Результаты поиска по запросу «

Mafia: Definitive Edition

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Commissar (wh 40000) Imperium Techpriest Adeptus Mechanicus Ultramarines Space Marine Adepta Sororitas Ecclesiarchy Wh Other длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы Astra Militarum 

 THESE PAGES APE JAM-PACKED WITH Mi * Jj iT^TTyTi^ ILLUSTRATIONS, ACTIVITIES, AND LAUGHS FROM THE MOST 'KID FRIENDLY' UNIVERSE OF ALL, THE GRIM DARKNESS OF THE FAR FUTURE! BY eagleordinary M» • • % % 44 4 « |* 4 • 4 4 4 40 ► . 4 4 4 •'VVl l*«ftW 1 Jft *»1 r *.* « • • 4>f ft Vftfft# • W »ft

MAKE YOUB OWN REGIMENT! NAME YOUR OWN REGIMENT COMMANDING OFFICER HOMEWORLD specialty PREFERRED WEAPON 1 j 1 1 V 7»* J JTT_ w TEMPESTUS SCION When the going gets tough, the tough get carapace armor. Tempestus Scions are fearless warriors, unparalleled on the

WHITESWELD'S COLORING BOOK 42ND MILLENNIUM EDITION! COMMISSAR The Commissar metes out absolute judgment in matters of faith and virtue. Selected for their unrivaled perception and resolute faith, they root out corruption at its source. If you are blessed with a Commissar at your back, stride

WHITESHIELD'S COLORING BOOK 42ND MILLENNIUM EDITION! Officer Mankind’s superiority in the field of battle can be partially attributed to the expert cunning of the Imperial Commissioned Officer. Selected for their wit, charm, and stalwart courage, Officers guide their Guardsmen through the fog

WHITESHIELD'S COLORING BOOK 42ND MILLENNIUM EDITION! GUARDSMAN The Hammer of the Imperium, the loyal Imperial Guardsman is not to be trifled with. Armed with his faithful lasgun, the devastating frag grenade, impenetrable flak armour and stalwart faith, every man is worth ten of the enemy’s.

WHITESHIELD'S COLORING BOOK 42ND MILLENNIUM EDITION! TEMPESTUS SCION When the going gets tough, the tough get carapace armor. Tempestus Scions are fearless warriors, unparalleled on the field of war save the godlike Space Marines and holy Adepta Sororitas. For this reason, the Tempestus Scions

oo WHITESHIELD'S COLORING BOOK 42ND MILLENNIUM EDITION! WEAPONS SPECIALIST The best and most savvy troopers are entrusted His most holy infantry weapons: the trusty flamer, the blessed melta gun, and even the venerable plasma gun. Armed with these instruments of destruction, the weapon

WHITESHIELD'S COLORING BOOK 42ND MILLENNIUM EDITION! TECH PRIEST The strange and wise servants of His holy machines, the Priests of Mars work in alliance with the hosts of man, fuelling our engines of war and soothing their machine spirits. Without their unflagging dedication, our cogitators

WHITESWELD'S COLORING BOOK 42ND MILLENNIUM EDITION! ADEPTA SORORITAS The Sisters of Battle are the divine servants of His will, serving as the militant arm of the faith throughout the Imperium. They spread His Imperial Truth wherever they walk, purifying the weak of body, and exorcising the

WHITESHIELD'S coloring book 42ND MILLENNIUM EDITION! SPACE MARINE There is not a soul in the galaxy that does not idolize the almighty Adeptus Astartes. Spurred by divine purpose and wholly incorruptible, the Emperor’s Angels of Death cast down the forces of darkness with contemptuous ease.



