White Scars :: Dark Eldar :: Space Marine (Adeptus Astartes) :: Imperium (Империум) :: Igor Sid :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: фэндомы
По новому кодексу, некроны - да да, те самые, некогда, бездушные машины истребления, несущие смерть всему живому, теперь ЗАЩИЩАЮТ галактику от тиранид. Это их цель теперь! "Искупление" видите ли... Чего искупление? - а какая разница, Безмолвному королю вступило и все... Вот такой бэк... И это не единичный случай всеобщей "любви и дружбы"... Убей еретика уничтожь мутанта? - Не, это слишком мрачно... Давайте сделаем PG 6 - всем наверняка понравится.
Так что радуемся, что на арте хотя бы оружие есть...
"Ну вообще-то они защищают людей чтобы в дальнейшем забрать их тела себе".
Забрать тела? Зачем?
Некронтир, вполне себе, технологически развиты (уж точно не хуже чем Друхари) - так что, с клонированием Любого биологического вида, у них проблем возникнуть не должно. И это по любому проще, чем воевать с Тиранидами, а затем еще и что то там отбирать...
Между прочим, некроны хотят обратного биопереноса и ПРАВИТЬ галактикой , а не обглоданным пепелищем . Логично как бы . Для обратного биопереноса нужны тест образцы , нужны владения .
А) У Тразина редкие и уникальные для него образцы, делиться с которыми "ради опытов" он не намерен.
Б) Править пепелищем не охота
В) Иные причины + решение Безмолвного Царя
Значит как физику и химию вертеть на причинном месте - это норма, а как пепелище превратить в оазис и просто банально клонировать кустодес, это невыполнимо!
К слову да,если бы всё было так легко,то после биопереноса вероятнее всего не было бы столько проблем хотя бы с постоянно усиливающейся амнезией после каждого перерождения.
В этом-то, имхо, и проблема, некроны превратились в очередную фракцию во мраке далекого будущего, с героями, династиями, политикой, где все чего-то там хотят. Раньше все было проще и изящней: "Смерть разумным кускам мяса!", и во вселенную лучше вписывалось.
Справедливости ради, такой бэкграунд не давал особых возможностей для кастомизации армий и т.д. Даже у тиранидов есть уникальные ульи-флоты и появлялись/исчезали уникальные персонажи.
Раньше они были теме же тиранидами, но железными. Никакого сопереживанию этой фракции не могдо быть. Так, ради галочки можно поболеть. Теперь это - тру фракция с интересами, и вариативностью.
Тоже есть доля правды. Забери высокие технологии и получим просто феодалов-людей. С прописыванием хотя бы немного чужой психологии у ГВ всегда были проблемы.
Если раса реально мало чем отличается от человека в плане физиологии, т опроблем нет. Нужно быть просто крутым гуманитарием, что бы прописать им историю, культуру и отличия с людьми. + внести психологические отличия на основе биологии. Но для этого нужно стараться. Либо "схитрить" - сделать ксеносов/нелюдей такими же как люди, но тогда сбалансировать это годной историей и сеттингом.
Только на практике все обычно сводится к расам у которых мышление и культура различаются меньше чем у китайцев и бразильцев.
И да,прорабатывать историю подробно вобще не обязательно,у того же Пратчетта у гномов есть история,но подробно о ней ничего не известно(в книгах что то кроме Кровавого Топора редко упоминалось).Но тем не менее в психологическом и культурном плане они от людей отличаются очень сильно(до того как они начали заражаться человеческой культурой).Стараться надо,а не вставлять по принципу "это же фентези значит должны быть орки,гномы и эльфы".
Теперь это унылое г, были таинственные жнецы убивающие все живое, служители неведомых богов. Никаких чувств, никаких переживаний, никакого нытья, С НИМИ НЕЛЬЗЯ БЫЛО ДОГОВОРИТЬСЯ, это молчаливые жнецы которые просто убивают все живое! Теперь это кучка плакс, их лорды - те же маленькие примархи-нытики, и в чем особенность?! Теперь они такие как и все? Им можно сопереживать?! От дешевых дворцовых интриг из Дамноса вообще тошнит.
Это уже проблема писателей. Раньше - это те же тупые тираниды, только в железе. Теперь им дали годный и интересный бэк, но вот поддержать его - хрен удалось, потому что пейсатели не того уровня и только болтерпорно могут писать.
Можно было бы банально сохранить эту идею, и при этом оставить Некронов едиными, но вот проблема - даже самые упоротые имперофилы, с которыми мне доводилось спорить, вынуждены были признать, что появление над Террой одной или двух дюжин Кораблей-Гробниц с полным флотом сопровождения и по желанию пробуждённым Ктаном будет означать мгновенный гейм-овер для Империума, ибо был бэк о Марсианском Гамбите, когда всего 5 «Саванов» прошли в Солнечную систему и добрались аж до Марса. Плюс атмосфера кодекса Некронов 4-ки была реально жуткой, даже потусторонней (и это ещё те времена, когда титул «угроза 1-й степени носили КДХ), со всеми этими таинственными исследованиями руин, безжизненных миров, пропавших экспедиций и тайн техноеретиков Механикус. Что, согласись, только придавало шарма фракции металлической нежити.
