Результаты поиска по запросу «

120 выпуск

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Eatatau Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

120 выпуск
\редложите^. .И страх? ^Ъина - прикрытие презренных ^ слабаков, терзаемых сожалениями Собственного никчемного прошлого ^^^Сомнение есть^^Ш грех для тех, кто отрисует предназначение Благословенна того, в чоём серд места сомнению.. ^...1Лбо тот, кто слеЭуе^^Щ воле Трона, стоит превыше ^^лкздей
Развернуть

Gray-Skull Ork boyz (Wh 40000) warboss gretchin Ork nobz mekboy Astra Militarum сделал сам Wh Песочница Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Wh Комиксы Orks Necrons artist Necron Warrior lychguard Kill Tank meganobz gargant WAAAGH! Комиссар Райвель 

Комиссар Райвель: Сердце Тьмы. Выпуск №52

1. ну че там долга еще?! Гррр.. заткнись! Приедем, когда приедем! Зог! Я ужэ хачу пострелять по человекам! ву вту-змил* Эй! Почему мощность второго дегенератора упала? Че вы там делаете, тупые гроты?! пт'1 11У ТПГ '.1 |||||1 0 0 г/у г Ц-Т 0 \\ Ла 0 О 0 оЛ ^ и~ ■ ‘ \ 11 1 * 1 1

Идиот! ^ Запустите Го запасной охладитель! ] 0 М-ааы пытались, босс! Но главный шланг слишком короткий. Нс дотягиваеца! ьосс, дегенератор греется сильна! Его охладитель сломался Совсем. Вот мы и снизили мощнас.. Ну так найдите другой! Вырвете откуда нибудь! Рррр пашивеливайтесь, а то нашим

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Ork boyz (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,meganobz,warboss,Necrons,Necron Warrior,gretchin,Ork nobz,mekboy,gargant,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,WAAAGH!,сделал

Эээ Босс., там эта., гаргант завалился! Я и сам эта вижу, | О тупой ты грот! Зогово гавно... Генерал! Разведка докладывает, что один из гаргантов только что упал. Теперь он не представляет опасности Упал? Что произошло? У Снаряды | уничтожили его реактор? Никак нет, Г| сэр! Гаргант Л

Ээ! Ты куда эта у Да я тама попёр, Гуч?! 1 каво-то видел 4---7у--------"ч кажись! ззз. а че вы упали а? Да зог его знает! Ща вернусь! Эй! Я тибя видел! Вылизай давай зог! Грр! А можит показалось? А- /Г п * _ ж чУ л У V ■У \ к • л\ \1 * с - X //ЛЛчГТТ .. и патом как

Постукаем жылезяк! Драцца хотите, жылезяки?! А ну давайте сюда, мы вас постукаем! 7 Лучше оркаср \ ( никаво нет! И \ сильнее тожэ! У Дакки хватит на всех! Гррр! МАЧИТЕ ИХ ПАРНИИИШ! ИАААА!!! ВАААГХ!!! ВАААГХ!!! Гррр жылезные человеки?! Гуча грохнули,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k,

ЭИ ВСЕ СЮДА!!! ТУТ НАШИХ ЖЫПЕЗЯКИ МОЧАТ!!! иь сМ©* пр^ 1о .* /»/ „гк 1с£ГГУ11 > 4Г1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Ork boyz (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,meganobz,warboss,Necrons,Necron Warrior,gretchin,Ork

Готовьте пушку! Корг, педаль в пол, давай . вперед! ^ ВПЕРЕД!! ВЫВЕДИТЕСЬ, ЗОГОВЫ ОТРОДЬЯ!! ПООТРЫВАЕМ ИМ БОШКИ!!! -------, ВААААГХ!!! ____ /у /р* — да ч /л&А 11 < О о \{ г\\\ \У« \\ х\ N О V 0 И т > _|{ М .А*5 I / ж щГ ' X ш М / 7 ^ | V о , о' ' . / 7 V М I ^

Развернуть

Отличный комментарий!

Классика
Zoxipad Zoxipad13.03.202116:39ссылка
+48.1

Имперский перевёртыш Wh Комиксы MIXSAN ...Warhammer 40000 фэндомы 

Второй комикс теперь тут. Продолжение, если кто не знал, выходит один раз в 2 недели. На этой неделе не будет выпуска ИП, он будет на следующей. И так же будет показан на стрим марафоне.
НЕТ УЖ, СПАСИБО/ ЛУЧШЕ Я ОКАЖ/СЬ В ОБЩЕСТВЕ СЛААНЕШ, ЧЕМ РЯДОМ С ВАМИ/ А ТЕПЕРЬ ПРОШУ ПРОЩЕНИЯ, НО У МЕНЯ ДЕЛА/ НУ ЧТО ЗА Ж64ЩИН4! МАЛО ТОГО, ЧТО ПОТОПИЛ/1 •ЧОГЛбШКРЭШ*. ТАК 6Ц€ И ПРИЧЁСКУ ИСПОРТИЛА. О. ТОЛЬКО Н€ ТЫ! ОПЯТЬ ПРИШЛ/1 СО своими ШУТОЧКАМИ? cry, ты ДАЖЕ МЕТАФОРЕ СВОЕГО ДУТОГО
Развернуть

anon Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Подскажите с чего начать

Пидоры и пидоресы Вархаммера! Ищу вашей помощи в освоении данного фендома. Мне очень нравятся арты, покрашенные фигурки, общая тёмная стилистика и реки крови. Хочу нырнуть в это с головой, но не знаю с чего начать изучение. Пытался читать Инквизитора Эйзенхорна, т.к. в гугле сказали что лучше всего начинать с него, а если не заходит после 120 страниц, то не мучай жопу. Эйзенхорн неплох, но читать его тяжело(не кидайтесь тапками, я понимаю что он скорее всего священная корова).

