Результаты поиска по запросу «

трон света

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Lion El'Jonson Primarchs Adrián Prado ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Lion El'Jonson,Primarchs,Adrián Prado

Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Imperial Guard Imperium Commissar (wh 40000) Adeptus Mechanicus ...Warhammer 40000 фэндомы 

Впечатления человека, покатавшего в "Гнев и славу" с Россом Уотсоном в роли ведушего.

Я ПОИГРАЛ В РОЛЁВКУ ПО 40К, И ЭТО БЫЛО КРУТО 

Автор: Эйб Эйпфел с сайта «Bell of the Lost Souls» 

«Гнев и слава» – это ролевая система по вселенной Warhammer 40k, что скоро выйдет в свет. Мне удалось сыграть партию, которую водил сам разработчик, и вот мои впечатления. 

«Гнев и слава», создаваемая Россом Уотсоном и выпускаемая фирмой «Улисс» – новинка среди ролевого 40k, выходящая в конце этого года. Я и раньше играл в ролёвки по этой вселенной – и в старую Warhammer Fantasy Battles RPG, и в Dark Heresy, так что жадно ловил каждую новость о «Гневе и славе». А вчера вечером [второго мая то есть] Росс Уотсон лично пришёл в нашу студию и показал игру, проведя для нас заранее подготовленную (едва ли не заказанную) сессию. Мы транслировали её на сайте, а вот вам мои первые впечатления. 

ПОНЯТЬ ПРОСТО 

«Гнев и слава» – система, использующая броски к6. Стало быть, все тесты умений или атаки вы проводите набирая некоторое количество кубов и бросая его. Выпавшие четверки и пятерки – это успех, шестерки – два успеха. Каждое предпринимаемое вами действие имеет сложность – количество успехов, которое нужно набрать. Это простая и действенная система, которая не заставляет игроков иметь много разных костей. 

Конечно, такая механика не нова, но у «Гнева и славы» есть и собственные хитрости. Разработчики хорошо потрудились, балансируя размер запаса кубов, что вы можете бросить за один тест, так что вам не придется скучать, кидая по пятьдесят костей за одну атаку. Наконец, в каждом броске есть один особый кубик – куб гнева, единичка на котором означает особенный провал или осложнение, а шестерка – больший успех или критический урон. 

В целом система получается глубокой, но простой для понимания. Такими бросками обсчитываются все действия, здесь нет кучи «мини-систем», которые надо заучить, чтобы играть. Это весело и динамично. 

ОТЛИЧНО ПОДХОДИТ ДЛЯ 40К 

Некоторые разработчики, создавая игру по готовой вселенной, просто переделывают существующую систему, приделывая необходимые элементы. «Гнев и слава» не из таких. Скорее наоборот – Уотсон и «Улисс» с нуля сделали систему специально для игр по 40k. ГиС пропитана атмосферой и суровостью 40k. Каждая сессия и каждое ваше действие связано с чем-то из вселенной 40k, а кое-что – прямо из настолки с миниатюрами. 

Одна из полюбившихся мне механик, работающих на погружение – цели персонажей. На листе каждого персонажа перечислено шесть целей. Они уникальны для архетипа (то есть, класса). В начале сессии, каждый игрок бросает к6 по этой таблице, определяя свою цель на эту сессию. Достижение её даст персонажу дополнительные награды, но если он не справился – ничего страшного. 

Самый смак именно в этих целях. Они бывают очень разными и отлично помогают отыгрышу. Некоторые связаны с воспоминаниями о родном мире, другие – с архетипом. У моей комиссарши, например, была цель пригрозить кому-нибудь расстрелом за трусость, а у священника – прославить мученика и сделать его смерть примером для всех. Все это отлично помогает погрузиться в сеттинг. 

НЕ СТОЛЬ ОГРАНИЧЕННЫЕ РЕСУРСЫ 

«Гнев и слава» использует два особых ресурса – собственно, «гнев» и «славу». Слава – общий ресурс команды, которую вы накапливаете, выбрасывая шестёрки на кубе гнева. Игроки могут тратить славу на разные цели, самое частое – получить больше кубов на бросок или перехватить инициативу в бою. Гнев – считается отдельно для каждого персонажа. Изначально у вас два очка гнева, но вы можете получить дополнительные за хороший отыгрыш и выполнение целей. Его тоже можно тратить – например, на перебросы важных бросков.

Конечно, и такое делали раньше, в других ролёвках. Но я чувствую, что Росс Уотсон хорошо приспособил эту систему к «Гневу и славе». Оба ресурса достаточно редки, чтобы трата каждого была важным решением и давала значимое преимущество. Вместе с тем, запас, как гнева, так и славы, пополняется в ходе игры и её вполне можно тратить, а не трястись над каждым очком, сберегая для битвы с боссом. Другие игры, что пытались вводить такие ресурсы, давали эти ресурсы слишком скупо для того, чтобы те могли оказать существенное влияние на ход важных боёв. «Гнев и слава» лучше проработана в этом плане, и в ней эти ресурсы – основа игры. 