Нынче некроны разбиты на династии и совсем не едины, а из всяких писаний Варда и «Чемпионов Фенриса» мы знаем, что флагман фаэрона берётся на абордаж несколькими ротами ЧХ, а некронскому кораблю хватает залпа нова-пушки, чтобы начать разваливаться. Чем больше я читаю базиса бэка некронов, тем больше мне становится ясно, что их не просто так разбили на подфракции - ибо понятно, кого эта армия могла без особых проблем выпилить с точки зрения таймлайна Вархаммера «вот уже завтра».
Даже если брать во внимание описание некронов в той же 6-ой редакции, которое нам любезно предоставили почти в самом начале рулбука, уже можно составить в своём сознании техно-нежить, которая является реальной угрозой для всех остальных фракций этой галактики, ибо имеет лишь одну цель - истребление всех остальных. Но когда листаешь кодекс дальше, этот образ развеивается, в особенности при прочтении описания династий.
"Между прочим, некроны хотят обратного биопереноса и ПРАВИТЬ галактикой , а не обглоданным пепелищем . Логично как бы . Для обратного биопереноса нужны тест образцы , нужны владения".
Образцы, как для исследований, так и для промышленного клонирования, вполне себе можно сохранить и не ввязываясь в полномасштабную войну, а после "зачистки" галактики от всех форм биологической жизни она как раз и досталась бы династиям. Вряд ли сохранение уникальной архитектуры орков, или невероятных технологий имперского прометиевого завода стоит усилий...
Владения же некронтир жизни лишины и Тиранидам не интересны.
Тираниды потребляют биомассу. Если на планете биомассы нет, титанидам она без надобности (На всякий случай, Некроны НЕ биомасса). Более того, после тиранид остается безжизненный мир, вполне подходящий некронтир.
Не было ни одного случая "колонизации" нидами планеты - поглотив биомассу флот просто следует далее...
Некронам и тиранидам просто нечего делить...
Те редкие случаи, когда мир гробница подвергся повторному заселению, и как следствие, стал целью флота-улья, явно не означает необходимость воевать с тиранидами - проще зачистить мир от лишней жизни...
Так одной биомассой сыт не будешь, нужно ещё всякие и неорганические элементы. В кодексе некронов было упоминание того, что тираниды съели мир-гробницу.
Ну а ты как хотел? Таперича Некроны из себя представляют довольно жалкое зрелище.
Что примечательно, раньше некроны были едины и представляли собой реальную угрозу. Сравни с нынешней кучкой династий, чьи фаэроны огребли по воле Варда фимоз головных микросхем и теперь в основном между собой конфликтуют, да стараются с тиранидами в первую очередь воевать.
Как по мне, вселенная как сборник историй и фактов уже умерла, окончательно переместившись в сферу кранча. Исходя из личного опыта общения с разными людьми из комьюнити и наблюдения за ним, я могу прямо сказать, что примерно половина из него является взращёнными на Хорус Хереси и 5-ке фанатами с толстым налётом лютого фанбоизма, в основном распространяющимся на лагеря фанов Империума и Эльдар (недавние срачи с эльдародивинистами окончательно убедили меня в том, что про такое понятие как "всё относительно" там не слышали, при этом искренне веря, что, например, эльдар может ножом зарезать марина или даже карнифекса - во многом именно эти стычки и заставили меня поднять кодексный бэкграунд ТЭ и разозлиться, как давно не злился). И ладно бы фанатики в розовых очках с пеной у рта отстаивали своих кумиров, это ещё пол беды. Ключевая проблема в том, что они чаще всего завуалировано мечтают о «союзе всех "Добрых" против всех "Злых"», подразумевая этакий грандальянс имперцев, эльдар и опционально других фракций против какого-то конкретного врага, а именно хаоса. И уменьшить градус гриммдарка (собственно, это мы видим на арте в посте - готов об заклад биться, что это арт из ближайшего кодекса ТЭ, но сравните ради интереса его с артами той-же 5-ки, думаю всё станет понятно), при этом увеличив градус прогресса и и дружелюбия (собственно, его мы и видим в том же «Надвигающемся Шторме» и «Саване Ночи»).
