Результаты поиска по запросу «

40000 мандрагоры

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



writefaggotry SoNtC Wh Alternative ...Warhammer 40000 фэндомы 

Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена семнадцатая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC .
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности восемнадцатая часть, «Ресургенция Ксеносов: Империи инопланетных рас во вторую Эру Раздора»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,writefaggotry,SoNtC,Wh Alternative

Раздел 17. «Войны в Паутине: Прорванная Сеть»


Когда дух Императора наконец покинул его тело, варп взбурлил, как никогда доселе. Его сущность могучим потоком струилась через варп, а этот край безумия сопротивлялся и искажался в своей яростной извечности. Печать Императора на недостроенной паутине лопнула, и демоны хлынули в обе стороны. Паутина извивалась и забивалась, а дьяволы бездумно прокладывали себе путь в коридорах эфирной скорости.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,writefaggotry,SoNtC,Wh Alternative

Древний город Эльдар в Паутине, источник и дата неизвестны


Мерцающие силуэты Арлекинов сражались, подобно героям из легенд, пытаясь остановить наступление демонов, нападающих со всех возможных направлений. Паутина в этом сражении им была союзником. Маска Слаанеш вела орды демонов через сложное лабиринт-измерение, из-за чего сами пути Паутины искажались и изгибались, находясь в постоянном движении. Даже демоны Тзинча, безумие во плоти, не могли найти путь сквозь этот невообразимо сложный мир. Арлекины заманивали орды врагов в засады, и огромные полчища демонов, которые в иной ситуации погубили бы всех Эльдар, обращались друг против друга: врождённая ненависть каждой твари обращалась против них самих. Тёмные Эльдар, желая уберечь свои мрачные владения, помогали Арлекинам где только могли. Вой безумных геллионов, ворчание и вопли бесчисленных демонов пришедших из-за пределов кошмаров, эхом раздавались сквозь время и пространство по всей Паутине. А в центральном нексусе, где время теряло смысл, Солитеры сражались со своими дьявольскими врагами уже миллиарды лет, пока стремительные тени с клинками из Комморага не пришли им на помощь, после чего убийцы и шуты вместе изгнали демонов из Паутины. Разумеется, этот, казалось бы, героический поступок был продиктован самыми что ни на есть шкурными интересами самих Тёмных Эльдар.

Пока Арлекины были целиком поглощены войной с демонами, Ариман воспользовался брешами в их позициях и захватил участок Паутины под свой контроль. Его кабал колдунов использовал нечестивые артефакты, чтобы странствовать по Паутине, действовавшие на манер двигателей Пауков Варпа, позволяя им путешествовать от мира к миру, сея раздор и собирая знания для своего ужасного повелителя. Ибо Ариман решил, что он познает секреты Чёрной Библиотеки любой ценой. Ранее, до падения Императора, стражи были слишком сильны. Теперь у Аримана были развязаны руки и вся галактика на расстоянии одного шага. Целые мириады планет, которыми можно воспользоваться лишь для того, чтобы найти мистические артефакты, которые будут достаточно мощными для того, чтобы применить их на стражей и сломить, наконец, защиту Библиотеки и познать секреты Хаоса.

В этот скорбный для всех Эльдар час альянс жителей миров-кораблей Биэль-Тан широко использовал Паутину для проведения своих захватнических войн, зачастую идя вразрез с мнением и желаниями смеющихся стражей этого мира. В своей дерзкой воинственности, Биэль-Тан сочли себя полноправными наследниками и правителями расы Эльдар. Их войны с Тысячью Сынов и Тёмными Эльдар продолжались и в пятидесятом тысячелетии. Вект и Азитар вели войну ложных выпадов и уловок; их войска крались коридорами межзвёздной сети в поисках друг друга, в то время, как автоматы Тысячи Сынов Аримана вслепую брели по Паутине, повсюду сея беспорядок и разрушения. Пауки Варпа и Мандрагоры охотились и убивали с радостью, ведущей своё начало от давнего соперничества (и, в случае с Мандрагорами, ещё и голод в прямом смысле слова). На планете Кастир, наполовину погружённой в Варп, где пути Паутины сплетаются в безумный клубок, крупное соединение Инкубов под предводительством Тёмного Отца, схлестнулось в сражении с соединением Жалящих Скорпионов с Лордом-Фениксом во главе. Никто не знает об исходе схватки, но большинство считает, что конфликт остался неразрешённым. Ибо, если верить легендам, в последней битве все Лорды-Фениксы погибнут. Этому ещё предстоит произойти (а может, и не предстоит вовсе; ибо пути будущего есть не более, чем прихотливые нити рвущегося шёлка. Ни о чём нельзя сказать с уверенностью).

