штурмовой щит
»Alfa Legion Alpharius Primarchs Pre-heresy Wh Past Wh Books Wh Other СПОЙЛЕР Warhammer 40000 фэндомы
Ещё немного спойлеров к книге про Альфария
1 - Первым был найден Альфарий.
2 - О его существовании знали только Император, Малкадор и Вальдор.
3 - Малкадор лично тренировал Альфария и учил его больше, чем любого другого примарха. Вся троица решила, что он единственный выживший примарх.
4 - Император создал каждого примарха со строго определенной целью.
5 - Император поставил Альфарию единственную задачу - обеспечить выживание Империума любой ценой.
Альфарию не требовалось никаких указаний или разрешений от кого бы то не было в выборе средств для достижения этой цели.
6 - Альфарий получил Бету как флагман.
7 - Даром Императора Альфарию был серый силовой доспех без опознавательных знаков.
8 - Альфарию было поручено проникновение в каждый Легион вскоре после того, как те были созданы.
Он присутствовал почти всегда, когда новые примархи были обретены вновь. Кроме Ангрона на Нуцерии.
9 - Альфарий был способен проникнуть во все легионы и занять самые высокие посты, включая Тысячу Сыновей и Тёмных Ангелов. Никто не был способен его обнаружить.
10 - Альфарий обладает той же силой, что и Император: он может заставить всё и вся воспринимать его так, как он хочет.
Они будут воспринимать образ, что хочет Альфарий или не воспринимать ничего.
Это позволило ему проникнуть в каждый Легион до самого высокого звания, также Альфарий смог обмануть Магнуса.
11 - Альфарий изобрел Кровавые Игры во Дворце Императора.
В порядке повышения уровня безопасности Императора, Альфарий проник в ИД в целом, и в Кустодии в частности, сумев занять позицию снайпера, где он мог убить Императора.
Вальдор обнаружил его, но затем выясняется, что настоящая ловушка заключалась в том, что Альфарий взломал оборону ИД и мог перенаправить все зенитные орудия, распылив тем самым на атомы десантный корабль Императора ещё в воздухе.
12 - Альфарий хотел, чтобы именно Лев стал Воителем, помогая ЭльДжонсу во время Ксеноцида Рангды.
13 - Альфарий был лидером "Легиона Призраков" до официального срыва покровов с Альфа-Легиона.
Именно они несут ответственность за убийство кого и чего угодно, что угрожало выживанию Империума.
У Легиона было больше экипировки для сражений бойцов Легиона в космосе, а также боевой техники, чем у любого другого легиона.
14 - Когда Альфарий обнаружил Омегона, то тот носил чешую питона и держал в руках бледное копье.
(Именно отсюда и пошла геральдика Легиона и Саррисаната - именное оружие - Бледное Копьё).
15 - Встретив Омегона, Альфарий решает, что они разыграют целый спектакль для Хоруса, в котором будет обнаружен Омегон.
16 - Омегон становится Альфарием по имени и сущности после того, как его обнаруживает Хорус.
17 - Альфарий (на самом деле Омегон) с определённой целью умер от рук Дорна, чтобы помочь Лоялистам одержать победу над Хорусом.
18 - Пролог начинается со слов «Я Альфарий. Это ложь».
Эпилог заканчивается словами «Я Альфарий. Это была ложь».
Ремарки источника:
- Фактически, Альфарий поменялся именами и местами с Омегоном после его обнаружения.
То есть - Альфарий, которого мы знали в 30k, на самом деле является Омегоном. (Второй найденный близнец).
Омегон на самом деле является Альфарием (Первый обретённый примарх).
- Омегон намеренно погиб от рук Дорна, чтобы спасти Императора.
Также он сказал что-то очень важное Дорну перед смертью.
- Альфарий (на самом деле Омегон в 30К) относится к Омегону (который стал Альфарием) во множественном числе, и он обращается к нему как к одному из множества.
Но называет себя единственным и исключительным.
Warhammer 30000 Wh News Horus Heresy Blood Angels Night Lords Iron Hands World Eaters Ultramarines Death Guard длинопост Warhammer 40000 фэндомы Wh Past Space Marine Imperium
Легионы в Ереси Хоруса
Вторая шестёрка легионов с обрывками их спец. правил (первая часть)
VIII Повелители Ночи
Повелители Ночи не бездельничают, когда дело доходит до войны. Их садистская жилка, отточенная до остроты скальпеля уроками их примарха, делает их превосходными в использовании террора и извлекает выгоду из страха, который они вселяют в своих противников. Честный бой — удел идиотов, у которых больше чести, чем здравого смысла — зачем заниматься военным искусством, если у вас есть Талант к убийству?
