чёрная ярость
»Wh Песочница writefaggotry wh_alternative SoNtC Перевод Wh Alternative warhammer 40k фэндомы
Облик Кошмара, Что Грядёт 04: Ангелы Без Цепей: ’Вольные роты’ космодесантников
Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена четвёртая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)".
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности пятая часть, «Адамантиевые миры: Адептус Механикус, Пробуждение и Война Двух Сфер».
Раздел 04. Ангелы Без Цепей: ’Вольные роты’ космодесантников
Падение Империума, хоть и не произошло в одночасье, было тем не менее жестоким и достаточно быстрым. Мерцающий и гаснущий Астрономикон был разорван в клочья. Флоты и миры утратили связь. Возможно, сама гибель Астрономикона и не была смертельным ударом для Империума, но подкреплённая внезапным возникновением варп-штормов и восстаний, стала решающим фактором.
Когда Империум распался на части, распадалось на части и большинство орденов Космодесанта. В одночасье, все находящиеся в походах и на заданиях десантники утратили связь со своим командованием и крепостями-монастырями. Десять тысяч лет астронавигации в один миг превратились в пустой звук.
Некоторым орденам в момент катаклизма по счастливой случайности повезло оказаться в сборе, некоторые, благодаря подвигу навигаторов, смогли воссоединиться до почти изначальных размеров. Однако, о них – в других разделах.
Большинство частей были полностью раздроблены, например Белые Шрамы и Обречённые Орлы. Где-то осталась рота, а где-то – отряд. Поначалу эти осколки назывались «Осиротевшими Ро́тами», и отчаянно пытались воссоединиться со своими братьями. Вслепую они рыскали по галактике, их навигаторы и астропаты погибали один за другим или становились калеками. Отряды поменьше - вроде взводов – зачастую становились жертвами пиратов или разбойных империй, жаждущих отомстить павшему Империуму любой ценой.
Однако, благодаря мужеству и доблести крупным отрядам удавалось выжить. Казалось, что утрата столь многого никак не отразилась на их выдержке – даже такая перспектива, как мир без Него. Это может показаться странным, но цитата, адресуемая брату «Орлиному Клинку» Бёрберу, лидеру одного из таких отрядов, проливает некоторый свет на этот вопрос.
«Вы спросите меня, за что я сражаюсь. Не за Него. Больше нет. Быть может, за великий монолит Имперской власти? Нет, я вновь говорю нет! Мы сражаемся ради одного вопроса. Можете смеяться, но нами движет один-единственный вопрос, за гранью здравого смысла и логики, когда страх и надежда давно мертвы. Этот вопрос предельно прост: А что нам остаётся? Что ещё?»
Как видите, космодесантники полностью отделились от своего разбитого родителя. С тех пор, они сражались ради самой битвы, возможно боясь(пожалуй, «беспокоясь» будет более точным выражением), того, что с ними станет, если они утратят всякую цель.
Какими бы ни были эти причины и цели, если уж им предстояли бесконечная война, этим так называемым «вольным ротам» требовалось снабжение и провиант. Астартес начали сдаваться в наём любому, кто мог снабдить их боеприпасами, починкой брони и высококалорийной пищей. Эти «наёмные Астартес» применялись в сражениях между враждующими империумами, для отбития вторжений ксеносов и подавления демонических восстаний. Их единственным условием было что они сражались только за настоящих людей. Империумы мутантов, например, Подлорождённый Империум, тщательно избегались и игнорировались всеми, кроме самых беспринципных вольных рот.
Другие, менее благородные вольные роты, просто стали грабить людские колонии, забирая то, что им нужно, и сжигая остальное, объясняя своё поведение так: да кто они такие, эти смертные, чтобы отказывать тем, кто выше их? Чего ради сильные должны защищать этих слабаков, к тому же, отказавшихся помочь? Они ведь заслуживают наказания, верно? Особенно известными представителями таких действий были вольные роты, сформировавшиеся из остатков ордена Злобных Десантников(Marines Malevolent).
К М46 большинство вольных рот было невозможно отличить от ренегатов Хаоса, вроде Повелителей Ночи или Тёмных Клыкунов(Dark Tuskers). Лишь фрагменты Гвардии Ворона, для которых сражаться разрозненными небольшими отрядами было обычным делом, придерживались определённых понятий о достоинстве и чести. Именно они отвечали на отчаянные просьбы о помощи, и грабили только врагов, отказываясь нападать бывших граждан Империума.
