9 рулбук pdf
»Wh Песочница Игры Dawn of War III Chaos (Wh 40000) Orks Мальчик-двойник надмозг Warhammer 40000 фэндомы
Встречайте нового демона хаоса.
Brave new 40k Wh News перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Сегодня мы рассмотрим самые большие модели в игре и то, как они будут работать в новой редакции.
Здесь есть несколько больших изменений и вы даже видели некоторые из них когда мы показывали новые профили некоторых боевых единиц. Как и они, каждая модель в игре будет использовать одну и туда систему профилей, поэтому все будут иметь раны, стойкость, силу и т.д. Включая всю технику.
Мы так же избавились от специальных правил на Гигантских Созданий и Сверхтяжелую Технику. Вместо этого, эти юниты будут иметь довольно внушительный статлайн, но все равно будут играть по тем же правилам, что и все остальные. Это так же означает, что те юниты, что давно имели статус "Сверхтяжелый" и пропустили из-за этого кучу специальных правил, теперь будут подобающе живущими и смертоносными. (видимо это они имели введу под словом "Killy" Прим. пер.)
Скоро вы увидите некоторых из самых Больших Парней в Вархаммер 40000, которые будут иметь ОЧЕНЬ много ран, высокую стойкость и хороший сейф. У самых больших монстров Тиранид будет порядка дюжены ран. У Имперского Рыцаря их будет более 20!
Это делает их почти бесконечно живучими против огня пехоты, но вместе с этим высокомощное оружие, которое может отнимать по несколько ран за раз (лазпушки, силовые кулаки, танковые орудия и т.д.) и быстро уничтожать эти цели. Прошли те времена, когда один везучий мельтаган мог в первом ходу взорвать Ленд Рейдер. (Однако целый отряд таких все равно могут попортить вам крови.)
Сейчас в игре почти не останется орудия, способного мгновенно убивать этих парней, поэтому больше не будет способов расправиться с ними быстро - вам придется замарать руки чтобы снять все раны.
Поскольку все это делает большие модели очень мощными, то мы ввели здесь механику, компенсирующею это. По мере того, как эти модели получают урон, их боевая эффективность начинает ухудшаться. Лучший способ показать это на примере.
У нас есть Морко(или, возможно, Горко)навт:
Вау, 18 ран при 8 стойкости, этот парень крепкий орешек. (В оригинале Крепкая печенька - "tough cookie" Прим. пер.) Ему непочем огонь болтеров и он требует большого количества выстрелов из тяжелого оружия для уничтожения.
Однако, мы видим, что с того момента, когда у этого шагателя остается меньше половины ран он становится менее эффективен - он становится медленнее, а атаки более неуклюжими, поскольку сервоприводы выведены из строя, а датчики не могут фиксироваться на цели.
Когда у него останется 4 раны, то пусть он и еще не уничтожен, но его мощь будет значительно уменьшена. В общем получается так, что в начале битвы он представляет собой разрушительный шар, прорывающийся через вражеские линии обороны, но в конечном итоге это лишь маломобильная стреляющая крепость.
У другой техники так же будет снижаться эффективность - у кого-то будет ухудшаться стрельба, кто-то замедляться, а кто-то станет менее эффективен в ближнем бою.
В общем здоровяки будут жуткими!
Мы вернемся завтра с хорошими новостями для маленьких парней. Посмотрим, как работает пехота и как комбинации огневой мощи может сразить даже самых могущественных противников.
Wh Песочница реактор образовательный вопросы и ответы Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Зоговые юдишки и всезнающие нобы
Во время традиционного стояния в пробках москвабада, появились следующие вопросы, может кто сможет пояснить:- в книгах описывается тритыщистопицотмилионная сцена обордажа вражеских кораблей, и вот уже десятки и сотни торпед с маринадом летят ко врагу. Часть сольют, часть доставят а кто то... Кто то блядь просто пролетит мимо цели. Но нигде в относительно свежем бэке не прописано - А КАК ИХ ОБРАТНО ТО СОБИРАЮТ?!
- Читая цикл про Люция, была сцена, как корабль гарпунили лоялисты. Гарпунили. Крейсер. В ебаном космосе. Медвежьими когтями. Через которые туда лез десант. Я, конечно, много сов на глобус в вахе натянул но это перебор. Собственно, вопрос - эта вся бредятина со старых лоров? Ну типа как способность космодесов жрать мозги и понимать что в башке было. Ну в 80-е это наверно еще в фантастике канал, но сейчас про это вообще ж не упоминается. Так же и когти гарпунили - да там между кораблями такие расстояния и такие инерции что никакие тросы не вытянут.
- ну и последнее. Варп сообщения. То пишется, что это какой то образ, намек и Хер пойми что, что надо рассшифровывать, то это доклады с математическими военными и финансовыми отчетностями такой сложности и точности что зоооооог. Так еще ж и миллионы миров и почти каждый срет в эфир. Как всето разруливается?
Всем спасибо, я понимаю, что ищу логику там где её нет, но все таки интересно.