Результаты поиска по запросу «
фанатом Малала
»Leman Russ Primarchs Magnus The Red wh humor Wh Other Комиксы нарисовал сам песочница ИБХ Warhammer 40000 фэндомы
Русс нипридавал, а Магнус жопошник!!!
Orks Wh News Ork boyz (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) squig Beast Snaggas Librarium перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Легенда о Великом Белом Сквиге и Единственном Орке, Достаточно Упрямом, чтобы ездить на Нем
Поехал.
Собирайтесь в круг, парни, пришло время вам услышать одну из великих легенд, о самом большом, самом злобном сквиге, который когда-либо рос, и о сумасшедшем мерзавце, который на нем ездит. Сейчас у меня есть дела поважнее, чем нянчиться с вами, так что вместо меня её расскажут юдишки. Они, в отличии от вас, поганцев, умеют слушать и знаю её.
--------------------------------------------------------------------------
Неудивительно, что точные данные касательно истории орков найти трудно, ведь у зеленокожих не хватает терпения, чтобы фиксировать подобные вещи, к тому же далеко не каждый из них проживает достаточно долго, чтобы рассказать кому-то подобные истории и легенды.
Однако некоторые истории будоражат более традиционно настроенных Змее Укусов настолько, что распространяется по галактике словно пожар, перетекая из одного "waaagh!" в другой. Одна из них - это Легенда о Большом Белом Сквиге.
Он был известен под многими именами ещё до того как попал во владения своего нынешнего наездника. Большой Белый Сквигг слыл самым воинственным, злобным и диким сквигозавром, когда-либо выползавшим из нерестилищ.Совершенно неукротимый, он был участником несметного количества захватывающих дух случаев исчезновения парней. Хоть какая-то надежда украсить его появилось только тогда, когда сквигозавр встретил столь же упрямого соперника Мозрога Скрагбада из Звероловов.
Среди Змеиных Укусов Мозрог уже был известен как особо жестокий и угрюмый охотник, долгое время живший на отдалении от своих соплеменников. Легенда гласит, что для подчинения неистового зверя хватило лишь пронзительного взгляда. Хотя на самом деле Мозрогу понадобилось три дня слежки и избиений, прежде чем альфа-сквиг позволил себя оседлать.
Только что названный "Большой Чомпа", Большой Белый Сквиг держится в узле только благодаря нескрываемой воинственной злобе своего упорного хозяина. Стоит Мозрогу отвести взгляд, как его сквиг снова возвращается к старым привычкам. Их редко можно встретить по одиночке, поэтому легенда о скакуне и его наездника продолжает распространяться и по сей день.
К слову о слухах и легендах! Некоторые, столь же глазастые, как и Танитские стрелки люди, смогли разглядеть на новой коробке Призраков Гаунта странную фигуру. "Это что, новые парни орков сражаются с передовыми отрядами Кадии на обратной стороне коробки?" Да, это так! Теперь вы можете перестать щурится, глядя на зернистую картинку.
Вот фото одного из парней во всей его красе:Сначала Beast Snaggas, теперь новые парни. Похоже 2021 год будет зелёным!
В следующих выпусках нас ждёт ещё больше информации об орках.
Librarium Imperium holy terra Warhammer 40000 фэндомы
Колыбель человечества
Когда-то о том, чтобы оторваться от земли и улететь к звездам, могли мечтать лишь безумцы. Многие поколения землян копошились на поверхности планеты среди многовековой пыли. Узники гравитации смотрели вверх и называли небесные светила богами, зная, что смертным никогда не суждено дотянуться до них.
Но все изменилось. Хотя многие знания предков были утрачены, умение вырываться за пределы планеты в Империуме по-прежнему было распространено повсеместно. Настолько, что любое торговое сообщество средней руки могло похвастаться десятком внутрисистемных судов в орбитальных доках, готовых в любой момент совершить короткий рывок между наземными площадками и орбитой, на которой ждали настоящие гиганты глубинного космоса. Воздушное и безвоздушное пространство Тронного мира было перегружено почти в такой же степени, как улицы его городов. Небо постоянно расчерчивали все новые и новые конденсационные следы миллионов космических кораблей для ближних перелетов. Граница между атмосферой и вакуумом давно утратила свое значение. Теперь это были просто отличающиеся особыми условиями районы города-мира, простирающегося от темных глубин рукотворных ущелий до небесных высот с летучими станциями и дальше, в вечную черноту, где орбитальные платформы медленно плыли над сферой планеты, освещенные ярким светом солнца. Считалось, что корабли взлетают с поверхности каждую миллисекунду. И на их место тут же опускаются новые. Челноки прибывали с грузом, а улетали пустые. Тронный мир не обменивался товарами с остальным Империумом. Он только забирал, высасывал ресурсы со всех уголков сегментума, опустошал трюмы громадных левиафанов, доставлявших их, распределял среди населения, которое с жадностью поглощало все полученное. И этого не хватало. Миллион грузовых челноков мог приземляться на разгрузочные площадки каждый час, и все равно тысячи людей голодали. Любая задержка в бесконечном круговороте могла привести к смерти десятков тысяч несчастных. Население Терры, как безнадежный опиумный наркоман, никак не могло насытиться. Колыбель человечества, словно мерзкий, истощенный ребенок, скорчилась в центре населенных людьми звездных систем и вытягивала из разбросанных по Галактике регионов всю, до последней капли, энергию, засасывая ее в свою жадную бездну.
Источник: Крис Райт. Крипты Терры: Прогнивший Трон
Отличный комментарий!
"У Инквизиции есть 1 ксеноартефакт, заблокированный психоподавителями , а на корабле еретиков второй.
Астартес заходят в зал, где создается огромный голем, похожий на псайкеров-еретиков из 4 части. Вокруг голема расположены черепа с позвоночниками, смотрящие на него. Они наполняют психической силой голема. Вероятно это сосуд для переселения существа из шара.
При приближении к шару Астартес хладнокровно проходят сквозь психические атаки, словно были к этому готовы и втыкают в шар переносные псиподавители.
Это действие связывает шары между собой и они под пристальным вниманием любопытного псайкера Инквизиции начинают общаться между собой.
1 (Захваченный шар): Кто там?
2 (Шар на корабле еретиков) : Я потерпел неудачу, брат.
1: Мы все потерпели неудачу, астартес оскверняют все, к чему они прикасаются, ты должен вернуться, сломать свою печать.
2: Мы никогда не выживем
1: ТЫ ДОЛЖЕН! (выжить), забери их с собой (отряд).
Псайкер предупреждает капитана об опасности, но раскрывает свое присутствие в варпе, после чего получает жестокий психический удар и начинает борьбу с шаром.
Тактический отряд успевает получить сообщение от псайкера, но уже поздно. Их начинает затягивать внутрь.
Внутри шара сидит демон из Варпа с щупальцами и связывает всех космодесантников. Псайкер в своей последней попытке рвет эти цепи, после чего умирает сам. А весь отряд, тем временем, выбрасывает в демонический мир."