Результаты поиска по запросу «

эра зигмара

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Блафф Библия Imperium Силовой доспех много букв Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

                                                                           

                                            История силового доспеха Космического Десанта





Тип-1

В наши дни, первый, созданный во времена Эры Раздора, тип силовых доспехов известен как Тип-1. Этот вид брони носили воины-техноварвары, преобладавшие на Земле. Когда Император начал свое завоевание планеты, его свита была экипирована и вооружена так же, как и войска других военачальников. Первые космические десантники набирались из этой самой свиты и были снаряжены таким же типом брони, как и остальные воины того времени.

Эмблема громового разряда и молнии на нагрудной пластине и наголенниках этого доспеха была в те дни личным знаком Императора. Этот символ дал данному доспеху свое другое название - "Громовой Доспех". Имперский Двуглавый Орел стал символом Империи гораздо позже.

Хотя эту броню рассматривают как силовой доспех, она являлся таковым лишь частично. Это не был единый, полностью закрытый доспех, у него даже не было атмосферной защиты и систем жизнеобеспечения - во всем этом не было нужды, когда сражения проходили на Земле. Шлем и высокий плюмаж были довольно типичны, но эти ранние доспехи производились всецело на местной основе, и их дизайн часто зависел от личного вкуса владельца. Основная часть брони - это массивный энергопитаемый торс, который представляет собой бронированный нагрудник и наручи. Под нагрудной пластиной проложены синтетические фибросвязки, копирующие и усиливающие движения носителя, и кольцевые силовые кабели, посылающие энергию в руки. Благодаря чему, боевые возможности носителя увеличиваются на 300-400%. Так как воины предпочитали сражаться в ближнем бою, чем использовать дальнобойное оружие, то мощь нагрудника и рук воина играла важную роль в битве.

Ноги воинов не имели силового бронирования вообще, но были затянуты в плотные штаны. Также воины носили бронированные наголенники и бронированные ботинки. Это не было стандартным защитным вооружением, но носилось многими хорошо экипированными воинами, и было широко распространено среди ранних формирований Космического Десанта. На спинах десантники носили ранец, который питал их доспех энергией - большую часть объема которого занимало охлаждающее устройство, предназначенное для предотвращения перегрева энергопотребляющих частей доспеха.

Воины, экипированные подобным образом, сражались на протяжении всех Имперских Войн на Земле, а также на Луне и Марсе, которые к тому времени уже имели атмосферу. Доспех Тип-1 невозможно увидеть на полях сражений в 41-ом тысячелетии, но многие воины все еще носят его на церемониях. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium

Тип-2

Когда Земная система стала безопасной, и процесс восстановления был хорошо налажен, можно было начинать галактическое завоевание. Прежде чем прекратились варп-штормы и Эра Раздора, Император начал готовиться к Великому Крестовому Походу. В его планы также входило экипировать армии Космического Десанта технически усовершенствованными боевыми доспехами.

Недавно покоренный Марс, с его передовыми технологиями, становится центром производства вооружений. Руководящий класс техножрецов призывает трудится во имя Императора. Новый тип брони был произведен в больших количествах на Марсианских заводах под управлением Адептус Механикус. Это дало возможность целым корпусам Космического Десанта быть переукомплектованными.

Новым типом брони стал "Крестовый Доспех", который позднее, когда старый тип ушел в прошлое, стал известен как силовой доспех Тип-2. Броня являла собой полностью закрытый доспех, содержащий системы жизнеобеспечения, и мог применяться как для сражений на других планетах, так и для боев в глубоком космосе. Доспех состоял из множества отдельных концентрических полос и пластин, которые прикрывали броней ноги так же, как и грудь и предоставляли владельцу большую свободу действий. Дополнительные силовые кабели, необходимые для управления бронированными поножами, можно увидеть на иллюстрации, когда нагрудные катушки не закрыты бронированными пластинами. На устаревшем доспехе эти катушки преднамеренно располагались снаружи для улучшения охлаждения, но с более эффективными охладителями в Тип-2 необходимость в этом отпала, и множество кабелей было спрятано под нагрудной пластиной, в то время как ножные кабели были выставлены наружу на набедренных пластинах.

Ранец сохранил свою старую форму, но стал более эффективным и содержал все дополнительное оборудование необходимое для поддержания жизнеобеспечения, переработки воздуха, рециркуляции жидкости и различные автоматические медицинские функции, которые с тех пор стали стандартными для всех силовых доспехов Космического Десанта.

Шлем теперь был оснащен автоматическими сенсорными устройствами, разработанными в Марсианских мастерских. Они представляли собой наружные сенсоры, которые собирали визуальные и звуковые сигналы из окружающей среды - эффективно функционирующие в качестве глаз и ушей. Информация, поступающая таким способом, обрабатывалась компьютерным мозгом и затем посылалась прямо в разум носителя через нейронный коннектор. Благодаря этому, у носителя появлялась возможность видеть и слышать гораздо лучше, чем обычно. Он также мог видеть в инфракрасном и ультрафиолетовом спектре, и слышать в широком диапазоне звуковых частот. Носитель мог избирательно увеличивать видеоизображение или звук по своему желанию.

Если возникает опасность ослепляющей вспышки света или оглушающих звуков, компьютерный процессор действует как защитный клапан - уменьшая мощность сигналов от сенсоров, предотвращая повреждение организма космического десантника.

Этот тип доспеха использовался на протяжении всего Великого Крестового Похода. Многие утверждали, что это наиболее эффективная броня Космического Десанта, несмотря на то, что она была частично покрыта пластинами, которые трудно ремонтировать. Отдельные экземпляры этих доспехов, много раз восстановленные и бережно хранимые, все еще используются некоторыми Орденами Космического Десанта.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium

Тип-3

Вариант брони Тип-3 датируется временем внутригалактических войн между Императорскими войсками и обитателями миров расположенных в центре галактики, включая много родных миров Сквоттеров, не все из которых были рады, обнаружив себя в качестве объекта галактического завоевания. Доспехи Тип-3 никогда не намеревались заменить собой Тип-2, но возникла необходимость в создании силовой брони тяжелого типа для боев на борту звездолетов и в туннельных комплексах. Большие потери в предшествующих битвах доказали необходимость доспехов такого типа. Поэтому в Тип-3 было уделено большое внимание фронтальной защите, тогда как тыловые бронированные пластины были легче. Этот доспех считался идеальным, так как ограничения были минимальными, а боевые возможности достаточными для фронтального штурма.

Доспех представлял собой модифицированную броню Тип-2 с добавленными нательными бронированными пластинами и новым тяжелобронированным шлемом. Наклон пластин клиновидного забрала шлема был таким, чтобы эффективно отклонять снаряды вправо или влево, и послужил основой дизайна шлемов Тип-4 и Тип-6. Силы Космического Десанта никогда не были экипированы исключительно этим типом доспехов. Многие современные Ордены все еще используют броню Тип-3 при проведении акций на борту кораблей и в узких туннелях.

Но учитывая ее специализацию, броня Тип-3 чересчур неуклюжая и некомфортабельная для ежедневного использования. Так как этот доспех наиболее внешне громоздкий из всех типов силовой брони Космического Десанта, он иногда используется как основная униформа для церемониальных гвардейцев. Признавая большую мощь брони, Тип-3 иногда называют "Железным Доспехом" или "Арморум Феррум".

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium

Тип-4

Великий Крестовый Поход закончился вот уже 200 лет назад и наступил период политического единения. Космический Десант теперь был разбросан по всей галактике. Многие армии Космического Десанта существовали скорее как гарнизоны, чем как мобильные подразделения, численная составляющая значительно уменьшилась, отражая их новую роль. Большинство снаряжения к этому времени было изношено, включая старые доспехи Тип-2 и Тип-3, произведенные на Марсе. Когда некоторые Ордены Космического Десанта выбрали местное производство и содержание, Адептус Механикус Марсианских заводов принялись за разработку нового варианта доспеха. Это должен был быть Тип-4 или "Имперский Доспех Максимус".

Главное его отличие состояло в отказе от отдельных, граничащих друг с другом бронепластин, и в предпочтении сплошного негнущегося доспеха, включающего гибкие сочленения, изначально разработанные для Тип-3. Результатом стала немного меньшая мобильность, чем у более ранних типов, но значительно более легкое производство и содержание. Технические секреты, открытые на новозавоеванных мирах, дали возможность Марсианским мастерам-оружейникам разработать более эффективные доспехи, улучшая качество защиты и уменьшая вес брони одновременно. Улучшенное бронирование силовых кабелей, питающих руки и грудь, дало возможность безопасно перенести их на внешнюю сторону доспеха, в то время как использование новых материалов позволило уменьшить число и размер кабелей.

Шлем был абсолютно нового образца, основа которого была разработана в соответствии с вытянутым забралом Тип-3. В ранних типах доспехов шлем фиксировался, и голова носителя свободно двигалась внутри. В Тип-4 и поздних версиях шлем не фиксировался, но двигался вместе с головой. Эта возможность отражала увеличение опыта конструкторов по работе с механизмом нейронного коннектора, и использованием новых материалов, которые наводняли Марсианские мастерские, на протяжении всего Великого Крестового Похода. Доспех Тип-4 был разработан как последний и окончательный тип брони Космического Десанта, обеспечивающий наилучшую защиту в различных условиях. Марсианские заводы были перенацелены на ее производство, и многие армии Космического Десанта были полностью или частично переукомплектованы.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Тип-5

Основной выпуск доспеха Тип-4 был завершен лишь наполовину, когда произошел раскол Империума, известный как Ересь Хоруса. Это привело к тому, что все планы поставок оказались сорваны. Фактически, большинство недавно укомплектованных Орденов повернулись против Империума, тогда как многие лояльные Ордены были вынуждены сражаться, используя старые варианты доспехов. Оружейники Космического Десанта (технодесантники и ремесленники) едва привыкли к новому типу брони, и многие были еще не готовы обслуживать его должным образом, не говоря уже о запасных частях для подобных доспехов.