Буду очень признателен совету
О! пидоры, помогите,anon,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

Комиссар Райвель Gray-Skull Commissar (wh 40000) Imperial Navy Orks Tzeentch Wh Other Wh Песочница сделал сам Psyker ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Комиксы artist Chaos (Wh 40000) Astra Militarum Imperium Adeptus Mechanicus fall of cadia WAAAGH! Servitor 

Комиссар Райвель: Сердце Тьмы. Выпуск №32

p.s. А где был ты, когда Кадия пала?

ВУ СРАУ-УКОи. Огонь Цель зафиксирована Расчитываю вектор стрельбы. > Выполняю...) Славься Бог Император! Готово. Ожидаю приказа. ^,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial

А Начать Л -/ перезарядку \ =1 Нова-пушки. I Д Даю вам ч двадцать минут ^ Будет исполнено адмирал' Первая и вторая батареи - огонь! Рргхаааа! Дыряфте их пасудины! Пускайте в челавекаф ___ торпеды!! >,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Адмирал! Мы засекли торпедный залп! Просчитайте траекторию у полета торпед. Запустить ], маневровые двигатели! У' Проклятые орки! Повреждения? Отсеки с 312 по 346 полностью уничтожены. Потери экипажа, по меньшей мере, составляют 2000 человек и 450 сервиторов. Десятая орудийная палуба

г г / 1 Ьг 1мш\ Г/ 11 • /А, /У/ ' Адмирал Куоритч, в \ следующий раз ' предоставьте решение подобных вопросов V мне. ^ г Разумеется, ^ комиссар Флинт г Адмирал! "Эдельвейс" докладывает о повреждении Пусть отходит к скоплению астероидов и ждет дальнейших приказов там. Всем кораблям,

г/ /гг таг II °1 ¡> / Ох, кто бы мог р] подумать, что все так получится? • ППИ 1 У ^У ' / Л п «Л\ Л\ ч г / л и / Даже такая неприступная твердыня не смогла выстоять перед ликом Судьбы... (!) *11 I £г_ А впрочем мне это даже на руку ~ж 'Я / ТО ВЕ

Развернуть

Комиссар Райвель Gray-Skull Space Marine Emperor (wh 40000) Valhallan Ice Warriors Wh Песочница Wh Other сделал сам Ork boyz (Wh 40000) WAAAAAGH ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Комиксы artist Imperium Imperial Guard Orks meganobz weirdboy Blood Axes Killa Kan Sentinel (wh 40000) 

Комиссар Райвель: Сердце Тьмы. Выпуск №34

p.s. Если что у вирдбоя не шесть глаз. На морде у него маска сделанная из черепа какой-то невиданного зверя

p.p.s. И да, помимо кадианского 37-го пехотного на правом фланге держат оборону остатки 232-го Вальхалльского пехотного полка
p.p.p.s. И нет, это не ультрамарины и не легион проклятых

\ BY gray-skull Вот шшшенок! Иди.. ВЗОГ!!!,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Emperor (wh 40000),Imperial Guard,Orks,Orcs, Орки,weirdboy,Sentinel (wh 40000),Valhallan Ice

Ну давай, урод, иди сюда! Посмотрим кто кого! Нам конец...,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Emperor (wh 40000),Imperial Guard,Orks,Orcs, Орки,weirdboy,Sentinel (wh

Император, защити а а | — 7 '■ [ Зог! Шо эта такое?!,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Emperor (wh 40000),Imperial Guard,Orks,Orcs, Орки,weirdboy,Sentinel

Где войска предателей? Нас затянуло в портал?.. Не похоже на Иленн, здесь снег... Довольно, братья! Эти вопросы могут подождать Впереди ксеносы И их очень много.,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Space

Развернуть

Отличный комментарий!

Император хранит.
SamTrevor SamTrevor01.02.201814:42ссылка
+59.3

Astra Militarum Imperium The regimental standard wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Внимание, Гвардеец! 

Империум и Астра Милитарум в частности имеют долгую великую историю, нерушимую линию памяти, протянувшуюся из самых древних дней Терры до наших дней. 
В то время как изучение истории за пределами великих имперских баталий и имён имперских святых более простыми умами может вызвать еретические вопросы, мы здесь, в Имперском штандарте, намерены держать вас в курсе.Сегодня мы посмотрим на древних предшественников Лемана Русса в первом эпизоде нашей серии захватывающей Истории Империума. 
Мы позвали техножреца Каппа-Ню АХ77446, чтобы он поделился ценными сведениями Адептус Механикус касательно истории танковых боёв. 

Каппа-Ню АХ77446: Приветствую, Гвардейцы! И хотя многие из вас никогда не познают радости замены тела на неразрушимую аугметическую оболочку, некоторые из вас могли испытать следующую после этого лучшую вещь в этом мире - верно служить во чреве одной из боевых машин Омниссии. Ради расширения вашего кругозора мы восстановили записи о трёх популярных машинах, предшествовавших современным Леман Руссам, почерпнув их из истории Терры:

ТИГР:
Танк Тигр впервые увидел свет в так называемой "Мировой войне". В этом конфликте по всей видимости участвовали всего две планеты - Терра и Венера - поэтому его можно считать относительно небольшим столкновением. Подобно MULE (Mars Universal Land Engine), который Адептус Механикус использовали в былые дни, Тигр скорей всего был назван в часть животного Древней Терры, в данном случае в честь огромного девятиногого инсектоида из Индоезийского блока, которых разводили в качестве боевых зверей. Один из первых танковых командиров, Вильгельм Свордсворт, предположительно написал стихи о боевой доблести этой машины, но к сожалению сохранились лишь фрагменты. Тигр был большим танком для своего времени, но несколько меньше Отравленного клинка, что указывает на примитивную природу ранних терранских технологий. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,The regimental standard,wh humor,Wh Other