Эти отвратительные ремесленники превращают поверженных врагов в кровавые поделки, которые пугают даже других космодесантников. Каждому нужно хобби!**
Как и подобает генетически созданным воинам, одетым в передовые технологические доспехи, Повелители Ночи предпочитают большие скверные цепные орудия, покрытые зазубренными зубами. Как цепные клинки стали излюбленным оружием Нострамо, остается загадкой, но с их эффективностью не поспоришь (очень даже поспоришь) — ничто так не вселяет ужас, как банда убийц с лицами летучих мышей, размахивающих пятифутовыми бензопилами (крылатые шлемы ПН - это отдельный пласт мемных кеков).
XIX Кровавые Ангелы
Как можно догадаться из их названия, Кровавые Ангелы упиваются ближним боем, всегда стремясь разорвать своих врагов цепными штыками, изящно сделанными силовыми копьями или сапогами 30-го размера*, если это все, что есть. Их едва сдерживаемая Безумная(одурманенная)Ярость высвобождается, когда они бросаются в бой, повышая травматизм их жертв, даже товарищи космодесантники не могут выдержать избиение в стиле Баала.
Это предпочтение взрывных атак в ближнем бою также привело IX Легион к прочной любви к устрашающему инферно-пистолету, идеально подходящему для взлома легких целей, слишком крепких для самого острого меча. Кровавые Ангелы могут заменить летучие плазменные пистолеты злейшим врагом танка — и на их предпочтительной дистанции поражения «в упор» малая дальность боя не имеет большого значения.
*Английский 30 размер обуви затруднительно представить в нашей системе измерения. Для примера их размер обуви для мужчин варьируются от 6 до 14 и им сопоставляются наши от 39 до 48.
X Железные РукиНа поле боя Железные Руки устроены по-другому — им не нужно прятаться за стенами, как их собратьям в желтых цветах, или биться в лобовом столкновении, как взбалмошному пятому Легиону. Нет, X Легион прочный, как Чешуя Медузы, они преодолевают тяжелые ранения, используя только упрямую выдержку и постоянный источник запасных частей тел.Самые амбициозные полководцы Горгона разделяют непоколебимую Серебряно-железную Волю, необходимую для преодоления любых трудностей. Однако отказ признать поражение затрудняет отступление, кровожадное упрямство зачастую повергало Железных Рук в щекотливые ситуации…
XII Пожиратели Миров
Пожиратели Миров лучше всех умеют начищать хлебальник своим врагам. Им также не нужно писать претенциозную небольшую поэму об этом, эти забрызганные кровью гладиаторы Воплощение Насилия и они слишком увлечены избиением своих врагов в бугуртах.
Говорят, что один хорошо отточенный клинок может победить целый арсенал более слабого оружия. XII Легион предпочитает ревущие цепные топоры, но в принципе они согласны. Ваш враг прячется за баррикадами? Charge. Схватка в ближнем бою? Charge. Стреляют тебе в лицо?Charge. Даже град пуль не остановит Дикий Прилив — продвинутую реакцию, которая позволяет вашей пехоте отмахиваться от чудовищных объемов огня, а затем отвечать сокрушительной атакой.
XIII Ультрамарины
Геносемя XIII легиона было известно тем, что прививало своим новобранцам в высшей степени уравновешенные военные умы, энергичные и осторожные. Они использовали Силу Мудрости, чтобы сражаться как единое целое, объединяя огневую мощь с ближайшими товарищами, дабы уничтожать врага по частям.
Командиры Ультрадесантников разрабатывают боевые планы так же, как Космические Волки устраивают пиры, поэтому у их армий всегда есть план Б, В и Г. Имея под рукой хорошую надежную радиостанцию и Логос Лектора, превосходно адаптируемый XIII Легион может бежать, когда им нужно, стрелять когда им нужно и застрять, когда им нужно (разумеется).
XIV Гвардия Смерти
Гвардия Смерти верит в то, что нужно вернуться к истокам, побеждая в битвах за счет истощения и чистой силы воли. Вступление в бой с причудливыми штурмовыми ранцами и другим ненадежным боевым снаряжением, хотя и не запрещенным, является нечастой тактикой. Вместо этого они Беспощадны в своем наступлении. После кардио-режима Барбаруса нет ни одной цели, которую эти солдаты не могли бы достичь пешком, и нет врага, которого они не могли бы разобрать, голыми руками, если потребуется.
В то время как некоторые Легионы запасаются запылившимся (и ненадежным) плазменным оружием, XIV Легион предпочитает инновационное (и взрывоопасное) химическое оружие — представьте себе водяной пистолет, превращающий плоть в гнойную жижу. Эти вещи настолько ужасны, что Император прямо запретил их и, учитывая виды оружия, которые он разрешает, они unconscionably grim бессовестно мрачны.
С этим арсеналом Гвардию Смерти отправляли на все более и более неприятные поля сражений — никто не хочет, чтобы их новый задний двор превратился в ядовитое болото. Конечно, для завоевания подобных адских планет требовалось еще более отвратительное оружие… это был порочный круг. И вязкий.
ships Imperium Warhammer 40000 фэндомы
"Молот Императора"
Класс: Средний крейсер
Длина: 2,5 километра.