В ГВ маркетологи не просто так едят свой хлеб - у них есть ресурсы, которые они мониторят. Точно известно, что центральные два с половиной сайта зарубежных вахафагов, а именно БиЧ, БоЛС и отчасти ТГ они довольно конкретно рассматривали, известна история о том, как фанаты выцарапали +2 атаки дредноутам (что давно просилось, будем честны, но геймдизайнеры этой проблемы не видели, пока не начали вникать в форумы). Также был открыт сайт Вархаммер-комьюнити, поэтому следить за настроениями народа им ещё проще. Плюс фейсбук и твич (на последнем как раз и проходили открытые тестовые партии, типа той, в которой Кустодес зарезали Магнуса). Политика здравая, с точки зрения мониторинга атмосферы комьюнити даже прекрасная, но… по результатам стало очевидно, что комьюнити не хочет мрачного технофэнтази без счастливого конца, а хочет этакую «радугу, пони и дружбомагию», активно сдобренную пафосом и разумеется имеющую хэппи-энд (напомню, что в старых редакциях и кампаниях типа Ока Ужаса чуть ли не прямым тектом говорилось о том, что завтра конец света). Это, на самом деле, вполне себе очевидно - после финальной сцены «Падения Кадии» обладающим критическим мышлением людям уже не надо ничего объяснять. Как я уже не раз постулировал,«тот Вархаммер 40.000, который мы все знали, умер в тот момент, когда Абаддон из высокомерия схватил Крида за горло, а когда Силандри и Коул взявшись за руки шагнули в портал Паутины за ним окончательно закрылась крышка гроба».
Но реакция комьюнити поразительна - конец гриммдарка они восприняли на ура. После АоСа ГВ стремительно шло вверх, увеличивая капитализацию. Их дело простое - продавать комьюнити то, чего оно хочет. А хочет оно красивые фигурки и пафосную писанину. Джаст бизнес. Впрочем, главное тут не спалиться и не втюхать потребляющему стаду всю эту «дружбомагию» всем скопом, а то получится несварение. К 8-ке шло много путей, но начало можно проследить в 5-ке и соотношу лично я это с появлением Варда, показавшего ГВ скотскую сущность и потайные мечтания большинства комьюнити Вархаммера.
В ближайшее время геймдизы ещё и начали прощупывать почву на предмет введения в этот грандальянс «Добра» ещё и орков с тау. В недавней битве за Армагеддон орки против высадившихся демонов объединились с имперцами. Мне нечего сказать по этому поводу, всё слишком очевидно…
А ничего не напоминает? - Есть такая штука: "Warhammer Age of Sigmar"...
По сути они тупо подгоняют 40K под ту же гребенку... И это нифига не здорово.
FB они хотя бы умереть дали...
Гибли легендарные герои, народы, фракции - но гибли оставаясь сами собой, а не превращаясь в черт знает что, гибли красиво...
13 крестовый поход последний? Отлично! Но пусть галактика горит! Пусть последняя битва мрачной вселенной, где есть только война будет именно битвой - Грандиозной, Безжалостной, Эпичной...
А вместо этого нам вдруг начинают придумывать какое то добро... Нет в вахе добра! Нет и никогда не было - этим то она и прекрасна...
Благодарю. Это можно в рамочку вставлять и на стену вешать.
/они чаще всего завуалировано мечтают о «союзе всех "Добрых" против всех "Злых"», подразумевая этакий грандальянс имперцев, эльдар и опционально других фракций против какого-то конкретного врага, а именно хаоса/
Абсолютно согласен с этой изрядно надоевшей темой о всеобщем мире и взаимопонимания, которая, мало того, что является наивной и сказочной, так ещё и, в какой-то степени, анбэковой, ибо самое начальное описание во всех рулбуках даёт понять, что с подобными мыслями надо идти куда подальше, но это описание забыли, точнее зарыли, сами ГВ.
Чет GW потянуло на макгафины, в АоСе рилмстоун, в сорокете блэкстон
БЕЗДНА ГОРЯ
Один из самых новых регионов Тёмного города также является одним из самых ужасных, ибо бездна подпространств, известная как Бездна горя, кишит демонами. Варп-существа вырвались на свободу, когда Врата Кхаина - расположенная в сердце Комморага древняя дамба, сдерживавшая имматериум - были прорваны. Злобные создания Тёмных богов прокатились по Тёмному городу, пожирая души Друкари, наёмников и рабов, пока в конце концов их не загнали в регион, окружающий разрушенные врата Кхаина. Не в силах закрыть то, что теперь являлось рваной раной в ткани паутины, Друкари использовали свои искривляющие пространство технологии, чтобы создать серию подпространств между Вратами Кхаина и Комморагом, поместив полуразрушенные части города и территории Архонтов-выскочек на пути бесконечного потока демонов. Таким образом демоническое вторжение никогда не достигнет сердца Комморага, но каждый день десятки новых карманных реальностей должны добавляться к Бездне, иначе превосходящие силы Хаоса вырвутся на свободу и сожрут Тёмный город изнутри.