Т-54
Хотя о Т-54 мы знаем немного (определённые записи были запрещены Генерал-Фабрикатором по неизвестным причинам), нам известно, что он был довольно редок, всего 100000 экземпляров было произведено. Судя по небольшим размерам основного орудия адепты Фабрикатора верят, что эти машины использовали примитивную технологию энергетического проецирования, подобного лазерной пушке, чтобы поддерживать более крупные боевые машины. 
Что значит Т-54? Ответ очевиден! Т54 был адептом Механикум ранней эпох Марса, который обнаружил СШК этой машины, как Аркан Лэнд (да славится имя его в двоичном коде) обнаружил СШК для Рейдера и Спидера Лэнда. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,The regimental standard,wh humor,Wh Other


Шерман
В то время как Шерман отдалённо напоминает имперские танки, у него есть несколько недостатков по сравнению с Леманом Руссом. Покатые листы обшивки скорей всего отражали мелкокалиберные снаряды в ближайшую пехоту, доказывая свою неэффективность против рассеянного лазерного огня. Атаковать врага кавалерийской саблей, высунувшись из люка, просто невозможно из-за неудобного его расположения, даже если экипаж приподнимет офицера повыше. Полевые испытания предполагают, что траки забьются после того, как танк переедет самую маленькую группку эльдарских стражей. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,The regimental standard,wh humor,Wh Other


Можете убедиться сами, Гвардейцы, нерушимая форма боевого танка была на месте в течение тысячелетий - вы можете поблагодарить нас - адептов Адептус Механикус - за неустанные усилия по доработке проблем размеров, вооружения и эффективности ближнего боя, за наши службы и благословения, которые гарантируют, что машинные духи современных танков останутся работоспособными даже в наихудших условиях*. 

Спасибо, техножрец! Не пропустите следующий выпуск Истории Империума, в котором мы рассмотрим далёкое прошлое Легионом Космодесанта**. 

Мысль дня:"Знания - сила. Сила развращает". 
*Некоторые исторические записи, которые нам удалось добыть, показывают, что танки доимперской эпохи зачастую прекращали работать из-за таких незначительных пустяков как: проезд по грязи, колючей проволоке, вражеского огня, потери экипажа и практически полного уничтожения - и ничего из вышеперечисленного не сможет остановить Леман Русс от уничтожения врагов Человечества. 
**Примечание: эта заметка, История Империума и все её авторы были уничтожены из-за непредвиденных обстоятельств (за более подробной информацией обратитесь в инквизицию).
Перевод взят от сюда
Оригинал
Развернуть

Wh Starship Chaos (Wh 40000) Chaos Warfleet Imperium Imperial Navy перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Блокада Порта-Пасти

Готическая война

Победитель конкурса сценариев Battlefleet Gothic.

Алан Джексон


В течение Готической войны существенная орбитальная защита Порта-Пасти и оборонительные флоты системы не допустили падения планеты под натиском сил Хаоса, несмотря на их многочисленные попытки. Вместо этого командующие флотом Хаоса решили блокировать планету, чтобы отрезать силы Империума от снабжения и попытаться измором склонить планету к сдаче. В конечном счёте силы Хаоса рассчитывают сломить Порт-Пасть голодом, несмотря на то, что блокада продолжается уже почти семь лет и Империум сумел восстановить доступ к верфям Порта-Пасти.

В период блокады планеты силы Хаоса использовали модернизированные крейсеры типа «Разрушение» и «Стикс» для нанесения быстрых ударов по первичной биосфере планеты путём засеивания её орбитальными минами в попытке ещё более дальнейшего укрепления своего контроля системы.


Силы

Оба флота подобраны к единой очковой стоимости. Кроме того, командующий Имперским Флотом может потратить дополнительные 2D6x10 очков на планетарную оборону за каждые 500 очков (или их часть) в своём флоте, и если он пожелает, то может потратить до 25% очковой стоимости его флота на дополнительную планетарную оборону.

За каждые 500 очков (или их часть) флот Хаоса обязан включать в себя крейсер типа «Разрушение» или «Стикс», который должен быть модифицирован до минного заградителя без дополнительной стоимости.


Поле битвы

Битва происходит в первичной биосфере вокруг Порта-Пасти. Разместите среднюю планету не более чем в 15 ед. от одного из коротких краев поля битвы для отображения Порта-Пасти. Порт-Пасть имеет 2 луны, которые должны быть размещены как обычно в соответствии с правилами. Если одна из лун выходит за пределы поля битвы, то она не принимает участия в сражении. Короткий край, расположенный рядом с планетой, направлен к солнцу. Разместите другие астрономические объекты в соответствии с правилами.


Расстановка

Корабли Империума должны быть расположены в пределах 30 ед. от планеты и могут быть обращены в любом направлении. Планетарная оборона должна быть размещена либо в гравитационном поле планеты, либо в гравитационном поле её лун. Флот Хаоса должен находиться в пределах 15 ед. от короткого края поля битвы напротив планеты.

15cm Attacker deployment Area to be mined,Wh Starship,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Chaos Warfleet,Imperium,Империум,Imperial Navy,перевел сам

Первый ход

Первый ход получает флот Хаоса.