Развернуть

mlp art my little pony Twilight Sparkle mane 6 Ponyhammer Wh Crossover Wh Other Thousand Sons mlp crossover mlp милитаризм ...Warhammer 40000 фэндомы 

mlp art,my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,Twilight Sparkle,Твайлайт Спаркл,mane 6,Ponyhammer,понихаммер, пони вархаммер, ,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Thousand Sons,mlp crossover,mlp милитаризм
Развернуть

Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Господа я новичок в вархаммере 40к посаветуйте брать стартовый или собирать самому? И ещё кто нибудь отзовитесь если из Чувашии. Спасибо.
Развернуть

Tau Empire XV88 Broadside ...Warhammer 40000 фэндомы 

Good Old Broadside
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,XV88 Broadside
Развернуть

art красивые картинки Dark Eldar Archon (WH 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Выпить не хотите?
art,арт,красивые картинки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,Archon (WH 40000)
Развернуть

Imperial Fists Space Marine Imperium Space Wolves Terminator Squad Martin Johnson Wh Gif Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Librarium Necrons продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Войска Некронов (ч.1)

ЛОРДЫ И ВЛАДЫКИ НЕКРОНОВ
Как и полагается их рангу, знать некронских царств сохранилась куда лучше после биопереноса, чем низшие сословия. По сравнению с тем, что досталось основной массе некронтир, тела представителей знати оказались не только сильнее и прочнее, но и получили расширенные энграмматические схемы, где хранились разум и личность. Большинство некронов пробудилось после Великого Сна безмозглыми созданиями, слабо помня о том, какими они были раньше. Лорды и владыки, напротив, сохранили подвижность, мысли и оттенки личного своего былого эго, если только не получили повреждений во время сна.

Мир-гробница может иметь десятки или даже сотни знатных некронов, но лишь один среди них обладает абсолютной властью. На центральных и пограничных мирах это, как правило, лорд, в то время как на коронных и некоторых важных центральных мирах регентами стоят владыки. Каждый фаэрон тоже располагается на коронном мире, с которого правит целой династией.

Среди знати мира-гробницы политическое соперничество является обычным явлением, кто-нибудь постоянно строит коварные планы, хотя масштабы замыслов бесконечно разнятся. По причине своего андроидного происхождения некроны стремятся вычислить вероятность успеха своего мероприятия; заговорщик редко станет действовать в открытую, если вероятность провала перевешивает шанс на успех. В силу этого неизвестны случаи, когда бы владыка, которому бросили вызов, не уступал сопернику власть, если нет никакой надежды на немедленную победу, предпочитая пробыть сотни или даже тысячи лет в низком ранге и терпеливо выжидая возможности вернуть утраченное.

Однако если награда того стоит, борьба за власть может перерасти в открытый конфликт. В таком случае оставшаяся часть знати мира-гробницы присоединяется к одной из сторон в зависимости от своей лояльности и амбиций, хотя некоторые выжидают предельно долго прежде пойти на это, договариваясь о цене своей преданности. Подобные внутренние войны неизменно следуют официальному кодексу битвы, каким руководствовались древние некронтир и который определял размер войск и правила сражения заблаговременно согласованные между противниками. В предшествовавшие биопереносу времена такие войны приводили к резне бесчисленных миллионов за какие-то дни или недели. В наши дни благодаря способности некронов к самовосстановлению их борьба может длиться годами или даже столетиями без выявления победителя. Из-за этого лишь самые отчаянные или жаждущие власти представители знати идут на такие действия.

В каждой битве знатный некрон сражается среди своих сородичей, он дирижирует сотнями обширных кампаний против инопланетных захватчиков, которые копошатся на остатках династий некронов. Многие немесоры считают немыслимым соблюдать традиционный кодекс битвы против инопланетных врагов. В их глазах большинство рас являют собой не более чем животных, которых надо убить с наибольшей эффективностью и с наименьшим великолепием. Большая часть развитых рас, таких как эльдар, доказали, что недостойны считаться ровней некронам. Потому ассасинация и засады - запрещенные в войнах между знатью - используются против чужаков без каких-либо оговорок. Тем не менее, неважно насколько низкого происхождения является противник, по мнению некронского правителя, он лично наблюдает за ходом битвы где бы то ни было возможно, возглавляя своих прислужников в пекле сражения. Тем самым он доказывает свое превосходство как своим ближайшим соратникам, так и противникам в галактике.