Количество орудий:
12 средних артиллерийских батарей (В каждой батарее - 11 орудий)
4 тяжелые артиллерийские батареи (В каждой батарее - 15 орудий)
42 автоматических орудия (противоистребильная оборона)
6 торпедных установок на носу корабля
2 крупных основных орудия (тяжелые гаубицы, заряжаются вирусными бомбами, или циклонными торпедами)
Мощный заостренный таран из адамантиевого сплава, на носу корабля.
Количество ангаров: 8 основных, 2 запасных
Количество несущих истребителей:
32 штурмовика класса "Громовержец"
27 космических перехватчиков "Ярость"
40 атмосферных истребителей "Молния"
12 штурмтранспортов "Валькирия"
12 атмосферных бомбардировщиков класса "Мародер"
Экипаж:
63 100 матросов
11 300 солдат Службы Безопасности Флота
Корабль "Молот Императора" построен на орбите Кипра Мунди (Сегментум Обскурус), сравнительно недавно - 340 лет назад.
Имеет стандартный имперский дизайн, немного модифицированные варп-двигатели, улучшенные ваакумные щиты и совершенно новую систему управления на командном мостике. Плазменные и ядерные реакторы обеспечивают корабль энергией. Из специального вооружения имеются два тяжелых орудия, предназначенных для пробивания вражеских щитов, пускания циклонных торпед или вирусных бомб. Мощный таран из адамантиевого сплава, является мощным оружием при абордаже. Нос корабля, также великолепно бронирован и является очень трудной мишенью для врага...Крейсер является модификацией "Диктатор" и несет большое количество истребителей и перехватчиков, благодоря многочисленным ангарам, оснащенным ремонтными командами и комплектами. На корабле имеется своя часовня.
Основные части крейсера:
1. Командный мостик. (КМ-1)
Обширное помещение, с большими дисплейными экранами, выводящими различные данные о внешних условиях, состояния реактора, целостности обшивки и т.д. Вокруг дисплеев находятся многочисленные сервиторы, в специальном закрытом отделении, подключен Навигатор. В центре всего этого - большое удобное кресло капитана с различными кнопками и пультами управления. На мостике всегда находятся несколько офицеров, которые обрабатывают данные в отсутствии капитана.
2. Артиллерийский отсек. (БЧ-2)
Многочисленные артиллерийские батареи, связаны между собой большими коридорами, герметичными дверями, конвеерами с боеприпасами и трубами с охлаждающей жидкостью. Многочисленные матросы-артиллеристы под командованием офицеров обслуживают и наводят орудия. Артиллерийские батареи расположены по палубам - средняя палуба, с средними орудиями и торпедами, нижняя палуба - с гаубицами и тяжелыми батареями, верхняя палуба - с автоматическими орудиями, наводящимися сервиторами.
3. Жилой отсек. (ЖЧ-1)
Многочисленные каюты офицеров, обычных матросов, солдат СБ...артиллеристов, юнг...Тут же находятся большие столовые, медицинский центр, каюты астропатов и довольно-таки большая для корабля, часовня.
4. Машинный отсек (БЧ-3)
Здесь находятся все системы, которые обеспечивают корабль энергией и двигают его - ядерные и плазменные реакторы, генераторы Адептус Механикус, котлы, варп-двигатель, различные агрегаты действующие на отработанном прометии...Тут же находятся цистерны с ядерным топливом, прометием, маслом. Везде слышен гул и шум работающих машин, тут и там ходят полумеханические члены культа Механикус, командуя матросами и инженерами...
5. Центр Связи (БЧ-4)
Огромные помещения, в которых находятся сотни сервиторов, десятки астропатов и множество жужжащих воксов, печатающих машин...Это отдел связи корабля, через него капитан может связаться с своей группой, с любой планетой или отослать сообщение командованию...
6. Отсек Безопасности (БЧ-5)
Довольно-таки большой, хорошо укрепленный отсек корабля, в котором находятся солдаты СБ Флота. Здесь имеется основной арсенал, своя столовая, медицинский центр, и даже казармы. Из отсека ведется множество специальных коридоров, в основные БЧ корабля. Это предназначено для быстрого реагирования СБ, в случае абордажа.
7. Ангарный отсек (БЧ-6)
Множество огромных ангаров, вмещаемых в себя звенья истребителей и десятки транспортных кораблей. Здесь постоянно царит запах лаванды и машинного масла - члены Адептус Механикус вместе с инженерами постоянно чинят и проводят обслуживание истребителей, бомбардировщиков и штурмовиков. Здесь находятся каюты пилотов - это сделано специально, чтобы пилоты могли быстро реагировать. Шлюзы в космос закрываются ваакумными щитами, а в экстренном случае - огромными щитами-плитами из адамантия.