Результаты поиска по запросу «

увеличение попы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



wh humor Wh Other Rogue Trader (CRPG) Wh Games Yrliet Lanaevyss СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Когда Ирлиэт начинает говорить, но это твоё второе прохождение, и ты уже знаешь, что с ней нельзя переспать,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Yrliet Lanaevyss,СПОЙЛЕР
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Miniatures (Wh 40000) Wh Песочница Ultramarines Space Marine Imperium Красил сам (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Дело было вечером, делать было нечего

На самом деле вечером без нормального света красить я это не решился.

Решил я как-то раз присмотреться к вахе. А тут даже набор есть со встроенными красками! Жаль остальное всё же докупать пришлось отдельно. Правда были проблемы. Не стоило собирать их будучи усталым и больным.

Ну, прошу многоуважаемых пидоров из темнейших веков судить насколько я криворукий мудила и советовать как бы это можно было исправить.

Первый миниалкаш без излишеств

Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Красил сам (Wh 40000)

Второй уже был с намеками на попытку не обосраться

Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Красил сам (Wh 40000)

Третий может даже лучше вышел. По крайней мере мне больше нравится

Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Красил сам (Wh 40000)

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Heinrix van Calox inquisitor Rogue Trader Imperium Мемы Игровой юмор Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Heinrix van Calox,inquisitor,Rogue Trader,Imperium,Империум,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Игровой юмор,Игры
Развернуть

Sanguinius Perturabo Grey Knights Eisenhorn Malcador the Sigillite cherub wh humor Wh Other пессимизм оптимист ...Warhammer 40000 фэндомы Primarchs Ordo Malleus Inquisition Imperium Wh Past 

Думаешь, что, попав в Ваху, станешь им, изучая лор в...,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Sanguinius,Primarchs,Perturabo,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Imperium,Империум,Eisenhorn,Malcador the Sigillite,Wh Past,cherub,wh humor,Wh Other,пессимизм,оптимист

Развернуть

Tyranids Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

 V \ i i Т0ШМ ШШ **^r• дйя^а:луу^ Л .■ . I.^4 i’' ' к fcjW И? - Ч“Ж - - ■ 1 ШРШ& m ПТ , —JflLJiW & Я в**- - ^ i i 1 гз fWm «T « i ^ \ 1[жЧ ^ а I <у. ^ ,^-^7 . •_ .* jfyf у гш ri г*> -У- ^ék ^Т w "7in— , пг —ri^i- 1,Tyranids,Тираниды,Warhammer 40000,wh40k,
Развернуть

Domitar Ferrum Horus Heresy Wh Past Chimera (Wh 40000) Iron Circle Perturabo Imperial Guard Imperium Michal Svec 3d art ...Warhammer 40000 фэндомы Primarchs 

Horus Heresy - Last Stand at Comm-Relay 478

L i Л • т" ¡1 } г [ ШШъ ■в* J,Domitar Ferrum,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chimera (Wh 40000),Iron Circle,Perturabo,Primarchs,Imperial Guard,Imperium,Империум,Michal Svec,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт

 y J/ \ fíif,Domitar Ferrum,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chimera (Wh 40000),Iron Circle,Perturabo,Primarchs,Imperial Guard,Imperium,Империум,Michal Svec,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт

Domitar Ferrum,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chimera (Wh 40000),Iron Circle,Perturabo,Primarchs,Imperial Guard,Imperium,Империум,Michal Svec,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт

Domitar Ferrum,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chimera (Wh 40000),Iron Circle,Perturabo,Primarchs,Imperial Guard,Imperium,Империум,Michal Svec,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт

 T* * .ГГ" V '»# *•• <С^~" -*tr ж - .— ■•-^J J^r*~,Domitar Ferrum,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chimera (Wh 40000),Iron Circle,Perturabo,Primarchs,Imperial Guard,Imperium,Империум,Michal Svec,3d art,3d art, 3d арт,


Развернуть

wh humor Wh Other Ultramarines Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум

Развернуть

Space Wolves Space Marine Imperium logan grimnar Aaron Griffin artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

wh humor Wh Other приколы для лоялистов Ну погоди! Союзмультфильм Мультфильмы Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ill - Emperor’s Children v - White Scars VI - Space Wolves VII - Imperial Fists XVI - Luna Wolves XII - World Eaters XVII - Word Bearers VIII - Night XIII- Ultramarines IV - Iron Warriors IX-Blood Angels XIV - Beath Guard XVIII - Salamanders -naven Guard X - Iron Hands XV
Развернуть

Отличный комментарий!

Имперские кулаки
ЛЗЦНИИ ЛЗЦНИИ27.02.202022:41ссылка
+31.8
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме увеличение попы (+660 картинок)