Результаты поиска по запросу «

убийство\

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



wh humor Wh Other Emperor of Mankind Imperium Roboute Guilliman Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как фанаты ШШ представляли встречу Жиллимана и Императора: Да, отец. Сын мой. ты вернулся! Как это было на самом деле: Жиллиман Вещь Разочарование Тринадцатый ВОР Зачем я ещё жив?! Него еще ты от меня хочешь? Я отдал тебе все. что имел! Отдал им! Посмотри, что они сделали с нашей мечтой.
Развернуть

Отличный комментарий!

да как бы Империум и во время ВКП был движим "страхом, ненавистью и невежеством".
С прямой подачи Императора в том числе, информацию о хаосе зажимал как мог.
ValD ValD21.02.202319:29ссылка
-2.0
Тут как бы такое дело, что если информацию о Хаосе не зажимать как можешь - будет ЕЩЁ хуже. Это ж главное свойство Хаоса. Он, сцуко, меметическая угроза, о нём даже просто думать уже опасно.
Hello Hello21.02.202319:31ссылка
+51.2

wh humor Wh Other star wars Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,star wars,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум
Развернуть

Gue'vesa Tau Empire Wh Песочница Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Какого положение людей в Империи Тау?

Что пишут в новой редакции касательно людей в империи Тау? Я довераст и вархаммер не очень знаю. Помню, проходил Dark Crusade за тау, там в концовке людей распределили в разнополые лагеря и где то через 30 лет людей на планете почти не осталось. Такой была политика тау в игре. Читая лурк и различные форумы, можно подумать, что у людей там жизнь лучше, чем в Империуме, несогласных стерилизуют, согласные размножаются и у человечества в Империи Тау есть будущее. Вот только эта информация за 2008, 2012 года, но бек ведь постоянно меняется. Так что там с людьми на самом деле?
Gue'vesa,Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh FaQ
Люди в Империи Тау
Живут неплохо, у них есть будущее, если Империум их не разгромит
274 (30.7%)
Люди постепенно вымрут, новые присоединившиеся к тау тоже
97 (10.9%)
Не знаю
57 (6.4%)
Это предатели, у них нет будущего, меч Императора настигнет их, как и ксеносов
244 (27.3%)
Свой вариант
12 (1.3%)
Статистика
209 (23.4%)
Развернуть

Corvus Corax Primarchs Pre-heresy Raven Guard Space Marine Imperium TheMaestroNoob ...Warhammer 40000 фэндомы 

12.10.15 TheMaestroNoob,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Corvus Corax,Primarchs,Pre-heresy,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер

Развернуть

Wh Песочница star wars Мемы юмор wh humor Wh Other SW Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Моя любимая вселенная наваляет твоей любимой вселенной!

рандомный чел в комментах: Ну, джедай бы космодесантника точно уделал, с ним же сила, а этот в тяжелой броне медленный... Я:,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,star wars,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,юмор,юмор в картинках,wh humor,Wh Other,SW
Развернуть

Отличный комментарий!

Вот именно что он большой, но ни разу не медленный.
rok32 rok3231.05.202116:42ссылка
+32.3
Это, кстати, проблема визуализации.
В фильмах показывают в лучшем случае офигительную точность и координацию, никак не затрагивая скорость.
В комп.играх же ни того, ни другого.

А бэк хоть краем читать и знать, что эта 2.5 метровая туша ещё и ебанистически быстрая вплоть до вызова состояния шока у неподготовленных людей, - это уже мало кто осилил.
ValD ValD31.05.202116:46ссылка
+28.2
Астартэс... автор ролика, как я уже где то говорил, пожалуй единственный кто смог передать то какими должны быть десантники, мало того что их все время показывают прущими вперед как танки, так они еще и на каких то неуклюжих шагаходов похожи бывают. А в ролике Астартэс они мало того что оправдывают слово Tactical в названии, так еще и пробежка с ножом в несколько десятков метров за пару секунд полностью передает их стремительность.
Volsung Volsung31.05.202117:09ссылка
+51.3

wh humor Wh Other games workshop ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,games workshop
Развернуть

Wh Песочница fall of cadia wh слухи Necrons trazin the trazyn the infinite Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium saint selestine ...warhammer 40k фэндомы 

Немного относительно достоверных слухов

Вкратце - некроны отменяют апокалипсис.

Тразин будет играть большую роль в кампании Не иначе пришел помочь своей даме сердца инквизитору Валерии.

- Фаланга (флагман Имперских Кулаков) будет противостоять Планетоубийце.

- Тразин знает назначение пилонов.

- Тразин выпустит Кракена...то есть отпустит на свободу некоторых старых героев Империума, хранящихся в его коллекции, этим и будет объяснено появление "новых" героев.

Рубрика вопрос-ответ.

А: Будут больше правил на легионов-предателей?