С поступлением в эксплуатацию нового доспеха Тип-4, не была предусмотрена необходимость большого числа запасных частей, так что этот доспех быстро вышел из употребления. Скоро было доказано, что новые и редкие материалы, используемые в конструкции Тип-4, не встречаются повсеместно, и это усугубило возникшую проблему продвижения Орденов из одной боевой зоны в другую. Имперские силы вскоре были вынуждены отступить на прежние позиции. Производство брони Тип-4 было прекращено, и новый тип доспеха был разработан буквально за одну ночь. Это был Тип-5 или "Доспех Ереси".

Тип-5 использовал многие компоненты предшествующего Тип-4, все какие только были возможны. Большой запас их уже существовал, и ремесленники Космического Десанта были знакомы с их применением. Поставки новых материалов, использованных в доспехе Тип-4 прекратились, и появилась необходимость использования старых технологий. Облегченные грудные, ручные и ножные силовые кабели Тип-4 были заменены старыми и тяжелыми кабелями из более доступных материалов. Однако силовые кабели теперь были выставлены наружу, потому что стали чересчур громоздкими для размещения под грудной пластиной нового типа. Это слабое место в дизайне привело к установке любых видов импровизированной нагрудной брони, добавляемой непосредственно перед боем.

Отличительной особенностью нового доспеха являлось то что он был усеян тяжелобронированными клепаными пластинами. Это была попытка усилить бронепластинами снятого с производства Тип-4 новый доспех Тип-5, так как за неимением лучших возможностей в нем применялись худшие материалы. Дополнительные пластины крепились к доспеху молекулярными заклепками. Дополнительный вес был значительным, особенно когда добавлялась дополнительная нагрудная пластина, установка которой приводили к умножению импульсов энергии, поступающей из ранца. Как результат носитель вынужден был либо повысить мощность до необходимого уровня и тогда страдать от невыносимой жары, либо оставить уровень как есть, и соответственно испытывать дефицит мощности в энергосистеме.

Тип шлема был совершенно новым, он был взят из программы развития терминаторской брони и снабжен таким же типом авточувств, как и современные терминаторские доспехи. Наличие, к примеру, импровизированного клапана - характерно для доспеха Тип-5, который мог трансформироваться довольно сильно. Если были доступны шлемы, бронированные пластины, или силовые кабели Тип-4, то они тоже могли быть использованы.

Вопреки неблагоприятным условиям появления, доспех Тип-5 доказал свою прочность, и что не менее важно, его было легко производить и содержать. Большое количество этого типа брони было передано Орденам Космического Десанта, которые впоследствии присоединились к Хорусу. По мере того, как Хорус завоевывал новые позиции, его войска снимали доспехи Тип-5 с поверженных врагов и впоследствии использовали их в своих целях. После Ереси большинство доспехов Тип-5 были испорчены или демонтированы на запасные части. Несколько Орденов хранят экземпляры этих доспехов, предпочитая, возможно, не забывать темные дни Ереси. Предавшие Ордены Космического Десанта могут все еще быть экипированы этой броней.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Тип-6

В то время как производство доспеха Тип-4 прекратилось, началась работа над долгосрочной программой замены Тип-4 более прочным типом брони. Тип-6, или "Доспех Корвуса", воспринимался только как переходный проект дизайна брони. Мастерские оружейных разработок на Марсе начали эксперимент по комбинированию новых и старых технологий, делая новейшие материалы настолько прочными, насколько это было возможно.

Примечательной особенностью новых типов доспехов (Тип-6 и Тип-7) стало снабжение двойным технологическим контуром. Это позволило редким и сложным функциям быть временно замененными или исправленными, используя обычную и очень простую технологию. Хотя разработка была еще не завершена, новую броню пустили в производство когда войска Хоруса продвинулись к Солнечной системе. Наскоро экипированные космические десантники сражались в новых доспехах, в то время как конструкторские лаборатории были свернуты и приготовлены для отправки на Землю. Во время Марсианской кампании войскам Хоруса, в конце концов, удалось захватить производственные мощности, и вскоре они начали выпуск новых доспехов для своих нужд. Партия доспехов была распределена между войсками Хаоса по всей галактике, так что этот новый тип брони вскоре стал широко распространен.

Отличительными особенностями доспеха Тип-6 были его относительно чистый внешний панцирь, так как основные силовые кабели были перемещены под бронированные пластины; видимые наружные грудные и ручные кабели были продублированы под нагрудной пластиной и при повреждениях автоматически изолировались от основных систем - таким образом обеспечивалась высокая надежность и устранялись уязвимости Тип-5. Шлем был скорее улучшенной версией Тип-4 (взятый из исследовательских проектов терминаторских доспехов и Тип-5), чем новым типом, хотя новая модель уже находилась в разработке и должна была быть использована в Тип-7. Левый наплечник доспеха сохранил ту же конструкцию, что и у Тип-5 и по той же причине. Наплечник был такой же как правый, но с дополнительной клепаной бронепластиной в которой применялись более прочные материалы, так как при стрельбе воин нуждался в лучшей защите именно слева, в то время как правая сторона могла быть легко заменена тонкими, менее эффективными пластинами. Необходимость экономить таким образом была неизбежна в те времена. Позже, клепаный наплечник стал ассоциироваться с Терранской кампанией и героизмом космических десантников, так что это стало традиционным символом тех дней. Ранние проекты наголенников представляли собой единую голень/колено пластину с основным соединением сочленения. После Ереси Адептус Механикус усовершенствовали коленное сочленение, отделив коленную пластину от остальной части поножей доспеха.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Тип-7

Последняя битва за Марс была близка, и, осознавая то, что планета может в конечном итоге пасть, принимается решение о переносе дублирующей производственной линии на Землю. Бригада разработчиков вооружений в большинстве своем была вывезена с Марса для продолжения программы развития и объединения их последующих работ в новом типе доспеха. В итоге, когда войска Хоруса одержали победу над защитниками Марса, новый доспех Тип-7 начал распространяться на Земле и Луне. Тип-7 являл собой окончание разработок в рамках новой программы, которая была лишь наполовину завершена в Тип-6. Фактически, Тип-6 был настолько эффективен, что многие Ордены предпочитали сражаться в старых доспехах, чем привыкать к новым Тип-7. С этого момента оба типа брони продолжали использоваться одновременно.

Главное усовершенствование заключалось в недавно разработанном нагрудном пластроне, который должен прикрывать большинство кабелей на груди и руках. Нагрудник несет эмблему орла, что дало броне ее название: "Арморум Император" или "Орлиный Доспех". Единственные наружные тяжело бронированные кабели были расположены в брюшной области. Другое основное отличие - отказ от левого клепаного наплечника. Вследствие использования усовершенствованной версии ранца увеличилось энергоснабжение, что позволило улучшить защитные свойства доспеха, заменив оба наплечника гораздо более прочными и большими бронепластинами. Модернизация ранца непосредственно затронула и основной источник питания - солнечный конвертор был заменен портативным термоядерным реактором; а сферические сопла по бокам ранца, служившие в ранних версиях силового доспеха в качестве реактивных стабилизаторов, приобрели новую функцию - раструбов теплоотвода. Для поддержания равновесия силового доспеха были использованы новейшие гироскопические стабилизаторы, скрытые в бронированных наголенниках. Усовершенствования коснулись и коленного сочленения, но эта модификация была уже применена во многих поздних доспехах Тип-6. Проект шлема Тип-7 базировался на поздних разработках шлема Тип-5, к тому же он мог быть легко заменен шлемом типа Тип-6. В сущности, Тип-7 представляет собой окончательную версию доспеха Тип-6, и эти два типа брони имеют много общего. Части от одного легко заменяются частями другого, и наоборот.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Тип-8

Со времени Ереси только один тип силового доспеха был произведен для Космического Десанта, так называемый "Неправедный Доспех". Доспех Тип-8 почти полностью базируется на силовой броне Тип-7. Тип-8 являет собой дальнейшее развитие проекта Тип-6 и Тип-7. Стилистически он подобен Тип-7, за исключением нагрудной пластины. Дополнительно установленные бронепластины на торсе закрывают собой все силовые кабели доспеха, которые были довольно уязвимы прежде (например, в брюшной области), а новый бронированный воротник, прикрывающий кабели шлема и защищающий респиратор, также служит для защиты шеи. В редких случаях нагрудник и шлем старших типов силовых доспехов срабатывали в качестве "ловушки" для патронов. Иногда патрон, срикошетив от нагрудника, отскакивал вверх под шлем, поражая шею. Воротник доспеха привел также к изменению типа шлема, и из-за этого стало невозможно заменить шлем более старыми образцами. Шлемы типа Тип-7 могут использоваться только после небольшой модификации. Кроме этих незначительных усовершенствований Тип-8 функционирует и выглядит почти также как Тип-7, и хотя довольно большое число современных Орденов Космического Десанта были экипированы этой броней, все же они предпочитают использовать более старые и более надежные, по их мнению, типы силовых доспехов. Броня Тип-8 была выпущена ограниченной партией, вследствие чего на полях сражений 41-го тысячелетия она встречается в незначительных количествах и обычно носится офицерами либо командирами отделений, как символ ранга.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Блафф Библия,Imperium,Империум,Силовой доспех,много букв,Librarium


