Cadia Shock Troopers
»Eldar Dark Eldar Ynnari Fracture of Biel-Tan Warhammer 40000 фэндомы
Тезисно о "Расколе Бьел-Тана" со стрима Warhammer TV
- The book starts in Commoragh - a shard of Ynnead is there, Yvraine finds it.- If there is too much psychic activity there - Slaanesh comes for you. So they are scared.
- Yvraine flees the city, gets saved by the Visarch - we don't know how he is.
- The Craftworlds are coming together. Eldar don't talk literally - the fracture is both the way what happens and what factions come out.
- Craftworlds weren't always one ship. Bigger than anything the imperium has, bigger than the Rock. Made up of different ships that are all stuck together.
- Biel-Tans infinity matrix has a fracture - there is a split.
- It's the kickstart Ynnead needs to get born. All the Eldar souls who are locked up there birth the new god. All the "parts" of Biel-Tan split up. It's basically a fleet now, instead of a craftworld.
- The Avatar is in the center of all the souls of eldar of Biel-Tan who died in the last 10k years. He is the proof that the prophecy of Ynnead is real. A beacon of hopes for all Eldar. They can now fight against Slaanesh.
- The Avatar is the mirror of Slaanesh - they are siblings. His power comes from Eldar souls - hence he looks quite Slaaneshi. They are made of the same stuff.
- Lots of interplay between the different Eldar factions in the book.
- When it's desperate, Eldar of all kind will fight against a common vow. Other times, they fight against each other, even Craftworlds vs Craftworlds.
- Now, the Eldar god of the dead is summoned - some see this as a hope for their race.
- These make up a new faction - basically the Eldar who believe in Ynnead. They have now a red colour scheme (like the Visarch, he is their leader). These are the Ynnari. Lead by the prophetess and the Visarch.
- Lots of wyches and Incubii.
- Some Eldar (of all kind) are very against this - especially the Haemoncolus Covens. They see this as "they steal our jobs". If there is a god of the dead - no slaves and stuff, so they are not happy.
- Clashes between the Haemoncolus Covens and the Ynnari.
- Part II is not a sequel - it happens at the same time of 'Fall of Cadia'.
- It ends at the same point as the first book.
- Rules to make the Ynnari. You can mix different Eldar races into one army now. They loose their army rules but gain instead a new special rule.
- Basically - when your eldar units die, your own units become more powerful.
- Ynnari are a whole new faction of the Eldar.
- Aeldari is the name for all Eldar.
- If you already got an army, you can decide to play it as Ynnari, but not all units can be taken. Most of the stuff can be used though.
-Повествование начинается в Комморе, Ивраина находит там осколок Иннеад.
- Все на палеве - слаанеш лезет в гости.
-Ивраина бежит из Комморы, ее спасает Визарх.
-Сходка искусственых миров. Точно не говорится что там за раскол и какие фракции представлены.
-Я так понял они сходятся буквально - объеденяются в неведанную по размерам фигню, больше чем любое сооружение/корабль/планета империума.
-У Бельетана в круге бесконечности прорвало.
-Это рождается Иннеад. Все души заключенные там формируют сущность нового бога. Бельетан разваливается на много мелких корабликов, превращаясь во флот.
-Аватар это концентрация душ эльдар Бельэтана умерших за последние 10к лет. Пророчество об Иннеад начинает сбыватся. Новая наджеда для эльдар - они теперь готовы поборотся со Слаанеш.
-Аватар это отражение Слаанеш - они близнецы, сделанные из душ эльдар по одним и тем же принципам(зохаванье).
-Происходит много взаимодействий между разными фракциями Эльдар.
-Как приспичивает они все вместье бьются против общего врага. В другое время режут друг друга, даже крафтворлдовцы крафтворловцев.
-Лишь некоторые видят новую надежду в Боге Мертвых.
