отниманием доступных очков) и при взятии хар-ок уменьшается полезность, дабы не было имбанутых орков победителей, у которых интеллект сопастовим со сквиггом.
Если неправ говорите, это просто предложение, мое личное мнение. Спасибо.
Извините что все так сумбурно, много чего еще хочу написать, авось Дракон решит что-то взять на заметку, просто хочу чтобы приток игроков в рп шло, а анкеты (как первая у меня и новая тоже уг, дописать надо) стали внятными без имб и т.д.
Коротко перечислю все что предлагаю чтобы было понятнее. Характеристики меняются становясь более крупным на вход (с отниманием доступных очков) и при взятии хар-ок уменьшается полезность, дабы не было имбанутых орков победителей, у которых интеллект сопастовим со сквиггом.
Если неправ говорите, это просто предложение, мое личное мнение. Спасибо.
P.S. Постарался сделать все по бэку, но если что - сильно не серчайте *виновато улыбается*