Однако, они были лишь одним орденом среди тысяч вольных рот, беспокоивших и без того раздробленную и охваченную паникой галактику.
Адептус Астартес не ведали страха. Однако как покажет время, милосердие им тоже было неведомо...
Chaos (Wh 40000) Wh Песочница много букаф Khorne Tzeentch Nurgle Slaanesh Warhammer 40000 фэндомы
Варповый Хаосизм
Приветствую. Тема разговора про Хаос давно назревала у меня, и вот я решил объединить все накопленные в знания в единый мануал. Фактически данный текст будет рассказывать о Хаосе, Темных Богах и объяснять различие между расходным культистом и великим чемпионом хаоса. Также будут описаны многие ошибки псевдо хаоситских верований, чем вызовут баттхерт у хаоситских позеров, ну и конечно у лоялистов.Отдельное разъяснение следует провести по поводу ребрендинга хаоса состоявшегося с выходом ДоВ 2, именно там хаоситы превратились в озлобленных слабых идиотов. Как внутренняя так и внешняя стороны были изменены. Говорить насколько плохи такие изменения можно много, но важно что изменилась и оккультная часть, неработающие символы, отсутствие понимания бэка демонов, мегапсайкер библиарий никого не убивший в ближнем бою становится демон принцем Кхорна.
Кхорн – бог кровопролития, физической силы и воинского умения. Основная парадигма Кхорна в возможности победить как можно большего числа врагов, используя мощь физического тела и физических инструментов включая как ни странно и дальнобойное оружие. Кхорн это не только слепая ярость позволяющая выстоять в тяжелых боевых ситуациях но и сложный охотничий инстинкт, позволяющий не только эффективно уничтожить жертву но и остаться в живых. Довольно распространено заблуждение что, к примеру, гопарь избивающий ботанов служит Кхорну, на деле Кхорн не одобряет такого. Кхорн поощряет силу и стремление к ней а не тупое насилие, также для него не важен объем и крастоа мышц, а только какая реальная сила и выносливость в них сосредоточена. Основной чемпион Кхорна подходящий для описания принципов это Кхарн. Много информации нам дает рассказ Избранный Кхорна где рассматривается принцип реальной достойности Кхарна в сравнении с бывшими командирами Пожирателей миров, также его достойность описана в рассказе где Кхарна пытается соблазнить демон Слаанеш, еще следует добавить общую преданность Кхарна принципам хаоса мельком описанную во многих произведениях(все те разы когда он говорит что идет по восьмиричному пути).
Слаанеш – богбогиня чувственности и различных удовольствий. Основная парадигма Слаанеш это ощущение и восприятие, возможность чувствовать мир и максимально чувственные ощущения в нем. И здесь мы сталкиваемся с наибольшей ошибкой в понимании ибо психологически существуют два типа людей стремящихся к большим ощущениям – чувственные и сверхкомпенсирующие. Чувственные это люди действительно способные остро чувствовать и переживать как внешние ощущения так и эмоции, сильнее это развито у женщин но и часть мужчин вполне способно на такое. А вот сверхкомпенсирующие люди это настоящая беда современного общества, все эти расплодившиеся меньшинства, извращенцы, трансгендеры и прочие непонятносексуалы, при том надо различать тех кто гей/би/транс от рождения, к ним претензий никаких, от тех кто стал таким из-за психологических комплексов. Именно сверхкомпенсирующие стремятся устраивать гей парады и всячески продвигать разврат и извращения, участвовать в оргиях, иметь максимум сексуальных партнеров, ну и культ «элитных» ощущений в придачу. Если объяснить разницу, то истинные слаанешиты будут пытаться достигнуть максимум удовольствия в паре или группе любящих и открытых друг друга партнеров чтобы достигать наивысших наслаждений, а сверхкомпенсирующие будут сношать все что движется при этом оставаясь чувственно закрытыми и получая минимум удовольствия будут пытаться компенсировать это количеством. Здесь главным примером будет Люций и основные описания про него из книги Фулгрим, там наиболее точно отражено как он стал чемпионом Слаанеш за счет собственных чувств и эмоциональных переживаний.