Б:Не уверен, возможно.

А:Будет что то связанное с примархами?

Б:Нет.

А: Будет что нибудь для БТ? Они правда в союзе с эльдарами?

Б:Нет. Вместо эльдар будут некроны

П.С. видимо их будет объединять крайняя неприязнь к колдовским отродьям. И к Имотеху Повелителю Бурь.


Так же не будет других сестер в пластике, кроме Селестины и ее подружек.


Так же есть более паленый слух про некий крестовый поход в Око Ужаса.
HATERS GONNA HATE,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,fall of cadia,wh слухи,Necrons,trazin the,trazyn the infinite,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,saint selestine
Развернуть

eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Подошла новая инфа про Вечный Крестовый Поход. А так же несколько забавных ошибок в названиях вроде библярия.
Патрик Бальтазар отвечает на вопросы фанатов

Q:Все ли классы будут иметь хоть какой-то рукопашный бой,
сможет ли мой тактический марин рассекать с цепным мечом?
A: Да и нет, все зависит от оружия, которые вы носите с собой.
Так-что, в основном да - в игре все в состоянии сделать дальние и рукопашные атаки.

Q:Мой вопрос, будет ли позиция камеры от третьего лица статичной все время,
или же она будет уходить вдаль и становится более свободной во время рукопашного боя, как это было в Space Marine?
A:Ожидайте, что больше будет похоже на Space Marine. Но мы настроим все под вас, для нас это имеет больше смысла.

Q:Как будет работать система реквизиции? Я имею ввиду - эти очки будут автоматически выдаваться игрой, или раздаваться Главнокомандующим?
И о системе битвы, как КД(Космодесантник) будем ли мы в состоянии – делать не только боевые действия – уклонения, парирование что-то подобное?
A:Слишком рано говорить о системе реквизиции…
И да, Кд будет способен уклоняться/парировать в некотором роде. Хотя их броня не предназначена для этого, это будет весело, таким образом играть за Кд.
Q:Как Терминатор, сможем ли мы владеть Огнеметами?
A:Может быть, - хотя мы даже не добавили это оружие. Но все же, есть хорошие шансы, мы добавим, - но, может быть, не сразу к релизу.

Q:Псионические силы - Вы упомянули, что они присутствуют в игре. Будут ли они доступный игрокам и если да, будут ли они доступны для всех 4-х фракций, которые вы объявили или только отдельных из них.
A:Это мой любимый вопрос: "Если работает на них в лоре, она будет работать на них и в игре"
Как мы собираемся делать "магию" Я не могу пока сказать.

Q:В отношении обеспечения интересного и динамичного опыта для игроков, каковы текущие планы или мозговой штурм на разнообразные карты? Будет ли команда открытой для карт сообщества, если таковые когда-либо появиться?
A:Мы всегда открыты для помощи от сообщества - хотя, это не будут именно карты - это целый мир, о котором мы говорим, не только о конкретных областях мира.

Q:Будут ли какие-нибудь награды за точность? Такие как Честь снайпера для моего Болтера?
A:Своего рода достижения будут добавлены в игру, да.

Q:Когда игра впервые была объявлена, я представлял Planetside с юнитами из 40k и различными типами захвата точек. Повышение уровня открывает другие, более продвинутые классы. Но в более недавних интервью, сказано - что будут подземелья и более традиционные черты MMO. (что звучит потрясающе!)
Могли бы вы рассказать о том, чем игра будет похожа /отличаться от Planetside, помимо юнитов из 40k?
Сможем ли мы сначала выбрать класс и затем прокачать его, или же все начинают в качестве базового класса, и мы прокачиваем до нужного уровня, который открывает больше классов?
Каждый класс имеет дерево умений (Borderlands 2 было упомянуто)?
A:Хм, это может быть очень длинный ответ, и мы пока не открыли систему.
Поэтому я постараюсь быть кратким, но дать удовлетворительный ответ ;)
Представьте себе, PS2(PlanetSide 2) с юнитами из WH40k для PvP, группы из 10 (отрядов) отправляются в многоуровневые подземелья бороться с NPC (PvE) и Тиранидами (NPC) натыкаться на случайные отряды, которые множество, раз учувствовали в PvP. MMO функции будут включать в себя что-то вроде системы Кланов / Альянсов , RPG систем (не традиционных классов, а нечто большее Согласно лору) и экономической системы.

