Bears claw
»artist lemoots Emperor of Mankind Imperium Pre-heresy Wh Past wh humor Wh Other клуб аметистов Mootslol Warhammer 40000 фэндомы
The Last Church in a nutshell
Wh Gif Wh Other Salamanders Space Marine Imperium Never Ending List of Space Marine Armies Warhammer 40000 фэндомы
Добавил название тега, к которому относятся серии этих гифок, если кому-то интересно.
Wh News Necromunda Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Осведомитель: Медики, Дозорные и куча оружия
Рады снова приветствовать вас на ежемесячном брифинге по ситуации в подулье. Я капитан Участка G-122 и у меня есть для вас информация, касающаяся планов банд и других новостей. Мои информаторы рисковали жизнью, чтобы получить её – так что будьте внимательны!
Помощь по вызову
Медицинское обслуживание здесь…весьма спорное по качеству. И всё же в последнее время серьёзно возросло количество Свободных Медиков, предлагающих свои услуги в подулье.
Если верить слухам, многие из новоявленных врачевателей – бывшие Эшеры, не сумевшие стать Клановыми Химиками и теперь перебивающиеся латанием ран. Прибегнуть к их услугам осмелится лишь отчаявшийся, однако уж чего-чего, а отчаяния на нижних уровнях хватает…
Глаза повсюду
Не мы одни желали бы знать, что происходит в подулье. Лидеры банд – особенно страдающие паранойей – используют Дозорных (Gang Lookouts) для наблюдения за границами своей территории. При этом часто Дозорные не только следят за действиями потенциальных врагов, но и могут порадовать их сюрпризами в виде засад или ловушек. Так что будьте готовы, что придётся прыгать и пригибаться, чтобы не словить пулю.
Когти наголо
В прошлый раз мы сообщили вам неутешительные новости о том, что оружейные Матриархов Дома Эшер пополнились новыми образцами вооружения. Так вот мы выяснили, что среди прочего они сумели получить и серво-когти (servo claws). Учитывая ценность новых позиций в их арсенале, нам, вероятно, стоит вскорости ожидать расширения территории далеко не одной бандой Дома Эшер.
Однако и когти – не единственная новинка. Нам сообщили также о поставках ящиков с оружием, несущих метки Дома Клинков, что уже скоро окажутся в подулье. И вот тогда у нас могут появиться действительно серьёзные проблемы.
Итак, господа, брифинг окончен. На сегодня всё, можете быть свободны. Но не подставляйтесь, особенно учитывая, что у группировок теперь есть новые виды вооружения, о которых мы ещё обязательно поговорим. И всегда будьте начеку, Инфорсеры!
Статья взята из группы: https://vk.com/goodork
Leagues of Votann Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Lore of the Votann – Ancient Quasi-divine Machine Intellects Make for Decent Gunsmiths, it Turns Out
Источник
The Leagues of Votann are still a few months out from making first tabletop contact with the rest of the 41st Millennium, but after learning about the Ancestor Cores and the cloneskeins, we’re all agog for the main course – the guns.
As with more or less everything else in the Leagues, the collected technological knowledge of the Kin is contained within the Votann. These ancient minds are vast repositories of weapon schematics that would have just about every member of the Adeptus Mechanicus weighing up the merits of becoming a heretek. The Kin, you see, are sitting on a closely guarded network of functioning STCs – a fact reflected across their entire armoury.
An armoury which, mark you, they are perfectly permitted to improve over time. The Kin may move slowly, but they’re not stuck in technological stasis like some factions we could mention. Their engineers – called Brôkhyrs – command the auto-foundries of each Kin hold from their personal A.N-vyl terminals. But what are they forging?
From the Autoch-pattern bolter to the Etacarn plasma gun, many Kin weapons bear superficial similarities to Imperial weapons, but they’re superior in every respect. There’s a clear shared ancestry between the bolt revolver and bolt shotgun and the bolt weapons of the Adeptus Astartes, but Kin weapons simply work better and hit harder.
Then there are items like the volkanite disintegrators, which use technology since lost to the Imperium, or ion technology, which is proscribed by the Adeptus Mechanicus. That’s their loss – the T’au Empire certainly seemed to appreciate being taught how to harness it…
All these weapons are supported by smart tech integrated into Kin battlegear. The haptic utility nerve transmission recalibrator modules – HunTR for short – interface with their neural augmetics to establish a feedback loop between firearms and their users. This system projects minute gravitational pulses to maintain a stable firing platform even while running at full pelt – or zooming along on a flying trike.
The Leagues don’t just fight at range, either. The Kin recognise the need for hand-to-hand engagements – especially in the face of swarms of Orks or Tyranids occupying a perfectly good mineral-rich asteroid – and their melee weaponry is similarly high-tech. They make substantial use of plasma fields either to augment blades or extend them, while concussion weapons like hammers and mauls mount mass drivers to really make an impact.