Вект регулярно отправлял ассассинов с заданием убить лидеров Биэль-Тана, используя разнообразные в своей уникальности методы, но был относительно безуспешен. Тем не менее, Тёмные Эльдар продолжали быть верны старым путям: грабёж, резня и захват рабов процветали независимо от событий, происходивших в реальном мире. Всё так же часто Кабалы сражались друг с другом, как внутри Комморага, так и в более широких плоскостях Паутины. Иногда, амбициозные Архоны вторгались на пустые миры-корабли-призраки, и захватывали их. Война выплеснулась даже на эти холодные миры мёртвых, поскольку войска Биэль-Тан и Арлекинов сражались с вырожденцами из Тёмного Города, ведя войну срежи холодных лесов кристаллических деревьев и разбивая древние монументы посвящённые глупости Ясновидцев.

Бывало и так, что некоторые поселения, находящиеся в сети, посылали сигналы бедствия своим различным союзникам, рассказывая о буйствующих зелёных монстрах, но никто, за исключением повелителя Паутины, не мог подтвердить такие безумные утверждения. Даже искажённые чудовища со Старых Миров начали совершать попытки вторгнуться в Паутину. Никто не знает, как эти жуткие твари пережили Падение. Известно лишь одно – они желают вспороть и разрушить Паутину, и открыть её для Слаанеш. Гибкие и порочные создания, которые некогда могли быть Эльдар, скакали подобно похотливым демонеткам сквозь артерии и капилляры сети Паутины, убивая и творя блуд подобно диким зверям, куда бы ни ступила их нога.

Цегорах и его Арлекины наблюдали за этой бойней издалека, управляя переходами Паутины так, чтобы направить различных заклятых врагов друг против друга в соответствии со своими, им одним известным, целями. Они не могли, однако, превзойти Аримана, поскольку его город в Паутине был защищён демоническими оберегами и проклятьями. Однако, в плане Материума, посланники-шуты Цегораха манипулировали различными мини-империями и королевствами галактики, зачастую обманом заставляя их атаковать и уничтожать планеты, где обнаружалось, что врата в Паутину находятся под контролем приспешников Аримана в надежде оставить его в Паутине без поддержки извне. Разумеется, Ариман не оставался безучастным и играл свою игру: несколько раз он захватывал воинственную или просто тираническую расу ксеносов, сообщал им всё о сети Паутины, и направлял к ближайшим вратам. После этого Арлекины обнаруживали пред своими воротами осаду очередной людской или ксеносовской империи, охочей до секретов и преимуществ, которые открывала Паутина. Несмотря на то, что осаждающие не могли попасть в Паутину, такие действия делали значительно усложняли покидание Паутины самим Арлекинам.

К М49, ёщё более беспокойной (для Арлекинов) вестью стали слухи, расходящиеся со всех краёв галактики о харизматичном бессмертном, который использовал хитрость и ложь в необъяснимых попытках поймать в ловушку Аримана и его последователей. Казалось бы, этот незнакомец (зачастую называемый «Голос Честности», а порой просто «посланник») желает проникнуть в Паутину, как колдун Хаоса до него. Возможно, это совпадение, но рейдеры некронов проявят особую активность во время второй Эры Раздора, охотясь на бывших Инквизиторов старого Империума. Некоторые утверждают, что они ищут одного особенного…

Обманщик, несмотря на своё отвращение ко всему из Имматериума, похоже, тоже ищет путь, чтобы попасть в Паутину. Быть может, чтобы заполучить преимущество над соперничающими собратьями-К’тан, а может просто из желания убить Цегораха? Никто не знает наверняка, а попытки понять столь древних созданий – верная дорога к безумию. В любом случае, это была лишь одна из множества интриг Обманщика и она бледнела в сравнении с Офилим Киасоз, и событиями у Врат Варла. В сравнении с жутким, безумным сооружением Киасоз, о каком вообще «прорыве Паутины» может идти речь?

