Blight City
»Wh Песочница сделал сам длиннопост Imperial Guard Inquisition inquisitor анимация Wh Video artist coub Warhammer 40000 фэндомы Orks Imperium The durrian Gorkanaut hive city comissar Mechanicus Leman Russ (tank)
За Вархаммер. Ч1
Я полагаю, что я буду рассказывать о каждой работе все что я помню, не надеюсь что это сильно важно, однако как факт.
Собственно "Ваха" это первое что я начал пробовать анимировать. Я бы показал самые крутые работы, но начну с пробы пера: Горканавт.
Я потратил на это колоссальное количество времени(притом как на обводку кривыми руками и мышкой модели, так и на саму анимацию, потому что непонимал ничего от слова совсем.) - была задумка на что-то вроде заставки для видео или элемента выноски, но дальше дело не пошло. Но вцелом опыт был получен. Далее был самый популярный(не по просмотрам, а попыткам других, кто увидел, подставить под него другую композицию чтобы выглядело эпичнее) - Гордость Империума.
Даже думаю расчехлять Баянометр ненадо, чтобы на уровне подсознания понимать, что это уже на Реакторе было. Да, с ремиксом песни Наутилус Помпилиус - Скованные одной цепью, с женским вокалом. Изначально работа была спровоцирована композицией, такое бывает достаточно редко и это первая из таких работ, зачастую я сначала делаю анимацию и лишь потом ищу что можно подставить как музыкальное сопровождение. Исходная картинка была слишком мала, как я полагал для анимации, и решил ее "расширить", также добавил пару сторонних элементов. Как такового 3д здесь нет, лишь 2д элементы в 3д пространстве, есть косяки, но атмосфера вкупе с музыкой - я попал в точку. Как минимум я сужу по количеству раз, сколько его перезаливали с другой музыкой или даже внаглую не изменяя. Я даже не могу представить сколько их, т.к. на коубе при замене видеоряда (переделывал работу), счетчик рекоубов перестал обновляться.
Есть 2 мои работы, которые местное Вархаммер-Комьюнити видело - это Wrong Immaterium и He always protect you, спасибо Gwyndolin. Обе работы опять же, как и работа выше спровоцированы композицией, однако вторую я решил еще и синхронизировать с музыкой. Я очень горжусь этими работами и рад что местным зашло.
Затягивать с рассказами не стоит, поэтому бонусом покажу работу, которую я делал в момент релиза DLC с Механикус Warhammer 40 000: Inquisitor Martyr. Игра не самая сложная и крутая, но как игра по вархаммеру на фоне остальных - очень даже ничего. Инквизитор-Механикум назвать язык не повернулся, поэтому пришлось натягивать сову на глобус познаний агентуры инквизиции.
Спасибо за внимание.
очень длиннопост Nurgle Ultramarines Tyranids Mortarion Emperor of Mankind Ecclesiarchy Khorne Iron Hands Magic the Gathering Warhammer 40000 фэндомы Игры Slaanesh длиннопост Necrons Primarchs Imperium Space Marine Chaos (Wh 40000) C'tan Shard Doom Scythe anrakyr the traveller silent king Old One Eye Szarekh Deceiver nightbringer Be'lakor Void Dragon Necron Overlord hive city Necron Warrior Kaldor Draigo Blackstone Fortress Great Unclean One Belisarius Cawl очень много картинок bloodletter C'tan Leman Russ (tank) много тегов Noise Marine
Phoebe Herring artist omnissiah Adeptus Mechanicus Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Discovery of a city buried in the forests. The remains of humans and rusted tools and weapons built to the familiar sacred patterns.
First contact with living humans in the city ruins. They don't speak Gothic and refuse to answer any questions about where their Standard Template Constructor is.A fellow child of the Omnissiah. Perhaps, with the proper tools, its vox unit can be repaired or its mem-core searched for useful information.
Journeying to the settlement of Harbourtown in the company of a group of heathen refugees who claim to be able to talk their way inside.
Chaos (literally) outside Harbourtown.