Различные варианты силового доспеха


Семь основных типов доспехов Космического Десанта разрабатывались на протяжении всего периода Ереси Хоруса. В период производства каждого типа силового доспеха по мере накопления опыта на полях сражений производились различные усовершенствования. Таким образом, некоторые различия встречаются даже в пределах отдельного типа брони, хотя часто они ограничиваются видом используемого материала, а не стилистическими особенностями. После окончания Ереси Империум сильно изменился, включая организацию и количество подразделений Космического Десанта. Принимая во внимание, что вплоть до этого времени существовало двадцать Легионов, огромные силы предкритического периода должны были быть разделены на многочисленные, меньшие по составу, но более мобильные Ордены. Новообразованные Ордены получили доступ к новейшей броне и оружию. Главным образом использовались Тип-6 и Тип-7, но также применялась силовые доспехи более старого типа. Начиная с этого времени, каждый Орден в значительной степени занялся производством своего собственного оборудования. Но это не значит, что каждый Орден производит какое-то особое программное обеспечение, которое впоследствии использует. Некоторые Ордены торгуют изделиями с другими Орденами Космического Десанта, или делают заказы местным производителям. Это особенно характерно, когда Орден исполняет роль правительства планеты, на которой он базируется - в таком случае планета и ее ресурсы принадлежит Ордену, и могут быть использованы космическими десантниками по своему усмотрению. Другие Ордены пополняют запасы, закупая оборудование у Адептус Механикус.

Десантные ремесленники


В каждом Ордене Космического Десанта доспехи обслуживаются квалифицированными ремесленниками. Они не являются космическими десантниками, они - превосходно обученные и посвященные служащие, которые посвятили свои жизни служению Ордену. Ремесленники - только один из многих типов "гражданских" служащих, которые работают на благо Космического Десанта. В некоторых Орденах эти ремесленники традиционно работают вместе в огромном едином цехе, и их изделия распределяются среди Ордена Космического Десанта в целом. В других Орденах отдельные ремесленники являются личными служащими отделения из десяти десантников или отдельного офицера. Эти ремесленники очень гордятся своими хозяевами, статус и репутация подразделения или офицера имеют для них предельно важное значение. В свою очередь космические десантники равно гордятся ремесленниками, прекрасное мастерство которых украшает их броню и оружие. Особенно талантливые ремесленники Ордена становятся известными и справедливо знаменитыми, их работы имеют большой спрос. Во многих Орденах стало семейной традицией передавать свои навыки и положение сыновьям. В других Орденах должность ремесленника открыта для всех, но требует длительного обучения и посвящения в Старшие Ремесленники.

Работа ремесленника заключается в украшении и обслуживании брони и оружия Ордена. Фактически, Орден также имеет в распоряжении инженеров и технодесантников, роль которых заключается в производстве большей части оборудования, так что ремесленники занимаются больше декорированием, гравировкой, индивидуализацией и модифицикацией основного оборудования. К примеру, когда космический десантник зарабатывает боевую почесть, это ремесленники изготавливают знаки чести и закрепляют их на доспехе десантника. Точно также ремесленники делают различные символы ранга, наградные и другие знаки отличия, которые использует их Орден.

Более старые типы доспехов ассоциируются с прошлой историей многих Орденов и часто с подвигами героических личностей. Ремесленники охотятся за старыми типами древней брони, чтобы использовать их как основу, на которой они могут гравировать знаки чести или просто для декоративной отделки. Такие доспехи тщательно восстанавливаются, часто покрываются серебром или золотом и затем кропотливо гравируются абстрактными узорами, сценами из жизни, или символами Ордена. Часть доспеха, принадлежавшего герою Ордена, ценится выше, чем другие. Преуспевающим Офицерам Космического Десанта часто дарят части древних доспехов, отдельные бронепластины или шлемы, которые могут иметь долгую и славную историю и, возможно, принадлежали целой череде героев Космического Десанта и были обработаны многими известными ремесленниками.

Индивидуализация доспехов

Так же как и восстановление старых частей доспеха для выдающихся десантников, ремесленники декорируют и модифицируют новые доспехи, чтобы подчеркнуть индивидуальность конкретных личностей. Только заслужившие определенные виды наград космические десантники удостаиваются такой чести. В результате этих усилий, по прошествии многих тысяч лет существования Ордена, можно обнаружить доспехи, которые объединяют элементы различных типов доспехов, а так же доспехи, обладающие уникальным дизайном, которые имеют изготовленные на заказ бронированные пластины или шлемы.

Некоторые Ордены хранят такие силовые доспехи для выдающихся личностей, офицеров или высокопоставленных командующих. Не существует общепринятых канонов относительно их использования, это вопрос традиций и предпочтений каждого Ордена. Однако существует обычай, когда высокопоставленные командиры, унаследовавшие уникальные силовые доспехи, комбинируют их со своими собственными таким образом, чтобы их личные боевые отличия и индивидуальные части брони были сохранены и после назначения на новую должность.

Автор перевода: Erenarch.



Развернуть

Dark Eldar гомункулесса Haemonculi Wrack Talos (WH 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Даже гомункулы бывают няшами

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,гомункулесса,Haemonculi,Wrack,Talos (WH 40000)


Развернуть

art красивые картинки ...Warhammer 40000 фэндомы 

art,арт,красивые картинки,warhammer 40k,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник
Развернуть

Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000)
Развернуть

Игры Salamanders песочница Primarchs Vulkan ...Warhammer 40000 фэндомы 

Примарх моего любимого легиона Саламандры.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Игры,Salamanders,песочница,фэндомы,Primarchs,Vulkan
Развернуть

joyhammer Wh Other ...w40k фэндомы 

Всем доброго времени суток. Это я опять беспокою Вас. Пишу вновь чтобы представить на ваш суд мои попытки развить подвселенную joyhammer, где развиваю ветку с астероидом, полным всякого рода нечистью и имперским контингентом. Сегодня я попытаюсь представить рассказ, повествующий о дальнейших приключениях знакомого нам комиссара Хуюса и его банды орков, о котором упоминалось ранее в моих постах.

P.S. ниже я представил Вам мои попытки графически отобразить похуймаринов.
P.P.S. как всегда жду ваших комментариев.
ГРИБАМИ Из цикла Комиссар Хуюс,joyhammer,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,w40k
Развернуть

Wh Песочница Necrons Blood Angels Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Перезалив, пытался исправит косяк с текстом.

Только что прочитал превью к книжке Пожиратель от Джо Паррино. Кто не в теме, это еще одна книжка приуроченная к компании Щит Баала.
Марины убивает Некронов, Анракир убивает капитанов, Некроны-лесбиянки(очень жирные намеки). Приятного чтива.



Перевод: Desperado


Блестя на солнце, человеческая кровь медленно стекала по скелету Анракира Странственника, покрытого ею с головы до ног. Он и сейчас слышал стоны и крики умирающих, которые умоляли о пощаде и звали на помощь. Они вслух возносили молитвы какому-то божеству, в пустую тратя силы и последние мгновения своей жизни, ведь после смерти ничего их не ждало. Анракира не трогали ни их мольбы, ни просьбы. Без тени жалости его бесстрастная маска взирала на этих существ, пока они истекали красной органической жидкостью, а их глаза стекленели.
Анракир Странственник — так называемый владыка некронов — обрушился на Келрантир губительным вихрем. С собой он принёс

упорядоченность. Определённость. Планета подхватила болезнь. Она была заражена серыми постройками серого народа.

– Что за безмозглые создания, живут в собственной грязи, — задумчиво протянул Анракир, но никто не отреагировал на его высказывание. Те некроны из его войска, что обладали интеллектом, находились далеко, изливая свой гнев на обитателей мира. Кругом были только неразумные воины, шагающие по улицам и проспектам города. Некронские фаланги шли напролом сквозь строения и толпы разбегающихся людей. Трупы ковром устилали дороги там, где проходили роботизированные солдаты, стреляя из гаусс-оружия. Всюду горели пожары, от которых в бирюзовое небо поднимался чёрный дым.

Очаги сопротивления вспыхивали неуверенно. Отдельные группки вели огонь из примитивных лазерных винтовок по стальным легионам. Понемногу, однако, решимость укреплялась. Машины, похожие на бронированные коробки на колёсах, выкатывались из укрытий и давали слабые очереди по колоссальным монолитам, откалывая кусочки обсидиана, но в целом не нанося какого-либо существенного ущерба.

Войска некронов спускались по широким проспектам местного поселения, круша брусчатку. Параллельно продвигались вражеские солдаты.Лязгая металлическими ступнями о камень, Анракир помчался к ним и подобно копью метнул в корпус одной из боевых машин своё холодное оружие. Когда актиничные энергии разорвали находящихся внутри людей на куски, Странственник залился замогильным смехом. Страшная ярость боевой косы соприкоснулась с какими-то боеприпасами, и танк разворотило на миллион раскалённых частей, отчего Анракира откинуло назад. Врезавшись в одно из серых зданий, своим весом он пробил стены и упал рядом с плачущими и завывающими животными, что нашли там прибежище.