КОМАНДНАЯ РАБОТА 

Один из самых тонких аспектов ГиС – это то, как искусно система сподвигает игроков работать вместе. «Гнев и слава» позволяет каждому игроку чувствовать себя важной частью группы и поощряет вдумчивый подбор команды. Система делает это несколькими способами – от того, как работают групповые тесты умений (а работают они удивительно хорошо) до того, какими особенностями обладают разные архетипы. Способности, присущие многим архетипам, помогают не только самому персонажу, но всей команде. Эти и другие, менее важные фишки, серьёзно объединяют группу. 

КСЕНОСЫ (МЕРЗОСТЬ) 

Хотя в нашей игре мы все были имперцами, одна из самых потрясающих особенностей «Гнева и славы» состоит в том, что она не ограничивает вас лишь слугами Золотого трона. ГиС позволит вам играть за людей, ксеносов (таких как орки и эльдары) и даже слуг Губительных сил. Это не только открывает перед нами возможности, которых не было в прошлых системах, но и заставляет меня с восторгом предвкушать множество классных игр. 

40К ВЕРНУЛСЯ, ДЕТКА 

В целом, «Гнев и слава» – это одна из лучших ролёвок, в которые я когда-либо играл, это настоящая игра по 40k. Все ролевики, которым по душе тёмное и мрачное будущее, просто не могут её пропустить. Я и сам не могу дождаться, когда она, наконец, выйдет, и собираюсь приняться за неё, как только она попадёт мне в руки. 

[Большие сомнения у меня вызывает этот поток восторгов, друзья. В команде у них были комиссар, священник, аколит Инквизиции и боевой брат из ордена Белых Шрамов - та ещё шизофрения, учитывая, что они работали на вольного торговца. И нам по-прежнему не говорят кучу важных вещей, повторяя одно и то же!]


за перевод текста спасибо этой группе в ВК. 


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wrath & Glory,Imperial Guard,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000),Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус

Развернуть

wh humor Wh Other Magnus The Red Primarchs Emperor of Mankind Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Magnus The Red,Primarchs,Emperor of Mankind,Imperium,Империум
Развернуть

Отличный комментарий!

Thunder dragon Thunder dragon23.08.202016:52ссылка
+44.0

Mick19988 Wh Комиксы Imperial Guard Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Mick19988,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Guard,Imperium,Империум

Развернуть

Отличный комментарий!

"Он убивает в день по тысяче детей, но все равно он самый лучший из людей..."
Nik_E Nik_E19.11.202212:25ссылка
+44.4

Wh Песочница lunar wolves Тарик Торгаддон Гарвель Локен продолжение в комментах ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кажется этих артов тут ещё не было...
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,lunar wolves,Тарик Торгаддон,Гарвель Локен,продолжение в комментах
Развернуть

Imperium Император ...Warhammer 40000 фэндомы 

Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Император
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Игровой юмор Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

НО, ЕСПИЛ ней что-то случится, я убью ВСЕХ,— 1дЛ«р.с<КТО сейчас в этой комнате, а затем себя.-------------------------- 41111 ПжжЛ,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Игровой юмор,Игры
Развернуть

Lutherniel artist Dark Eldar Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other

Развернуть

Wh Books Imperium Orks The Beast Arises СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Цикл "Восхождение Зверя", книга девятая - Смотрящие в смерть

S3SWV 1SV39 ЗН1 А SHH31VM,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,The Beast Arises,СПОЙЛЕР