Тзинч – бог логики, манипуляций, изменений и психичесокй силы. Основная парадигма Тзинча в анализе и управлении сложными системами, работа мозга приводящая к эффективным результатам. Довольно распространено заблуждение что Тзинч по большей части занимается обманом и в большинстве опросников «обманываю во славу Тзинча» единственный вид служения псевдотзинчитов. Одноходовочные обманы ради мелких ресурсов вообще не считаются достижением для Тзинча, это воровство, обман и грабеж в уголовном смысле, а не вид служения. Различные науки и ремесла анализирующие сложные системы и их использование вот истинная форма служения Тзинчу способная сотворить реальные прорывные изменения. Псайкерство и колдовство также опираются на анализе сложных варпово-астральных взаимодействий, поэтому входят в компетенцию Тзинча. Анализ и улучшение роста и развития организма по Кхорну, понимание усиленного восприятия и чувственности Слаанеш, изучение днк и силы природы Нургла, за счет всего этого Тзинч является тем кто управляет самим хаосом как самой сложной из систем. Тзинч поощряет тех, кто не просто следует своей судьбе а может понять ее условности и изменить. Некоторые думают что чемпионами Тзинча являются Магнус или Ариман, но если посмотреть внимательней то они оказываются лишь пешками в его планах, истинным же чемпионом Тзинча можно считать Лоргара который не просто следовал своей судьбе первого еретика но и менял себя и других основываясь на понимании.
Нургл – бог живой природы, микроорганизмов и в особенности разлагающей функции. Есть довольно мало намеков на это в книгах, но на практике мы имеем дело с баянистым мемом «Вы слышите звуки природы? Это кто-то трахается, зовет трахаться, пожирает и переваривает». Природа состоит из процесса выживания наиболее приспособленной днк, не только способной выжить в макроусловиях, но и устойчивой или симбиотной к микроорганизмам способным разрушить организм. Природа это не только основные формы жизни, но и переработчики второго порядка такие как мухи и прочие насекомые, плесень и многие микроорганизмы, а также различные вирусы. Также Нургл не с проста влюбился именно в Ишу, богиню плодородной природы, близость их функциональных особенностей как раз привела к этому. Некоторые думают что Нургл с помощью болезней сеетотчаяние и является богом отчаяния, но на деле отчаяние лишь механизмотсеивающий тех кто не способен принять его силу. Истинный чемпион Нургла это Тифус, и в споре Тифуса с Мортарионом как раз это раскрывается.
В Завершение хочется сказать что неправильное восприятие и понимание варпа приводит к тому что варп становится разрушающим началом вместо созидательного, не будьте лоялистом, понимайте варп правильно и мутируйте в правильную сторону.
Wh Песочница Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) 3d графика Warhammer 40000 фэндомы
Авторство: http://steamtank.deviantart.com
Wh Песочница wh_alternative SoNtC Перевод writefaggotry Wh Alternative Warhammer 40000 фэндомы
Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена девятая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC .
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности десятая часть, «Новый Пожиратель»
Раздел 09. Невидимые войны
Галактика на момент 51го тысячелетия – место, полное параноидального недоверия и взаимной ненависти. Человек обратился против человека, и как этоне разпечально показывала история, ему это, видимо, нравится. Мини-империи, конгломераты ксеносов и множество различных межзвёздных государств и сил закрыли свои границы в смертельном страхе скверны. Межзвёздные путешествия обратились в локальные перевозки, направленные на логистическое обеспечение мрачных маленьких скоплений систем, захваченных и удерживаемых своими безжалостными царьками.
В этот период более, чем когда-либо, шпионаж, убийства и тайные миссии повсеместно стали широко распространены. Множество обыкновенных шпионов с миллионов миров прогуливались незамеченными по вражеским землям, наблюдая, вмешиваясь и, иногда, убивая. Всё ради достижения целей, поставленных перед ними их заказчиками.
Разумеется, локальную деятельность этих сравнительно безвредных шпиков и ремесло смерти и обмана в галактических масштабах по-настоящему незримых сил можно было сравнивать, лишь как возню в гнезде ужей и гадюку, в любой момент готовую к смертельному прыжку.