ОБСИДИАНОВОЕ КОЛЬЦО
Тёмная стекловидная субстанция была найдена во время рейдов на миры Некронов и Адептус Механикус. Внутри ковенов Тёмного города вскоре обнаружили, что этот материал можно использовать в изгнании демонических сущностей. После этого было проведено ещё больше рейдов на планеты Некронов и Адептус Механикус, украденные чернокаменные образцы были расставлены вокруг постоянно увеличивающийся Бездны горя. Пленники из этих рейдов также были отправлены в бездну, где их мучительные смерти питали души Друкари.
***
Кабал Сломанного сигила начинают массовое наступление на Династию Саутех. Вскоре Некроны вынуждены использовать загадочные устройства, питаемые порабощёнными К'танами, но на каждом фронте Сломанный сигил сосредотачивали все свои силы на уничтожении пленных Звёздных богов, прежде чем отступить.
>была найдена во время рейдов на миры Некронов и Адептус Механикус
десятки тысяч лет этот ресурс был разбросан по мирам-гробницам некронам и никто, вообще никто даже не задумывался, что его можно юзать... какое же совпадение, что все именно сейчас резко обратили свой взор на этот ресурс...
всегда нравились подобные дешевые сюжетные условности.
А еще теперь прямо говорится, что Леди Малис встретила в Паутине Цегохара.
Точность, с которой Леди Малис может предугадывать действия своих врагов, граничит со сверхъестественной, породив среди множества её недоброжелателей веру в то, что у неё есть психические способности. Однако правда заключается в том, что её ум подобен стальному капкану. Её ум настолько поразительно сложен, что однажды Асдрубаэль Вект взял её в супруги, пока Верховный повелитель не вышвырнул её. В ярости Малис и большая часть её воинов Кабала покинули Коммораг, отправившись в Паутину. Говорят, что там она встретила бога Арлекинов - Цегораха, который изгнал её последователей и вызвал её на поединок умов. После того, как Малис успешно ответила на все загадки Смеющегося бога, Цегорах исчез с изумлённым смехом, оставив полуразумный меч и пульсирующий кристалл, который оказался сердцем бога-обманщика. Решительно настроенная получить достаточно силы, чтобы свергнуть Векта, Малис использовала клинок, чтобы вырезать собственное сердце и заменить его на сердце Цегораха. С тех пор сердце бога бьётся в её груди.
УБИЙСТВО ВЕКТА
Когда каждый телохранитель инкуб Комморага был отправлен сражаться с волной демонов, затянувшееся противостояние элиты Тёмного города переросло в кровавую бойню. Убийства стали обыденностью, и угроза гражданской войны становилась всё реальнее. И когда обитатели Тёмного города уже были готовы разорвать друг друга и город на куски, случилось невозможное. Сам Асдрубаэль Вект был убит, сражён Мандрагорами на службе неизвестному хозяину. Более того, каждый сосуд, содержащий фрагмент сущности Верховного повелителя, уничтожается, гарантируя, что он не сможет быть восстановлен гомункулами. Междоусобицы, которые разорили Тёмный город, сменились затишьем, когда каждый комморит пересмотрел свои союзы. Если даже Вект был убит, то кто среди Друкари мог быть уверен в собственном выживании?
ВЕЛИКОЕ ПРОБУЖДЕНИЕ
Арлекины Скрытого пути подготовили пробуждение Векта в Нексусе - арене культа ведьм Проклятого клинка. Многие начали подозревать, что именно Проклятый клинок подстроил гибель Верховного повелителя, другие увидели в этом руку Леди Малис, ибо она и её Кабал Ядовитого языка покинули Коммораг, отправившись в разрушенные ответвления Паутины. Тем не менее Великое пробуждение привлекло огромные массы народа, как верных Векту, как и тех, кто пришёл поглумиться, прежде чем начать войну за раздел его территорий. Во время кульминации представления арена заполнилась мощным галлюциногеном, и Арлекины обрушили всю свою ярость на собравшихся Архонтов. К Скрытому пути присоединились Ведьмы Проклятого клинка, Пророки плоти и воины из кабала Векта. Кровь Архонтов потекла рекой, и посреди криков агонии и ужаса, Асдрубаэль Вект поднялся над центром арены, его тело было совершенным по своей форме, а глаза пылали яростью. Когда резня закончилась, те Архонты, которые остались верны Векту, были воскрешены Пророками плоти, как и несколько его врагов - однако лишь в виде искажённых чудовищ, чьей единственной целью было служить Верховнму повелителю своим мучением. Проредив высшие эшелоны Комморага, положение Векта становится практически неоспоримым, и он объявляет себя живой Тёмной музой.
Кабалиты, лезущие в рукопашный бой с ножами при наличии сплинтерок? Что за нафиг???
Хотя-бы пара инкубов рядом засветилась, есть чем паверармор если что пробивать.
