3д печать, space marines
»Warhammer 30000 Wh News Horus Heresy Dark Angels Emperor's Children Iron Warriors White Scars Space Wolves Imperial Fists длинопост Warhammer 40000 фэндомы Wh Past Space Marine Imperium
Легионы в Ереси Хоруса
С 10 мая GW, для привлечения внимания, начало вкидывать куски правил обновлённой Ереси (по легиону в день, на данный момент с 1 по 7).
В роли фона выступает немного инфы по каждому легиону, его примарху и пути в ходе Ереси, но ничего такого, чего не знает свежевылупившийся ересевод и плюс к этому небольшой туториал по покрасу (приводить не буду, только дам ссылку).
I Тёмные ангелы
Темные Ангелы могут давать своим отрядам абилку одного из шести Крыльев Гексаграмматона — Крыла Бури, Крыла Смерти, Крыла Ворона, Крыла Ужаса, Крыла Железа и Крыла Огня.
Например: Пехота «Крыла Бури» превращает свои болтеры в смертоносные орудия, а бойцы «Крыла Железа» превосходны в массированных танковых сражениях.
Уникальная продвинутая реакция Темных Ангелов
III Дети Императора
В новом издании Warhammer: The Horus Heresy изысканные смертельные удары ДИ будут проявляются в Безупречном исполнении впечатляющих атак, которые бросают вызов ожидаемому порядку боя. Уничтожить вашего врага, прежде чем он сможет ответить!
На случай если вы проигрываете битву, можно положиться на свои вдохновляющие черты полководца, которые помогут вам пройти через это (всякое дерьмо).
С воодушевляющей речью военачальник Детей Императора может стать Образцом Превосходства и воодушевить своих последователей на вершины совершенства, которых требует их примарх.
IV Железные воины
Уничтожение сложных целей — сильная сторона Железных Воинов в новом издании Warhammer: The Horus Heresy. Разрушать что угодно, от дредноута до полностью укомплектованной крепости, — вторая натура этих закаленных в боях инженеров, и, учитывая множество причудливых новых пластиковых транспортных средств,
У них будет множество способов продемонстрировать свою инновационную схему утилизации Wrack & Ruin на поле.
Хотя они больше специалисты по большим, квадратным целям, IV Легион также должен пробираться через толпы мясных мешков, дабы воздвигнуть флаг победы. К счастью, лучшие умы Олимпии изобрели олимпийское осколочное оружие — разновидность болтерного снаряда, который осыпает цели острыми как бритва осколками. Железные Воины способны не обращать внимания на боль и замешательство, но меньшие противники не так стойки и склонны тратить время на крики и вздрагивания, когда получают немного дополнительного железа в свой рацион.
Эти шрапнельные снаряды можно зарядить практически в любой болтер, болт-пистолет или тяжелый болтер в вашей армии. Нет ничего лучше, чем свистящие облака металла, сбивающие с ног ваших противников и добавляющими им новый новые отверстия.
V Белые шрамы
Любовь Белых Шрамов к ветру, хлещущему их хохолки, воплощена в новом издании Warhammer: The Horus Heresy с набором высоко-скоростных правил. Хотите сменить нытье своих пешеходов на приятное урчание мощного двигателя? Выберите Чогорианское Братство в качестве своего Обряда Войны, дабы выставить целую армию демонов скорости, каждый байкер соревнуется, чтобы поймать самый сладкий воздух, только лох глотает пыль.
Как и любой хороший Легион, Белые Шрамы доводят свою отличительную черту до предела — конечно, вы можете выставить пехоту… но зачем? Полководец, рожденный в седле, может развить свои навыки верховой езды до такой степени, что его войска будут делать резкие манёвры даже по самой пересеченной местности, а также совершать неожиданные ответные действия со смертельной синхронностью.
https://www.warhammer-community.com/2022/05/13/legions-of-the-horus-heresy-the-white-scars-ride-like-the-wind/VI Космические волки Влка Фенрика
Волки — неутомимые хищники, которые специализируются на яростных атаках пехоты, используя свою скорость и ярость, дабы сокрушить вражеские формирования в перестрелках с близкого расстояния, а затем перейти к его убийству клинком и когтем. Честно говоря, если вы не можете убить его болтером и клинком, то стоит ли вообще сражаться?
