Gachimuchi Warhammer 40k инквизиция
»текст инквизиция написал сам много букв альфа-аколиты Warhammer 40000 фэндомы
Альфа-аколиты Императора.
1 глава.
часть 1
"Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались".
Бар "Тихая гавань" сегодня едва ли соответствовал своему названию. Вообще, зайди туда сейчас какой-нибудь инквизитор, независимо от того радикал он или пуританин, у него скорее всего случился бы сердечный приступ. Хотя нет, сначала бы он очень удивился, спросил бы, что здесь происходит, и, лишь получив ответ, упал бы. А потом его увезли бы в дурку. Или в морг. Или и туда, и туда одновременно.
Что же там такое происходило? Недавно созданный отряд Альфа-аколитов отмечал своё, так сказать, появление. За большим круглым столом сидели члены этого элитного подразделения: три человека, один из которых был в доспехах серого рыцаря, эльдар, тау, некрон, орк, облитератор и хормагаунт ( который больше лежал, чем сидел).
- За нас, аколиты! -, Кроуз поднял кружку с амасеком над головой.
- За нас! -, вторили ему аколиты. После чего все дружно отпили амасека. Ну, кроме Хорма, которому его порцию принесли на блюдечке, а посему ему приходилось лакать напиток. Хорм хотел было возмутиться, сказать, чтобы ему принесли кружку, вот только он быстро осознал, что это бесполезно. Никто из его новых друзей не знал тиранидского, так что для них слова его были просто набором звуков, над которыми они умилялись. "Ну, и хрен с вами, придурки",- смирился Хорм и стал лакать амасек, чем вызвал новую волну умиления.
- Прикольный у нас питомец. У меня никогда такого не было -, проговорил тау, пожирая жареные ребрышки грокса.
-Ита точно - ,вторил ему Назлуг, - Слушай, Каэль. Вот смотры, ты эльдар...
-Не надо называть меня так -, в голосе ксенобиолога явно мелькали нотки раздражения.
- Но усе равно, братан. Как ты так спакойно пьешь. Ведь, судя по тваим рассказам, ты явно сибя не здерживаешь в плане удовольствий. Как ты справлаешся с влыянием этой херни ыз варпа, которая есчо дымонеток плодит.
Ответить эльдару не дали. Посреди зала вдруг раскрылся портал в варп, и из него, с чудовищным хохотом, вышла демонетка.
-Ахахахаха, Глупый эльдар. Ты был слишком...- тут демонетка увидела свою "цель". Она тут же заткнулась. Каэль медленно повернул свою голову к ней. По лицу слаанешитки скатилась капля пота.
- Э... слушай... Я тут случайно вообще оказалась и совсем не при делах, так что, пожалуйста, не надо мне сно...
Договорить ей не дал снаряд из болт-пистолета, который прилетел ей в прямо промеж глаз. Голова демонетки взорвалась и она тихо исчезла из материальной вселенной.
-Болтером справляюсь -, запоздало ответил Каэль на вопрос орка.
-Да, ты, как я погляжу, быстрый, дэрзкый, аки пуля рэзкый -, Назлуг, да и все остальные, посмотрели на эльдара с уважением.
-Возможно -, Каэль пригубил бокал с вином. Ему явно льстили эти слова.
- Эй, Ранагр. У меня тут кусок мяса не прожарился. Можешь помочь? -, сказал Вальбранд.
-Конечно-, обль взял из рук рыцаря тарелку,- Тебе на мельте или на огнемёте?
-Давай на мельте.
-Хорошо.
Мгновение спустя Ранагр уже подавал Вальбранду идеально прожаренный кусок мяса.
-Благодарю -, рыцарь повертел в в руках тарелку, - Блин, как у тебя так мельтой-то получается?
-Могём, умеем, практикуем -, гордо сказал облитератор,- Слушай, а что ты так о своем прошлом-то. Может там было что-то эпичное. Может у тебя семья есть.
