Результаты поиска по запросу «
40,000: Conquest
»Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Доброго вечера всем Вахолюбам.
Сегодня у нас тут то, что отгремело уже везде, где только можно, а меня даже вчерашний варп-шторм не разбудил.
Один "малоизвестный" писатель, некто Грэм МакНилл / Graham McNeill, решил в твитторе пообщаться с людьми.
Итак, скопипащу заголовок из сети.
"Писатель Грэм МакНилл в своем твиттере устроил опрос подписчиков, возможно ли и стоит ли прощать одного из примархов-предателей. И подтвердил, что одного из них в скором времени простят и вернут в лоно Империума."
(хотя я лично не нашёл этого подтверждения)
Интересные ссылочки на болтовню человечков.
https://twitter.com/GrahamMcNeill/status/1183514715248447489
https://twitter.com/GrahamMcNeill/status/1183597477108170754
Сегодня у нас тут то, что отгремело уже везде, где только можно, а меня даже вчерашний варп-шторм не разбудил.
Один "малоизвестный" писатель, некто Грэм МакНилл / Graham McNeill, решил в твитторе пообщаться с людьми.
Итак, скопипащу заголовок из сети.
"Писатель Грэм МакНилл в своем твиттере устроил опрос подписчиков, возможно ли и стоит ли прощать одного из примархов-предателей. И подтвердил, что одного из них в скором времени простят и вернут в лоно Империума."
(хотя я лично не нашёл этого подтверждения)
Интересные ссылочки на болтовню человечков.
https://twitter.com/GrahamMcNeill/status/1183514715248447489
https://twitter.com/GrahamMcNeill/status/1183597477108170754
Brave new 40k Wh News перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Ну собственно, вот и Резервы.
В новом Warhammer 40,000, как и сегодня, оставление некоторых боевых единиц в резерве по-прежнему является очень важным и потенциально мощным тактическим ходом.
Однако есть некоторые сильные изменения в том, как они работают. Для начала, не каждая единица может быть помещена в резерв, поэтому большая часть вашей армии обычно будет размещаться на поле битвы в начале игры. Это означает, что они будут вносить свой вклад в битву с первого хода, но также будут мишенью для врагов - так что вам придется продумать то, как наилучшим образом использовать эти ранние ходы.
Многие юниты все еще имеют возможность присоединиться к игре в середине битвы, хотя и используя для этого различные мистические или технологические приспособления. Пусть больше и нет универсальных специальных правил, таких как Дипстрайк или Фланговый Обход (ориг.Outflank), многие из этих способностей будут иметь общее назначение - так что вы все еще можете ожидать, что юниты, такие как Терминаторы будут телепортироваться с орбиты, Культ Генокрадов устраивать засаду, а Коммандоз Орков используя "ХИТРАСТЬ" чтобы подкрасться к врагу.
В качестве примера, давайте взглянем на специальное правило для Тригона (ориг. Trygon, здоровенный подземный жук нидов. Прим. пер.), юнит, славящееся своим необычным методом прибытия на поле боя, а именно прорывом туннеля под вражеской армией:
Перевод правила:
Подземное наступление: во время расстановки вы можете разместить вашего Тригона под полем боя. Так же в его нуннелях вы можете разместить отряд трупсы "название Флота-Улья" (у Нидов тоже будут правила на флоты? Прим. Пер) На конец любой вашей фазы движения вы можете разместить Тригона где угодно на столе, но в 9" от вражеских моделей. Другие юниты в его турелях могут разместиться вслед за ним в 3" от него, но так же не ближе 9" от врага. Те модели, что не могут разместиться таким образом уничтожаются. (Ну почему нельзя хавать всех прямо из-под земли( Прим. пер.)
Итак, мы видим, что это давольно мощная способность. С ее помощью можно не только доставлять Тригона прямо в сердце вражеских сил, но и брать к нему других юнитов Тиранид. (Правда только трупсу. Прим. пер.) И нечего не мешает им проводить нападение уже в этом ходу! Вот только расстояние в 9" означает, что среднее значение кубов 2д6 будет играть не в вашу пользу. (Не забывайте, что вы всегда можете использовать Командный Переброс)
В соревновательных играх (спортодроч. прим. пер.) будут некоторые ограничения на методы расстановки подобные этому, которые, как вы можете представить, быстро станут очень мощными (павером короче. Прим. пер.) при использовании нескольких таких боевых единиц в одной армии. В таких играх действует специальное правило под названием - Тактические Резервы.