Ну и да, крови и ненависти критически мало. Новые арты, плюс эпоха 8-ки, а 8-ка - не Вархаммер, да-с…
"Это правда, что подобных ей никогда не было, и своими клинками Лелит сделает так, чтобы ни одним другим Друкари никогда не восхищались больше, чем ей самой, на арене. Однако она встала на сторону Иврэйн - этой пророчицы ложного бога - тем самым направив свой культ по опасному пути. Но я планировал это. Лелит всегда искала самый опасный путь, и как бы меня это ни раздражало, я нахожу Королеву клинков полезной. Пусть следует за эмиссаром. Это пока что устраивает меня"
"Хотя его склонность к убийству легендарна, Дразхар интересует меня в другом ключе. Ни один из Друкари, чьи разумы я прочёл, не знал, кто он такой и откуда пришёл. Но они боятся его, и не без причины. Думаю, даже могущественный Вект задаётся вопросом, на что способен его молчаливый палач. Может ли быть правдой то, что он всего лишь прах, заключённый в доспех, как мои проклятые братья, и если да, то есть ли способ, с помощью которого я смог бы подчинить его своей воле? Я должен быть терпелив, время покажет"
- Азек Ариман верховный колдун Тысячи сынов.
Дразхар один из немногих комморитов, чьими зверствами восхищается весь Тёмный город. О деяниях этого загадочного мечника часто говорят, в особенности те, кому удалось воспользоваться его услугами в рейдах в реальное пространство. Существует бесконечное множество историй о его мрачной работе. Такие как, например, тот случай, когда он лично убил каждого защитника шпиля в улье Тарсон или когда он в одиночку разобрался с тремя кустодианскими стражами в ближнем бою.
Да как-то да. Меня весьма удивило в Первом Еретике, когда Гал Ворбак разобрались с 3 Кустодианцами, потеряв всего троих. Хотя их можно оправдать тем, что среди всех одержимых, это были самые идеальные. Аргел Тал точно.
ПОКУПАЙТЕ МИНЬКИ ЭТОГО ТЭ
ОН КУСТОВ ЗАВАЛИЛ
ПОКУПАЙТЕ МИНЬКИ, ОН КРУТОЙ
Ну или простое и бездумное описание персонажа, лиж бы влепить какую-нибудь крутость в его биографию и без разницы, что это будет выглядеть абсурдно. Это прослеживается много где: Люций из некрона вылез, ГС сдохли от вируса тиранид, Люций сдох от мины... что там ещё из подобных событий?
"Я давно заинтересовался людьми и их грубыми поделками из плоти. Адептус Астартес могучие воины, но их создатели всегда были слишком ограничены в их видении. Этот примарх, Робаут Жиллиман, закрывает доступ своего разума к такому количеству возможностей, и поэтому никогда не достигнет совершенства - совершенства, которое я определяю посредством применения своего мастерства. Если он хочет учиться у мастера, пусть приходит ко мне. Я с радостью найду ему место в моей величайшей темнице"
После битвы и победы над Иврэйн в Круцибаэле Лелит присоединилась к лидеру Перерождённых, заставив большую часть сил Культа Раздора сражаться в войне против Слаанеш. Королева клинков и её Ведьмы вместе с союзниками с искусственных миров и трупп Арлекинов сражались бок о бок с Иннари, что позволило Суккубу показать свою изысканную работу в обращении с клинками против орд Хаоса, заполонивших Тёмный Империум. И хотя у этого союза эльдари, казалось, была одна цель - уничтожение Той-что-жаждет - у Лелит были свои причины бороздить галактику. Её величайшим желанием было найти и схватить Люция Вечного, Лорда Хаоса Детей Императора, прославившегося своим боевым мастерством и постоянными воскрешениями. Стоит ей вернуть Люция в Тёмный город и сорвать с него проклятую Слаанеш броню, она сможет встретиться с ним один-на-один в Круцибаэле в том, что станет величайшей дуэлью, которую когда-либо видел Коммораг.
Крепость гомункулов, известная как Башня плоти - это живая, дышащая крепость, созданная из тел тех, кто бросил вызов Ковену Тринадцати шрамов. Космодесантник-ренегат Фабий Байл проходил обучение тёмным искусствам внутри её скользких от крови залов. В Тёмном городе Байла сопровождал Люций Вечный, "гостивший" тогда у культа ведьм Безграничной ярости, которые назвали его бесконечно занимательным как на, так и вне арены.
З. Ы. пустить чемпиона СЛААНЕШ в Коммораг!? дарки ГВ ебанулось?
Однако здравствуйте. Она ещё в 7ой редакции была, потом ещё разхреначила войско Байла,, когда тот подумал, что может торговать интеллектуальной собственностью без авторских отчий.
Так что радуемся, что на арте хотя бы оружие есть...
Забрать тела? Зачем?
Некронтир, вполне себе, технологически развиты (уж точно не хуже чем Друхари) - так что, с клонированием Любого биологического вида, у них проблем возникнуть не должно. И это по любому проще, чем воевать с Тиранидами, а затем еще и что то там отбирать...