-Пха, у виндикара - семья! Ну ты братан сказанул!
-Ну а вдруг-, Орес'ка вступил в разговор, усиленно жестикулируя,- представляешь, сидит где-нибудь женушка твоя и плачет :" Где же, где же мой герой?!"
Со всех сторон раздался смех.
- Да, да ребята, обязательно. Она - гвардеец, а встретился я с ней на поле боя, и у нас расцвела любовь. И вокруг нас еще демоны бегали с белыми голубями.
-Да ты успокойся. Мы просто шутим-, сказал Ранагр, когда все притихли.
-А вот я помню однажды проект хотел пропихнуть -, Хавард сидел, подперев голову рукой.
-Что за проект?-, дружно спросили аколиты.
- Дроп-блэйд -,мечтательно сказал хакер, - бейнблэйд с четырьмя дроп-подами. Он должен был десантироваться с орбиты и вселять ужас в сердца еретиков. И не просто десантироваться, а летать по полю боя. Я даже хотел добавить ему варп двигатель. Но ишаки с Марса не дали зеленого света. Но, когда-нибудь я докажу им всем -, Хавард погразил кулаком невидимому врагу.
-Слушай -, Кроуз явно был заинтерисован,- а ты сумеешь нам такую штуку замутить.
- Ресурсы нужны -,вздохнул хакер, - Будут ресурсы - дроп-блэйд.
- У тибя явно гены мека -, сказал Назлуг.
- Благодарю.
Вдруг Крелл достал свою гитару и начал играть.
-Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались.
- Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались -, подпевали аколиты.
Кроуз был доволен. Новая команда нравилась ему всё больше и больше. Но ему казалось, что он что-то упустил. Что-то важное. Но что? И тут его осенило. Корабль. Нужно найти корабль.
Necromunda Imperium Genestealer Genestealer Cult Tyranids Brood Brother Warhammer 40000 фэндомы
Апокрифы Некромунды: Стена Праха
К юго-западу от Улья Примус, там, где Паучьи Пики уступают Великим Экваториальным Пустошам, пустыня переходит в сплошное полотно расплавленного стекла с порой встречающимися на пути химическими озёрами. Именно здесь, в Пепельных Пустошах, и лежат развалины Улья Секундус. Опустошённый ксеносами улей окольцовывают тысячекилометровые линии укреплений, в которых на протяжении долгих лет несут службу сотни полков Сил Планетарной Обороны Некромунды. Имя этому гигантскому оборонительному сооружению – Стена Праха.
За свою долгую историю Некромунда много раз подвергалась нападениям извне, переживала восстания и нашествия ксеносов. После того, как около 10000 лет назад планета перешла под контроль Империума, мир всегда оставался в руках людей (по крайней мере, большая его часть). Правда, даже после того, как планета вошла в лоно Империума, остались раны отгремевших войн, что ещё свежи. Хуже того, порой эти раны гноятся… Одна из таких опухолей на теле Некромунды – Улей Секундус. Когда-то бывший великим городом, вторым на планете, Секундус был местом, что поражало архитектурными красотами, особенно резко контрастировавшими с однообразием и ужасом соседствовавших с ульем городов. Однако в 879.М41 культ, поклонявшийся чужим, взрос и напитался силой в подулье, а затем в ходе кровавого восстания выплеснулся и на верхние уровни. На протяжении жестокой войны, длившейся более двадцати лет, Паланитские Инфорсеры, члены Домов-Кланов, гильдейцы и гвардейцы отдавали свои жизни, чтобы сдержать угрозу. В конце концов, Лорд Каэль Хельмар, готовясь к худшему, приказал приступить к возведению серии массивных фортификаций, призванных не допустить дальнейшего распространения ксеноугрозы. Линию укреплений, над которой работали лучшие умы вооружённых сил Некромунды и в строительстве которой принимали участие агенты Муниторума, Адептус Терра и даже Адептус Астартес в лице прославленных Имперских Кулаков, окрестили Стеной Праха. Когда работа над укреплениями