Результаты поиска по запросу «

13 летки

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



nerfnow Комиксы Wh Комиксы Wh Песочница Chaos Gate - Daemonhunters ...Warhammer 40000 фэндомы 

NERFNOW.COM ИГРАЮ В CHAOS BATE: DAEMONHUNTERS. ОНО ПОЧТИ КАК ХСОМ, НО ВО ВСЕЛЕННОЙ ЧОК ЧТО С ЭТОЙ ХОРОШЕЙ ТОЧНОСТЬЮ? это СОВСЕМ НЕ КАК ХСОМ!,nerfnow,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh

СНАОБЭАТЕ РАЕМОГМНиМТЕ!? СМЕСЬ ХСОМ И КОСМОДЕСАНТНИКОВ NERFNOW.COM ЧТО ЗА ИГРА? МНЕ КАЗАЛОСЬ ОНИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ СИНИМИ. НУ что СЕРЫЕ'РЫЦАРИ, И ОНИ... КТО НИБУДЬ ХОЧЕТ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ ПРО ЛОР 1Л/АРНАММЕР ЧОК? НЕТ!,nerfnow,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Wh Комиксы,Warhammer

NERFNOW.COM г ЗНАЕШЬ, НА САМОМ ДЕЛЕ У МЕНЯ ЕСТЬ ВОПРОС ПРО КОСМОДЕСАНТ. КРУТО/ У КОСМОДЕСАНТНИКОВ ТЫ ХОЧЕШЬ ТАКИЕ ЖЕ БОЛЬШИЕ ЗНАТЬ ЭТО? ЧЛЕНЫ, КАК И ИХ ТЕЛА? - ^ КОНЕЧНО Я ЗНАЮ, ПРОСТО Я НЕ ХОЧУ ОТВЕЧАТЬ НА ТАКОЙ ТУПОЙ ВОПРОС/ ПОЗЖЕ... ТАК, АСТАРТЕС БЕСПЛОДНЫ, НО ЭТО ЖЕ НЕ ЗНАЧИТ БЕЗ

Оригинал первого комикса - часть перваявтораятретья

NERFNOW.COM НАШ АСТРОПАТ ПОЛУЧИЛ СИГНАЛ О ПОМОЩИ С ИНДУСТРИАЛЬНОЙ ПЛАНЕТЫ В СЕКТОРЕ ПРИМА. КАКИЕ БУДУТ УКАЗАНИЯ, КОМАНДИР? МОЩЬ АДЕПТУС АСТАРТЕС НУЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ С УМОМ, МЕХАНИКУС. ПОЧЕМУ КОСМОДЕСАНТ ДОЛЖНА ВОЛНОВАТЬ КОНКРЕТНО ЭТА ПЛАНЕТА?,nerfnow,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их

Оригинал второго комикса - здесь.
Развернуть

Gray-Skull Комиссар Райвель Carcharodons Imperium Space Wolves White Scars Wh Песочница Wh Other wh humor сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы artist Wh Комиксы Space Marine 

Не бойся. Ты можешь ее погладить.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Carcharodons,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Wolves,White Scars,Wh Песочница,Wh Other,wh humor,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам,

Развернуть

Джо Кукан Wh Alternative Adepta Sororitas Aeldari Monster Girl Genestealer Cult gretchin r63 Faphammer Tau Empire ...Warhammer 40000 фэндомы art арт барышня Astra Militarum Wh Other Orks Ecclesiarchy Imperium Tyranids artist grotoritas Leagues of Votann Tau Ogryn Rogue Trader 

Вольные торговцы часто развлекают себя коллекционированием предметов, которые собирают с огромного множества посещаемых ими миров. Как правило это закрытые коллекции ксенооружия, ксеноартефактов, ксенотехнологий и прочих ксеновещей. Иногда монетки, но редко

3017 ЭТО ЗА ВАМИ ЧТО AU НАДО БУА6Т nPUBUPATbCQ? Ж 1 Пуч Æy ^\иЙ^ /■/ N. \лл1. i // L к V\j^—l/|/) /^>4Æ. ) wj К „ Vil,Джо Кукан,Joe Duncan,artist,Wh Alternative,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры

Развернуть

llceSarll Fury flame and powershovels Комиксы Wh Комиксы бонус в комментариях Catachan Imperium Mordian Iron Guard Adepta Sororitas Ecclesiarchy ...Warhammer 40000 фэндомы artist Astra Militarum 

2т Приветствую/ > ( Добро пожаловатьв мой отряд/ Я комиссар Рибан, баш новый командир/ Знаю, знаю, бы удивлены не меньше I меня, но все будет V 6 порядке/ У X Наверняка вы X /думаете, почеми вьЛ здесь и по какой причине? Ну... я думаю бы догадываетесь, что всё из-за вашего поведения. Я понимаю

Развернуть

Отличный комментарий!