Специальные правила

Минный заградитель: корабль, модернизированный как минный заградитель, имеет ангары, приспособленные для постановки орбитальных мин вместо запуска авиации. Один маркер орбитальных мин запускаемый из ангаров считается за один маркер авиации, однако орбитальные мины не могут формировать волну. Правила для орбитальных мин смотрите на странице 142 книги правил Battlefleet Gothic. Обратите внимание на то, что турели зенитной защиты могут быть использованы в каждой стадии Дальней Атаки против или авиации, или торпед и мин, но не одновременно и против авиации, и против торпед и мин. Если минный заградитель получает критическое повреждение, затрагивающее его ангары, то он получает дополнительные D3 повреждения по причине детонации нескольких мин. Внимание: линкоры не могут быть модернизированы до минного заградителя.


Продолжительность сражения

Битва длится 6 ходов.


Условия победы или поражения

Чтобы определить исход битвы, обратитесь к условиям ниже.

1. Если запущено более 15 орбитальных мин и все минные заградители выжили, то силы Хаоса преуспели в создании существенного минного поля в первичной биосфере и при условии, что минные заградители целы, могут в дальнейшем продолжить выполнять операцию по запуску орбитальных мин когда это понадобится. Следовательно, силы Хаоса одерживают значительную победу!

2. Если запущено более 15 мин и некоторые минные заградители уничтожены, или запущено 10-14 мин и все минные заградители выжили, то операция возымела частичный успех — либо было создано большое минное поле, но оно не может быть пополнено в течение некоторого времени, либо было создано малое минное поле, которое тем не менее может быть скоро пополнено. Следовательно, силы Хаоса одерживают незначительную победу.

3. Если запущено более 15 мин и все минные заградители уничтожены, то несмотря на то, что силы Хаоса создали минное поле, достаточно большое, чтобы представлять опасность для имперского судоходства, они понесли серьезные потери, сводящие на нет любые выгоды от постановки минных полей. Следовательно, битва заканчивается вничью.

4. Если запущено 0-9 мин и все минные заградители выжили, или запущено 0-14 мин и некоторые минные заградители уничтожены, то либо имперцам удалось навязать силам Хаоса бой, но, сохранив все свои минные заградители, они могут вернуться в любое время, либо было создано значительное минное поле, но силы Хаоса не смогут вернуться в течение некоторого времени. Следовательно, силы Империума одерживают незначительную победу.

5. Если запущено 0-14 мин и все минные заградители уничтожены, то силы Хаоса не смогли создать достаточно большое минное поле, чтобы представлять серьезную опасность, и без каких-либо минных заградителей не смогут попытаться поставить минные поля снова в течение длительного времени. Следовательно, силы Империума одерживают значительную победу!


Примечание: засчитываются только те мины, которые запущены в регионе, отмеченном на карте как «Зона для минирования».


Историческая заметка: несмотря на то, что блокада Порта-Пасти продолжалась семь лет, в течение которых было много столкновений между силами Империума и Хаоса, один особенно примечательный инцидент включал в себя печально известный корабль предателей, известный как «Непростительный», и имперский корабль типа «Доминатор» — «Молот Правосудия».


Силы сторон


Силы Империума

Imperial Forces: Lux Imperator (Dictator) with Fleet-Admiral Hoshi Retribution (Lunar) Hammer Of Justice (Dominator) 12th Destroyer Squadron (4 Cobras) Port Maw Patrol Squadron Alpha (3 Swords) Port Maw Patrol Squadron Gamma (3 Swords) 3 Orbital Weapons Platforms 2 Orbital Torpedo

Адмирал Флота Хоши на борту «Света Императора»

«Свет Императора» ——— крейсер типа «Диктатор»

«Воздаяние» ——— крейсер типа «Лунный»

«Молот Правосудия» ——— крейсер типа «Доминатор»

«12-й эскадрон эсминцев» ——— эскадрон из 4 эсминцев типа «Кобра»

«Альфа» ——— патрульный эскадрон Порта-Пасти из 3 фрегатов типа «Меч»

«Гамма» ——— патрульный эскадрон Порта-Пасти из 3 фрегатов типа «Меч»

3 орбитальной орудийной платформы

2 орбитальной торпедной платформы


Силы Хаоса

Chaos Forces: Death Bringer (Styx, minelayer) with Warmaster Ferrix Unforgivable (Devastation, minelayer) Monstrous (Murder) Damnators (3 Infidels) Bloodied Claws (6 Iconoclasts),Wh Starship,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Chaos

Владыка Хаоса Феррикс на борту «Вестник Смерти»

«Вестник Смерти» ——— тяжёлый крейсер типа «Стикс» (минный заградитель)

«Непростительный» ——— крейсер типа «Разрушение» (минный заградитель)

«Чудовищный» ——— крейсер типа «Убийца»

«Проклинающие» ——— эскадрон из 3 рейдеров типа «Язычник»

«Окровавленные Когти» ——— эскадрон из 6 эсминцев типа «Иконоборец»


Исторический финал битвы


Рейдовый флот Хаоса вошёл в первичную биосферу из внешних пределов системы, рассчитывая обнаружить зону вокруг Порта-Пасти беззащитной, готовой к постановке мин. Однако по мере продвижения рейдеров становилось ясно, что защитники планеты оказались не такими неподготовленными, как они надеялись. На таком расстоянии силы Хаоса ничего не могли поделать с защитниками и посему форсировали двигатели на «Полный вперёд», чтобы попытаться достичь своей цели прежде, чем защитники смогут отреагировать на их атаку.

По мере того как корабли сближались и вступали в бой, флот Хаоса Владыки Феррикса открыл огонь с дальней дистанции и первоначально стрелял лучше, чем силы Империума, уничтожив весь «12-й эскадрон эсминцев» и выпустив полный запас мин «Вестника Смерти» и «Непростительного».

