Armor of astartes
»Gray-Skull artist Astra Militarum Imperium Wh Песочница Wh Other сделал сам Фелиниды Warhammer 40000 фэндомы
"Фелинид ничего не крал. Фелинид только сносит головы еретикам..."
p.s. Для тех, кто не в курсе - фелиниды это т.н. "нелюди". Подвид мутировавших или эволюционировавших людей вроде массивных, мускулистых огринов (считай огры) или мелких, но жутко метких ратлингов (считай хоббитов), которые были признаны непригодными для истребления и годными к службе во благо Империума
Wh Песочница срач Warhammer 40000 фэндомы
Вопросы механики
В тизере показали крупным планом уже лейтенанта Тита, и сразу что мне бросилось в глаза, это наплечники.
Я понимаю, что ищю логику там где ее никогда не было, но давайте порассуждаем.
![Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,срач Никто не хочет выйти?,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,срач](http://img0.reactor.cc/pics/post/Warhammer-40000-Wh-%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D1%81%D1%80%D0%B0%D1%87-7077322.jpeg)
При такой форме наплечника он не то что шлем не снимет, он даже парировать верхний удар любого наклона не сможет - наплеч будет упираться в горжет. Как бы в реальности мог бы выглядеть такой наплечник, дабы все было функционально?
Если наши уважаемые ваха-пидоры Грейскул или Айсимир отрисуют сей момент, было бы крайне познавательно.
Wh Песочница Imperium Space Marine short film adeptus astartes Warheads Warhammer 40000 фэндомы
Выплыл какой-то новый проект на подобии Astartes, надеюсь Воркшопы его не схлопнут.
Пост с реддита:
Hi! Since I was a kid I’ve been a huge warhammer 40k fan. 2-3 years ago I had an idea of making a short film focusing on a squad of space marines. The plan is to make this a 4-5 part series eventually. Here's the link to the short film.
I used Blender for animating, and also used it for modeling/texturing/lighting/etc. It's an awesome program and it's also totally free. After I rendered all of the scenes out from Blender I used After Effects and Premiere Pro for post production and editing.