Q:Теперь для некоторых очень и очень серьезные вопросы.
1. По шкале от 1 до 'большого пучка Хаггисов, насколько вы наслаждаетесь 40k сообществом в целом; а также объем поддержки и вечная благодарность, и волнение для команды ЕС и игры?
2. Насколько вы увлечены в столешницу, ребята? Я слышал, что вы больше ориентируетесь на настольные правила, и если да, будет ли смешные бегающие суммы Гаунтов Тиранид, которые могут съесть танки и убивать все в поле зрения с их удивительным и потрясающим динозавровым багги?
3. Смогу ли я сойти с ума как Берсерк Кхорна и кричать "Я не ваш ботинко-лиз!" неоднократно спамить в микрофон горячей клавишей для смеха и для сноса башни людям? Я уверен, что этот вопрос очень близок и дорог любым фанам 40k , поскольку это лучший способ отпраздновать и воздать славу Кхорну, чем хохотом в бою?
A:1. Это действительно удивительно видеть такое просвященное сообщество – хотя все общины ТБХ являются большими. Тролли будут везде, но крутые фаны будут тоже!
2. Чтож большая часть наших разработчиков имеют свои собственные армии для настолки, я сам только начал играть недавно и собирался раскрасить некоторых Черных Тамплиеров. Но все то, что сказано, я действительно наслаждаюсь всем материалом, который является частью вселенной WH40K.
3. Будут эмоции и возможности, чтобы отпраздновать (RPG материал).

Q:Возникает еще один вопрос тогда: Можем ли мы играть в игру и прокачивать уровень исключительно на PvE и отказаться от участия в PvP или это в значительной степени гарантированно, что мы увидим PvP?
A:Это будет возможно играть только PvE, , но избегая PvP возможна лишь своя мини-игра;)

Q:Будут ли хаос легионы включать некоторых из своих великих предводителей, таких как Defilers and Forgefiends? Было бы невероятно, чтобы эти большие машины воевали на поле боя.
A:Возможно. Мы хотим добавить в игру все что возможно, но не все во время запуска.

Q:Один из моих вопросов, до сих пор не услышанный, или увиденный - насмешки. Я знаю это мелкие вещи, но для меня, как игрового волка я хотел бы окунаться с головой в бой с моим воющим топором холода!
A:Не будет систем насмешек, таких как в стандартных ММО - если вы хотите, насмехаться над другим игроком, вам придется изложить все самим;)

Q:Будет ли хорошая разница между Десантниками Хаоса и Космическими десантниками? Я чувствую, другие игры упустили эту особенность в пользу балансировки игры?
A:Что ж, хорошая или нет, это решать игрокам, но игровой дизайн сделает весомую разницу.

Q:Будут ли какие-нибудь роли в умопомрачительной истории или ЕС будет больше похожа на линейную игру как PS2?
Я не уверен спрашивал ли кто-нибудь уже, но будут ли Ночные Лорды на стороне Хаоса?
A:Будут некоторые истории, поэтому, не так как в PS2, а также не будут полные сюжеты квестовой серии с уровня 0 до максимального уровня. Игра о PVP и о лоре, а не о нас кто держат вас за руку, и заставляет вас что-то делать.
Легионы Хаоса не были еще анонсированы.

Q:1. Я слышал много о механике казни в предыдущих интервью, но это действительно единственный способ убить кого-нибудь или это как в planetside будут рассчитываться убийства/смерти но игрок будет возрождаться за некоторый промежуток времени?
2. Что я понял на основе интервью, чтобы получить новые оружие нужно ходить по подземельям и находить их в конце пути или мы их будем покупать в контейнерах за реквизитные очки, и будут ли они постоянны или одноразовы?
A:1. Нет это не будет единственным путем убить оппонента. Я не могу пока раскрыть деталей до тех пор, пока дизайнеры и игроки не протестят и сделают этот процесс более веселей.
2. Вам не нужно искать никакого оружия, вы можете найти что-то вроде реликвий, но не думайте что босс подземелья дропнет самый лучший болтер который вы только можете представить. Это не то как наша система работает, это не один из примеров PS2. Больше информации на подходе я думаю…

Q:Будете ли вы разрабатывать игру для ПК последнего поколения, или вы будете ориентироваться на ПК среднего класса / включая большинство компьютеров которые смогут с низкими настройками запустить игру?
A:хе-хе – ну мы считаем, что текущий низкий диапазон ПК не сможет справиться с этим. Мы стремимся к лучшему gen-mid/high, DX11, Win7 64bit ... но не решили на 100%. Но у нас есть 2 года, чтобы выяснить это точно :)
Кроме того, поскольку мы нацелены на консоли следующего поколения, это тоже является хорошим показателем того, что происходит, чтобы показать наши минимальные спецификации.

Q:Увидим ли мы любые летающие боевые единицы в игре или будут чисто эстетически летающие юниты. Кроме ударного крейсера кто сможет вести обстрел с воздуха?
A:Для запуска они будут, вероятно, эстетические ... но мы хотим, летающие юниты сами ... так что давайте посмотрим может быть, будет время, чтобы добавить их.