Когда лорд некронов или владыка шагает в своем боевом одеянии, лишь самые сильные и хитрые из врагов имеют хоть какую-то возможность выжить. Бронированное тело знатного представителя выдерживает выстрелы из противотанкового вооружения, а металлической мускулатуры хватает на то, чтобы стирать в порошок кости врагов. В распоряжении лордов и владык находится все секретное вооружение их древней цивилизации: боевые косы, тахионные стрелы и другие удивительные механизмы разрушения. Но, скорее всего, самое опасное оружие знатного некрона - это его разум. Действительно, фаэрон обладает такой силой воли, что способен наделять окружающих подчиненных частицей собственной пылкой решимости, создавая непреодолимое ядро сопротивления любому врагу.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Necrons,продолжение в комментариях
Развернуть

art красивые картинки Astra Militarum Imperium ...warhammer 40k фэндомы 

art,арт,красивые картинки,warhammer 40k,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум
Развернуть

Necromunda Imperium Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кастомная банда для Некромунды

Сап, Реактор. Некоторое время назад, готовясь к очередной кампании по Некромунде, я решил, что неплохо бы сыграть в этот раз чем-то своим, кастомным. С этой целью я засел за написание собственных правил для банды, (по лайту, старался без перегибов и имб) подбор минек, и т.д. Кампания в итоге была отложена в долгий ящик, и туда же отправилась моя банда :( . Поэтому я решил, чего добру пропадать зря, выложу что есть на всеобщее обозрение, глядишь, кому-то, да пригодится.

Прежде, чем я начну, если кто знаком с yaktribe, то вот ссылка на эту банду, созданную в нем: https://yaktribe.games/underhive/gang/sullen.169735/

По лору, я отталкивался от незаконченного короткого фанфика моей знакомой, в котором она описывала похождения команды контрабандистского судна "Угрюмый", что на английский я перевел как "Sullen", и так и назвал свою банду. Опять же, следуя импульсу, заданному историей, "Угрюмый" - крайне сплоченная и хорошо подготовленная команда, чей капитан ведет дела не только с официальными и не официальными силами Империума, но так же с Эльдарами и Тау (от случая к случаю). Сама банда - это абордажная команда "Угрюмого", то есть, ее самые подготовленные и хорошо вооруженные бойцы.

Лидером я решил избрать капитана корабля. В фанфике это была женщина по имени Джейд Маверик, и как для лидера банды, она подходила с натяжкой из-за невысоких боевых способностей. Тогда я решил, что это будет неплохой особенностью банды - ее лидер не слишком хорош в бою, но обладает высокими показателями дополнительных характеристик (те которые самые правые в карточке бойца) и должен быть дополнительно крайне полезен вне боя - когда наступает время заниматься торговлей и наймом, ведь капитан контрабандист просто обязан в этом сечь. Модельку я взял у Артеля, насколько помню, называется Rogue Captain.

За сим, вот характеристики:
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
5" 4+ 3+ 3 3 2 3+ 2 5+ 6+ 6+ 5+ 120 crd.

Может быть вооружен только пистолетами и оружием ближнего боя, имеет все обычные способности лидера. Навыки берет из категорий:
Основные - Leadership, Cunning, Savant.
Дополнительные - Shooting, Combat, Agility.
На старте берет один навык из основных и дополнительно еще один из категории Savant.
Для офицерского состава я решил придумать какую-то особую одежку, ведь высшие офицеры обожают выделяться. Отсюда родились две кастомные брони:
Officer's Coat: Стоит 15 кредитов. Дает два спасброска, на 5+, затем на 6+. Оба спасброска - обычные, на них воздействует AP, т.е. при попадании с AP 1, у модели останется только один спасбросок на 6+.
*Важное замечание - Armored Unersuit улучшает второй спасбросок, но не улучшает первый. Все остальные улучшения брони, например, щит, улучшают первый спасбросок, но не улучшают второй.