 — Сэр, авианосцы предателей запустили орбитальные мины! — произнёс флаг-лейтенант адмирала Хоши.

 — Проклятие! — воскликнул Хоши, — Это адмирал флота Хоши, всем кораблям сосредоточить огонь на авианосцах, мы не можем позволить им в дальнейшем срывать судоходство постановкой минных заграждений!

После чего он вверил души экипажей эскадрона «Кобр» Императору.

Теперь, когда корабли Хаоса находились в пределах досягаемости имперских орудий, «Воздаяние» и «Молот Правосудия» обрушили град огня на «Вестник Смерти», в результате чего Феррикс был вынужден отдать приказ приготовиться к удару и перенаправить часть энергии с орудийных систем на щиты и внутренние укрепления, чтобы предотвратить слишком сильные повреждения его корабля. Тем временем «Свет Императора» выпустил истребители для перехвата выпущенного «Проклинающими» торпедного залпа, после чего вместе с двумя эскадронами «Мечей» открыл огонь по эскадрону «Иконоборцев», уничтожив 3 корабля Хаоса.

Крепко проклиная имперский флот, Владыка Феррикс маневрировал «Вестником Смерти», выводя его из радиуса стрельбы большинства имперских орудий, хотя его корабль не мог развить максимальную скорость из-за повреждений, нанесённых обстрелом флота Империума. «Непростительный» также отдалялся от имперского флота, выпуская ещё одну партию орбитальных мин и уничтожая один из «Мечей» патрульного эскадрона «Альфа» огнём лэнсовых орудий. По приказу Феррикса «Проклинающие» выдвинулись для прикрытия кормового сектора «Вестника Смерти», а оставшаяся часть «Окровавленных Когтей» двинулась на перехват патрульного эскадрона «Альфа» и преуспела в уничтожении ещё одного фрегата. И в то же время «Чудовищный» приблизился к «Воздаянию», открыв ураганный огонь из орудийных батарей и нанеся ужасающий урон, изувечив величественный корабль.

 — По крайней мере мы обратили в бегство авианосцы предателей, — заметил адмирал Хоши. — Взять курс на этот крейсер типа «Убийца».

 — Капитан Гренфельд, берите свой «Молот Правосудия» с эскадроном «Гамма» и преследуйте «Непростительный», не дайте ему уйти! — приказывал Хоши. — Капитан Талиус, локализуйте ущерб «Воздаянию» и атакуйте кормовую часть «Стикса». Капитан Джерл - свяжите боем эти «Иконоборцы». 

«Свет Императора», «Воздаяние» и последний «Меч» из патрульного эскадрона «Альфа» вступили в бой с основной частью флота Хаоса, нанеся тяжёлые повреждения «Чудовищному» и преследуя «Вестника Смерти», в то время как на «Молоте Правосудия» капитан Гренфельд обратился к находящемуся на мостике экипажу.

 — Правда ли, что вы желаете того, чтобы жертвы наших флотских товарищей были напрасны?

 — Нет! — в унисон проревела команда.

 — Тогда давайте настигнем эту предательскую нечисть! — решительно заявил капитан. — Патрульному эскадрону «Гамма», следуйте перед нами и постарайтесь замедлить врага!

Фрегаты патрульного эскадрона нацелились на крейсер, находившийся совсем близко от них, и открыли по нему огонь, нанеся повреждения «Непростительному», однако этого было недостаточно. Однако затем серия взрывов расцвела на борту корабля, тяжело искалечив его. 

 — Должно быть один из выстрелов пробил пусковые установки ангаров и вызвал детонацию заготовленных орбитальных мин, — размышлял капитан Гренфельд. — Приготовить к стрельбе орудие «Нова», давайте отправим этих предателей обратно в Ад!

Орудие «Нова» на носу «Молота Правосудия» выстрелило и гигантский разрывной снаряд поразил кормовую часть авианосца, взорвавшись в выбросе инфернального жара, способного прожечь толстую обшивку корпуса. После чего плазменные двигатели некогда могучего крейсера взорвались, прорвав свои сдерживающие поля, разрушив корабельный корпус и разметав его обломки во все стороны.

Наблюдая уничтожение «Непростительного», Владыка Феррикс понял, что битва проиграна и приказал флоту Хаоса отступить, оставив имперцев торжествовать. Несмотря на существенные потери имперцев и наличие большого вражеского минного поля, которое нуждалось в очистке, это была незначительная победа для сил Империума.



Источник: Fanatic Issue #28

Перевёл: Gross_Darkness



Развернуть

длиннопост eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

А вот и новая инфа.
Eternal Crusade: Первые результаты запуска Программы Основатель
На официальном форуме Eternal Crusade, в русскоязычной ветке вчера в 2 ночи появился сам Мигель. Там он оставил одно таинственное сообщение с ссылками и просьбой перевести всё это на русский, после немедленно удалился из топика. Мы предлагаем вам посмотреть, что же сказал Мигель русскоязычному сообществу.

Дорогие Крестоносцы!

Первое и самое важное: СПАСИБО ВАМ от всей нашей команды и меня лично за НЕВЕРОЯТНЫЙ успех первых трех дней Программы Основателей. ВЫ превзошли все наши ожидания в плане количества Основателей, прибыли в расчете на одного Основателя и общей прибыли. По правде говоря, мы даже пустили слезы облегчения (я так точно), счастья и, да, бремя усталости, когда увидели результаты.

Как говорится, мы не будем почивать на лаврах. Мы получаем ВСЕ ваши отзывы. От Крестоносцев как очень активных на форуме, так и от тех, кого приходится помучать, чтобы получить их мнение.