Перевод:
Тактические Резервы: вместо того, чтобы быть расставленными перед началом игры, некоторые юниты имеют возможность прибыть посредством телепортации, прыжка с орбиты, в виде подкреплений и тд. прямо в середине игры. При расстановке в начале игры по крайней мере половина от общего числа юнитов вашей армии должна быть поставлена на стол, даже если все они имею особое правило прибытия в виде подкрепления. Кроме того, в таких играх, все юниты которые не прибыли на поле боя по окончанию 3го хода уничтожаются.
Это правило поможет ограничить количество боевых единиц прибывающих из резервов в особо запущенных случаях при соревновательной игре. Так что вы не сможете использовать телепорт у всей армии Терминаторов Крыла Смерти в этом режиме игры. (Тем не менее мы думаем, что в Наративных играх (бэковые миссии. Прим. пер.) использование телепортов всего Крыла Смерти в первый ход для взятия Бастион Хаоса может выглядеть очень круто)
Хорошенько подумайте об этом.
В завтрашних новостях будет дополнительная информация об технике в новом Вархаммере.
Librarium Grav-gun Warhammer 40000 фэндомы
Судя по каментам, народу зело не по нраву грав-ган, который был во множестве замечен на новых артах. Я малость покопал лексиканум и выяснилось, что грав-ганы появились в Warhammer 40,000: Wargear (2nd Edition), а это 1993 год между прочим.
Грав-ган является экзотическим и нетрадиционным оружием, используемым в Империуме. Это оружие среднего размера, в котором используется принцип гравитационной реакции (не спрашивайте, что это), наиболее часто используемый в транспортных средствах с гравитационной компенсацией, как например в Land Speeder'ах. Каждый экземпляр -- это редкая реликвия, сохранившеяся с Темной Эры Технолоний и теперь свято охраняется Механикус. Это оружие очень редко покидает оружейные склады, но некоторые высокопоставленные Космические Десантники всё-ещё имеют в своём распоряжении несколько экземпляров.
Оружие стреляет потоком частиц, которые делают целевой объект намного тяжелее или легче, в зависимости от настроек. Так же, оружие создаёт громогласную звуковую волну. Воздействие оружия обычно несмертельно, и позволяет захватить противника живым. Однако, при максимальных настройках оружие вызывает разрушение внутренних органов и костей даже защищённых бронёй. Очень массивные живые цели могут погибнуть подсобственным весом, но большинство целей будут замедлены или обездвижены. Наиболее эффективны грав-ганы во время боевых действий в космосе или на космических кораблях, либо при асаде фортификационных сооружений, где большая масса может быть использована против врага.
Грав-ган является экзотическим и нетрадиционным оружием, используемым в Империуме. Это оружие среднего размера, в котором используется принцип гравитационной реакции (не спрашивайте, что это), наиболее часто используемый в транспортных средствах с гравитационной компенсацией, как например в Land Speeder'ах. Каждый экземпляр -- это редкая реликвия, сохранившеяся с Темной Эры Технолоний и теперь свято охраняется Механикус. Это оружие очень редко покидает оружейные склады, но некоторые высокопоставленные Космические Десантники всё-ещё имеют в своём распоряжении несколько экземпляров.
Оружие стреляет потоком частиц, которые делают целевой объект намного тяжелее или легче, в зависимости от настроек. Так же, оружие создаёт громогласную звуковую волну. Воздействие оружия обычно несмертельно, и позволяет захватить противника живым. Однако, при максимальных настройках оружие вызывает разрушение внутренних органов и костей даже защищённых бронёй. Очень массивные живые цели могут погибнуть подсобственным весом, но большинство целей будут замедлены или обездвижены. Наиболее эффективны грав-ганы во время боевых действий в космосе или на космических кораблях, либо при асаде фортификационных сооружений, где большая масса может быть использована против врага.
Wh Песочница Space Marine Imperium Space Wolves Warhammer 40000 фэндомы
Просто космоволк с двумя силовыми копьями