Владыка поднялся на ноги. Откуда-то снаружи доносился глубокий рёв, регистрируемый на низких частотах человеческого голоса.

Анракир не обращал внимания на органиков, которые с криками убегали от него вглубь здания, внутренние стены которого были исписаны различными рисунками и пиктоглифами, изъедены ржавчиной и испачканы грязью.

– До чего отвратительные твари, — с этими словами Анракир пошёл обратно на свет, звеня юбкой из металлических пластин. Встав у бреши, он выглянул на солнце и огляделся. Некроны-воины, подчиняясь слабым проблескам инстинкта любопытства, проникали внутрь человеческих строений. Из их сжатых челюстей слышался треск статики.

Снаружи стояли три триархических преторианца, которые прибыли вместе со Странственником.

– Космические десантники, — сказал Хатлан, а Доветлан добавил: «Уже здесь».

– Откуда информация? — спросил Анракир. Ответа не последовало. Все трое с чопорным видом хранили молчание.

– Вот же одиозные конструкции, — прошипел он.

И снова тишина. Шпионы Безмолвного Царя представились Пиррийскому владыке посланцами своего повелителя и уверили его, что служат интересам некронской расы. Быть может, так и есть, но в чем, по их мнению, заключаются эти интересы?

Только Анракир ступил на землю, как из-за спины опять раздались крики. Для устранения выживших в проделанную в стене дыру полезли воины. Кругом горела техника, от которой в ярко-голубое небо поднималась густая завеса дыма. Фаланги некронов-воинов и парящих. Уничтожителей что-то разглядели сквозь эту пелену и теперь ждали с терпеливостью самой смерти. Внезапно в строй некронов полетели какие-то цилиндрические предметы. Уже на бегу Анракир скомандовал солдатам рассеяться, но оказалось слишком поздно. Рядовые солдаты, лоботомизированные по соглашению с К'тан, отреагировали чересчур медленно. Прогремели взрывы, и во все стороны разлетелась шрапнель, превращая в металлолом расходящихся воинов и разумных командиров. Разорвались очередные гранаты, и последовали новые жертвы в лагере некронов.

Тут из смога обрушился град пуль, заколотивший по телам древних. В ответ заговорили гаусс-винтовки, стреляя в покров тьмы, а над головой с рёвом расчертили небосвод «Ночные саваны», отчего дым завихрился. Бомбардировщики сбросили смертосферы туда, где находился неизвестный враг. Боеснаряды с антиматерией поглотили дым, уничтожив углеродные частицы и пробив дыру в реальности.

Странственник высоко поднял боевую косу, приказывая своим разбросанным и дрогнувшим войскам двигаться вперёд. Неумолимые, как горный поток, фаланги перестроились и перешли в наступление. Сквозь дым по опустошённой земле стремительно приближались мясные создания, причудливо облачённые в броню. Элитные солдаты человечества.

– Космодесантники, — сплюнул Анракир. Преторианцы оказались правы.

Неприятель ударил по некронским порядкам с гудящим и воющим оружием в руках. Остриё атаки глубоко вонзилось в передние фаланги Анракира. Разрывные снаряды разносили сражающихся воинов на мелкие детали, а жужжащие мечи выбивали из тел некронов снопы искр, отсекая конечности.

Вражеский клин уткнулся в группу гигантских Бессмертных — высоко ценимых солдат армии Анракира и последних выживших с покинутой Пиррии. Они скрепили порядки некронов и ослабили давление противника на фаланги воинов. Их гаусс-бластеры прошивали доспехи насквозь и распыляли плоть под ними. Люди спотыкались и падали, истерзанные в клочья скоординированным огнём. Тесла-карабин в руках у одного из громадных воинов испепелял сразу по несколько жертв, пуская скачущую по телам живую молнию.Неожиданно с неба явилось отделение космических десантников, из сопел заплечных ранцев которых выбивался огонь, и на Бессмертных обрушились удары силовых топоров, пробивающих тела и ломающих металлические кости. Анракир бросился к их позиции, зная, что, если Вековечные проиграют, тогда остальным его воинам придётся очень туго. Странственника охватило разочарование. Расчётливыми движениями Анракир поднимал и опускал боевую косу, раскалывая зелёную бронированную оболочку противников, но прежде чем он успел достичь Вековечных, на поле боя показался предводитель людей. Он был облачен в витиевато украшенный доспех зелёного цвета с золотистыми деталями, на всех пластинах которого повторялось изображение черепа со звездой. Изо рта органика вырвалась невнятная речь, длинные скучные проклятия и непонятные слова, сильно отличающиеся от «готика», на котором обычно говорили эти животные. Подчиняясь вложенным протоколам, некроны-воины предоставили владыке свободное пространство для боя, и вокруг двух командиров наступило затишье.

На красноватом лице космодесантники ярко блестели глаза. Животное улыбнулось и затем воздело меч в некоем подобии приветствия. Анракир проигнорировал этот жест, продолжая стоять молча и без движений. Глупые побуждения этих существ ничуть не трогали его. Противник сделал обманное движение мечом, одновременно стреляя во владыку из своего грубого огнестрельного оружия в другой руке.

Точными взмахами боевой косы Анракир отразил пули, и они отскочили с резким, пронзительным звоном. И всё же оказалось не так-то легко убить этого паразита. Сражение длилось часами под нежно-голубым небом Келрантира. Часами они бились в самом центре бушующей вокруг них битвы. Анракира подпитывало отчаяние, гнев за полученный от судьбы отказ. Он прибыл на

планету, ожидая найти мир-гробницу, на который смог бы распространить своё влияние. Вместо этого он обнаружил людскую заразу. И теперь изливал на противника всё своё недовольство и злость.

К чести космического десантника, он бился куда дольше, чем можно было ожидать. Из прорезей меж пластин тёмно-зелёного доспеха капала алая кровь. Перерубленные трубки искрили. Анракир же казался суровой стихийной силой. На его оболочке виднелись только немногочисленные вмятины и щербины.

– Сдавайся, — потребовал Анракир. — Подчинись порядку. В ответ животное только громко фыркнуло. Оно что-то гневно болтало своим дряблым органическим языком, отчего черты лица подёргивались, сокрытые под потом, кровью и броней из золотого и зелёного цветов. Анракир вконец устал от этого создания. Когда оно стало тяжело дышать, владыка до позвоночника вогнал ему в живот боевую косу, а после поднял в воздух и вперил свой бессмертный взор в умирающие глаза.

– Ты – грязь, — пробормотал он и отшвырнул израненного человека, оставив его валяться на земле. Тут же подбежали любопытные криптеки, движимые желанием изучить анатомию Астартес. Со смертью командира сопротивление людей на Келрантире было подавлено.

Оно пробудилось в полной темноте. Попыталось сделать вдох. Ничего. Кислород не поступал. Облегчения не наступало. Движение

отсутствовало. Дрожащее дыхание существовало лишь как звуковой фрагмент, кусочек искусственного шума. Паника. Волнение стало скрести по стенкам рассудка. Сознание зашевелилось и объединилось вокруг физической формы.

Кулаки поднялись и заколотили по саркофагу, что удерживал, сковывал. Кругом находились обсидиановые стены. Выхода не было.

Движения тоже. Из стен в направлении тела шли длинные кабели, исчезающие в интерфейсных портах и идущие вдоль конечностей до самого кончика позвоночника. Оно было вездесущим. Его сознание было единым целым с саркофагом, кабелями и скелетом. Оно смотрело на мир через сенсоры своего тела, но было дезориентировано одновременным пребыванием в саркофаге, в собственной оболочке и в каком-то смысле в схемах всего мира-гробницы.

Оно ощущало многокилометровые кабели и кристаллические решётки, протянувшиеся в глубинах Келрантира, и смутно догадывалось о сородичах, которые бродили сейчас по поверхности заражённого жизнью мира и постепенно изгоняли эту болезнь.

За один короткий миг перед глазами промелькнул весь шестидесятимиллионный цикл неизменного постоянства, который едва сохранился в памяти. Шестьдесят миллионов лет нерушимой тишины и редких перемен. Затем видение исчезло, врезавшись в подсознание. Цепь событий стала складываться вместе, явленная по кабелям, подключённым к металлическому телу. В поле зрения попала клубящаяся вокруг дымка. Мигнули зелёные огни. Стремительно зачирикали индикаторы, требуя к себе внимания.

Рот раскрылся в беззвучном крике. Оно заёрзало, пытаясь вытянуться, сломать темницу из металла и камня. Понемногу самосознание возвращалось, по капле перетекая из подключённого питающего устройства. Имя. Существование. Жизнь.

Личность. Валнир. К имени прибавились воспоминания. Информация текла по её членам, отгоняя панику. Особь женского пола. Она была женщиной, когда ещё имели место быть биологические различия во времена Плоти, предшествовавшие биопереносу. Когда её раса ходила под звёздами в телах из мяса и костей. До того как их обманул Мепхет'ран, Вестник, златоустый звёздный бог.

Смех. Пронзительный безумный хохот вырвался из неё, преобразованный вокализатором в искусственный звук, что служил ей голосом. Звук отдавал непостижимым голодом, безысходностью и страхом.Воздух. Кислород. Валнир более не испытывала в них нужды. Эти потребности оставлены несчётные тысячелетия назад. Она бы улыбнулась, если бы только её череп мог отобразить подобное выражение чувств. Тревога ушла. То было кратковременное помрачение рассудка после пробуждения. Где-то на краю сознания зудели полузабытые картины приготовлений и теоретические построения.