Officer's Plated Coat - по сути то же самое, но дает спасброски 5+/5+ и стоит 30 кредитов.

**Небольшой комментарий по поводу этих двух "броней". Когда я их показал своим друзьям, с которыми обычно играю в Некромунду, они сказали, что это читерство. В действительности, если брать вторую броню, с лучшими характеристиками, то шанс пройти хотя бы один из двух спасбросков будет 5/9 (1 - (2/3)*(2/3)), что немного лучше, чем у карапаса, который стоит 80 кредитов, НО уже при AP 1, шанс падает до 11/36 (1 - (5/6)*(5/6)), что уже хуже, чем у карапаса (хоть и немного), а при AP 2 спасброски просто игнорируются, тогда как у карапаса еще остается призрачный шанс спастись на 6+.

Первым чемпионом я решил сделать корабельного офицера. От капитана он отличается только правилами на чемпиона и характеристиками:

M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
4" 4+ 3+ 3 3 2 4+ 2 4+ 5+ 6+ 6+ 90 crd.

(Не нашел для него модельки, буду рад предложениям).

Второй чемпион - командир абордажной команды и основная атакующая сила банды. Характеристики:

M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
5" 3+ 3+ 3 3 3 3+ 3 6+ 5+ 7+ 7+ 120 crd.

Может брать любое оружие c traiding post, броню вплоть до карапаса.
Основные - Shooting, Combat
Дополнительные - Leadership, Cunning.

Гангер - Боец Абордажной команды. Характеристики:
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
4" 4+ 4+ 3 3 1 4+ 1 8+ 7+ 8+ 7+ 50

Могут брать базовое, пистолеты и ццв с трейдинг поста. Основной особенностью я решил сделать возможность брать карапас по базе, однако, чтобы не читерить - за фуллпрайс в 80 кредитов.

(Для бойцов и командира я взял модельки силовиков Артеля. Выбор не лучший, но учитывая, что они все могут носить карапас, хотя бы выглядит внушительно).

Насчет проспекта и джува, я немного сдулся к этому моменту и не придумал ничего особенного.

Проспект: Заключенный с гауптвахты. Очень хочет восстановить свое доброе имя славными деяниями (ага...):

M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
5" 4+ 5+ 3 3 1 3+ 1 9+ 9+ 9+ 9+ 30

Может носить только пистолеты и ножи и только flak armor.

Джув - юнга (вот вообще ничего лучше придумать не смог, простите грешного):
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
5" 5+ 5+ 3 3 1 4+ 1 9+ 9+ 9+ 9+ 15

Может носить только пистолеты и ножи и только flak armor.

(Для двух последних я не нашел моделек и вообще хотелось бы придумать что-то поинтереснее, но в голову ничего не приходит.)

Теперь, если у кого-то будут какие-то замечания по поводу банды, кто-то найдет ошибки, или (дай тебе б-г здоровьица, хороший человек) сыграет этой бандой пару каток и даст мне свое мнение, буду очень признателен.

Как водится, картинка для привлечения внимания.
Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

Imperium Leman Russ вопрос Astra Militarum Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пару дней назад решил заняться настолкой по нашей любимой вселенной.
К покупкам моделей я ещё морально не готов, так что решил заняться papercraftом.
Сейчас клею ИГшный Леман Русс и возникла проблема. Корпус на принте оказался немного более широким чем обычно.
И я такой думаю: "А не поставить ли на место курсовой лазпушки что нибудь по мощнее?..."
Типа мортиры или что то подобное. НО Не сожгут ли меня за техно ересь?
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Mafia: Definitive Edition (+625 картинок)