Так, даже Паутина стала опасна, как никогда. Из-за прорывов в некоторых местах, а в некоторых – из-за сражений, война в Паутине привела к тому, что многие миры, принадлежащие Эльдар и другим расам оказались отрезаны от сети; и в целом – Паутина больше не безопасный путь, каким она некогда была.



2B2B534F555243453A203C3C454E435259505445443E3E0D0A434C454152414E43453A2041
4C50484120504C55532D504C55532B2B0D0A222E2E2EDF20EFF0E5E4EFEEF7E8F2E0FE20F2
E2EEB820F1F2E0F0EEE520E8ECFF2C20EEEDEE20E220F0E0E7FB20EFF0E5EAF0E0F1EDE5E5
2E0D0AD2E5E1E520F2E0EA20EDE520EAE0E6E5F2F1FF3F2027CEF4E8EBE8EC20CAE8E0F1EE
E7272E20C3EEF0E0E7E4EE20E1EEEBE5E520FDEBE5E3E0EDF2EDEEE52E0D0ACBE0E4EDEE2C
20F320EDE0F120ECEDEEE3EE20F0E0E1EEF2FB2E222E2E2E0D0A3C3C44454352595054494E
4720494E2050524F434553532E2E2E3E3E0D0A0D0A44334532453045364530453545434642
45353230463045354546454546314632453546304642323132304435454546324643323046
4632304538323045440D0A4535323046464532454246464645463146433230453045324632
4545463045454543323046444632454545334545323046324535454146314632453032430D
0A323045444545324332304541453045413230454645354630453545324545453446374538
45413243323045464630454546384633323046304530453745430D0A453546394530463246
43323046314631464245424541463332304544453032304545463045384533453845444530
454232433230454145304541323045450D0A46304538453345384544453045424530324332
30463245304541323045383230454645354630453545324545453445303245304430413432
3635373337340D0A3230373236353637363137323634373332433230324536313738364332
300D0A

Развернуть

Eatatau Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

93 выпуск
^^^иеред лицом всех воинов кабалы Черного Дракона а, Вэрадия Ракаш, глава благородного Лларан Ваэрвеса, стону над трупом своего бр ^ ...И по праоу сильного)^ принимаю на себя лидерство кабалой! ► Есть ли среди^Щ вас те, кто захочет ^возразить мне?^,Eatatau,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k,
Развернуть

Wh Песочница Dark Eldar Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

– Оно снова на меня уставилось, Н'Акир... – раздражённо бросил Асдрубаэль Вект, показывая вытянутым пальцем на человека в лохмотьях, стоящего на коленях у него перед троном.
– Я разберусь, хозяин, – ответил гемункул и, подобострастно поклонившись, схватил несчастную жертву когтистыми пальцами и утащил с глаз повелителя. Вект нетерпеливо махнул Но'Акей, чтобы та подошла, и опёрся на подлокотник трона, дабы тихо заговорить с ней.
– Сколько уже мы собрали корма? – спросил он, пробегая тонкими пальцами по красивым очертаниям подбородка драконта.
– В ваш дворец согнали шесть тысяч рабов, великий владыка, – прошептала Но'Акей с полузакрытыми от удовольствия глазами, чувствуя, как острый ноготь Векта ласкает кожу. Она слабо втянула воздух через губы и встретилась взглядом с хозяином. Когда его рука продолжила свой путь, телохранительница слегка задрожала. – Пока что немного, но мандрагоры сообщают, что обнаружили крупное поселение мон-ки недалеко отсюда.
– Значит нужно нанести им визит, моя дорогая воительница, – громко объявил Вект, давая понять своим подчинённым, что пора поднять его трон на «Кафедру разрушения». – Правда, наше поведение вряд ли можно будет назвать учтивым, а отношение – заботливым.
Посмотрев назад, Асдрубаэль увидел Н'Акира, ведущего раба к остальным скучковавшимся. Их слезы и причитания звучали подобно музыке для ушей тёмноэльдарского лорда. Женщина закрывала лицо руками, кровь струилась у неё меж пальцев. Вект улыбнулся – теперь она больше никогда не посмотрит на него тем непокорным взглядом.