была практически закончена, улей был отрезан от остального мира, и ополченцы, бандиты и простые жители улья, во тьме сражавшиеся с мутантами и культистами, остались одни. А затем пришло возмездие… Тысячи квадратных километров сгорели в ядерном пламени, когда удар с орбиты разнёс верхушку улья, и вся невероятных размеров конструкция провалилась внутрь, на сотни километров разбросав обломки по пустошам. Однако хоть Империум и высвободил свою ужасающую мощь, сокрушив сам улей и вычистив окрестности, культ ксеносов выжил, и монстры и мутанты и по сей день скрываются в глубине радиоактивных руин.Судьба Улья Секундус
В последовавшее за падением Улья Секундус столетие Стена Праха сильно изменилась. Да, гвардейцы Планетарных Сил Некромунды до сих пор следят за затянутым пеплом горизонтом из протянувшихся на тысячи километров траншей, с верхушек бастионов и из укреплённых дотов, но сотни поселений возникли вблизи Стены. Когда гибнет целый улей, даже (или особенно) при таких ужасных обстоятельствах, всегда находятся те, кто видит не опасность, но наживу и богатство. Города были построены, чтобы обслуживать служащих на стенах солдат и путешественников, что приходят, дабы взглянуть на руины Секундуса сквозь пепельный туман. Многие из таких поселений – лишь маленькие точки на карте, такие как Гибельный Город. Возникший вокруг роты уничтоженных танков типа Гибельный Клинок городок буквально прилип к стене. Каждая из уничтоженных машин теперь вмещает бар, лавку торговца или дешёвую забегаловку. Город же с говорящим названием Кратер, расположенный в гигантской воронке от попадания сбившейся с заданного курса ракеты «Апокалипсис», наоборот является развивающимся и, если так вообще можно сказать про город в этих местах, процветающим поселением с населением в почти три тысячи душ. Крупнейший же из всех, Пепельный город, когда-то был частью комплекса для переоснащения и ремонта танков, но был оставлен войсками после войны, когда ушедшие бронетанковые войска Некромунды были заменены подразделениями, предназначенными для несения гарнизонной службы. Первыми в Пепельный город пришли люди Клана Орлок и Гильдия Монет, однако с тех пор почти все значимые Кланы и Гильдии заявили о своих правах на «кусок пирога» и долю денег, что крутятся в этом месте. Пепельный город живёт за счёт постоянного потока солдат, «обитающих» в его питейных заведениях и игорных домах, а также за счёт мусорщиков, пробирающихся на территорию, лежащую за Стеной, чтобы поживиться чем-то в тени Секундуса. В Рядах Мусорщиков бандиты и жители пустошей покупают и продают всякую всячину, найденную и выкопанную в пустыне, от черепов ксеносов до странной литературы.* Тем временем в Старом Черепе, когда-то являвшемся командным бункером, путешественники могут попробовать знаменитый Змеиный Укус Блескогана, изготовляемый из настоящего пороха (и змей**) и светящийся в темноте. В общем и целом, Пепельный город – это место, в которое люди приходят, чтобы испытать свою удачу в пустошах, продать найденное, и либо остаться, предпочтя приключения и опасности комфорту, либо уйти, чтобы попытаться снова вернуться к цивилизации.Жизнь на Стене