Б) Править пепелищем не охота
В) Иные причины + решение Безмолвного Царя
И да,прорабатывать историю подробно вобще не обязательно,у того же Пратчетта у гномов есть история,но подробно о ней ничего не известно(в книгах что то кроме Кровавого Топора редко упоминалось).Но тем не менее в психологическом и культурном плане они от людей отличаются очень сильно(до того как они начали заражаться человеческой культурой).Стараться надо,а не вставлять по принципу "это же фентези значит должны быть орки,гномы и эльфы".
Нынче некроны разбиты на династии и совсем не едины, а из всяких писаний Варда и «Чемпионов Фенриса» мы знаем, что флагман фаэрона берётся на абордаж несколькими ротами ЧХ, а некронскому кораблю хватает залпа нова-пушки, чтобы начать разваливаться. Чем больше я читаю базиса бэка некронов, тем больше мне становится ясно, что их не просто так разбили на подфракции - ибо понятно, кого эта армия могла без особых проблем выпилить с точки зрения таймлайна Вархаммера «вот уже завтра».
Образцы, как для исследований, так и для промышленного клонирования, вполне себе можно сохранить и не ввязываясь в полномасштабную войну, а после "зачистки" галактики от всех форм биологической жизни она как раз и досталась бы династиям. Вряд ли сохранение уникальной архитектуры орков, или невероятных технологий имперского прометиевого завода стоит усилий...
Владения же некронтир жизни лишины и Тиранидам не интересны.
Не было ни одного случая "колонизации" нидами планеты - поглотив биомассу флот просто следует далее...
Некронам и тиранидам просто нечего делить...
Те редкие случаи, когда мир гробница подвергся повторному заселению, и как следствие, стал целью флота-улья, явно не означает необходимость воевать с тиранидами - проще зачистить мир от лишней жизни...
Что примечательно, раньше некроны были едины и представляли собой реальную угрозу. Сравни с нынешней кучкой династий, чьи фаэроны огребли по воле Варда фимоз головных микросхем и теперь в основном между собой конфликтуют, да стараются с тиранидами в первую очередь воевать.
Как по мне, вселенная как сборник историй и фактов уже умерла, окончательно переместившись в сферу кранча. Исходя из личного опыта общения с разными людьми из комьюнити и наблюдения за ним, я могу прямо сказать, что примерно половина из него является взращёнными на Хорус Хереси и 5-ке фанатами с толстым налётом лютого фанбоизма, в основном распространяющимся на лагеря фанов Империума и Эльдар (недавние срачи с эльдародивинистами окончательно убедили меня в том, что про такое понятие как "всё относительно" там не слышали, при этом искренне веря, что, например, эльдар может ножом зарезать марина или даже карнифекса - во многом именно эти стычки и заставили меня поднять кодексный бэкграунд ТЭ и разозлиться, как давно не злился). И ладно бы фанатики в розовых очках с пеной у рта отстаивали своих кумиров, это ещё пол беды. Ключевая проблема в том, что они чаще всего завуалировано мечтают о «союзе всех "Добрых" против всех "Злых"», подразумевая этакий грандальянс имперцев, эльдар и опционально других фракций против какого-то конкретного врага, а именно хаоса. И уменьшить градус гриммдарка (собственно, это мы видим на арте в посте - готов об заклад биться, что это арт из ближайшего кодекса ТЭ, но сравните ради интереса его с артами той-же 5-ки, думаю всё станет понятно), при этом увеличив градус прогресса и и дружелюбия (собственно, его мы и видим в том же «Надвигающемся Шторме» и «Саване Ночи»).
В ГВ маркетологи не просто так едят свой хлеб - у них есть ресурсы, которые они мониторят. Точно известно, что центральные два с половиной сайта зарубежных вахафагов, а именно БиЧ, БоЛС и отчасти ТГ они довольно конкретно рассматривали, известна история о том, как фанаты выцарапали +2 атаки дредноутам (что давно просилось, будем честны, но геймдизайнеры этой проблемы не видели, пока не начали вникать в форумы). Также был открыт сайт Вархаммер-комьюнити, поэтому следить за настроениями народа им ещё проще. Плюс фейсбук и твич (на последнем как раз и проходили открытые тестовые партии, типа той, в которой Кустодес зарезали Магнуса). Политика здравая, с точки зрения мониторинга атмосферы комьюнити даже прекрасная, но… по результатам стало очевидно, что комьюнити не хочет мрачного технофэнтази без счастливого конца, а хочет этакую «радугу, пони и дружбомагию», активно сдобренную пафосом и разумеется имеющую хэппи-энд (напомню, что в старых редакциях и кампаниях типа Ока Ужаса чуть ли не прямым тектом говорилось о том, что завтра конец света). Это, на самом деле, вполне себе очевидно - после финальной сцены «Падения Кадии» обладающим критическим мышлением людям уже не надо ничего объяснять. Как я уже не раз постулировал,«тот Вархаммер 40.000, который мы все знали, умер в тот момент, когда Абаддон из высокомерия схватил Крида за горло, а когда Силандри и Коул взявшись за руки шагнули в портал Паутины за ним окончательно закрылась крышка гроба».