Волнение. Беспокойство. Эти эмоции текли по её конечностям, отчего мозг готов был вот-вот перегреться. Недостаток ясности мыслей заставлял её паниковать так, как не заставляла нехватка воздуха. Боязнь смерти, разрушение личности: так вот как оно начинается? Валнир задрожала. Подобный страх пронизывал каждый шаг, что делала её раса. Ужас смертности, удушающая зависть обойдённых вниманием и недооценённых. Вместе с гордостью всё это подтолкнуло их к войне со старыми расами. Вынудило отказаться от самой жизни. Близкие настроения привели её в это место и время: месть и страх перед смертью. Последнее всё же оказало большее влияние, пусть горделивые некронтир и не признавались в этом так просто. Слабость и смертность. Легко попавшиеся на обещания проклятых звёздных богов, они отдались в объятия высокомерия и стали лёгкой жертвой для льстивых речей ложных богов-вампиров. В конце концов, это развеяло их славу. Отняло энергию живых созданий. Род Валнир стал косным. Она задумалась о том, что же привело её сюда. Обдумывала, как обернулась её жизнь. Её преследовали нечёткие воспоминания о смертной жизни, намёки на личность, с которой она не желала больше знаться. Саркофаг затрясся. Древняя коробка застучала по инерции под порывами внезапно нахлынувшего ветра. Лицевая стенка стала полупрозрачной, и тут же забрезжил зловещий зелёный свет. Взору предстала кварцевая пещера с проглядывающими металлическими элементами, смотрящимися на каменной поверхности будто плесень.

Индикаторы переключились с красного на зелёный. Раздался звуковой сигнал, и Валнир выключила его мысленной командой. Тяготение изменилось. Её собственный вес стал давить на скелетные ступни. Со свистом вырвался пар, и с едва различимыми щелчками крышка её гроба сдвинулась. Внутрь ворвался стерильный воздух келрантирской гробницы с привкусом пыли бессчётных эпох. Атмосфера совершенно безжизненная и безмятежная. Идеальная.

Валнир, верховный криптек келрантирских династов, ступила из саркофага на обсидиановый пол, едва не растянувшись на нём. Она

погрузилась в Великий сон с достоинством, в светлой камере, украшенной богатой резьбой. А проснулась в той же камере, но теперь обращённой в руины. Стены частично обрушились от землетрясений. Запущенность, практически осязаемая в застойном воздухе, проникла всюду. Склеп походил на тусклый королёк металла, зажатый в холодной скале.

Валнир посмотрела вниз на протянутые руки. Она походила на скелет с костями из живого металла, покрытого едва заметной рябью. Странная перемена. До Великого сна такого не наблюдалось. Она сделала выдох, и облачко пара вырвалось из её сжатых челюстей. По всему помещению, обделанному обсидианом, шли глубокие трещины, из которых росли кристаллы кварца, слабо сияющие в темноте. Помимо них во мраке светились начертанные дуги и линии, в совокупности обозначающие древние молитвы, обращённые к К'тан. В виде иероглифов были записаны обрядовые слова, эпитеты и клятвы верности, которые некроны давно нарушили. Её внимание сосредоточилось на символе Дракона Пустоты, создания, которому когда-то поклонялась Валнир.

– Больше никогда, — произнесла она. Слова повисли в спокойном воздухе; звуковые вибрации можно было увидеть чуть ли невооружённым глазом. Её стало глодать странное чувство, поднявшееся из самых глубин её естества. В поле видимости Валнир показался обслуживающий каноптековый паук, парящий за счёт антигравитационных полей. Его голова, похожая на большой блок с мягко светящимися линзами, наклонилась в сторону. Конструкцией управляли энграммы любопытства, вложенные в программу эры назад. Сенсоры замигали, и робот внимательно уставился на криптека. Вытянулись щупы для взятия пробы воздуха и изучения электромагнитных полей, генерируемых её скелетообразной оболочкой.Валнир нужно было воскресить знать: владыку и своих сородичей. В этом заключалось её назначение. Она хотела сдвинуться, но неожиданно в нейронной сети вспыхнуло острое ощущение. Рот открылся, но никаких звуков не последовало. Криптек сложился вдвое и врезался коленями в камень. Это походило на приступ, заставляющий мышцы непроизвольно сокращаться. Чувства притупились. Валнир слышался тихий гул. Всё прошло столь же внезапно, как и началось, а после с задворок сознания донёсся какой-то шёпот. Шли мгновения, и ею овладевала паника. Она ненавидела отсутствие контроля, пугалась эрозии личности. Беспокойство нарастало, проходя по синаптическим кабелям её тела. Зрение затемнилось. Следом за припадком возник вопрос.Великий сон явно завершился, но что послужило причиной пробуждения именно сейчас? В голове пронеслись неясные образы некронов, шагающих по Келрантиру, но, в какой это промежуток времени это происходило, было неизвестно.То же незнакомое ощущение вспыхнуло с новой силой. Криптека согнуло пополам, и он вцепился пальцами из живого металла в недвижимого каноптекового паука. Чёрная пелена совсем затянула зрение. Валнир полностью потеряла контроль над двигательными функциями. Единственной реакцией роботизированного создания, служившего ей сейчас опорой, стало неспешное вращение головой. Оттуда, где находились жвала, высунулись датчики, и Валнир отшатнулась. Из её челюстей вырвался тревожный шум помех. Рассудок затуманился. На него словно давили. Голод. Она испытывала голод. Несмотря на растущий ужас, Валнир снова встала на ноги и рядом с собой услышала слабое жужжание.


- Нет! — скомандовала она.Получив отказ в проведении диагностики, машина отплыла в сторону и стала ждать дальнейших указаний, будто наказанная. Каноптековые пауки, наделённые такой степенью автономии, какая редко встречалась у некронских конструкций, заботились о своих создателях, пока те дремали в своих склепах. Обладающие невероятной прочностью и устойчивыми процессорами, они даже имитировали независимый интеллект.

Валнир поблагодарила машину за её старания точно так же, как человек поблагодарил бы неодушевлённый инструмент, но, если в ходе её пробуждения случился какой-то сбой, она предпочла бы разобраться лично, чем положиться на сканирующие системы паука. Для лёгкой корректировки не требовалось вмешательство заложенной в каноптековую конструкцию программы, которая случайно засекла аномалии и в качестве единственного возможного решения предлагала искоренение. К Валнир закралось беспокойство насчёт природы этого сильного приступа, но она отмела плохие мысли, сославшись на побочный эффект от процесса воскрешения.

Двери из полированного обсидиана открылись, и Валнир покинула камеру, шагнув в тихий мир-гробницу, а следом за ней и каноптековый паук. Она оказалась в помещении, в разы просторнее, чем то, где проснулась. На обсидиановых стенах, сверкающих неувядшим великолепием, маршировали фаланги легендарнейших героев Келрантира, вырезанные мастерами её давно мёртвого народа. Легионы грозных скелетообразных некронских воинов воевали с изящными эльдар. Стилизованные изображения, окутанные сейчас непроницаемыми тенями, поражали своей красотой и служили свидетельством славной истории гордых келрантирцев. Оплот силы в Войне в небесах, заступник мёртвых и погибель для живых – такую репутацию в далёком прошлом заработал себе мир-гробница Келрантир.

Стены в этой усыпальнице выглядели нетронутыми: за их чистотой до сих пор следили шустрые скарабеи. В отличие от камеры

пробуждения Валнир, энтропия почти не коснулась их. Но царящая здесь вязкая тишина навевала тоску. Напоминала об утраченных эпохах, о времени, которое утекло из памяти позабытым и неоплаканным. Об одеяле сне, которое целиком накрыло Келрантир. Валнир остановилась в большом круглом зале, на стенах которого в сумме насчитывалось двенадцать фриз с воинами. Валнир подошла к одной из фигур и провела рукой по скуле её черепа.

– Шаудукар, — прошептал криптек. Имя помогло развеять смятение. Затем Валнир отошла и направилась в центр. Каноптековый паук в это время безмятежно парил над самым полом.По металлическим костям криптека прошёл инфразвуковой гул, который исходил от электросхем, пронизывающих стены. Раздался треск, ииз новообразованных разломов забил пар. Однако в этот раз здесь не были замешаны силы природы. Валнир приняла расслабляющую позу и стала ждать. Секции стены, каждую из которых отмечало стилизованное изображение воина, одновременно отделились от обсидиановых панелей и поплыли в сторону. В полу открылись отверстия под них, и блоки полетели в глубины Келрантира. Пар усиленно зашипел, и сквозь белые испарения показались крестообразные очертания и гробы, похожие на тот, из которого она сама недавно вышла, с начертанными на них

изображениями тех, кто покоится внутри. Жестом левой руки она показала, что улыбается, в то время как правой стала изображать приветствие. Как того подобает, первым открылся саркофаг Шаудукар – лич-стражницы, что была подругой Валнир ещё до биопереноса. Закованная в толстые бронепластины и с позвоночным столбом, торчащим над головой, Шаудукар излучала угрозу. Следующим отворился гроб Поблааура, а затем и остальных десяти некронов, пока криптека наконец не окружали все лич-стражи. Они провели эпохи сна подвешенными в позе распятых. К телам каждого тянулись кабели и трубки, бегущие по металлическим костям. Рядом с пробуждающимися в дыму мигали зелёные огоньки. Каноптековый паук позади неё чирикнул и настроился на частоту пробуждения. Тела задёргались в своих колыбелях. Валнир с возбуждением ожидала возвращения своих стражей. Она наблюдала за воссоединением, жаждая услышать их голоса и мысли. Тесные узы, связывавшие их вместе, сплелись в беспокойные дни войны против коварных и ненавистных эльдар и только укрепились при трансформации. Внедрённые протоколы лояльности частично переписали личности лич-стражей, что гарантировало абсолютную преданность, на какую они не были способны при жизни. Эти воины были хранителями Валнир, подаренными ей аристократией.