-Они и есть новая фракция - эльдары верующие в Иннеад - Иннари. У них красная цветовая схема, как у Визарха(Он и провидица их лидеры).
-Там очень много вичек и Инкубов.
-Некоторые эльдары(всех фракций) категорически против такого поворота событий, особенно ковены гомункулов. Они чувствуют что новый бог лишает их работы и фана.
-Зарубы между ковенами и Иннари.
-Вторая часть не сиквел - время действия происходит во время Падения Кадии.
-Заканчивается примерно в то же время что и первая книга.
-В книге содержатся правила по набору новой фракции. Можно мешать эльдар разных фракций вместе, при этом они теряют армивайд правила но получают новые.
-Когда иннари умирают, другие их юниты становятся сильнее.
-Иннари это целая новая фракция эльдар
-Аэльдари это название всех эльдар вообще.
-Можно играть своей существующей армией как армией Иннари, но не все юниты могут быть взяты туда.
*Перевел Doppelganger
Gray-Skull adeptus astartes space marines Imperium Wh Other Wh Песочница сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
Что такое доп. боезапас и с чем его едят
Недавно, во время просмотра артов с космодесантниками, мне в глаза бросился один довольно странный недочет Вахи. А именно полное отсутствие дополнительных магазинов, плазменных ячеек и баков с прометием как у обычных десантников, так и их менее лояльных "собратьев".
Не поручусь за литературную составляющую вселенной, но на 99,9% артов (как фанатских так и официальных кодексных) у космодесантников отсутствует дополнительный боезапас (Исключение составляют "Опустошители" и другие братья, вооруженные лазерными и плазменными пушками, ибо питание их оружия напрямую идет из заплечного ранца/батареи).
Максимум что можно увидеть на десантниках - это 2-4 гранаты на поясе, маленькие подсумки (размерами годящиеся разве что для хранения кубинских сигар), нож (довольно редко) и несколько десятков печатей чистоты от головы до пят. И это как минимум странно, ведь довольно логично (и реалистично) было бы предположить, что космоморяки, готовясь к очередному кровопролитному бою с ордой орков или тиранидов, должны запастись приличным количеством боеприпасов и гранат. Однако, вместо всего выше перечисленного, бравые десантники бросаются в пекло имея при себе лишь один магазин на 30 болтов. "Превозмогание во имя Императора!" скажите вы? Может быть. Но вместе с этим и грубейшее пренебрежение логикой (граничащее с безумием).
Вероятно, корень проблемы держит свое начало в настольном вархаммере. Малые размеры миниатюры и пресловутый heroic scale, с его гротескными пропорциями, не могли (и до сих пор не могут) позволить отобразить подсумки с боеприпасами. По всей видимости, это и послужило "классическим" образцом маринов в литературе и артах, представляющих их профессиональными машинами для убийства, выкашивающих толпы одноуровневых нубов. Одним единственным магазином...
Что думаете Вы по этому поводу? (Можете проголосовать в данном опросе в моей группе: https://vk.com/club131798316?w=wall-131798316_8833)
Комиссар и Недобитки Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Cadian Valhallan Ice Warriors Savlar Chem-Dogs Warhammer 40000 фэндомы
Немного артов с сайта Недобитков
Этот арт был в комментах http://wh.reactor.cc/post/1387429#comment6557903А этот ранее постился, но пожалуй воткну и его, для полноты коллекции http://wh.reactor.cc/post/1476496Miniatures (Wh 40000) Wh Песочница вопрос Iron Hands Space Marine Imperium Wh conversion Warhammer 40000 фэндомы
Нужен совет
В общем разжился я своими первыми миньками. Взял за безценок залитых краской ультрамаринов тактичку из стартера black reach.Ну вот я их потихоньку отмываю и сообщаю им что плоть слаба...
Собственно нубский вопрос: Может ли сержант иметь болтер и пиломечь одновременно?
Имеет ли право на жизнь такая вот конверсия?
Отличный комментарий!