Конечно же, банды и отдельные искатели приключений не приходят в Пепельный город исключительно за Блескоганом или ради прекрасного вида, открывающегося на руины Секундуса со Стены. Военные смотрят на вылазки мародёров за стену сквозь пальцы (при условии, что они не заходят слишком далеко, не приносят ничего живого обратно и исправно платят за проход).*** Однако такие рейды в последнее время становятся не слишком привлекательными, ведь годы мародёрства и выискивания чего-то мало-мальски ценного вычистили огромные территории, не оставив там почти ничего полезного. Чтобы получить что-то действительно ценное, смельчаки должны заходить всё дальше и дальше в зону отчуждения вокруг разрушенного улья. Пересечение открытого пространства в этих пустошах днём ли, ночью ли, смертельно опасно для любого человека, какой бы защитой он не обладал. К счастью для мусорщиков, тысячи тоннелей, являющихся частью маглев линий и подземных транспортных сетей, когда-то соединявших Секундус с другими частями Некромунды, проходят под Стеной Праха. И есть много тех, кто не прочь выступить в роли проводника. Жители подземелий, торговцы, проводники-мутанты и бывшие гвардейцы всегда готовы помочь желающим пройти по этим тоннелям. За определённое вознаграждение, разумеется. И хоть большая часть тоннелей была забаррикадирована, взорвана или завалена при отходе войск или же последовавшем ударе из космоса, всё ещё остаётся значительное число путей, ведущих к развалинам. Если охотники за сокровищами готовы рискнуть в ходе поисков столкнуться с пепельными потрошителями, племенами каннибалов и ксеносами, у них есть шанс вернуться с чем-то действительно очень ценным (если выживут), найденным в древних хранилищах, до сих пор заполненных артефактами когда-то не имевшей себе равных культуры Секундуса. Храбрейшие же из мародёров могут пойти даже ещё дальше и пройти по тоннелям, ведущим прямо в недра проклятого улья, чтобы добраться до останков разрушенного шпиля. Хотя, конечно же, обчистить окрестности и ступить на землю самого Улья Секундус – вещи абсолютно разные…Ужасы в недрах улья
Если хотите воссоздать в игре ситуацию, когда что-то сбегает из развалин Улья Секундус, скачивайте правила для Культов Генокрадов в Некромунде. Или же вы всегда можете отыграть столкновение двух конкурирующих группировок, одновременно нашедших особенно ценную реликвию погибшей культуры в недрах Секундуса, … *Обычно они слабо понимают, что же там написано, но приходят в восторг от картинок. **Учитывая, что никто в Пепельном городе ни разу не видел змею, пивовары Блескогана обычно называют так всё, что хотя бы в определённом приближении съедобно. ***Конечно же, солдаты оставляют за собой право застрелить любого, кто появится с «неправильной» стороны стены, даже если это и будет ради развлечения.
Перевод взят игр группы:https://vk.com/goodork
Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкета анкеты! инквизиция Инквизитор Inquisition Imperium inquisitor Warhammer 40000 фэндомы
Годафрид-Хилдефонс фон Рихтер
Анкета отредактирована комиссией и одобрена Драконом.
https://docs.google.com/document/d/1Tvhe7OaF4pj0-Hc76S7MKKF1nAnNuw0L4lsVH4a6Ohs/edit?usp=sharing
1) Полное имя
Годафрид-Хилдефонс фон Рихтер (Godafrid-Hildefons von Richter)
2) Фракция и биологический вид.
Человек. Империум, Имперская Инквизиция, Ордо Еретикус. Монодоминант-торианец
3) Возраст
34 (3.346.719.M41)
4) Характер, личные качества
Монодоминант, торианец, пироман. Начитан, разбирается на уровне выше среднего в технотаинствах. Знает наизусть несколько трудов, в т.ч. "Молот Веры" и "Писания Святой Саббат".
5) Внешность
Голубоглазый блондин со светлой кожей и правильными (центрально-европейскими/германскими) чертами лица. Слегка вьющиеся волосы заплетены в короткий "конский хвост", небольшая бородка в нижней части подбородка, и баки, в остальном – гладко выбрит.
Рост: 178 см, масса тела: 84 кг, телосложение: среднее. Тело тренированное, но не "накаченное" (скорее как у пауэрлифтеров, а не как у бодибилдеров), в целом – среднее. Осанка нормальная, но не "офицерская". Движения четкие, но порывистые.