Зелёные огни сменились дугами электричества, которые забили меж конечностей и вдоль позвоночников лич-стражей.

В глазницах Шаудукар вспыхнул изумрудный свет, сигнализируя о запуске программы интеллекта. Она пробудилась первой. Шаудукар —самый старый и верный друг криптека Валнир — являлась предводительницей её лич-стражи. Она выпала из гроба и твёрдо приземлилась на ноги. За ней последовали другие. Некоторые упали на колени. Шаудукар стукнула себя кулаком по нагруднику, салютуя. Секунду спустя то же сделали и все остальные, кроме Поблааура. Шаудукар ничего не говорила, пока её сознание восстановляло контроль над телом, борясь за это право после Великого сна. Она потянулась за оружием, висящим позади гроба, и достала боевую косу и щит. Никаких лишних телодвижений и суеты, как и при жизни. Валнир ощутила облегчение, видя, что она не изменилась за шестьдесят миллионов лет сна. Поблааур же потухшим взором глядел на стену.

– Моя госпожа, — произнесла Шаудукар и посмотрела на свои руки. Валнир подошла к ней и встала до неловкого близко. Для некронов, в культуре которых удерживаемая дистанция зачастую обозначает занимаемое положение и степень уважения, подобный жест можно было расценить за проявление глубокой привязанности.

– Шаудукар, — прошептала Валнир. — Как я рада, что ты проснулась.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Necrons,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

wwarhammer 40000 Имперские Кулаки art красивые картинки Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Имперские Кулаки – один из орденов Первого Основания, а потому их традиции и доктрины сформировались за более чем десять тысячелетий на службе Империуму. Они достигают вершин во всем, за что бы ни взялись, но они так и не смогли полностью снять с себя вину, которую чувствовал их примарх за то, что не сумел вмешаться в последнюю битву между Императором и Хорусом. Имперские Кулаки постоянно подвергают себя испытаниям, словно ища прощения за преступление, которое за прошедшие тысячелетия они искупили бессчетное количество раз. Их самоотверженная преданность долгу – не только величайшая сила Имперских Кулаков, но и своеобразный изъян.
wwarhammer 40000,Имперские Кулаки,art,арт,красивые картинки,Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Imperium Librarium Grey Knights ...Warhammer 40000 фэндомы 

СЕРЫЕ РЫЦАРИ

Империум Человека - государство, объятое мраком и войной, окруженное со всех сторон врагами, коим нет числа. Врагу противостоят вооруженные силы человечества: сверхлюди Космического Десанта, огромные армии Имперской Гвардии, боги-машины Легионов Титанов и бороздящие пустоту корабли Имперского Флота - силы, с мощью которых не сравнится ни одна раса смертных.
Но есть один враг, против которого не способны выстоять даже эти грозные армии, угроза, опасность которой зиждется в пороке и кровопролитии. Для демонов Варпа победа над человечеством состоит не в уничтожении, а в подчинении его воле богов Хаоса. Чтобы сражаться против такой угрозы, нужна больше чем грубая сила - нужна армия настолько чистых помыслами, чтобы они были выше любых соблазнов Хаоса. Во всем Империуме существует лишь одна такая сила - древний орден воинов, основанный в самый мрачный час человечества. Тысячелетиями они стоят между человечеством и демонами, посвящая свою жизнь бесконечной битве за души людей.
Они - последний дар Императора человечеству, армия бесстрашных и неподкупных воинов, порождение забытой науки. Они - Серые Рыцари, единственная истинная защита против демонов Хаоса.
И сейчас, когда сорок первое тысячелетие подходит к концу, Серые Рыцари предстали перед испытаниями, каких не встречали прежде. Свет Императора тускнеет, и демонические нашествия становятся всё более частыми и свирепыми. За долгую историю ордена ни один Серый Рыцарь не поддался соблазнам Хаоса, и ни один не поддастся сейчас. Серые Рыцари продолжают борьбу, стоя стеной из сверкающей стали между Человечеством и тьмой Хаоса.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Librarium,Grey Knights
Развернуть

Imperium Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Минотавры.

Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium


Название: Минотавры.
Основание: не подтверждено, предположительно 21-ое [также известное как Проклятое Основание, м36]
Мир ордена / развёртывание: базируются на флоте.
Крепость-монастырь: корабль-реликвия ‘Даделос Крата’.
Генетическое семя (предок): неизвестно/засекречено.
Известные потомки: нет.

”Зверь, бронзовый зверь во тьме, шаги, он никогда не уставал, всё продолжал идти! У нас не было ни единого шанса... куда бы мы не направлялись, спасения не было, нигде не было!”
- Показания Гедрифа Блэйна, единственного выжившего в шахтёрской колонии Юра-17 на Ларше Терциус.


Другие космодесантники издавна относились с подозрением и враждебностью к известным своей жестокостью Минотаврам. Более того, некоторые члены Ордо Еретикус подозревают орден в неизвестных связях с Верховными Лордами Терры, что, мягко говоря, беспокоит инквизиторов. Хотя большую часть летописей Минотавров о последних тысячелетиях можно проверить в общих чертах, просеяв мириады боевых докладов и военных архивов по всему Империуму, их прошлая история не просто потеряна, а преднамеренно скрыта и запечатана такими эдиктами, которые даже инквизиторы не станут отменять или обходить без хорошей причины. Мало кто сомневается, что некогда существовал созданный в 21-ом основании орден под названием ‘Минотавры’, но нельзя сказать наверняка, что этот же орден принял участие в подавлении Махарийской Ереси в первых десятилетиях М41 и позднее сыграл кровавую ключевую роль в Бадабской Войне.
Минотавры 21-го основания быстро получили репутацию воинства с практически непревзойдённой яростью на поле брани. Во время сражений эти космодесантники избегали любых способов ведения боя, которые не позволяли как можно быстрее вцепиться в горло ненавистному врагу. Это своенравное, почти неуправляемое воинство прославилось способностью быстро отвечать на мольбы и сигналы бедствия осаждённых или оккупированных имперских миров, но также были известны тем, что отказывались становиться частью любого широкого стратегического плана. Обычно Минотавры объявляли о своём присутствии в зоне боевых действий началом всеобщей атаки на выбранную ими цель, они бросались на врага без мыслей о потерях, без подготовки и тем более без разведки. Излив свой гнев, космодесантники уходили столь же внезапно, как и появлялись, хотя аналогичной тактической ситуации от нормального ордена можно было бы ожидать закрепления успехов или отступления для подготовки к контратаке. Обычно натиск Минотавров оставлял врага разбитым и сбитым с толку, но имперские командиры и другие ордены космодесантников считали их слишком непредсказуемыми и ненадёжными, предпочитая более уравновешенных союзников. Со временем склонность Минотавров плевать на приказы чужаков, их неравномерные поставки десятины генетического семени магосам Инвигила, а также разнообразные проклятия, которые словно преследовали другие ордены их Основания, вызвали мрачные подозрения о природе Минотавров и тайнах, которые они могут скрывать...
В разрозненных уцелевших записях генетическое семя ордена заклеймено химерическим. Сейчас это может звучать богохульством и означает, что семя взято из запретного источника, смешано, подделано или как-то самовольно изменено во время создания. Известно, что подобные тайные эксперименты проводились над многими отпрысками 21-го Основания, и эти примечания означают, что и Минотавры, скорее всего, входят в их число. Глупая гордыня магосов-биологов тех времён привела к гибели многих рождённых в 21-ом воинств, которые стали жертвами расширяющихся психологических изъянов или чудовищных генетических отклонений, что в последовавшие тысячелетия привело к роспуску или истреблению орденов. Вероятно, что следствиями проклятия в крови Минотавров являются еле сдерживаемая ярость и желание избегать тех, кого стоило бы называть товарищем, хотя неизвестно, подчинили ли космодесантники свой изъян или стали его рабами. В любом случае после середины 38-го тысячелетия Минотавры практически исчезли их летописей, сведения об их подвигах и боевые наградах были скрыты или стёрты рядом указов и информационных чисток.
Когда в первый раз за тысячелетия Минотавры вновь появились во время подавления Махарийской Ереси, они были орденом, знакомым по репутации, но коренным образом изменившимся. Экипированные по самым высоким стандартам из тех, к которым может стремиться орден космодесанта, они бились как цельное и очень гибкое войско и базировались на мощном флоте из более чем тринадцати ударных крейсеров. Минотавры были не менее жестокими, чем предполагала их древняя репутация, но при этом сражались более продуманным и контролируемым образом, чем том, что был описан в легендах Империума. Сначала Минотавры выставляли авангард, чтобы втянуть противника в бой, затем использовали быстрые подразделения, чтобы окружить его и предотвратить бегство, а затем обрушивали всю огневую мощь и технику ордена, чтобы безжалостно сокрушить врага. Они всё ещё были крайне независимыми и шли туда, куда хотели, но проявляли большую готовность действовать в рамках командования имперской военной машины, чем предполагала давняя история. Во время Махарийской Ереси и после в нескольких случаях орден быстро и без вопросов откликался на призыв Верховных Лордов к оружию даже тогда, когда речь шла о наказании, аресте или истреблении бывших верных космодесантников, которых провозгласили отступниками или обвинили в предполагаемых прегрешениях. Этим орден заслужил скверную репутацию – особенно среди Ультрадесантников и их наследников, которые затаили великий гнев на Минотавров и отказываются сражаться с ними бок о бок после того, как те почти истребили орден Зачинщиков на Эвксине.
После возвращения ордена некоторые учёные Коллегии Муниторум, изучавшие действия ордена, заметили различия между прошлыми и нынешними Минотаврами как в организации и поведениях, так и в таких сиюминутных вопросах как цвет облачений. Впрочем, любые выводы носят по большому счёту спекулятивный характер, как и по вопросу генетического семени ордена – результаты осмотра десятины были засекречены на самом высоком уровне. Некоторые имперские командующие, имевшие близкие контакты с орденом после его возвращения, отмечают, что Минотавры оказались далёкими от воплощений чести и праведности мрачными и злобными воителями, которых окружает аура еле сдерживаемой злости и гнева, вселяющая страх и опасения во всех, кроме самых сильных сердцем. Другие даже намекают на мелькающее в Минотаврах безумие и описывают защитные сооружения и меры предосторожности, которые космодесантники применяют даже имея дело с предполагаемыми союзниками с усердием, граничащим с паранойей. Впрочем, возможно это и не удивительно, учитывая скольких врагов Минотавры нажили себе как вне, так и внутри военной машины Империума.
Похоже, что орден Минотавров не просто испытывает мало уважения ко всем, кроме Бога-Императора и Высших Лордов, к которым они демонстрируют фанатичную и бездумную верность, но и чувствует ко всем остальным сильную неприязнь. В отношениях с отдельными имперскими командующими и другими орденами космодесантников Минотавры проявляли мало любви к вежливости или почтению, но с удовольствием испытывали свои способности на достойных врагах, из которых возможно лучшими они считают других Астартес. Наверняка именно это и было причиной одного хорошо задокументированного инцидента перед четырнадцатой осадой Антигона, когда капитан Минотавров намеренно спровоцировал на поединок капитана Ордена Генезиса, оскорбив имя Марнея Калгара и тех, кто ‘виляет перед ним хвостом словно раб’. Отношения между двумя орденами быстро накалялись, и кровавый конфликт предотвратило лишь прибытие новой волны орков из Октарийской Империи и возобновление тяжёлых боёв на фронте. С учётом любви испытывать себя на других космодесантниках неудивительно, что Минотавры откликнулись на запрос легата-инквизитора Фрайна о помощи и вступили в Бадабскую Войну. Астральные Когти и другие ордена сепаратистов по любым стандартам были достойными противниками, но, хотя победы Минотавров, в особенности прославленная победа над Плакальщиками при Оптере, оказали огромное влияние на исход событий, триумфы нисколько не сгладили пугающую репутацию ордена.

Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium


Организация и тактика.

В плане широкой организации Минотавры следуют предписаниям ‘Кодекса Астартес’ как в структуре, так и на уровне отделений, но на тактическом уровне сильно отличаются в общем подходе к ведению боевых действий. Орден предпочитает действовать как единое целое или по-крайней мере как можно меньше делить свои войска на любом театре войны, концентрируя и тем самым максимизируя свою разрушительную мощь. Такая стратегия позволяет Минотаврам преуспевать как в осаде, так и в битвах против чудовищных противников, которых они могут завалить числом, если потребуется.
В отличие от большинства орденов Минотавры допускают использование больших боевых потерь в ограниченной зоне боевых действий в некоторых ключевых тактиках, и похоже, что командующие этого ордена меньше беспокоятся о судьба отдельных боевых братьев, пока победа обеспечена. Помимо готовности жертвовать своей плотью и кровью для достижения целей в излюбленном методе войны Минотаврам помогают два фактора. Первый – превосходные запасы тяжёлого вооружения и боевых машины, а второй и возможно даже более важный – примечательно быстрый приток новых боевых братьев взамен продолжающихся потерь. Точный источник боевых материалов неизвестен, хотя Минотавры замечены в использовании обширных и возобновляемых запасов танков и тяжёлых машин, что позволяет боевым ротам ордена превосходно использовать ‘Хищники’ и ‘Поборники’ как тактическую вспомогательную технику. Есть и свидетельства широкого доступа боевых братьев к запасам продвинутых силовых доспехов МКVIII, а большая часть 1-ой роты обычно выходит на поле брани как терминаторы.
Составленные о Минотаврах после их участия в обороне Антигона инквизиционные доклады указывают, что скорость перехода между неофитом, скаутом и полным посвящённым в этом ордене велика по сравнению со многими другими. Это объясняется свидетельствами использования крайне высокого уровня программного психокодирования и нервномозговой хирургии. Эта программа ускоряет развитие рекрутов и продолжается во время операций, как постоянная обработка для усиления проводимого аптекариями ментального кодирования. Подобные техники при настолько частом использовании не являются по определению еретическими или запретными, но являются гораздо более нежелательными и несут больший риск нанести пациенту физический и психологический вред чем те, что обычно применяются космодесантниками. Хотя бы по этому так поступают редко, поскольку большинство орденов считает более продуманное обучение рекрутов на поле боя полным почти религиозной важности для осознания своего места на службе Ордена и ключевой частью закалки души воина.

Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium


Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium


Избранные славные победы.

Подавление Махарийской Ереси и Эвксинский Инцидент [приблизительно 053-077.М41]

После смерти Лорда Соляра Махария покорённые им во имя Императора обширные территории погрузились в гражданскую войну и анархию, и когда ордены космодесантников обнажили меч в споре и гневе друг на друга, Верховным Лордам пришлось действовать решительно. Так они и поступили, призвав несколько волн свежих орденов положить конец смуте путём истребления еретических сил и вернуть порядок в регион. Одним из действующих под указом Верховных Лордов воинств были Минотавры, о которых уже на протяжении тысячелетий не слышали почти ничего. Базирующийся на флоте, полностью снаряжённый и находящийся на пике силы орден бился как единое целое, подобно топору жестокого палача обрушивался на источники смут и расколов и быстро заслужил себе кровавую репутацию, исполняя приказы Верховных Лордов без вопросов и неудач. Именно Минотавры во время подавления стали клином боевой группы, расколовшей жалкую империю изгнанного полковника Лириаса из 11-го Бронетанкового Корпуса Каду, и их ‘Рейдеры Лэнда’ взорвали на ледяных полях Кироса Прим знаменитые танки кадусинской элиты, ‘бессмертных’. Также они исполнили приказ об Экстерминатусе мира-улья Дювал и королевств меча в Скоплении Надежды. А на океанической планете Нерей Минотавры выследили в лабиринтах подземных пещерных городов и истребили одержимые ксеносами остатки 4-ой роты Имперских Паладинов, отравив моря некогда полного жизни аграрного мира.
Но больше всего бесчестья во время Махарийской Ереси Минотавры стяжали, когда практически уничтожили два сражавшихся имперских ордена – Обрекающих Воинов и Зачинщиков. Во время крестового похода они были союзниками, но из-за вопроса чести дошли до ударов и погрязли в затяжной войне с заранее установленными правилами в системе Эвксин. Поскольку оба ордена не обращали внимания на призывы прекратить битву и помочь в усмирении, Минотавров отправили разнять их и прекратить раздор.
Нисколько не заботясь о причинах и правах, Минотавры атаковали в полную силу и застали участников сражения врасплох, первый же удар стал децимацией обоих орденов. Сломленные и превзойдённые силой Обрекающие Воины почти сразу же начали едва организованное бегство, но Зачинщики оказались заперты на Эвксине перед гневом Минотавров, поскольку львиная доля их боевых кораблей была уничтожена или захвачена на орбите. Безжалостные и целеустремлённые Минотавры окружили и постепенно уничтожали уважаемый орден 2-го основания, пока последние Зачинщики не были принуждены к постыдной капитуляции. Инцидент на Эвксине пережило меньше сотни боевых братьев, а Минотавры забрали с тел павших много реликвий для своих оружейных и взяли как военный трофей флагман разбитого ордена – служивший Зачинщикам со времён их основания штурмовой транспорт эры Великого Крестового Похода. Для многих прослышавших об этом орденов стало шоком то, что столь древний и почитаемый близкий отпрыск Ультрадесантников, может быть практически истреблён с молчаливого согласия Верховных Лордов. За злодеяния Минотавров порицали по всему Ультрамару, и им запретили пересекать границы владений повелителя Макрагга. С тех пор другие из рода Жиллимана поклялись отомстить ордену, если подвернётся возможность и честь позволит это сделать.