Ранние результаты показывают, что наш первый заход прошел хорошо, но даже без ваших отзывов ясно, что есть много вещей, которыми мы не удовлетворены и над которыми будем работать всё лето.

В целом, 95% всех замечаний, которые вы хотите чтобы мы устранили, можно разделить на 8 больших категорий. Вот они все в соответствии с нашим официальным решением.

1. Недостаточная ДЕТАЛИЗАЦИЯ во всём, но, что более важно, в описании предметов.

Мы знаем. Это наша вина, простите. И мы будем расширять ее каждый день. К пятнице следующей недели почти вся детальная информация будет добавлена. Детализация отсутствовала по причине ограниченного времени, которое у нас было перед запуском.

В связи с чем вновь заявлю для всех, кто здесь в впервые, что так как мы не верим в принцип «Плати-И-Победи», то для ВСЕХ вещей основателей на старте игры будут свои эквиваленты, которыми смогут воспользоваться все не-основатели.

Например, байк на две персоны – это премиумный предмет только для ОСНОВАТЕЛЕЙ, но не-основатели смогут вызывать Рино и перемещаться на нем от пункта А в пункт Б. У Рино лучше броня, больше пушки, но он медленнее чем наступательный байк. К тому же, основатели будут выглядеть КРУЧЕ, направляясь на войну на байках!

Смысл предметов основателей – «Плати-И-БутьКрут», а не «Плати-» чтобы быть лучшим в игре. Причина запуска Программы Основателей на таком раннем периоде разработки игры в том, чтобы вовлечь вас. Это вылилось в то, что в качестве первого расширения детализации, начиная с этого времени и всю следующую неделю, будут добавлены характеристики: ДАЛЬНОСТЬ СТРЕЛЬБЫ, Псайкер (для героев), ТЯЖЕЛАЯ БРОНЯ (для транспорта) и т.д.

Следующий уровень детализации будет содержать 3D модели предметов (по мере их готовности).

Финальная работа над детализацией добавит полный перечень характеристик предметов, но для начала нам надо будет запустить ЗБТ, чтобы протестировать возможности различного оружия, чтобы ВЫ были уверены что все «ок», всё играбельно и сбалансировано. Тогда мы и добавим характеристики предметов к их описанию в магазине.

Эти особенности и знание того, что наши Основатели покупают предметы и ПОНЯТИЯ НЕ ИМЕЯ каковы они будут в игре – это ТЕ ПРИЧИНЫ, по которым мы решили возмещать 100% очки RogueTradersза возвращенные предметы. Так же поэтому БОЛЬШОЕ количество очков были подарены как награда за покупку сорокадолларовой лицензии игры, входящей в каждый Набор.

В общем, мы создаем предметы такими, чтобы вы ВЛЮБИЛИСЬ в них. Это часть нашего подхода – мы хотим, чтобы вы ХОТЕЛИ купить, а не ДОЛЖНЫ были купить. Вот, что нас вдохновляет на такой подход. Так, Живая Броня Сквигга для орков будет мигать ее глазами, а Проклятый Легионер будет по-настоящему объят языками пламени.

2. Двойной выбор предметов в магазине Rogue Traders.

То есть если купить предмет (ограниченного выпуска или простой) и экипировать им персонажа, то чтобы экипировать его же на другого персонажа, то надо опять купить точно такой же предмет.

В настоящий момент, очки RogueTradersпривязаны к АККАУНТУ, а предметы привязываются к персонажам. Это означает, что если создать 2 космодесантника и решить экипировать их одним и тем же предметом, то надо дважды купить его за очки RogueTraders.
Мы получили ваше мнение насчет этого – предметы должны привязываться к аккаунту, и вы хотите использовать одну и ту же вещь всеми своими персонажами.

ПО РУКАМ! Ну, я имею ввиду бы внесем изменение по ВАШЕМУ запросу. Будьте терпеливы, ведь чтобы сделать подобное потребуется фоновая работа с нашим магазином.

Тем, кто приобрел предметы ограниченного выпуска дважды (или больше раз) так как хотел использовать их разными персонажами, мы ВОЗМЕСТИМ средства в ДЕНЬГАХ.

Это дополнительная демонстрация нашего ДЕВИЗА: Быть Честным, Быть Правдивым, Быть Прозрачным. Вы ХОТЕЛИ изменений, и мы сделаем их, ПУСТЬ ДАЖЕ оно повлияет на наши прибыли в краткосрочном периоде.

3. Предметы ограниченного выпуска по 35$ из набора Пре-Ереси слишком дорогие.

Перед тем как назначить цену в 35$ мы внимательно проанализировали все остальные ААА-проекты и решили, что наши цены немного меньше на такие предмет, чем в других АА-играх. НО что важно, так это что ВЫ думаете что является хорошими ценами, а не другие.
По этому замечанию нам надо немного больше времени, чтобы собрать больше информации и провести больше исследований.

ПРАВИЛО ограничения количества таких предметов продиктовано нашим Лицензиатом с целью защиты лора Вархаммера 40К. Правило такое – НЕ БОЛЕЕ 5% ВСЕХ игроков/основателей может обладать предметами Пре-Ереси. Мы решили установить предел количества в 2500, но это правильно только если у нас будет 50 тысяч основателей. Как только количество основателей достигнет 100 тысяч, тогда корабль RogueTraders, висящий на орбите Арконы, добавит следующие 2500 единиц этих предметов ограниченного выпуска.

Помните что Стефани, ваш Старший Продьюсер проекта, будет добавлять предметы КАЖДЫЙ месяц (кроме июля, нам нужен отдых и возможность оценить какие типы предметов вам нравятся больше его), включая предметы ограниченного выпуска Пре-Ереси – транспорт, Броню и т.д.

