чумной десант
»UWM40K Игры Wh Video Wh Песочница Men of War Men of War Assault Squad 2 Wh Other длиннопост Warhammer 40000 фэндомы
Раз уж близится релиз очередной версии нашего мода, и вроде как внезапно руки потянулись к авиации, хотелось бы немного рассказать о том, как я вижу её в будущем а так же показать её нынешнее состояние.
Самые первые тесты и работы над авиацией начались буквально несколько дней назад, выглядело это примерно так:
И раз уж получилось не слишком ужасно, после того как я закончил с ещё парой дел - решил заняться авиацией вплотную.
На этот раз решил добить несчастную Валькирию, которая уже давно лежит в моде, но на этот раз сделать её по уму, а то есть с самого начала:
Но в процессе возникла пара затупов, которые, к счастью помог разгрести один хороший человек, ткнув пальцем на ошибку, за что ему огромное спасибо. И вышло уже адекватнее:
А после этого мысля уже полетела дальше и был реализован ховер (как снижение скорости до приемлимой, что бы отстреляться из точного орудия)
На этом с основными механиками я решил немного повременить, ибо под руку попались бомбы, которые работали настолько странно, что игнорировали повышение урона или любые махинации с собой, но путем распития чая и полной переписки бомб вышло подобное:
На этом пока я решил прервать особые работы и отполировать то, что уже сделал. Но сами планы на авиацию таковы:
1. Сделать абилку отзыва авиации за ненадобностью (кончились ли боеприпасы или просто нет времени на ручное управление), но с возвратом КО. Это уже почти реализовано, просто руки ещё не дошли в МП проверить.
2. Разделить авиацию на "настоящие" модели и одноразовые способности, а точнее - если нет времени на полноценное использование авиации, а нужен лишь удар из всех орудий самолёта, то тут на помощь приходит вызов этого самого самолёта без возможности управления, но зато работу свою он сделает. Что планирую: Высадка десанта, нанесение ракетных ударов, зависание в определенной позиции и обстрел противника на небольшой промежуток времени или же просто одноразовый бреющий полёт с дополнительным сбросом бомб.
3. Переписать скрипт самолётов, что бы они могли вести полноценный воздушный бой или сами ориентироваться и наносить наземные удары.
На этом вроде бы всё, ссылки на наши страницы:
И ещё несколько видео с новой авиацией:
И
Wh Песочница Apocalypse Now Фильмы Бердичив Юрій Гудименко перепост Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Из Бердичева в Warhammer.
Следите за руками.
В декабре 1857 года в нынешнем селе Терехово под Бердичевом Житомирской области рождается замечательный поляк Józef Teodor Konrad Korzeniowski, который в будущем, после долгих странствий из Бердичева в Чернигов, оттуда во Львов и Краков, а оттуда через Одессу и Марсель в Лондон, станет не менее замечательным британцем, писателем, известным миру как Джозеф Конрад, автор «Сердца тьмы». В «Сердце тьмы» один из главных персонажей – агент неназванной Компании по фамилии Курц (Kurtz), первобытно жестокий человек, заслуживший репутацию полубога у одного из племён Африки.
Курца, Конрада и Бердичев запоминаем, идём дальше.
Спустя более чем столетие, в 1979 году, Фрэнсис Форд Коппола снимает «Апокалипсис сегодня» – великий фильм про Вьетнамскую войну. Снимает он его не просто так, а по мотивам повести «Сердце тьмы» Джозефа Конрада, только переносит действие из Африки в Азию, в более понятное ему время и обстоятельства. Торговец Курц становится в фильме полковником Курцем, играет его богоподобный Марлон Брандо. Убивает полковника Курца персонаж актёра Мартина Шина (это тоже надо запомнить).
Сам персонаж Курца по пути из Бердичева во Камбоджу... тьфу, из книги в фильм претерпевает на удивление мало изменений: он всё так же первобытно, дикарски жесток и вызывает такую же боязнь и поклонение у племени, в котором живёт и которым повелевает.
Мартина Шина запомнили, едем дальше.
В 1987 году в продаже появляется настольная игра Warhammer 40,000: Rogue Trader, которая стала основателем огромной и невероятно популярной игровой вселенной Warhammer 40000 про далёкое будущее, Империю Человечества, Хаос, космический десант, космических эльфов, космических орков, и вообще много чего космического, пафосного, тёмного и жестокого. «В мрачной тьме далекого будущего есть только война».
Одного из великих примархов (я не знаю, генералов, что ли) космодесанта в «Вархаммере» зовут Конрад Кёрз (в других переводах – Конрад Курц, Konrad Curze). Очень драматический персонаж. Ну то есть как – по меркам «Вархаммера» драматический, в других игровых вселенных вроде «Звёздных войн» персонаж, построивший крепость из человеческого мяса, смотрелся бы немного подозрительно.
Как несложно догадаться, между примархом легиона Повелителей Ночи Конрадом Кёрзом-Курцем и полковником-торговцем Курцем из «Сердца тьмы» и фильма Копполы уйма общего. Как и полковник Курц, наш няшный примарх отличается жестокостью даже по меркам мира, в котором обитает. Он, как и в фильме, откалывается от своей армии, творя разнообразные, хм, вещи, и в итоге, как и герой Марлона Брандо, даёт себя убить присланному герою, зная, что тот пришёл за его головой.
Чтобы у окружающих не осталось никакого сомнения, что персонаж из «Вархаммера» напрямую связан с «Сердцем тьмы» и «Апокалипсиса сегодня», ему подарили не только имя, состоящее из фамилии бердичеворождённого писателя Конрада и немного искажённой фамилии его персонажа, но и планету Нострамо, явно отсылающую к роману «Ностромо» того же писателя (и да, корабль из фильма «Чужой» отсылает к нему же). Да и отправляет на тот свет примарха в итоге убийца по имени M'Shen – прямая отсылка к Martin Sheen, Мартину Шину, актёру, чей персонаж убил полковника Курца в «Апокалипсисе».
Вот примерно так корни знаменитых вертолётов под «Полёт валькирии», «чарли не серфят» и тонны пафоса примарха Повелителей Ночи в «Вархаммере» вырастают из-под Бердичева Житомирской области нашей родной Украины.А там даже памятника Джозефу Конраду ещё нет. Нужно этим заняться.Такая история.
Юрій Гудименко
Отличный комментарий!