Вект с довольным видом смотрел на воинство, собравшееся вокруг него, пока проносился над горящими полями людского мира на борту своего грависудна. «Рейдеры» его персональной гвардии грациозно плыли впереди и позади него, в то время как разбойники время от времени устремлялись вдаль на мощных реактивных двигателях, обгоняя друг друга с радостными криками. Владелец Чёрного Сердца позволил себе улыбку, обратив взор на двух инкубов, стоящих по разные стороны от трона. Они, казалось, совсем не замечали его испытующего взгляда, внимательно глядя по сторонам в поисках любых признаков опасности. Вект снова посмотрел на «Рейдеры» и увидел, как скиммер Ануриса петляет между судами, приближаясь, чтобы поравняться с «Кафедрой разрушения». Инкубы были готовы ко всему, крепко сжимая свои «каратели» для защиты хозяина, но Анурис попросту отсалютовал Векту со своего мчащегося «Рейдера».
– Мой господин, мандрагоры докладывают, что вражеские силы движутся, чтобы перехватить нас, прежде чем мы доберёмся до своей добычи, – с беспокойством в глазах проинформировал Векта архонт.
– И что? Они падут под нашими клинками первыми, – отозвался владыка, пожимая плечами. – Наоборот, мы должны быть им благодарны, ведь они избавили нас от утомительного выслеживания.
– Мой господин, но это бьель-тановцы, – сказал Анурис, потирая руки, опасаясь реакции Векта на эту весть.
– Бьель-Тан? – прорычал он. – Что тут забыли эти назойливые предатели?
– Похоже, они намереваются помешать нам, мой лорд, – предположил архонт.
– Да как они смеют? – провыл Вект, вжав пальцы в подлокотники трона так, что бледная кожа на руках стала совсем белой. – Я хочу, чтобы они подохли! Хочу пожрать их души до наступления ночи! Хочу видеть, как вороны клюют их трупы! Хочу выпить их кровь, празднуя мою победу! Я хочу, чтобы их кости стёрли в порошок! Хочу слышать, как они кричат, видеть, как кровь пузырится у них на губах и жизнь покидает их тела! Они узнают, какая агония ждёт тех, кто посмел воспротивиться моей воли!

Геллионы кричали и улюлюкали на своём грубом наречии, проносясь над развалинами строений людей. От их облика, первобытной свирепости и злобного смеха у Мирена Биеланна желудок выворачивало наизнанку. То были презренные создания, застрявшие в прошлом, которое лучше было не вспоминать, а то и вовсе стереть из памяти. Они и другие из их рода должны были погибнуть тысячелетия назад, однако они по-прежнему выживали, вытягивая жизнь у своих жертв. Мирен не мог позволить, чтобы это же продолжилось и здесь. Безопасности его народа угрожали действия Асдрубаэля Векта, и, если его не остановить, тогда в итоге мир-корабль может привлечь внимание мстительных людей.
Он снова посмотрел на геллионов, но теперь прошёл сквозь их физическую оболочку и заглянул в чёрную пропасть внутри. Они предстали ему как меняющиеся тени, бурлящая масса злой пси-энергии, смешанной с переживаниями. Они были не из его рода, и никогда не были. Они просто были угрозой, которую необходимо устранить.
Подняв правую руку, он показал двумя пальцами на стремительно приближающихся неприятелей. Мысли стали сосредотачиваться, и, когда ментальная энергия слилась воедино в одной точке, он направил её, прошептав магическое слово. Мирен наблюдал, как яркий разряд синего света, который воплощал его естество, взорвался огромным шаром. Пси-щупальца стегали геллионов, отрывая их от скайбордов и бросая на жёсткую землю. Одного из противников омыл поток психической энергии, его тело задёргалось и тут же распалось на части от бушующих разрушительных сил. Ясновидец ослабил концентрацию и мрачно улыбнулся, довольный учинённым опустошением.