4. Требуется больше способов оплаты.

Во-первых, позвольте мне пояснить вам, что у нас НЕТ доступа к вашей персональной платежной информации, так как в Канаде для этого необходимо заключить специальное PCIсоглашение (как какой-нибудь банк или гигантский интернет-магазин, например, Амазон). МЫ этого НЕ ХОТИМ. Эту ответственность мы воспринимаем с полной серьезностью, и этим заниматься не будем. Мы не банк, мы – разработчик игр. Поэтому то окно, где вы заносите свою информацию, не наше, а предоставлено БЕЗОПАСНЫМ, ПРОВЕРЕННЫМ и заключившим PCIсоглашение платежным оператором. На текущий момент у нас их два: PayPalи Stripe (работают с большинством кредитных карт). Но этим летом мы добавим БОЛЬШЕ способов, например, Амазон, операторов Мобильных платежей, и даже других операторов для банковских платежей, а МОЖЕТ и любимый мной проект БИТКОИНЫ.

Оставайтесь на связи, мы будем информировать вас каждый раз, как будет добавлен новый способ оплатить ВОЙНУ.

5. Какие «предметы ТОЛЬКО для основателей» (будут убраны на старте), а какие предметы не такие. Все это опять из-за недостатка детальной информации.

Опять же, наша ошибка. Просите. Так как вся команда и я знали уже давно, что вся ПЕРВАЯ партия предметов, выложенных в среду, ЦЕЛИКОМ является «только для основателей», мы как-то забыли сказать вам.

Вскоре, и далее с ежемесячными выпусками НОВЫХ предметов от Стефани, вы увидите на предметах метка с надписью «ТОЛЬКО ДЛЯ ОСНОВАТЕЛЕЙ», а на других предметах такой метки не будет, что будет означать «предметы останутся в магазине после релиза игры». Предметы «ТОЛЬКО ДЛЯ ОСНОВАТЕЛЕЙ» по-прежнему будут в магазине после релиза игры, но будут видны лишь тем, у кого есть соответствующий знак, имеющийся у каждого основателя (проверьте свой аккаунт, чтобы увидеть ваши знаки здесь: https://www.eternalcrusade.com/account/dashboard).

6. Уровни наград в различных наборах.

Обожаю, хотя это и не легко, работать с сообществом, разбирающимся одновременно и в онлайн играх и в лоре 40К на высоком уровне ЛУЧШЕ ВСЕХ на моей памяти.

Многие из вас взывали к моей Клятве не создавать наборы с уровнями наград, за исключением разницы между наборами в доступах к Ранним Модулям игры. Основной недовольство было вызвано разницей между наборами 80$ и 120$ в Знаменах и Эмблемах.

ПО РУКАМ! Опять же имею ввиду, что внесем изменения в течение нескольких недель. ОБА набора за 80$ и 120$ будут содержать и Знамена и Эмблемы.

ВЫ попросили об этом И это имело смысл, так что мы ПОВИНУЕМСЯ вашему приказу!

7. Изменение NickName, проблемы с миграцией и т.п.

Это было в 50% всех случаев обращения с тикетами в службу поддержки, хотя бы через CONTACT US на сайте.
Так вот, Turbulent создал СПЕЦИАЛЬНЫЙ ЗНАК для всех вас, который можно использовать ЕДИНОЖДЫ для изменения вашего NickName. При использовании вам придется воспользоваться службой поддержки, и мы выполним замену из-за исключительности ситуации, и только. Поэтому подбирайте внимательно. NickName – единственный фиксированный элемент вашего аккаунта, и его изменение требует с нашей стороны много дополнительных действий.

8. Апгрейд наборов и получение всего причитающегося этому улучшению.

Это еще одно из частых замечаний. Вы были тааак рады купить и стать основателем, что жали на первую увиденную кнопку с надписью «КУПИТЬ». Но теперь вы хотите БОЛЬШИЙ набор.Вот 3 разных способа как можно сделать апгрейд.

А) Вы покупаете «как пожелали» - набор за 40$, затем улучшаете его, покупая наборы очков Rogue Traders. Когда вы наберете в очках того же уровня, который представлен в наборе за 120$, тогда вы получаете Знамена, Эмблему и будете в первой волне доступа к Игровым Модулям в январе 2015 – к вашим тренировочным комнатам на ударном крейсере и стрелковому тиру. НО у ваш бонусный процент в очках Rogue Traders будет меньше, чем если бы вы купил сразу набор за 120$.

Б) Вы приглашаете достаточно людей, чтобы достичь уровня очков основателя как в наборе за 120$, пусть даже вы начали с набора за 40$. Мы даем вам 4000 очков за каждого приглашенного игрока, который купил ЛЮБОЙ набор с лицензией игры.

ВАЖНО: удостоверьтесь, что сначала вы АКТИВИРОВАТЬ (APPLY) ваш собственный набор в своем аккаунте ДО ТОГО, как пригласите кого-либо. Поскольку до того как вы примените или подарите свой набор, для нашей системы вы НЕ ЯВЛЯЕТЕСЬ основателем. Вам надо АКТИВИРОВАТЬ (APPLY) набор, чтобы стать основателем.

Это всё, Братья и Сестры.

На этот момент …

Как то я говорил, что существует НЕ ЛЮБОВЬ …. а ДОКАЗАТЕЛЬСТВА любви. Отличным финансовым успехом программы Основателей ВЫ доказали нам, что ЛЮБИТЕ нас. Это не алогичная слепая ЛЮБОВЬ, ведь вы СООБЩАЕТЕ нам, когда мы делаем что-то, с чем вы не согласны. Это та любовь, которая ДЛИТСЯ вечно. Та любовь, которую вижу в глазах ЛУЧШЕГО ДРУГА. Я знаю, что умрет за меня (фигурально выражаясь), но в тое же время не постыдится сказать, что у меня козявка в носу.