Подобно стае чрезмерно нетерпеливых хаски (Like a pack of over-eager huskies), эти звери бросаются на своих врагов, сталкиваясь с рвением, граничащим с садизмом. Эта звериная дикость сокрушает большинство противников, давая победоносным Космическим Волкам множество эпических боевых историй, которые они могут плести на своих празднованиях после битвы.
Конечно, иногда ваша добыча не сильно стремится сбежать, особенно когда их прихорашивающийся, нарядно одетые предводители (ДИ) стоят вокруг и выкрикивают приказы. К счастью, палачи Императора имеют большой опыт обезглавливания вражеских войск. Если ваш Военачальник — Разрушитель Короны, он с лёгкостью будет уничтожать вражеских персонажей — разрубая их или расстреливая, не обращая внимания на тяжелые раны, дабы претендовать на славу убийства в ближнем бою. Более того, его братаны разделят с ним эту силу!
Суеверные сыновья Фенриса ненавидят психическое колдовство и очевидно, никогда не будут сражаться вместе с ведьмой-библиарием, гребаным ведьмаком, эрги и вообще петухом. К счастью, они могут обратиться к чрезвычайно мудрым Заклинателям Рун, дабы обуздать стихийную силу сердца их родного мира, окутав своих братьев воющими бурями (Всеотец ворожбовал и нам велел), Вы не понимаете, это другое!
Если бы только Магнус мог быть столь благоразумным.
https://www.warhammer-community.com/2022/05/16/legions-of-the-horus-heresy-the-space-wolves-are-the-best-boys-yes-they-are/VII Имперские Кулаки
Как и все Адептус Астартес, VII Легион жаждет битвы. Никто никогда не выигрывал войну, ожидая, пока врагу надоест — Лучшая защита — это яростное нападение, что Имперские Кулаки хорошо знают.
Этот взрыв ярости не является чем-то необычным — эти очень серьезные парни по-прежнему Дисциплинированы и Решительны на поле боя, формируя смертоносные оборонительные порядки, дабы извергать непристойный объем огня.
Тем не менее, в Легионе все еще есть те, кто предпочитает более активный подход к битве, а именно Тамплиеры. Темные Ангелы могут изображать рыцарские ордена с их тайными рукопожатиями и молчаливыми ритуалами, но Имперские Кулаки — настоящие исторические реконструкторы — Братья Тамплиеры носят мечи и щиты рядом со своими болтерами;
и имеют честь охранять священный список дел Легиона, более известный как Храм Клятв.
Конечно, эта набожная жажда битвы привела к расколу мышления между Дорном и его самым могущественным сыном, Первым капитаном Сигизмундом, который променял слепую, беспрекословную верность отцу на слепую, беспрекословную веру — это другое совершенно разные вещи, и Дорн был очень разочарованный. Давайте просто вспомним хорошие времена.
Wh Песочница Astartes Wh Video Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Astartes - Part Five
Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Iron Warriors Wh conversion длиннопост Warhammer 40000 фэндомы
Давненько ничего не выкладывал, так что накопилось, здрасте.
Для начала покажу, как я докрасил одну из самых старых минек, которую мой друг выиграл в конкурсе в какой-то третьесортной литейке и в итоге оставил мне эту миньку и несколько дургих, когда решил бросить хобби, собственно так я и стал собирать хсм.великолепный сикаран, один из самых красивых танков в вахе. Жалко на стол в 40к его особого смысла вытаскивать в 9 редакции нет.Продолжим тем, что было почти в каждом посте про хсм: облитераторы
пара из последней тройки, переделанные из старых "маленьких" облей. Насколько они были хороши со всех сторон в старом кодексе, настолько они стали плохи в новом, так еще и в целом кодекс стал куда более требовательным и отметился массой фундаментальных проблем.
Однако, для меня, главным нововведением стал легионер с магической книжкой, который умеет колдовать и для некоторых ростеров нужно до двух.
Еще полность поменялся мейнстрим в персонажах, так что мне понадобился новый мастер оф поссешнс или как там его, у меня в городе говорят просто МОПс
мастера экзекуции, он же палач с клевым топором я тоже сделал, правда сильно опираться на ориг я не хотел
Мне нравится обуздывать черезмерную пафосность некоторых миниатюр, делая их более приземленными, но все же с харрактером.Сорк в термоарморе сейчас вылез из чулана для некоторых ростеров, например по черному легиону.еще в мои цепкие лапы попал 3д печатный сайфер. Он, конечно, неканон, но за то аниме.