Обычно всегда одет в броню, окрашенную простой черной краской, с розеттой на груди. Поверх нее всегда надета чистая, но видавшая виды простая монашеская роба из серо-коричневой шерсти, подпоясанная обрывком веревки (над поясом-разгрузкой), с нее свисает почитанный том "Писаний Святой Саббат", в простом мягком кожаном переплете.
6) Биография
Годафрид родился на имперском мире-улье Готтруне II (Gotthrone II), сегментум Темпестус, субсектор Миров Саббат, специализировавшимся на производстве боеприпасов к различному оружию (от стабб-зарядов, до выстрелов к орудию "Нова") в 3.346.719.M41, в семье знатных, но небогатых (скорее, бедных, но они бы это не признали) набожных аристократов. В то время уже практически все миры Святой Саббат уже пали под пятой Архиврага, и лишь несколько миров сопротивлялись вторжению – одним из них был Готтруне, с мощной обороной и снабжением, связанными со спецификой его производства. Тем не менее, окраины улья, не покрытые силовыми щитами, к моменту рождения Хилдефонса уже были уже разрушены.
В 3.132.725.M41 стало ясно, что оборона долго не продержится, и тогда Раймунд-Хилдефонс фон Рихтер, отец Годафрида, принял решение эвакуировать сына и жену. К этому моменту Раймунд руководил разношерстным сводным отрядом СПО, обеспечивающим оборону Третьих врат Восточного Предела, на уровне три, и был награжден орденом Святого Иннокентия-Мученика, за отбитый прорыв культистов тремя месяцами ранее. Не смотря на то, что денег у рода Рихтеров не прибавилось, знатное происхождение и ратные заслуги позволили ему отправить семейство на последние корабли эвакуационного флота.
Семья Хилдефонса должна была отбыть на двух грузопассажирских "Аквилах", т.к. места в одном шаттле раздобыть, не смотря на все старания, не удалось. Было решено, что Хилдефонс вместе со своей бонной полетит на первом шаттле, а его мать – Хелена – на втором, прихватив с собой лишь самый скромный скарб. В тот самый момент, когда маленький Годафрид в очередной раз посмотрел в иллюминатор каботажного транспорта на орбите его родного мира, в наивной надежде увидеть огни двигателей шаттла его матери, он увидел лишь яркую вспышку и шар огня планетарного термоядерного взрыва, в котором сгорела вся его семья. Это повергло маленького мальчика в шок, и наложило отпечаток на всю его последующую жизнь. Как выяснилось в дальнейшем, взрыв произошел в результате попадания противобункерного заряда в брешь перегруженного щита, вызвавшего, в свою очередь, цепную детонацию на открытых зонах эвакуации флотской амуниции, с последующим повреждением одного из городских термоядерных реакторов. Почему не сработала защита реактора – до сих пор остается тайной.
Друзьям семьи удалось устроить сироту в Схолу Прогениум на луне Махарии IV. Вскоре, нехарактерное для ребенка его лет, яростное рвение в изучении боевых искусств и основ Имперской Веры, заметили и стали тренировать как дознавателя. В возрасте 16 лет на фон Рихтера обратил свой взор Инквизитор Джэйдев Баларама, взявший паренька в свою свиту в качестве младшего дознавателя в возрасте 19 лет.
Благодаря проявленным Годафридом качествам в операциях "██████", "████████", "█████-███", а главное в ходе ██████████ ██ ██████, Баларама представил кандидатуру Рихтера на получение Инсигнии, в 5.315.738.M41, которое было одобрено 438-м Секторальным Трибуналом Инквизиционной Коллегии в 2.098.742.M41.