Автор спойлера: BrEd Pitt


В произведении нет слова "Оркочество", но оно лучше остальных, на мой взгляд, отражает суть.
Пролог, Пустота
Про то, как "Недремлющие глаза Империума"© недоглядели за орками, которые экстерминируют планеты.
Терра, Имперский Дворец
Курлянда и Тэйна мучает бремя размышлений неподалеку от храма Императора-Спасителя (который еще и для омниссийцев-шестеренок приспособлен). Обсуждают слабые места оркочества. Приходят к мнению, что без псайкеров им никуда (что характерно, они их называют "witches" 
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,The Beast Arises,СПОЙЛЕР
). Курлянд продолжает мучиться размышлениями и часом позже, прогуливаясь по стене Дневного Света. Вглядывается в ночное небо, на луну. На орочью луну, которая транслирует "Я - Резня!", стоит включить вокс.
Встречает Вангорича (прям "Башня Молний" какая-то...). Курлянд сокрушается о гибели примарха. Асассин посмотрит в архивах события таких же масштабов. Вангорич каламбурит, Курлянд бурым калом. Дракан вставляет сюда своих нелюбимых лордов Терры, типа это их основная работа. Хоть Зверь и откинул копыта, но дело Империума Оркочества живет. Упоминаются амбассадорки и то, что с такими Оркочество будет жить и здравствовать. Поэтому Курлянд решает сменить методику, готов почерпнуть азы асассинства.
Некоторое время спустя. Виенанд восседает в Дворце, впрочем, что тут еще скажешь? Курлянд является к Лордам Терры (Абель Верроулт, лорд-ком гвардии, Лансунг всея Имперского Флота, главадминистратор-тормоз Тобрис Экхарт, верховный экклезиарх Месринг, кап-хартистка Жаскина Тулл, Абдулиас Анвар из Астра Телепатика и главный арбитр Вернор Зек). Бравый Кулак пришел просить об основании новой организации. А именно: объединение космодесов под одной властью. Хартистка и экклезиарх толсто троллят возможностью новой ереси. Курлянд поясняет, что это не мегаармии будут, а небольшие команды для убоя. Экхарт и Месринг все равно не одобряют, но тут вмешивается Вангорич.
- Но почему?
- Это не сработает. Никогда. Это против божественной воли! Это ересь!! Ересь!!!
Тут вмешаивается Виенанд:
- И как это может быть против Воли Императора?
И тут еще Анвар вмешивается:
- Не говорю за веру, но практичность нужна.
В общем, лорды поставлены перед фактом.
Тем временем выясняется, что луну уничтожать никоим разом нельзя, ее хотят прихватизировать механикус. 
И да начнется заход килл-тимов...
На Терре выделили казармы для ТА, мы знакомимся с технодесом Абатаром. Одевает, значится, свою черную бронь - и тут из ее черноты с ним начинают говорить (!) павшие на Улланоре братья (!!)
Тем временем в храме Спасителя-Императора Кубик анализирует данные Магнерика и встречает Курлянда. Как оказалось, орочьи телепорты плохо работают у техножрецов, а у Курлянда есть идея телепортировать луну вон из Сола. Нужно больше энергии (Фобос гораздо меньше орочьей луны, да и расстояния никакие почти были).
Сашаэль желает киллтиму ТА попутного ветра:
- Они не просто мимопроходилы теперь, они - ваши братья! Поэтому без прерыканий.
В общем и целом собралось 8 паверрейнджеров (КА, КВ, УМ, ТА)

Мы - Караул Смерти!
Если один скажет: "Я - Резня!"
Миллионы ответят: "Бойся меня!"

Почти прямая цитата из произведения.
Бравый килл-тим отправляется на "Вестнике Ночи" и "Возвращенной Гордости". Высадка, несмотря на то, что орки заметили.
Луна орков
Что еще может килл-тим делать у орков в гостях? Кровь, кишки, месиво, хардкор. Пробираются к энергоядру Луны, оно размером с целый город. Подключили телепорту, запускают.
"Это конец. Вспышка. Конец пространства и времени. Вспышка..." - примерное описание работы телепорты.
Энергоядро не выдержало, луна разваливается. Внезапно, телепортация не получилась, и обломки накрыли города Терры.
В мрачной тьме далекого будущего даже Челябинский метеорит равносилен армагеддону
система Иммитис
Привет от ЖВ и Кулаков Образцовых. Продолжение их арки. Единственный супермегакрузер атакует базу в системе, но космодесы спешат на помощь. И тут внезапно сообщение от Тэйна: "Возвращаться на Терру как можно быстрее". Но Зерберин решил для начала поубивать орчатину.
Имперский Дворец
Курлянд стоит на излюбленной стене. Последствиями стали: разрушение некоторых частей Дворца полностью, сотни миллионов погибших верноподданных, иногда десятикилометровые кратеры. Кубик проводит анализ события: чего все пошло так плохо. Инкв Веритус предлагает очевидный ответ: люди и ксеносы не могут сосуществовать.
Курлянд запрашивает Сестер Тишины для борьбы с оркопсякрами, и инкв говорит, что те вроде как уж миф, но еще могут быть... где-то там. Поэтому Вангорич просит Стратону найти еще живых легенд. Да-да, их самых, этих девиц.
система Сакратус
Новое задание килл-тима. Тэйн, Веритус, Виенанд и Стратона посетили это место на куличках Пацификуса. Здесь находится Вултус, одна из крепостей Тишины. И даже тут есть орки. Так или иначе, тут никого нет. Поэтому они движутся дальше, на Надирис. Успели в пути 60-м стомпу постукать. Не зря они сюда двигались: 50 сестер Тишины - это гуд, вери-вери. Виенанд объясняет, что и как. Что Вулкан погиб, что Улланор снова под орками, что нужно бороться с оркопсайкерами... в общем, они соглашаются.
эпилог
50 оттенков тишины стоят в молчании внутри Санктума, у Золотого Трона.
Развернуть

Google хаос warhammer Игры Chaos (Wh 40000) Wh Песочница Империя ...Warhammer 40000 фэндомы 

0 труп на троне Поиск Картинки Видео Новости Карты Ещё ▼ Инструменты поиска Результатов: примерно 167 ООО (0,29 сек.) Император Человечества — Lurkmore 1игктогеТо/Император_Человечества ж 7 дней назад - Причем запихивание в трон сделано было по просьбе самого ... трупом на троне, мертвым
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме трон света (+1000 картинок)