Новый набор посестов сподвинул меня их переделать, естественно, без намека на оригинальный набор посестов)Еще я сделал отряд варп талонов, но они получились не слишком эпичными и не слишком демоническими, на поиграть, конечно, этого достаточно, но особо ими хвастаться я не хочу
Спустя кучу времени с их релиза, решил сделать пулеметную закачку для хаовоков
И сделал себе десятку чеузенов, когда наступил уже потихоньку момент, когда мне больше нечего особо собирать и красить в кодексе.
А еще я поделал новой(для себя) разной техники,Да, дециматоры в 9ке вполне живы, но теперь на мое имхо интереснее брать клещню, а не вторую бомбарду.
А теперь к спорному
Это то, как я делал хеллбрута из ересевого автоматона, такая конверсия вызвала некоторые вопросы у некоторых людей, и такие хелбруты не были допущенны на некоторые туринры, так что просто оставлю тут одного из моих трех.
На этом все, вот голлум-культист на последок.
p.s. Всего хорошего.
Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Wh Песочница Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Iron Warriors Wh conversion Warhammer 40000 фэндомы
Короче когда была восьммерка, я гонял механайз на демонэнижнах, сейчас решил их отфоткать и выложить.
В основе был сочный Дискордант собранный из меховского краба в то время, когда я лепил на миньку все подряд и не только называл это конверсией, но и был горд собой за проделанную работу.Через дискорданта разгонялся мув трем паучкам которые не то чтобы бахали, но были достаточно раздражительны чтобы нельзя было совсем их игнорировать.
Помогало павучкам добегать и нурглевое дерево, с помощью метки, хотя на практике, добегал на первый ход в этом ростере только дискордант.
И пока эта куча вундов загромождала стол и взрывалась под фокусом, сздаи набрасывал левиафан который в 8ке и в стрельбу мог и можно было загнать его в -3 на ту хит, что добавляло геймплею предсказуемости.
Вот так это выглядело в игре посреди пафосного, но абсалютно провального наступления, в котором максимально дамажные юниты от
стали, а пауки просто подставились под халявную стрельбу эльдар за кадром.
Ну и какой ростер хаоса без ДП? Каждый второй, но с механайзом дп хорошо гармонировал в теории и часто мог не совсем позорно слиться на практике.Собственно вспоминать 8ку я начал потому, что недавно добрались руки до покраски пары минек, собрал которых я почти два года назад.
ГВшный дискордант очень беспокоил меня своими везде выпирающими тонкими деталями(потому я и стал его в свое время конверсить) и тут я попытался решить эти проблемы как мог.
Например тут его палка копалка склеенна с обоими проходящими рядом роботентаклями, что не очень заметно, но должно помочь меньше страдать от переноске.Ну а еще в те времена со сборки дп повыше осталось много интересных деталей, которые я в итоге превратил в дп с топором.
p.s. Надеюсь у того, кто это читает все хорошо или скоро наладится.
Отличный комментарий!
"У Инквизиции есть 1 ксеноартефакт, заблокированный психоподавителями , а на корабле еретиков второй.
Астартес заходят в зал, где создается огромный голем, похожий на псайкеров-еретиков из 4 части. Вокруг голема расположены черепа с позвоночниками, смотрящие на него. Они наполняют психической силой голема. Вероятно это сосуд для переселения существа из шара.
При приближении к шару Астартес хладнокровно проходят сквозь психические атаки, словно были к этому готовы и втыкают в шар переносные псиподавители.
Это действие связывает шары между собой и они под пристальным вниманием любопытного псайкера Инквизиции начинают общаться между собой.
1 (Захваченный шар): Кто там?
2 (Шар на корабле еретиков) : Я потерпел неудачу, брат.
1: Мы все потерпели неудачу, астартес оскверняют все, к чему они прикасаются, ты должен вернуться, сломать свою печать.
2: Мы никогда не выживем
1: ТЫ ДОЛЖЕН! (выжить), забери их с собой (отряд).
Псайкер предупреждает капитана об опасности, но раскрывает свое присутствие в варпе, после чего получает жестокий психический удар и начинает борьбу с шаром.
Тактический отряд успевает получить сообщение от псайкера, но уже поздно. Их начинает затягивать внутрь.
Внутри шара сидит демон из Варпа с щупальцами и связывает всех космодесантников. Псайкер в своей последней попытке рвет эти цепи, после чего умирает сам. А весь отряд, тем временем, выбрасывает в демонический мир."