Добрый день, во славу Императора/ Скажите, почему меня направили именно 6 этот отряд? Быть командиром трёх неадекватных женщин... похоже на шутку. Это называется ПРАНК, АОШАРА! А ОЬРО ПОЖАЛОВАТЬ В { АКИМЕ ГАРЕМ/
I_am_just_Actor I_am_just_Actor23.03.202319:54ссылка
+70.4

emwattnot Magnus The Red Ahzek Ahriman Horus Heresy Wh Past Alpharius Alpha Legion wh humor Wh Other перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы Primarchs Thousand Sons 

Магнус Красный вместе с Азеком Ариманом во время последних дней Сожжения Просперо:





Magnus the Red with Ahzek Ahriman during the final days of the Burning of Prospero: STARPORT CATE5. didn’t listen.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,emwattnot,Magnus The Red,Primarchs,Ahzek Ahriman,Thousand Sons,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Alpharius,Alpha



- В такое время как сейчас, я сожалею что не слушал слова Отца.



- Что он сказал тебе?



- Я не знаю, я не слушал.

Развернуть

Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Счастливые 13-е"

Вот так по мнению лора-кастеляна Урсакара Крида выглядят спасители Империума

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

Урсакар Крид, лорд-кастелян Кадии:
Хотя все документы повествующие об окончательной судьбе изначально 13-го Мордантского – "Счастливых 13-ых" были закрыты по приказу Инквизиции, я, по повелению верховного командования Кадии, приказываю чтобы был сформирован новый полк под названием "13-й Мордантский". Консультирующие верховное командование советники-псайкеры с помощью имперского таро предсказали, что именно этот полк сможет защитить Империум от всех врагов. Поэтому этот полк должен быть как можно быстрее сформирован и обучен. Нам нужно чтобы эти люди стали закаленными бойцами на службе Императору до конца этого года.


Полковник Яго Калловен, старший офицер 13-ого Мордантского, "Счастливые 13-ые":
- Естественно, они отправились на Мордант в поисках спасителей галактики! Мы самые лучшие гакканые солдаты во всех сегментумах! Я с гордостью поведу этих воинов Императора, куда бы Он ни послал нас сражаться. Мы будем твердо стоять против мириадов врагов, штурмующих врата Империума. Я обыскивал шахты и трущобы в поисках самых яростных отбросов что я смог найти. Пока я с вами тут разговариваю, мои солдаты проходят обучение в самом суровом учебном лагере, который только можно себе представить. Ни один солдат "Счастливых 13-ых" не будет размазнёй.

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Imperium Astra Militarum Space Marine Kuba Grzybowski Warlord Collegia Titanica Adeptus Mechanicus ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Space Marine,Adeptus Astartes,Kuba Grzybowski,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус

Развернуть

wh humor Dark Eldar Necrons Imperium Tomb Kings Skaven Dark Elves FB Humor Wh Crossover FB Crossover ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other Aeldari Warhammer Fantasy FB Other 

Тёмные эльфы, но они атеисты Цари Гробниц, но они бездушные инопланетяне-атеисты Скавены, но они выглядят как люди,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Necrons,Imperium,Империум,Tomb Kings,Warhammer Fantasy,Warhammer

Развернуть

Отличный комментарий!

за рогатого овоща
Lefis Lefis18.12.202313:37ссылка
+32.2

stompa Orks Ork boyz (Wh 40000) Magic the Gathering Игры Wh Crossover Wh Other Ev Shipard ...Warhammer 40000 фэндомы 

stompa,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ork boyz (Wh 40000),Magic the Gathering,Игры,Wh Crossover,Wh Other,Ev Shipard

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме 13 летки (+1000 картинок)