Осада Казобона, Оборона Герметики [760.М41]

В 659.М41 на полный жизни мир-улей Герметику, столицу сектора Хонма в Сегментуме Соляр, обрушилась исчисляющаяся миллионами орда мутантов под руководством воинств Несущих Слово Тёмного Апостола Лейяка Пожирателя. Вторжение Хаоса вырвалось из открывшегося на окраине системы варп-разлома на борту исполинского космического скитальца, названного ‘Кошмарным Парадоксом’. Герметика была хорошо укреплена, но из-за эффекта неожиданности и масштаба нашествия внешние укрепления системы были быстро сокрушены, и сами трансконтинентальные ульи планеты превратились в поля сражений, на которых защитники отчаянно сопротивлялись приливу проклятых ужасов. Орден Минотавров стал первой внешней силой, откликнувшейся на сдавленную мольбу о помощи. Используя для прикрытия огневую мощь флота, космодесантники отрезали силы вторжения от орбиты и вскоре начали контрудар по главному плацдарму Хаоса на планете в улье Казобон, чьим центром была Базилика Святого Лесора Анахорета. Наступающие Минотавры крушили всё на своём пути без разбору, и после мощной бомбардировки посадочных зон они прорвались через площади и храмы кафедрального округа, наплевав на потери среди штурмовых колонн своей тяжёлой техники. Продвижение ордена было невозможно остановить, Минотавры разносили на части любое обнаруженное хорошее укрепление и гнали врага вперёд вместе с тысячами пойманных в ловушку гражданских, что спасались от резни. Но бежать было некуда.
Вскоре сам кафедральный комплекс был окружён и разбомблен: километровой высоты шпиль поверг перекрёстный огонь турболазеров авиабригад ‘Громовых Ястребов’. А затем в бурю пепла и обломков ринулись во главе с самим великим магистром терминаторы и штурмовые отделения, чтобы истребить выживших. Астерион Молок, пробившийся в глубины склепов базилики, перебил омерзительных одержимых демонами телохранителей Лейяка и нанёс смертельный удар их похожему на огромную жабу хозяину. Но прежде, чем великий магистр успел добить Тёмного Апостола, тот воспользовался своим тёмным искусством и сбежал в варп.
Целое море выродков продолжало сражаться, но теперь они были лишены руководства, и поэтому тварей удалось отбросить и сдерживать до тех пор, пока не прибыла 17-ая Боевая Группа и подразделения Имперской Гвардии с Некромунды, которые очистили мир от порчи Хаоса. Сбитый с курса ударами нова-пушек ныне безмолвный скиталец блуждает по карантинной орбите во внешних пределах звёздной системы, ожидая детального досмотра Серыми Рыцарями и Адептус Механикус.

Почтенный лорд.
Боюсь, что тайное расследование ордена Минотавров после их вмешательства в недавние события на Герметике в прямом смысле загубили – мой агент Салко убит неизвестными во время попытки достать засекреченные боевые доклады из цитадели писцов.
Как вы уже знаете, моё официальное расследование местный имперский командующий задержал достаточно долго, чтобы корабли ордена успели покинуть орбиту. Что же до губернатора и его прозорливости, то я понял лишь то, что он боится – сильнее боится того, кто приказал мне помешать, чем моего символа полномочий. Тревожная перспектива, если не сказать больше.
Это даёт нам лишь подтверждение того, что прошлые расследования о Минотаврах Инквизиции и Министорума были остановлены, а запросы отклонены на высочайшем уровне... Хотя дальнейшие доказательства и не нужны. Учитывая смерть Салко, я решил, что след остыл, и вероятно для меня больше не безопасно здесь оставаться. Также я вручил копию доклада запасному курьеру на случай новых ‘инцидентов’ и остаюсь вашим старым другом.
Д.
//Расшифрованный информационный осколок, обнаружен среди обломков торгового корабля ‘Гордость Йови’ в 023.769.М41
//

Участие в Бадабской Войне.

В 907.М41 Минотавры прибыли, чтобы принять участие в Бадабской Войне в ответ на прямой призыв легата-инквизитора Фрайна о присоединении новых космодесантников на сторону лоялистов. К тому времени шёл уже четвёртый год открытых боевых действий между орденами, и Минотавры направили на войну все свои силы: примерно 10 рот и одиннадцать превосходных кораблей разных типов. Орден координировал свои действия с сетью командования лоялистов, но в основном действовал независимо в южной Зоне Мальстрима и наносил удары в пограничных регионах Тусклых Звёзд и Звёздного Течения Дене. В этих битвах быстро росла пугающая репутация Минотавров как безжалостных к любому сопротивлению воинов, и она осталась неоспоримой до прибытия диких Кархародонов. В те времена Минотавры одержали ряд важных побед, практически уничтожив войска сепаратистов на Киро и Мире Воронов, и они же наконец-то взяли ключевую планету Вьянья. Количество убитых при их нападениях было превзойдено лишь в последней битве за Бадаб Примарис. Но действием, после которого их слава вылилась далеко за пределы конфликта, несмотря на кампанию Инквизиции по сокрытию информации о ходе войны, стал полный разгром ордена Плакальщиков в космической битве за систему Оптера в последние дни 908.М41. Барк Плакальщиков был выведен из строя, орден сепаратистов уже понёс в ходе войны значительные потери, и поэтому отпрыски Сангвиния значительно уступали числом и не смогли сбежать, когда Минотавры обрушились на них в полную силу. Плакальщики были вынуждены сдаться после неистовой семнадцатичасовой битвы, в ходе которой десятки отдельных абордажных действий и противодействий вылились в сражение на поверхности планеты, а обе стороны понесли кошмарные потери.
Несмотря на это Минотавры продолжали сражаться, до конца войны контролируя южную Зону Мальстрима. Когда для участия в последних этапах войны прибыли свежие ордены, Минотавры провели несколько карательных кампаний против бывших мятежных миров, они уничтожали аванпосты отступников и противостояли налётам Палачей. Также на завершающих этапах войны были использованы их знаменитые навыки осадного дела. После падения Бадаба Примарис в 913.М41 Минотавры покинули Зону Мальстрима, забрав с собой несколько бывших кораблей Плакальщиков, чтобы восполнить свои потери. Судя по астропатическим записям, орден последний раз был замечен, когда плыл в Сегментум Пацификус, вероятно направляясь к идущим на западной окраине галактики войнам.

Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium


Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium


Капеллан Иван Энкоми.
Голос Ордена, Реклюзиарх Минотавров.


Мрачный и задумчивый Иван Экноми, капеллан-реклюзиарх Минотавров, был глазами и голосом ордена на военных собраниях во время Бадабского Конфликта. Минотавры сыграли ключевую роль в войне, но держались обособленно от союзников, предпочитая, чтобы жестокие победы и кровавая репутация говорили за них. Многие считали Экноми парадоксом – прирождённым наблюдателем, от чьего сурового взора мало что укрывалось, покрытое багровыми татуировками лицо и красная радужная оболочка глаз говорили о происхождении на далёком и пустынном диком мире, но редко слышимый голос капеллана выдавал поразительный интеллект и способность к пылкой риторике, чья сила могла соперничать с работами величайших демагогов из Экклезиархии.
Также капеллан Энкоми был опытным боевым командиром, что приличествует десантникам его положения, и в битве вёл своих воинов на передовой, призывая их к недосягаемым вершинам ненависти и уничтожению врагов Бога-Императора. Во время Бадабской Войны Иван не только исполнял обязанности посланника своего ордена в верховном командовании лоялистов, но и сражался в нескольких ключевых сражениях в первых рядах атак Минотавров. В частотности, он возглавил победоносный абордаж ударного крейсера Плакальщиков ‘Рассветный Жнец’ во время кошмарной битвы при Оптере и руководил войсками Минотавров во время атаки в Мальстриме на Шаприас, сорвав тёмные замыслы Тирана на этой планете и ещё больше раскрыв размах богохульных грехов Астральных Когтей.

Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium


Лорд Астерион Молок.
Магистр Минотавров, Сатрап ‘Даделос Крата’, Несущий Гнев.


Лорд Астерион Молок, параноик с руками по локоть в крови и магистр ордена Минотавров, упивается своей мрачной репутацией, а его имя стало синонимом бойни и учинённых во имя Императора на десятках миров разрушений. Он – ветеран сотен битв, большая часть тела магистра заменена кибернетическими протезами, а одной злобы и ярости Молока достаточно, чтоб отмахиваться от ран, которые бы свалили обычного космодесантника. Лорд Астерион – жестокий тактик, наслаждающийся полным истреблением врагов, и обычно его можно встретить в гуще боя во главе терминаторов, что пробиваются сквозь строй врага. А вне битвы Молока можно найти в сердце подобных лабиринту залов тяжёлого штурмового корабля-носителя ‘Даделос Крата’ на бронзовом троне в окружении информационных передатчиков, сервиторов-табуляторов и докладов о потерях, с помощью которых Астерион взвешивает капли крови, пролитой в погоне за стратегическими целями.
В прошлом Верховные Лорды Терры часто использовали Минотавров, чтобы очистить ряды космодесантников от предателей, отступников и иконоборцев, и поэтому Астерион Молок давно стал экспертом в систематическом уничтожении сошедших с пути истинного Адептус Астартес. К ним лорд относится как достойным гнева Императора врагам и идеальному испытанию Минотавров в битве. Именно это стало одной из главных причин, по которым Минотавры присоединились к лоялистам в Бадабской Войне и участвовали во многих сражениях. Особенно стоит отметить неистовую битву, в которой орден разгромил Плакальщиков и вынудил их сдаться, войдя в легенды среди космодесантников.

Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium


Чёрное Копьё.
Говорят, что некогда эта пропитанная кровью реликвия с встроенным мощным однозарядным лазерным оружием принадлежала Адептус Кустодес.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме эра зигмара (+944 картинки)