Вот моя первая история
Перед началом надо уяснить пару вещей.1. Это не днд а Дх или просто Dark Heresy
2. дело в том что назвать нашу кампанию обычной очень сложно, из-за нескольких десятков активных игроков. Проблема решилась просто, теперь у нас есть сквозной сюжет о вторжении демонов в каликсиду, а также пара ГМов которые поочередно, а иногда параллельно ведут приключения
Ладно теперь подходим ближе к нашей истории. Один игрок присоединился к нашему серверу дискорд одним из первых и вот, летом мы сидим играем в stellaris. У него кастовая раса, Ктулхоиды с Рль'еха. Он говорит "Я придумал персонажа, Ктулхоид, Ктулхоид Лавратий" Это имя я запомню на долго.
Изначально я предложил ему создать персонажа по правилам Rogue Trader, но нет он хотел себе персонажа убийцу. После его создания я спокойно выдохнул, Убийца Пустотник без биографии. В первом приключении он особо не отличился, вел себя как хаотик ивил, ел все живое, ему везло с кубами, а в боях он неплохо креативил. а затем у меня начался грипп и меня не было пару приключений.
Партия скинулась ему на пару силовых мечей (75 процентов шанс сломать клинок врага при парировании) и он вкинул весь свой опыт в скилы ближнего боя (4 ранг) + легкая силовая броня. Все это давало 11 ударов за ход с почти 50% шансом на попадание. С тех пор партия ни разу не вступала в полноценный ближний бой.
Следующий этап эволюции Лавратия наступил горящей крепости инквизиции, партия спасалась вместе со своим Инквизитором и парой солдат от орды демонов Кхорна. И тут этот индивид решил остаться и героически спасти всех остальных. Я бросил на него 11 гончих и джагернаута с всадником (самое мощные демоны Кхорна). Демонам повезло, у них в больше инициатива, и он покрошил и их и босса в течении 4 раундов, в одиночку. За это я дал ему рандомный демонический меч, и начал ролить его сиво-ва +5 к Крит урону, моментальная смерть если не прокинул на Силу Воли, игнор брони ЛЮБОЙ БРОНИ. И теперь это чудо на сено-драконе с демоническим мечем и в силовой броне достигло 6 ранга.
Дальше диалог
Я-А кстати, какую альт профессию решил выбрать?
Он-Ну я почитал и мальтэк сталкер как раз в моем вкусе
Я- ага (листаю книгу) (понимаю что это киборг- ближнего боя с доступом к имплантам механикус)
Теперь он наносит по 80-120 чистого урона за раунд, игноря броню. на 6 ранге
PS. Пока я это пишу он сидит и делает себе Серого Рыцаря
PPS. У меня еще есть пару историй из этой группы, священник девочка-вошебница, слишком любопытный писарь с королевской удачей, Аристократ Полицейский Король Воров и Наркоторговец одновременно, да и пара историй завязанных на местах в которых побыла группа тоже найдется.
Подробнее
DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,песочница,Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000)
Еще на тему
1) Создаем марина асолтника, заменяем ему обе руки на дрели (Breaching Augur 4d10+3, 8 пень, Tearing Unwieldy Power field) Кидает дополнительный куб, отбрасывая наименьший, силовое поле, ломающее оружие, но увы, нельзя делать 3 атаки и парировать.
2) У асолтников есть уникальная абилка "смерть с небес", которая добавляет 2 дополнительных кубика урона на чардже
3) Берем марину амбидекстр, чтобы двумя руками бил, молниеносную атаку, чтобы бил 3 раза, вирлвинд оф ДЭФФ, чтобы делал молниеносную атаку с чарджа и флеш тирер, чтобы 2 куба кидал дополнительно от тиринга и отбрасывал 2 наименьших. Можно еще марина блад ангелом сделать, они 3 дополнительных бросают
3) Берем саламандру и убираем Unwieldy, теперь оружием можно делать 3 атаки
4) Либр кидает на нашего аслотника Warp time (ускорение, дополнительные действия)
5) На чардже это нечно выдает 12 атак с уроном 9д10+13 с отбрасыванием трех наименьших и у дрели есть очень интересное особое правило...
ВСЕ 10-КИ НА УРОН ПРЕВРАЩАЮТСЯ В 20-КИ! Т.е. мы смотрим на 19-1596 урона с чарджа от начального асолтника с 4 талантами и какой-то бомжатской дрелью, которая даже не оружие. Если шо, у титана класса Вархаунд 90 хп.
Занавес.
По прикидкам без Варп Тайм должно быть что то вроде 4атаки по 6к10+
Флеш тиар это Flesh Render? он доп урона не даёт, только кубы на выбор.
Урон в этой системе не складывается. По этому титан даст -40 урона к каждой атаке. Но всё равно до черта.
Как мой любимый пример это электро хлыст длинной в 3 метра. Правил для такого оружия совсем нет, а вещь есть.
Неистовый натиск+Стремительная атака+Молниеносная атака+Неистовый натиск+ С двух рук+Амбидекстрия
Furious Assault (неистовый натиск) работает только с All Out Attack (Полной атакой) и даёт только 2 атаки в ход нужен для некоторых комб завязанных на неповоротливых двуручах
Стремительная/молниеносная атака(Swift/Lightning Attack) не стакаются и дают с молниеносной по 1 дх 3+1 обычную атаку
С двух рук и амбидекстрия нужна для понижения штрафов
В ход можно сделать только одно действие атаки.
Что бы воспользоваться неистовым натиском нужно провести "Полная атака" преимуществ двух рук и множественных ударов она не получает.
Молниеносная заменяет стремительную. Для того что бы воспользоваться ей или "две руки" есть действие "множественные атаки", можно провести 3 атаки одной рукой + 1 другой.
Ох хочу как во вторую ересь поиграть(
Там же прицельная атака в часть тела это -20. А если по сервочерепу пулять то он тоже -20 из за размера. Единственно что сервочереп не делает уклонений.
Так чем-же сложнее?
Атака по сервочерепу: обычная атака за полу действие с бонусом (+10), прицеливание за второе полудействие (+10) и штраф за размер (-20). Итого финальная сложность будет (+0).
Это правило не распространяется на апарту, как ни странно. Более того апарта не тратит реакцию.
Касательно реакции - она у персонажа только одна. Есть талант "Контратака", который даёт дополнительное парирование. Т.е. без таланта "Контратака" персонаж может парировать 1 раз за раунд, с талантом - 2. Также не забывай, что скорость рассчитывается по формуле БЛ - полушаг, БЛ*2 - полное передвижение, БЛ*3 - натиск, БЛ*6 - бег. Полушаг тратит частичное действие, всё остальное - полное, т.е. атаковать после передвижения можно только использовав полушаг или натиск. Т.е. нельзя атаковать после бега и нельзя двигаться после натиска.
Далее, броня - это хрень, в ДХ она полное фуфло. Я сейчас играю автоматоном с 20 единицами брони и мне мало ибо всё её режет как бумагу. Вот бонус выносливости - это дело другого калибра. Поставь против этого чувака огрина с его сверхчеловеческой выносливостью и наслаждайся зрелищем, как несчастный Ктулха задыхается в мощных объятьях здоровенного мутанта.
В общем, желаю хороших игр, система WH 40K RP интересная, но сложная. Но это и сделало перевес в её сторону, когда я выбирал, во что буду продолжать играть, ВХ или ДнД.