Асдрубаэль Вект твёрдо стоял на ногах, стреляя из осколкового пистолета по окружившим его вражеским воинам. Двое его инкубов рубили и кололи сверкающими «карателями» заблудших бьель-тановцев. Пока лазерные пики Сияющих Копий безвредно разбивались о щит, закрывающий «Кафедру разрушения», к ней подступал отряд стражников, сквозь ряды которых пробирался колдун с искрящим психосиловым оружием.
– Прикончите его! – потребовал Вект, пистолетом указывая на колдуна. Но прежде чем кто-нибудь успел что-то сделать, противник уже оказался под кораблём. Мгновение спустя раздался противный скрежет разрываемого металла, и клинок колдуна, выйдя сквозь переднюю палубу, проделал дыру вдоль всего корпуса модифицированного «Губителя». Антигравы тревожно завизжали, и скиммер накренился влево, из-за чего один из инкубов повалился на пол. С рыком женщина-раб, прикованная к палубе, набросилась на него и обвила вокруг горла цепь с мощными звеньями. Её лицо горело от наслаждения местью.
– Будьте вы все прокляты! – прошипел Вект и дёрнул рычаг на подлокотнике трона. С громким гудением заработал генератор Паутинного портала, и уже через считанные секунды «Кафедру разрушения» окутало сверкающее чёрное энергетическое поле.
- Месть моя будет сладка... – поклялся Владелец Чёрного Сердца, когда поле Паутины снова схлопнулось, вернув его в безопасность и утащив за собой нескольких несчастных.

Все взгляды были обращены к Джаин Зар в ожидании решения древнего лорда-феникса. Немногие выжившие собрались вместе. Они истратили все силы и уже были не в состоянии преследовать убегающих тёмных эльдар, нашедших спасение в густых джунглях людского мира.
– Мы справились, этого достаточно? – спросил один из стражников, слабо держа сюрикенную катапульту в усталой руке.
– Не знаю, – ответила Джаин Зар. Её слова звучали как мелодия из десятков голосов, говорящих в унисон. – Я не провидец, чтобы видеть нити судьбы. Я простой воин.
Стражник Алорни посмотрел на поселение людей вдалеке. Он не представлял, о чем думают те люди. Всё равно ли объявят они священную войну чужим, которые превратили их планету в разорённое поле битвы? Трудно было сказать, ибо человеческий разум в высшей степени непредсказуем и иррационален. Здесь больше нечего было делать. Они сделали очередной шаг по извилистой дорожке к будущему, и только время покажет, куда она их заведёт. Ждёт ли Бьель-Тан мир и спокойствие или злой рок уготовил смерть и разрушение, Алорни не осмеливался гадать.
\ 'т rt X. %59 я * V. V If ^ V.I . • • X. V V * V I х • 5í .;: / Ä • X \ '< ’ 7 / • : ‘ / . * J *f¡& f : Í v . / > m ,5f ' / ч, »Д. -Л . j f \ . - \ « • *№ \ vas /v' ■ Ük. ;¿ >? Ш1 X' к»\- j?. ->4 т:ш w/ 13 V L.* 1. a •/ I 4 X— л» £ . * ; • í4' ■• -4 • -• / *; /.*
Развернуть

Craftworld Eldar Ulthwe farseer личное истинное лицо ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Ulthwe,farseer,личное,истинное лицо
Развернуть

Eatatau Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

54 выпуск
К7 «I ТЛ yS&Kf-Г VT угу® уУсШУ-у -HJbJVWT1 ЧП-Трк/~ТЬ VàT/igys«. уттк/и) зуэ т> *?4 *Сзяп> «им MVff УМГУ Л..ШТ ТЧл/ ЛТ5 WWW -Т y\J-T\J,Eatatau,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы
Развернуть

бэк ...Warhammer 40000 фэндомы 

Отношение к бэку местных интересует. Кому что больше по душе? Старый теплый ламповый бэк с некронами, одно название которых повергает в страх героя Империума, с библиариями-полуэльдарами, с тремя десантниками, вырвавшимся с Истваана-5. Или новый - с гей-братством гей-лыцарей, рисующих члены на демон-принцах, с неимоверно бэковыми дыроконами, колобками, трансформерами и диноботами? Развернутый ответ в коментах приветствуется.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,бэк
Кому какой бэк по душе?
Старый - самый правильный.
258 (39.4%)
Дыроконы и волки на волках - единственный путь вахи.
65 (9.9%)
Вард форева.
29 (4.4%)
Что такое бэк?
94 (14.4%)
Я наркоман и бэк у меня свой.
209 (31.9%)
Развернуть