Так вот, уже год как мы говорим, что я и моя команда тоже ЛЮБИМ вас, но у нас не было доказательств этой ЛЮБВИ до сих пор. Мы рассмотрели все ваши замечания, и так как в них был смысл, то мы ПОДЧИНЯЕМСЯ большинству ваших указаний, а по остальным собираем больше информации.

Мы НИКОГДА не спрячемся за маркетинговую или корпоративную СТЕНУ. Мы лучшие друзья, так что и ВЫ и команда встанем на путь согласия на протяжении следующих 18 месяцев. Если/когда в будущем у вас что-то вызовет беспокойство, и скажем, мы будем не согласны с вами, то мы скажем вам почему. Скажем НАСТОЯЩЕЕ почему.

Вот, раз мы показали вам, что прислушиваемся к вам, пожалуйста, сообщайте нам с чем вы не согласны как это делают партнеры. Фразы - «эта проблемка - ЕБ?%?Я хрень» - нисколько НЕ помогают нам исправить проблему. Назовите проблему, приведите пример и, если есть вариант решения - предложите. Это очень сильно поможет нам.

ВСЁ, что касается Eternal Crusade, свершается ВАШЕЙ КОМАНДОЙ. Служба поддержки, вебсайт (совместно с Turbulent), цены, геймплей, интерьвю, форумы, наполнение вебсайта текстами и описаниями… ВСЁ. Не было маркетинга, ни доллара не потрачено на публикации, не было бизнес-анализов. Все сделано руками людей, с которыми вы знакомились на протяжении последних 12 месяцев – с тех пор как мы анонсировали получение лицензии от Games Workshop.

В общем, пожалуйста, будьте внимательны и направляйте ваши замечания/вопросы соответствующим людям:

Во-первых, по оплатам, тех.вопросам, паролям и любым другим проблемам, не относящимся к самой ИГРЕ, используйте «CONTACT US», чтобы отправить тикет.

Если же проблема относится к Игре, ценам, дизайну, отношениям с сообществом, и всё, что относится к игре, то воспользуйтесь темами на форуме, а также у вас есть доступ ко всей команде, но помните, что нам надо делать игру.

С кем контактировать:

Katie Fleming - по общим вопросам или по вопросам деятельности сообщества.
Brent Ellison and Michael Chan – по дизайну (Design).
Patrick Balthazar – технические вопросы (Tech).
Stephanie Marchand – продакшен (Production).
Nicolas Brunoni – по интерфейсу (UI).
David Ghozland or Ghislain Barbe – по артам (ART), вопросамкопирайта (IP related) и общеигровым вопросам (Overall Game).Со мной, Miguel Caron, по вопросам бизнеса, ценам и любым, не указанным выше.

Спасибо вам за веру в нас, и я хотел выразить особую благодарность ВСЕЙ команде разработчиков, которая сделал все это. Отдельное спасибо вашему Помощнику Продюсера этого проекта - Mathieu Fecteau, который был менеджером ВСЕЙ этой Программы Основателей.

Слава ВСЕМ богам вселенной.

Преданный вам,

Мигель Карон.

Behaviour
Miguel Caron
Studio Head, Online Games and
Executive Producer for:Warhammer 40 000 Eternal CrusadeChris Roberts, Star Citizen
Skype: miguel.caron
Twitter: @miguelcaron

bhvr.com

Что касается спорного к точному переводу слово LOVE и двух связанных с ним абзацев. Вот альтернативный перевод, где "любовь" - "доверие".

Как то я говорил, что существует НЕ ДОВЕРИЕ …. а ДОКАЗАТЕЛЬСТВА доверия. Отличным финансовым успехом программы Основателей ВЫ доказали нам, что ДОВЕРЯЕТЕ нам. Это не алогичная слепая ВЕРА, ведь вы СООБЩАЕТЕ нам, когда мы делаем что-то, с чем вы не согласны. Это то доверие, которое ДЛИТСЯ вечно. То доверие, которым я располагаю в глазах ЛУЧШЕГО ДРУГА. Я знаю, что умрет за меня (фигурально выражаясь), но в тое же время не постыдится сказать, что у меня козявка в носу.

Так вот, уже год как мы говорим, что я и моя команда тоже ДОВЕРЯЕМ вам, но у нас не было доказательств этого ДОВЕРИЯ до сих пор. Мы рассмотрели все ваши замечания, и так как в них был смысл, то мы ПОДЧИНЯЕМСЯ большинству ваших указаний, а по остальным собираем больше информации.

За перевод спасибо Сергей Куташев
Развернуть

Комиссар Райвель Wh Комиксы Gray-Skull Imperial Guard Imperium Commissar (wh 40000) Cadian wh humor Wh Other сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Семь раз отмерь - один раз вырой окоп

ВУ 0?АУ-?Кии. Каковы успехи инженерной роты, капитан? Возведение^ укреплений уже почти завершено, мэм. Утром я У отправлял в \штао отчет о ходе работ. У /Да, я его видела Однако мне бы хотелось оценить все лично. Из-за особенностей ландшафта на этой местности, мы имеем естественную

В ста пятидесяти метрах от первой линии мы установили ряд противотанковых ежей. На таком расстоянии мы сможем без труда уничтожать их броневозы огнём из лазпушек и минометов. Оркам так или иначе придется ч бросить свою технику и бежать к нам \ по чистому полю на своих двоих. Огромное открытое

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме 120 выпуск (+1000 картинок)