Но реакция комьюнити поразительна - конец гриммдарка они восприняли на ура. После АоСа ГВ стремительно шло вверх, увеличивая капитализацию. Их дело простое - продавать комьюнити то, чего оно хочет. А хочет оно красивые фигурки и пафосную писанину. Джаст бизнес. Впрочем, главное тут не спалиться и не втюхать потребляющему стаду всю эту «дружбомагию» всем скопом, а то получится несварение. К 8-ке шло много путей, но начало можно проследить в 5-ке и соотношу лично я это с появлением Варда, показавшего ГВ скотскую сущность и потайные мечтания большинства комьюнити Вархаммера.
В ближайшее время геймдизы ещё и начали прощупывать почву на предмет введения в этот грандальянс «Добра» ещё и орков с тау. В недавней битве за Армагеддон орки против высадившихся демонов объединились с имперцами. Мне нечего сказать по этому поводу, всё слишком очевидно…
По сути они тупо подгоняют 40K под ту же гребенку... И это нифига не здорово.
FB они хотя бы умереть дали...
Гибли легендарные герои, народы, фракции - но гибли оставаясь сами собой, а не превращаясь в черт знает что, гибли красиво...
13 крестовый поход последний? Отлично! Но пусть галактика горит! Пусть последняя битва мрачной вселенной, где есть только война будет именно битвой - Грандиозной, Безжалостной, Эпичной...
А вместо этого нам вдруг начинают придумывать какое то добро... Нет в вахе добра! Нет и никогда не было - этим то она и прекрасна...
/они чаще всего завуалировано мечтают о «союзе всех "Добрых" против всех "Злых"», подразумевая этакий грандальянс имперцев, эльдар и опционально других фракций против какого-то конкретного врага, а именно хаоса/
Абсолютно согласен с этой изрядно надоевшей темой о всеобщем мире и взаимопонимания, которая, мало того, что является наивной и сказочной, так ещё и, в какой-то степени, анбэковой, ибо самое начальное описание во всех рулбуках даёт понять, что с подобными мыслями надо идти куда подальше, но это описание забыли, точнее зарыли, сами ГВ.
БЕЗДНА ГОРЯ
Один из самых новых регионов Тёмного города также является одним из самых ужасных, ибо бездна подпространств, известная как Бездна горя, кишит демонами. Варп-существа вырвались на свободу, когда Врата Кхаина - расположенная в сердце Комморага древняя дамба, сдерживавшая имматериум - были прорваны. Злобные создания Тёмных богов прокатились по Тёмному городу, пожирая души Друкари, наёмников и рабов, пока в конце концов их не загнали в регион, окружающий разрушенные врата Кхаина. Не в силах закрыть то, что теперь являлось рваной раной в ткани паутины, Друкари использовали свои искривляющие пространство технологии, чтобы создать серию подпространств между Вратами Кхаина и Комморагом, поместив полуразрушенные части города и территории Архонтов-выскочек на пути бесконечного потока демонов. Таким образом демоническое вторжение никогда не достигнет сердца Комморага, но каждый день десятки новых карманных реальностей должны добавляться к Бездне, иначе превосходящие силы Хаоса вырвутся на свободу и сожрут Тёмный город изнутри.
ОБСИДИАНОВОЕ КОЛЬЦО
Тёмная стекловидная субстанция была найдена во время рейдов на миры Некронов и Адептус Механикус. Внутри ковенов Тёмного города вскоре обнаружили, что этот материал можно использовать в изгнании демонических сущностей. После этого было проведено ещё больше рейдов на планеты Некронов и Адептус Механикус, украденные чернокаменные образцы были расставлены вокруг постоянно увеличивающийся Бездны горя. Пленники из этих рейдов также были отправлены в бездну, где их мучительные смерти питали души Друкари.
***
Кабал Сломанного сигила начинают массовое наступление на Династию Саутех. Вскоре Некроны вынуждены использовать загадочные устройства, питаемые порабощёнными К'танами, но на каждом фронте Сломанный сигил сосредотачивали все свои силы на уничтожении пленных Звёздных богов, прежде чем отступить.
десятки тысяч лет этот ресурс был разбросан по мирам-гробницам некронам и никто, вообще никто даже не задумывался, что его можно юзать... какое же совпадение, что все именно сейчас резко обратили свой взор на этот ресурс...
всегда нравились подобные дешевые сюжетные условности.