Q:Так как я сам разработчик игр я хотел бы еще немного информации о технологии и т.д., но я думаю, я должен ждать PAX в конце этого месяца. Это потрясающе, так как, смотря (картинку с droppod’ом в Твитере Мигеля) и слушая (интервью Мигеля о разработчиках игры), как далеко вы зашли в саму игру в течение нескольких месяцев. Можете ли вы рассказать нам, насколько далеко вы зашли и с какими препятствиями вы столкнулись прямо сейчас?
A:Ну да, так, как я хотел бы больше поговорить о нашей технологии ... К сожалению, мне придется ждать, пока ее не откроют. Это точно: это здорово, и мы даже не коснулись в полной мере потенциала, что можно сделать с технологией которую мы используем. Это будет удивительно!
Препятствия? Что ж, основное время планирования и развития для MMO является сложной задачей. У меня есть мой опыт, хорошо что в этот раз мы все контролируем, и что мы укрепляем важные вещи, как геймплей во время ;)

Q:Игра предназначена для погружения. А что насчет эффектов взрыва? Будут ли войска отбрасываться от эпицентра взрыва?
A:Дась, если взрыв будет достаточной силы. Я имею ввиду если КД с полтонны, то обычная граната не собьет его с ног уж очень далеко;)

Q:Будет ли в технике требоваться экипаж в несколько человек (1 наводчик 1 водитель) или это будет как в других играх (водитель = наводчику)?
A:Водителю, вероятно, придется использовать какой-нибудь болтер на лобовой броне, но несколько человек могут использовать, к примеру, слоты пушек – хищник.

Q:Можете ли вы дать нам некоторое представление о том, как вы будете использовать процедурную генерацию в 40k ЕС? Как часто она будет использоваться, и где? Будет ли это любым способом влиять на контент для следующих процедурно-сгенерированных областей?
A:Малая часть PvE будет процедурной - это означает, подземелья, сами по себе мирами не являются. Идея такова, когда вы очистили подземелье, почему вы должны идти в те же подземелья снова, когда босс уже мертв?

Q:Ты анонсировал 4 ордена – Ультрамаринов, Космических волков, Темных ангелов и Кровавых ангелов. В чем эффект выбора одного из орденов? Будут ли это классы как в других MMORPG, будут ли они отличаться специфическими преимуществами / заклинаниями как расы (в других ММОРПГ) или это будет только для внешности?
A:В основном вид, но также и классовые ограничения, не во всех фракциях КД, имеются например библярии.

Q:Вторая часть вопроса связанна со специальными классами такими как – Апотекарий, Библярий, Капелан, Тех-Марин будут они: 1. Вообще в игре? 2.Доступны с начала игры, или нам придется их разблокировать каким-то образом?
A: 1.Да - может быть, не все на старте
2.Да, и нет, некоторые из них будут для более высоких "уровней", начиная с начала.

Q:По поводу баланса в игре. Разработчики утвердили то, что орки будут сбалансированы их числом. Что случится, если множество людей предпочли заплатить и играть за другие фракции итд – и из-за этого не будет хватать игроков за Орков чтобы уравновесить разницу. Добавите ли вы ботов, чтобы помочь игрокам Оркам или усиливая их?

A:Нет, конечно, будут настройки и регулировки навыков, силы и прочего - вот что происходит с каждой MMO, мы не хотим, чтобы каждый играл тем же "классом" только, чтобы иметь сильнее руку, но балансировку будут обрабатывать в основном сами игроки, используя тактику, а не количество и т.д.
Также Тиранидами можно помочь слабым в некоторых ситуациях;)

Q:Другой вопрос, мне пришел в голову. Серво-черепа! Будут ли они играть роль в боевых действиях? Возможно, в качестве радаров или в качестве дружественных установок чтобы предупредить о нарушителях?
A:Возможно, но скорее всего не с запуска.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,eternal crusade
Развернуть

сделала сама LadyChimaeraD Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Marazhai Aezyrraesh Heinrix van Calox ...Warhammer 40000 фэндомы 

Играла в рог трейдер на "норме" (горький опыт с Pathfinder Kingmaker), итого начиная с четвертого акта гг-стратег-офицер на первом ходу раскладывала баффы, юзала кольцо лорда-инквизитора чтобы залить банку ульты, давала Моржу полный ход с бесконечными атаками и шла пить местный кофий, пока орущее черное пятно зачищало всю арену за один ход. Ощущалось оно как-то так:

сделала сама,LadyChimaeraD,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Marazhai Aezyrraesh,Heinrix van Calox
Развернуть

Space Wolves Space Marine Imperium luna wolves Leman Russ Primarchs Horus (Wh 40000) Wh Alternative Ibrahem Swaid artist ...Warhammer 40000 фэндомы Pre-heresy 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Pre-heresy,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,luna wolves,Leman Russ,Primarchs,Horus (Wh 40000),Wh Alternative,Ibrahem Swaid,artist
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме убийство\ (+960 картинок)