темные эльдары скрины сюрприз Wh Песочница тихое убийство ...warhammer 40k фэндомы 

- Слышь, браток. Может скажем им что эти лохи у нас на крючке?
- Нееет чувак. С девочками нужно обращаться мягче
темные эльдары,скрины,сюрприз,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,тихое убийство
Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other Серьезный_РП анкеты! анкета ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот доработанная версия анкеты. Хотя все равно не возьмут ибо чувствую комментарий в стиле "Патамушта ни разу ни атличаеца ат супир волка с Фенриса!!!111".


1) Настоящее имя неизвестно, но люди принимают его за странного человека. Дали прозвище «Ксенофил» (за любовь к технологиям ксеносов и не только.). Сам себя называет Дютисом Варном, человеком заинтересованным в артефактах.


2) Криптек. Некрон. Скрывается.


3) Точный возраст неизвестен, около 60 миллионов лет.


4) Характер: Скрытный техномаг интересующийся Адептус Механикус и технологиями этой эпохи вцелом. Практически не разговаривает с представителями других рас, но когда узнает о артефактах и экспедициях за ними то немедленно договаривается о сотрудничестве. Избегает любого боя, считает что раз сумел выжить на Мандрагоре то не стоит бросаться этой жизнью. Не брезгует воровать, от артефактов до оружия, но вор из него как из слесаря музыкант. Мало знаком с расами населяющими эту эпоху, помнит лишь эльдар и древних. Ворчлив и назойлив если дело доходит до распределения нажитого, всегда считает что большая часть артефактов найденных в ходе экспедиций принадлежит именно ему, так как только он знает как использовать их.


5) Внешность: Стандартная внешность криптека в расцветке династии Саутех. Носит длинный плащ с капюшоном покрывающий все тело и голову, а на голове каменную маску с прорезью из которой сияет зеленый свет. Криптек скрывается выдавая себя за человеческого старца.


6) Биография. Участвовал в войне В Небесах, чудом выжил так как вовремя приказал отступать своей роте, вскоре был помещен в стазис. После пробуждения в мире-гробнице Мандрагор, участвовал в войне за власть и привлекал на свою сторону других криптеков, пытаясь увеличить политический вес техномагов среди некронов династии Саутех. Но тут его товарищи и охрана начали пропадать, а сам некрон стал подозрителен ко всему, он начал считать всех виновными в этих исчезновениях. Он ачал доводить все до откровенного бреда, запирался с толпой охраны, был причастен к убийству лорда так как посчитал что тот хочет хочет убить его. Вскоре на него напали трое бессмертных без опознавательных знаков, он отделался лишь потерей пальца на левой руке так как размахнул руками перед телепортацией. Когда он шел на очередной совет то увидел силуэт шедший за ним, подумав о худшем он убил некрона использовав краденые артефакты, этим силуэтом оказался представитель временной власти, поняв что сотворил он принял решение бежать с Мандрагоры, подставил своего помощника и убил охранника которому было велено не дать уйти своему начальнику. Он украл корабль и быстро отделался от преследования. Был лишь один путь, подальше от Мандрагоры, он думал что недовольные династией Саутех примут его и спасут, но нашел он маленький аграрный мир зараженный некой жизнью, звали они себя Империум. В ярости от столь большой наглости он вырезал беззащитную деревню и спустился катакомбы. Он обнаружил что некронов живших тут больше нет, лишь куски металла оторванные от хозяев, он ушел с этой планеты недовольный что старые миры некронов населяют розовокожие твари. Так продолжалось некоторое время, то некроны населявшие старые планеты эвакуировались от какой-то угрозы, то и вовсе еще не проснулись. Такими темпами он попал в мир-завод Хэндор, но не желая вновь убивать видевших его существ он создал маску из камня оторванного от здания, и забрал одеяния мужчины который перед смертю назвался Дютисом Варном. Так он бродил месяцами пока не нашел огромный завод. Криптек удивился увидев розовокожих мразей которые пытаются стать машинами. Интерес не пропал, он начал узнавать об этих существах, так он узнал про Империум, про Адептус Механикус и про вечну войну столь схожую с войной некронтир и древних. Решив остаться в этом мире он начал искать больше информации о королях этого времени.