Согласно свидетельствам выживших, в тот чёрный день, когда Императора не стало, произошла череда очень таинственных событий. Говорят, на улицы Терры вышли кустодии. Абсолютно все. Официального объяснения так дано и не было, и любой патруль Арбитес, посмевший перегородить им путь, в тот же момент убирался прочь. С пылающими от печали и немого гнева глазами шествие возглавлял сам Вальдор. Никто не знал, почему и куда они идут, пока они не достигли храмов Ассассинорума. Кустодии мгновенно обнаружили считавшийся скрытый ото всех храм и с великой яростью проломили его врата. Им открылся неутешительный пейзаж – храмы были пусты. Правда, не все. Великий Магистр, определённо ожидая гостей, оставил почти тысячу ассассинов храма Эверсор. Бой был свирепым и жестоким. Пало множество как кустодиев, так и ассассинов. В конце концов, бой выплеснулся на улицы, заполонённые пилигримами. И хотя в живых осталось лишь несколько сотен Эверсор, они воспользовались растущими толпами, нападая на золотых гигантов среди миллионов кричащих в ужасе зевак и пилигримов. Однако в конце концов, кустодии, с великой яростью и гневом перебили всех Эверсор, которые взрывались, руша здания, дороги и мгновенно убивая тысячи мужчин и женщин, оказавшихся в радиусе поражения биологического взрыва.
Вместо того, чтобы вернуться во дворец, эти якобы учинившие ересь кустодии реквизировали транспорты и со всей возможной скоростью устремились к Титану. Говорят, их лидер со слезами на глазах шептал лишь два слова: «Отпущение грехов»*.
К тому моменту, как различные инквизиторы смогли собрать достаточно большой отряд Имперской Гвардии, сверхлюдей из терранских СПО, Имперских Кулаков и Арбитес и ворвались, наконец, во дворец, намереваясь защитить покинутого своей стражей Императора, они обнаружили, что опоздали. Трон отказал. Император был мёртв, и волна чистейших кошмаров варпа выхлёстывалась в реальность. Инквизиторы и Кулаки сражались изо всех сил, но вскоре дворец был захвачен, а незадолго после этого – и вся планета.
Несмотря на то, что часть Кулаков не поучаствовала в сражении, так как не была на планете, говорят, что последними живыми существами на Терре были именно Имперские Кулаки, которые героически сражались против громадных и нескончаемых волн демонов, пока не были погребены под клокочущей массой мерзких трупов; и даже тогда, гулкие взрывы в этой смрадной куче выдавали самых стойких последних защитников сердца Империума.
Эти свидетельства вызывают ряд серьёзных вопросов. Почему кустодии сбежали? Быть может, им приказали? И если так, то что же узрел Император? Почему кустодии напали на храмы ассассинов с такой яростью? Где были Верховный Магистр и его ученики? И, что самое главное, что стало с Императором?
Из всех этих вопросов, лишь немногие имеют возможный ответ. Например, вопрос, касающийся Оффицио Ассассинорум. В первые пять сотен лет М42 о ней нет никаких упоминаний, она словно исчезла. Однако, со временем, свидетельства очевидцев начинают всплывать со всех просторов былого Империума, от западного Империума Хаоса до пепельных полей Империи Белоглазых Дьяволов.
Конечно, некоторые из них – беспризорные ассассины, бессистемно избиравшие своей целью центры правительства просто потому, что у них не было никаких приказов и даже мысли о возвращении в нормальное общество. Эти искажённые, бредящие существа уверовали в то, что естественным порядком вещей на планетах было отсутствие центральной власти в лице губернаторов или других представителей. Они с детства воспитывались в вере, что убийство таких целей было вершиной благочестия. Посему, раз эти чиновники были самой распространённой целью в их прошлой жизни, эти беспризорники в своей детской вере продолжали убивать губернаторов своих миров. Ярким примером были действия одного ассассина храма Каллидус, который, как утверждают, убил всех губернаторов индустриального мира Гокс на протяжении сорока лет своей деятельности. В конце концов, отчаявшееся правительство прибегло к помощи наёмников-демиургов, чтобы обнаружить следы полиморфина. След привёл к заброшенному жилому кварталу. Для полной уверенности был сожжён весь жилой комплекс. Атаки прекратились.
Разумеется, другие оказались организованными значительно серьёзней. Жертвами становились цели стратегического значения. Торговцев убивали, либо их семьи становились жертвами шантажа. Эти перепуганные группы торговцев и жалких барышников часто объединялись для самозащиты, и использовали общие ресурсы, чтобы нанять из различных империй охрану для защиты от убийц. В некоторых отдалённых регионах это привело к тому, что местные империи начали заключать условные соглашения о ненападении. Конечно, эти соглашения были очень шаткими, и часто расторгались при малейшей провокации. Однако, было ясно, что ассассины, сознательно или нет, пытались воссоединить разрушенный Империум. Нельзя сказать, что местные царьки были этому рады – любой пойманный ассассин подвергался пыткам, допросу, после чего сжигался живьём. Пойманные Каллидус, Виндикаре и Колеус говорили своим поимщикам лишь одно слово перед смертью: «Геракл».