7) Навыки и характеристики
Характеристика | Уровень |
Сила | 6 |
Восприятие | 7 |
Выносливость | 8 |
Харизма | 2 |
Интеллект | 7 |
Ловкость | 7 |
Сила Воли | 10 |
Характеристика | Уровень |
Бой без оружия | 15 |
Метательное оружие | 15 |
Тяжелое оружие | 45 |
Холодное оружие | 60 |
Взрывчатка | 15 |
Вождение | 15 |
Легкое оружие | 40 |
Поиск | 25 |
Выживание | 15 |
Легкая броня | 15 |
Сопротивление урону | 15 |
Тяжелая броня | 60 |
Бартер | 15 |
Лидерство | 15 |
Красноречие | 60 |
Притворство | 15 |
Взлом | 15 |
Использование техники | 50 |
Медицина | 25 |
Ремонт | 25 |
Легкий шаг | 15 |
Ловкость рук | 15 |
Пилотаж | 15 |
Уклонение | 15 |
Колдовство | 15 |
Концентрация | 45 |
Предвидение | 15 |
Сопротивление колдовству | 30 |
8) Особые способности
Через слеш приведены уровни новичок/мастер/эксперт.
Название | Тип | Уровень | Положительные | Отрицательные |
Пещеры из стали | Пассивная | Новичок | "Использование техники" +10/+15/+20 "Ремонт" +10/+15/+20 | На открытой местности: "Выживание" -30/-20/-5 "Поиск" -30/-20/-5 "Концентрация" -20/-10/— |
Гори еретик, гори! | Пассивная | Новичок | Урон фракции "Хаос" +5%/+10%/+20% | Нет возможности сотрудничества с фракцией "Хаос" |
Непоколебимая вера | Пассивная | Новичок | Урон от "магия" -15%/-25%/-50% | "Колдовство" -100% "Предвидение" -30% |
Гончая Ордоса | Активная | Новичок | +10%/+20%/+30% от "Легкий шаг" в "Концентрация" | "Легкий шаг" -10%/-20%/-30% |
Тень Инквизиции | Активная | Новичок | +10%/+20%/+30% от "Сила воли" в "Харизма" | "Сила воли" -10%/-20%/-30% |
9) Снаряжение
Броня
Название | Класс | Прочность | Состояние | Поглощение |
Панцирная броня | Тяжелая | 60 | Хорошее | 7 |
Оружие
Название | Класс | Тип воздействия | Урон | Урон броне | Емкость обоймы | Обойм | Доп. эффекты |
Хэлл- пистолет | Пистолет | Энергетический | 6 | 4 | 5 | 4 | Перегрев: после пяти выстрелов подряд оружие остывает один ход. В этот ход невозможна его перезарядка. |
Цепной меч "Геката" | Холодное | Рубящий | 8 | 2 | 30 (ударов) | 3 | Использует стандартные энергоячейки лазгана. Легкий цепной меч: +1 к “Ловкость”, +5 к “Холодное оружие”. Только на расчет данного оружия. |
Дополнительно
Фотовизоры (ПНВ первого поколения): Снижает штраф на Восприятие в темноте. При резкой смене уровня освещения штраф "Ослепление" на 2 хода.
Ампливокс (мегафон).
Респиратор: +5 к выживанию
Хроно (механические часы-"луковица").
Медпакет (половина стандартного).
Простое переносное зарядное устройство для стандартных энергоячеек. Может заряжать их от любого стандартного имперского энергоразъема.
Воронка для топлива.
Томик "Писания Святой Саббат".
10) Отношения
Фракция | Репутация |
Империум (Ордо Еретикус) | +40 |
Империум (другие Ордосы и Ассасинорум) | +25 |
Империум (Экклезиархия) | +35 |
Империум (на грани закона) | –5 |
Империум (вне закона) | –25 |
Империум (остальное) | +15 |
Орки | –50 |
Тау | –75 |
Темные эльдары | –75 |
Тираниды | –100 |
Хаос (не может меняться: “Гори еретик, гори!”) | –100 |
Эльдары | –70 |
Да! Ин зе грим даркнесс оф дистант фьюче... | |
|
25 (80.6%) |
Нет! Мир, дружба, жвачка! | |
|
6 (19.4%) |