Точность, с которой Леди Малис может предугадывать действия своих врагов, граничит со сверхъестественной, породив среди множества её недоброжелателей веру в то, что у неё есть психические способности. Однако правда заключается в том, что её ум подобен стальному капкану. Её ум настолько поразительно сложен, что однажды Асдрубаэль Вект взял её в супруги, пока Верховный повелитель не вышвырнул её. В ярости Малис и большая часть её воинов Кабала покинули Коммораг, отправившись в Паутину. Говорят, что там она встретила бога Арлекинов - Цегораха, который изгнал её последователей и вызвал её на поединок умов. После того, как Малис успешно ответила на все загадки Смеющегося бога, Цегорах исчез с изумлённым смехом, оставив полуразумный меч и пульсирующий кристалл, который оказался сердцем бога-обманщика. Решительно настроенная получить достаточно силы, чтобы свергнуть Векта, Малис использовала клинок, чтобы вырезать собственное сердце и заменить его на сердце Цегораха. С тех пор сердце бога бьётся в её груди.
УБИЙСТВО ВЕКТА
Когда каждый телохранитель инкуб Комморага был отправлен сражаться с волной демонов, затянувшееся противостояние элиты Тёмного города переросло в кровавую бойню. Убийства стали обыденностью, и угроза гражданской войны становилась всё реальнее. И когда обитатели Тёмного города уже были готовы разорвать друг друга и город на куски, случилось невозможное. Сам Асдрубаэль Вект был убит, сражён Мандрагорами на службе неизвестному хозяину. Более того, каждый сосуд, содержащий фрагмент сущности Верховного повелителя, уничтожается, гарантируя, что он не сможет быть восстановлен гомункулами. Междоусобицы, которые разорили Тёмный город, сменились затишьем, когда каждый комморит пересмотрел свои союзы. Если даже Вект был убит, то кто среди Друкари мог быть уверен в собственном выживании?
ВЕЛИКОЕ ПРОБУЖДЕНИЕ
Арлекины Скрытого пути подготовили пробуждение Векта в Нексусе - арене культа ведьм Проклятого клинка. Многие начали подозревать, что именно Проклятый клинок подстроил гибель Верховного повелителя, другие увидели в этом руку Леди Малис, ибо она и её Кабал Ядовитого языка покинули Коммораг, отправившись в разрушенные ответвления Паутины. Тем не менее Великое пробуждение привлекло огромные массы народа, как верных Векту, как и тех, кто пришёл поглумиться, прежде чем начать войну за раздел его территорий. Во время кульминации представления арена заполнилась мощным галлюциногеном, и Арлекины обрушили всю свою ярость на собравшихся Архонтов. К Скрытому пути присоединились Ведьмы Проклятого клинка, Пророки плоти и воины из кабала Векта. Кровь Архонтов потекла рекой, и посреди криков агонии и ужаса, Асдрубаэль Вект поднялся над центром арены, его тело было совершенным по своей форме, а глаза пылали яростью. Когда резня закончилась, те Архонты, которые остались верны Векту, были воскрешены Пророками плоти, как и несколько его врагов - однако лишь в виде искажённых чудовищ, чьей единственной целью было служить Верховнму повелителю своим мучением. Проредив высшие эшелоны Комморага, положение Векта становится практически неоспоримым, и он объявляет себя живой Тёмной музой.
Хотя-бы пара инкубов рядом засветилась, есть чем паверармор если что пробивать.
Ну и да, крови и ненависти критически мало. Новые арты, плюс эпоха 8-ки, а 8-ка - не Вархаммер, да-с…
-Асдрубаэль Вект.
- Азек Ариман верховный колдун Тысячи сынов.
Дразхар один из немногих комморитов, чьими зверствами восхищается весь Тёмный город. О деяниях этого загадочного мечника часто говорят, в особенности те, кому удалось воспользоваться его услугами в рейдах в реальное пространство. Существует бесконечное множество историй о его мрачной работе. Такие как, например, тот случай, когда он лично убил каждого защитника шпиля в улье Тарсон или когда он в одиночку разобрался с тремя кустодианскими стражами в ближнем бою.
ОН КУСТОВ ЗАВАЛИЛ
ПОКУПАЙТЕ МИНЬКИ, ОН КРУТОЙ
Ну или простое и бездумное описание персонажа, лиж бы влепить какую-нибудь крутость в его биографию и без разницы, что это будет выглядеть абсурдно. Это прослеживается много где: Люций из некрона вылез, ГС сдохли от вируса тиранид, Люций сдох от мины... что там ещё из подобных событий?
-Уриен Ракарт.
БАШНЯ ПЛОТИ
Крепость гомункулов, известная как Башня плоти - это живая, дышащая крепость, созданная из тел тех, кто бросил вызов Ковену Тринадцати шрамов. Космодесантник-ренегат Фабий Байл проходил обучение тёмным искусствам внутри её скользких от крови залов. В Тёмном городе Байла сопровождал Люций Вечный, "гостивший" тогда у культа ведьм Безграничной ярости, которые назвали его бесконечно занимательным как на, так и вне арены.
З. Ы. пустить чемпиона СЛААНЕШ в Коммораг!?
даркиГВ ебанулось?