Кроме того, в течение всего пятьдесят первого тысячелетия, словно бесконечная жестокость, жуткие войны и всеобщая паранойя не делали это время достаточно ужасным, некоторые фракции страшного Альфа-Легиона вновь дали о себе знать. Разумеется, никто из живых не видел самих десантников, лишь грубые символы на местах резни, изображавшие Гидру, были молчаливым свидетельством. Устанавливались бомбы, сторонники альянсов в правительствах показательно убивались или жестоко калечились. В некоторых случаях, важные секретные сведения, касавшиеся обороны некоторых мини-империй продавались шпионами Альфа-Легиона соперничающим государствам людей или ксеносов, которые незамедлительно использовали эти знания, чтобы уничтожить своих противников, зачастую руководствуясь мотивами не выше кровожадной злобы.
Если альянсы вызывались действиями Оффицио Ассассинорум, то действия таинственных агентов Альфа-Легиона разрушали их.
Никто не знает точное количество Альфа-легионеров погибло в первые тысячелетия после М42, но большинство согласится, что немногие пережили Нового Пожирателя. Посему остатки Альфа-легиона стали ещё хитрее и коварнее. Ячейки Легиона были скрыты столь великолепно, что их никогда не раскрывали раньше запланированной ими атаки. Подозревают, что многие их адепты даже не являются Астартес, и работают среди обычного населения, осторожно сея семена раздора.
Становится ясно, что две секретных организации – Ассассинорум и Альфа-легион, вели войну друг с другом. Порой война была политической, а порой она превращалась в открытый конфликт. Жуткие в своей тишине уличные столкновения и казни на переулках – вот поле битвы двух этих сил. Представители обеих сторон имели малое представление о причинах этой войны, но в целом, эта война имела скрытый характер и хранилась в тайне. Невидимая война, ведущаяся на задворках человечества. Война велась не только между огромными армиями и жалкими империями, но и между их представителями тайного ремесла, старавшимися перехитрить друг друга. Немного известно об обеих сторонах в силу секретности этого конфликта.
Известно, что несколько десантников, одетых в плащи, могут быть связаны с Альфа-Легионом, один из которых известен по прозвищу «Голос, получивший ответ»**, таинственный тип, вооружённый лишь двумя пистолетами и ничем более. Говорят, однажды он носил и меч, но, по-видимому, больше нет.
Разумеется, эта война интриг и убийств не была простым сражением Ассассина и Террориста. Другие фракции также добавляли мути в воду. Известно о некоем Кабале, состоящем из таинственных существ, который состоял в контакте с обоими сторонами и занимался своего рода «вербовочной войной». Почти сказочные явления «гнутиков»*** стали гораздо более частыми, в особенности на борту кораблей Адептус Механикус, где зачастую их жертвами становились адепты, подозреваемые в поклонении культу Дракона или к’танизме – их убивали в своих постелях и утаскивали во тьму. Эти таинственные создания находились в постоянном контакте с Кабалом и Ассассинорумом (по крайней мере, так утверждают).
Непрощённые, последние несколько сотен выживших Тёмных Ангелов и их наследников, вели партизанскую войну против всех, подозревавшихся в причастности к Альфа-Легиону, или крепостей хаоситов по всей галактике, поскольку их численность не позволяла им вести полноценную войну. Известно, что они в особенности ненавидели таинственных, одетых в плащи десантников, помогавших Альфа-Легиону, и прилагали особые усилия в поимке и крайне болезненном умерщвлении этих космодесантников.
Телион и его «серые плащи» были почти народными героями среди населения пост-империумных миров по всей юго-восточной части сегментума Ультима. Они высаживались на планету незамеченными и уничтожали коррумпированных правителей или ненавистных злодеев, после чего вновь исчезали в космосе. Некоторые считали их существование мифом, придуманным, чтобы скрыть крестьянские восстания, но другие имели свой взгляд на эти истории.
Как можно видеть, галактика кипела в котле войны: на каждой планете, на каждом уровне. И никто не был свободен от жуткой агонии, что называлась жизнью во вторую Эру Раздора.
* Поскольку в оригинале хроника была написана на Низшем Готике, там Вальдор шепчет лишь одно слово: «Absolution».