Но терпение техножрецов подходило к концу и они решили что он должен отработать свое пребывание и полученную информацию. В помощь к нему приставили двух сервиторов. Ему требовалось найти артефакт династии Чарнвох, очень нужный Адептус Механикус для некого эксперимента. Но когда артефакт был найден, Криптек отказался отдавать его, он убил серветоров разбудив местных спящих некронов изменив время сна на терминале главного зала. Некроны приняли его с почестями, но после непродолжительного пребывания у собратьев он сбежал, так как узнал о приближающихся тиранидах. Ведь нет ничего лучше чем выйти сухим из воды, сухим и с парочкой артефактов в сумке.


7) Хар-ки.

Сила – 1+3=4

Восприятие – 1+5=6

Выносливость – 1+3-4

Харизма – 1+5=6

Интеллект – 1+9=10

Ловкость – 1+2=3

Сила Воли – 1+4=5

Итого потрачено: 30 из 30. (Почему не 40? Смотри расовые умения)

Навыки.

Бой без оружия (Сила) - 15

Метательное оружие (Сила) - 15

Тяжелое оружие (Сила) - 15

Холодное оружие (Сила) – 30

Взрывчатка (Восприятие) - 15

Вождение (Восприятие) - 15

Легкое оружие (Восприятие) - 30

Поиск (Восприятие) - 70

Выживание (Выносливость) - 15

Легкая броня (Выносливость) - 15

Сопротивление урону (Выносливость) - 15

Тяжелая броня (Выносливость) - 15

Бартер (Харизма) - 35

Лидерство (Харизма) - 15

Красноречие (Харизма) - 35

Притворство (Харизма) - 90

Взлом (Интеллект) - 15

Использование техники (Интеллект) - 65

Медицина (Интеллект) - 15

Ремонт (Интеллект) - 45

Легкий шаг (Ловкость) – 15-15=0

Ловкость рук (Ловкость) - 15

Пилотаж (Ловкость) - 25

Уклонение (Ловкость) - 15

Колдовство (Сила Воли) - 15

Концентрация (Сила Воли) - 15

Предвидение (Сила Воли) - 25

Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15 (Не требуется ибо некрон. См. расовые бонусы.)


10)Т.к. персонаж техномаг то и спомобности не работают при отсутствии того или иного артефакта/технологии.

«Телепортация на небольшое расстояние» (Активная, эксперт)

Телепортирует персонажа за спину противника или за спину союзнка, но после телепортации не может ничего делать кроме как ходьбы или бега. (на выбор).

«Тессарактовый лабиринт» (Активная, новичок)

С вероятностью 10% засасывает выбранного противника в Тессарактовый Лабиринт. При повышении уровня шанс помещения в лабиринт увеличивается лишь на 5%.


9) Снаряжени: посох Криптека- урон 8 (ближний бой) ,каменная маска с прорезью, покрывающий все тело плотный плащ из неизвестного материала, Тессарактовый лабиринт, крупный подсумок крепящийся к поясу.


Расовые атрибуты. Некрон подвержен пси атакам с уменьшенной силой (только физический урон от спи-атак, если такой возможен), но взамен теряет 10 свободных очков характеристик.


Репутация.

Некроны - 0 (Вследствии того что персонаж сбежал из мира Мандрагор боясь что его убьют в борьбе за власть в династии Саутех.).

Эльдары - -60.

Тираниды – - 100.

Остальные ксеносы – 0.

Еретики и Хаос – о.

Империум – 20.
Развернуть

Комиссар Райвель Wh Комиксы Gray-Skull Adeptus Mechanicus Imperium Techpriest Imperial Guard Cadian ...Warhammer 40000 фэндомы 

Масло для Богини Масла! Сталь для стального тела!

Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Techpriest,Техножрец,Imperial Guard,Cadian


Развернуть

art красивые картинки ...Warhammer 40000 фэндомы 

art,арт,красивые картинки,warhammer 40k,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме 40000 мандрагоры (+1000 картинок)