** low.goth. «the Voice-Answered»
*** low.goth. «bendies» - прозвище, данное жителями ульев Империума некоей расе ксеносов, живущей в подульях. Возникло из-за того, что согласно свидетельствам, они могут изгибаться в любую сторону, и пролезать в любое отверстие, слишком узкое для человека.
416F4436302E33330D0A22D2FB20F3E1E8EB20D8F0E0ECEEE22120C4E2E0E6E4FB212220
E2E7E2FBEB20EEED20EFF0FFECEE20E220EBE8F6EE203C4552524F523E2C20E220FFF0EE
F1F2E820F1E2E5F0EBFF20F1E2EEE8ECE820E3EBE0E7E0ECE820F120F1E5F0E5E1F0FFED
EDFBECE820EFF0EEE6E8EBEAE0ECE820EFFBEBE0FEF9E8E520F3E3EBE820E3EBE0E7203C
4552524F523E2E0D0A443345324530453645304535454346424535323046304535454645
454631463245354630464232313230443545454632464332304646323045383230454445
353230464645324542464646454631464332304530453246324545463045454543323046
444632454545334545323046324535454146314632453032433230454445453243323045
414530454132304546453546304535453245454534463745384541324332304546463045
454638463332304630453045374543453546394530463246433230463146314642454245
414633323045444530323045454630453845334538454445304542324332304541453045
413230454546304538453345384544453045424530324332304632453045413230453832
304546453546304535453245454534453032453044304134323635373337343230373236
35363736313732363437333243323032453631373836433230
DnD story Dungeons & Dragons песочница Wh Песочница Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Вот моя первая история
Перед началом надо уяснить пару вещей.1. Это не днд а Дх или просто Dark Heresy
2. дело в том что назвать нашу кампанию обычной очень сложно, из-за нескольких десятков активных игроков. Проблема решилась просто, теперь у нас есть сквозной сюжет о вторжении демонов в каликсиду, а также пара ГМов которые поочередно, а иногда параллельно ведут приключения
Ладно теперь подходим ближе к нашей истории. Один игрок присоединился к нашему серверу дискорд одним из первых и вот, летом мы сидим играем в stellaris. У него кастовая раса, Ктулхоиды с Рль'еха. Он говорит "Я придумал персонажа, Ктулхоид, Ктулхоид Лавратий" Это имя я запомню на долго.
Изначально я предложил ему создать персонажа по правилам Rogue Trader, но нет он хотел себе персонажа убийцу. После его создания я спокойно выдохнул, Убийца Пустотник без биографии. В первом приключении он особо не отличился, вел себя как хаотик ивил, ел все живое, ему везло с кубами, а в боях он неплохо креативил. а затем у меня начался грипп и меня не было пару приключений.
Партия скинулась ему на пару силовых мечей (75 процентов шанс сломать клинок врага при парировании) и он вкинул весь свой опыт в скилы ближнего боя (4 ранг) + легкая силовая броня. Все это давало 11 ударов за ход с почти 50% шансом на попадание. С тех пор партия ни разу не вступала в полноценный ближний бой.
Следующий этап эволюции Лавратия наступил горящей крепости инквизиции, партия спасалась вместе со своим Инквизитором и парой солдат от орды демонов Кхорна. И тут этот индивид решил остаться и героически спасти всех остальных. Я бросил на него 11 гончих и джагернаута с всадником (самое мощные демоны Кхорна). Демонам повезло, у них в больше инициатива, и он покрошил и их и босса в течении 4 раундов, в одиночку. За это я дал ему рандомный демонический меч, и начал ролить его сиво-ва +5 к Крит урону, моментальная смерть если не прокинул на Силу Воли, игнор брони ЛЮБОЙ БРОНИ. И теперь это чудо на сено-драконе с демоническим мечем и в силовой броне достигло 6 ранга.
Дальше диалог
Я-А кстати, какую альт профессию решил выбрать?
Он-Ну я почитал и мальтэк сталкер как раз в моем вкусе
Я- ага (листаю книгу) (понимаю что это киборг- ближнего боя с доступом к имплантам механикус)
Теперь он наносит по 80-120 чистого урона за раунд, игноря броню. на 6 ранге
PS. Пока я это пишу он сидит и делает себе Серого Рыцаря
PPS. У меня еще есть пару историй из этой группы, священник девочка-вошебница, слишком любопытный писарь с королевской удачей, Аристократ Полицейский Король Воров и Наркоторговец одновременно, да и пара историй завязанных на местах в которых побыла группа тоже найдется.